Среда, 20 Декабря 2017 г. 07:45
+ в цитатник
Приятель рассказывал, как они в стародавние времена писали игры под БК и был у них баг с наложением спрайтов друг на друга, что выглядело как мерцающий спрайт, который, емнип из-за критического дефицита памяти, исправить никак не получалось.
В итоге в описание игры добавили фразу «Мерцающие скелеты в два раза крепче обычных и наносят двойной урон».
http://feedproxy.google.com/~r/bashorg_russian/~3/8V4h90O24uQ/448263
-
Запись понравилась
-
0
Процитировали
-
0
Сохранили
-