-Рубрики

 -Музыка

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Palanteer

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 18.02.2005
Записей:
Комментариев:
Написано: 602

архітектори — козли?!?!

Дневник

Вторник, 20 Января 2009 г. 01:38 + в цитатник
Помітив, що в іграх, будь-то просто стрілялки чи величезні ММОРПГ дуже багато уваги приділяється архітектурі. Міста в іграх красиві, так чи інакше. Вони розробляються у специфікації з тим народом, що там мешкає. Містять красиві елементи оформлення та декорування. В деяких з них хочеться жити, ходити, дивитися, заглядати у кожну шпарину...

Розроблюють ці міста — графічні дизайнери. Вони далеко не все знають з архітектури, але вміють робити речі красивими, а міста цікавими. Чому ж архітектори, постійно лажають і у переважній більшості їх проекти — гімно! Чому у переважній більшості їх не гребе унікальність, краса, місце розташування їх проектів? Де декорування міста? Де його прикрашання? Де ваша молода креативність? Чому ви не можете її виплеснути? Чому у нас все так жахливо?!

Треба додавати в пару кожному архітектору дизайнера, щоб він час-від-часу промивав його мозок від тих сірих будинків, що оточують нас. І допомагав виділити кожний дім, зробити так щоб мешканці пишалися що живуть у красивому будинку, а не будинку архітектора-козла

Метки:  

 Страницы: [1]