-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Nikquest

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 13.03.2006
Записей: 927
Комментариев: 9792
Написано: 30260




Ад и Рай – в Небесах, утверждают ханжи. Я, туда заглянув, – убедился во лжи! Ад и Рай – не круги во Дворце Мирозданья! Ад и Рай – это Две половинки Души! Омар Хайям...

Людям с широким кругозором ведомо, что четкой границы между реальным и воображаемым не существует. Говард Ф. Лавкрафт.


Я сошла с ума, я сошла с ума...

Пятница, 30 Октября 2009 г. 20:05 + в цитатник
Евгений Онегин



Жанр: псевдо-adventure, visual novel.
Разработчик: Dreamlore Games
Издатель: Акелла
Официальный сайт игры: http://www.dreamloregames.com/onegin/

Вопросъ: Почему вы постоянно выпендриваетесь?
Въ прессъ-релизахъ, при написанiи текстовъ на сайты,
сооружая оскорбительные обои для рабочаго стола и вообще?

Отвѣтъ: Вѣроятно, это имѣетъ какое-то отношенiе къ тому факту, что у директора Dreamlore маленькiй члѣнъ.
Из официального F.A.Q. на сайте разработчика.

Карету мне, карету!
А. Грибоедов, «Горе от ума».


Если какой-нибудь «Город-Интерэктив» из года в год клепает свои трешевые боевички, по себестоимости приближающиеся едва ли к нескольким сотням условных единиц, это нормально. Если компания после унылого портфолио занялась развитием жанра квестов – не стоит кричать караул: все не так плохо.
Если бесчисленное множество русских героев а-ля Петро и Чапаев, разведчик Исаев, Буратино, дед Макар, Владимир Ильич и прочие колоритные персонажи разом переезжают в квестовую епархию, обмениваясь между собой партийным и сортирным юмором – все равно не нужно никаких воплей, вроде: «Куда, черт подери, катится жанр?!».
Если убогая графика и псевдополитические настрои восседают над зубодробящим пиксельхантингом в целом ряде адвенчурных проектов – эстетам в этих случаях тоже не нужно находить эвфемизмы, чтобы озвучить свои нецензурные мысли. Поверьте, это еще не самое страшное.
…Ведь пока на свете живет и здравствует студия Dreamlore Games, остальные квестостроители могут спать спокойно: настолько трешевых и вызывающих резкие чувства отходов им не сделать (и, самое главное, не впихнуть массовой публике под видом полноценного проекта) при всем своем горячем желании.

Упомянутая компания уже давно взяла курс на визуальные новеллы (яп.ビジュアルノベル бидзуару нобэру). Для тех, кто не знаком с данным понятием: это такой поджанр квестов, где авторы рассказывают какую-либо захватывающую (или не очень) историю посредством визуализации текста и статичных картинок. Все действия, в основном, сводятся к проматыванию страниц диалогов и описаний кликаньем грызуна да выбору нескольких вариантов ответа, влияющих на получение той или иной концовки. Но если в Стране тысячи островов подобное явление считается обыденностью (порядка 70% выходящих в Японии игр для персональных компьютеров как раз входят в этот «круг избранных»), то в России это числится в разряде «Дичь несусветная». В том смысле, что даже на прилавках магазинов обнаружить хоть что-то из японских закромов довольно проблематично. Не говоря уж о том, чтобы еще и собственноручно издать (да хотя бы локализовать!) подобное «чудо». Тут-то как раз и решили «просветить» неотесанную публику и приобщить ее к культу прекрасного гении из Dreamlore Games. Только они сознательно упустили из виду маленькую детальку: подобные проекты вряд ли в ближайшем времени обретут истинную популярность на родине. Поэтому, чтобы хоть как-то распиарить игру, необходим скандал. И неважно, с чем он будет связан: можно разместить кучу матерных анекдотов на своем сайте, можно там же наплевательски отнестись к посетителям, можно вывалить кучу дурно пахнущего вещества на издателя, можно взять за основу своих новелл известное всем произведение. Лишь бы привлечь внимание, а последствия вряд ли кого-то взволнуют.

Вдоволь наигравшись с чернухой и тем, что в узком корпоративчике проходит под званием «эстетства» (как вам подвешенная на крюк полуобнаженная девушка весьма, кхм, кавайной наружности?), и запятнав имя Говарда Лавкрафта безобразием под названием «Книга мертвых. Потерянные души», а затем выпустив «анимешный смертоубийственный триллер» «Красный космос», гении решили, что этих потрясений для русского человека недостаточно, чтобы сойти с ума. И следующий проект, претендующий на лавры «покорителя вершин визуалновеллизации», был помпезно озаглавлен «Евгением Онегиным». Да-да, тем самым «Онегиным», отрывки из которого нас заставляли учить в среднем общеобразовательном учреждении.

Собственно, получившийся продукт с равной степенью плагиата может претендовать как на лавры Пушкина, так и не менее одиозных вешек в русской литературе. Если бы могилы упомянутых ниже деятелей пера были расположены рядом, то на данном кладбище можно было бы построить миниэлектростанцию – вращение останков писателей от такого непотребства стало бы единственным положительным и даже полезным отголоском выхода игры.

Дело в том, что местный паноптикум кишит прямыми заимствованиями из произведений классиков. У специального агента тайной полиции из отдела по расследованию серийных и резонансных преступлений Александра Чацкого есть сами понимаете какой прообраз из пьесы Александра Грибоедова. К слову, Чацкий играет даже более важную роль во всем повествовании, нежели «ученый малый, но педант» Онегин, ведя расследование странных происшествий в поместье Лариных и допрашивая народ, в то время как Евгеша лишь путается под ногами да сибаритствует. Сбежавшие из романов Тургенева Евгений Базаров, с легкой руки и укуренного вусмерть мозга создателей эволюционировавший до крутого байкера-врача, и дворецкий-поручик Петушков также в наличии. Великому нигилисту, к слову, уготовили участь в одной из четырех концовок стать чуть ли не главной яойной някой бякой. Не забыли авторы и о живописи: пронырливый Зарецкий, заинтересованный в раскрытии убийств, покопавшись в подшивках газет, смог бы обнаружить упоминания о достойных репродукциях картин своего прототипа. Также в одной из концовок нас ожидает встреча с представителем уже не русской, но тоже классики: граф Дракула Брэма Стокера не дремлет!

Несмотря на упомянутые трупы, мистический сюжет про зомби и упырей и обилие вариантов финала, играть в «Евгения Онегина» не просто скучно, а даже утомительно. Бьющую в барабанные перепонки музыку, которая уже на втором делении ползунка из семи вызывает резкое оглушение в некоторых особо трагических местах, хочется отключить еще на стадии заставки – настолько она примитивна и убога. Не отстает от своей сестрицы и озвучка персонажей: удачно получились только девушки семейства Лариных да, пожалуй, дворецкий. Остальные что-то бубнят с хорошо передаваемым чувством «я хочу в сортир» - «а я там уже сижу!» - «Ыыыы!!!».
Кстати, забудьте о стихах, на которые навевает название. За все часы прохождения вы услышите дай бог, чтобы пару рифм. Жестокая проза, порой переходящая в быдляцкий мат – вот и все удовольствия. Куда, спрашивается, авторы засунули великую русскую культуру?.. Вопрос, конечно, риторический.

Окончательно забивает клинья в незаконнорожденного потомка романа Пушкина и сам геймплей, отыскать который – задача, достойная Нобелевских лауреатов. Я к ним не отношусь, поэтому честно признаюсь: я – неграмотное быдло, не сумевшее оценить гениальность проекта. А что прикажете оценивать? Тупое кликанье мышью да очередное прокручивание зачитываемого голосом простудившегося неврастеника текста? А больше тут ничего нет. Хотя постойте. Вру. Еще есть аркадная вставка на манер тира в House of the Dead. Игра услужливо подсказывает, что надо стрелять как можно быстрее, иначе дуэль Ленского и Онегина (а равно отстрел лезущих из щелей зомби) закончится нетипичным для классики сюжетным поворотом. Испугались, что не успеете вовремя среагировать? Да вы что! Создатели настолько ленивы и безалаберны, что им даже неохота приделать к истории промежуточный конец. За время, проведенное между появлением на мониторе мишени и выстрелом, вы можете выучить великолепный первоисточник и скачать все сезоны «Доктора Хауса». Игра все равно поощрит вашу изумительную меткость и быстроту реакции подбадривающим лозунгом по типу «Ты мой сахарный пирожок, я тебя люблю и никогда не брошу!».

Визуальный стиль описывается одним коротким словом, ключевым для этого поджанра: аниме. Знающие люди поймут и с удовольствием крякнут, а незнающие – обратят внимание на окрестные скриншоты. Златокудрый Ленский, зеленоволосая Ольга Ларина, жгучий брюнет Базаров с укладкой под эмо-стиль, напоминающий панка красноволосый Онегин, кавайная мачеха Полина Ларина… Здесь все герои на любителя.



Онегин собственной персоной! И позорнейшая опечатка в имени Ленского. Евгении захватят мир.


Сестрички Ларины. Таня – синеволосая.


Красотка мачеха, которую в глаза называют су… Ну, вы поняли, как.


Златокудрый Ленский еще не знает, что ему суждено дурацки погибнуть.


Слева направо: живописец, Грибоедов, хозяин покемонов…


Отдельно рыцарь плаща и кинжала Чацкий.


Местная медсестричка Беатрис.


Библиотекарь Алина. Лицо, не обремененное интеллектом.


Один из главных «уродов нашего времени» по версии авторов. То бишь Базаров.


К сожалению, авторы, увлекшись уроками рисования, забыли, что создают не абы что для себя, а именно игру. Которую должно быть интересно проходить, а не вчитываться в скупые строки текста, пытаясь разобраться в гнусавости речитатива. Но то, что получилось - должно быть установлено только у них на компьютерах, а не продаваться в магазинах по грабительским ценам. Симбиоз уроков рисования и литературы в таком виде никому не нужен.

Вывод: Подобный проект был бы хоть немного интересен, будь он действительно игрой. Но это ни что иное, как сложившееся в русской среде выражение «хрен его знает, что это такое». Создай авторы малую толику интереса, добавь в проект побольше души и не будь они такими «новаторами-оригиналами», кто знает, что могло бы получиться. Но если изначально планируешь (и ожидаешь) жесткий треш – ничего иного и не будет.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: для даунов
Оправданность ожиданий: 100 %

Геймплей: не обнаружен в принципе.
Графика: 7.0
Звук и музыка: 4.5
Интерфейс и управление: отсутствуют как таковые.
Итого: Хрен его знает, что это такое.
Рубрики:  Переход мыслей из глубин экрана…

Что за ирония?..

Четверг, 29 Октября 2009 г. 06:05 + в цитатник
М-да... Стоило мне принять решение, что завтра пойду в Универ (и так неделю пропустил из-за "болезни"), как в разговоре с Ритой выяснилось, что нас могут закрыть на карантин. А через пять минут позвонила староста и сообщила, что все же закрыли... Чудны дела твои, Ктулху Говардович...
***
Скоро выложу полноценную рецензию на "Евгения Онегина". А то тот огрызок из нелицеприятного мнения и издевательства, который висит несколькими постами ниже, мне лично не очень нравится своим субъективизмом. Нет, там все по делу, но рецензию на такой супертреш я писал все же впервые.
***
Еще неделю ничего не делать. Разве что, курсовик написать. Да посмотреть, наконец, "Сверхъестественное" и "Декстера". Не знаю, что выбрать. А роль Буриданова осла мне претит. Но поскольку первые два сезона "Сверх..." уже скачаны, а "Декстер" - нет, то выбор пока очевиден. Ирония в том, что оба сериала я смотреть начинал, но они мне не приглянулись ну ничем: Дальше первых серий дело не пошло. Но поскольку все знакомые так расхваливают...
***
Ах, да, запомните: в онкологии вовсе не монстры сидят:-)

Прикольный ролик

Пятница, 16 Октября 2009 г. 06:16 + в цитатник
Смотреть тем, кто смотрел ногомячевый матч "Россия - Германия". Остальные вряд ли что-то поймут:-)


Рубрики:  Переход мыслей из глубин экрана…

Доктор Хаус. 6*03. Тиран.

Суббота, 10 Октября 2009 г. 14:26 + в цитатник
От нечего делать решил написать весьма спорное мнение по этому эпизоду. Содержатся некоторые спойлеры.

Знаете, сама по себе серия довольно спорная. С точки зрения всего сериала - она все так же шикарна. Хаус по-прежнему неподражаем (одна пантомима чего стоит! Над градусником ухахатывался), остальные тоже неплохо исполняют роли. Спор Чейза с Форманом в конце - выше всяких похвал, да и за развитием (закатом?) отношений 13 и Формана (который выглядит полным лошком) интересно смотреть. Все та же напряженная драма, которая присуща лишь нескольким сериям из всех сезонов, подогреваемая сложным моральным выбором. В общем, это все прекрасно, восхитительно, и прочая, прочая, если бы не одно "но".
После глотка свежего воздуха в Broken подобные серии кажутся неестественными, шаблонными. Слишком высоко был взят старт сезона. Скажу кощунственную вещь: лучше бы сценаристы серию приберегли или выпустили отдельно от сезона. Где-нибудь в середине лета, чтобы мы успели соскучиться по старому Хаусу. Отдельным фильмом.
А так мы еще нескоро избавимся от ощущений, что нам сначала выдали шикарную игрушку, а потом сказали, что ее обязательно нужно вернуть через два дня.
Поговорку "Лучшее - враг хорошего" никто не отменял.
***
А вообще, я смотрю сейчас тучу американских сериалов. "Доктор Хаус", "Теория лжи", "Грань", "Касл", "Мгновения грядущего (Вспомни, что будет)", "Воздействие"... Начинал смотреть "Декстера", "Героев", "Сверхъестественное", "Теорию Большого взрыва", но что-то не впечатляло. Где-то было скучно, где-то перевод не устраивал... Зато у каждого сериала, на которые я подсел, есть свой особенный шик. Где-то великолепный юмор, где-то - потрясающая работа сценаристов, где-то - эпохальность события, а где-то - просто легкость детективного сюжета. С каким-то удручением понимаю, что наши такое не научатся снимать никогда. Так и будут продолжать клепать сериалы про войну да про ментов, да передирать идеи у Запада. "Доктор Тырса" - с Пореченковым в главной роли - грядущий "киллер" Хауса. Мне смешно. Доколе наш кинематограф будет клепать штамповки да заимствовать западные продукты?..
Рубрики:  Переход мыслей из глубин экрана…

Хехехе! Я представляю реакцию одного человека!

Четверг, 17 Сентября 2009 г. 11:00 + в цитатник
Пользуясь тем, что с лекции нас отпустили на полчаса пораньше, я отправился в Универское кафе. Утро выдалось голодное: как-никак, три последних ночи я спал всего по паре часов, не больше, так что сегодня будильник поставил на максимальное время - 7.20. Проснулся, правда, все равно раньше, но поесть так и не успел - перехватил бутерброд да чашку кофе за три минуты.
Впрочем, в кафешку я так в итоге и не попал.
Потому что заглянул в компьютерный салон, что по соседству с кафешкой. Хотел купить парочку болванок. Пока ждал красивую девушку-продавца, изучал витрины и застекленные стенды. Мое внимание привлекла одна вещь... Я вспомнил, что обещал одному человеку ее приобрести. Цены меня, правда, не устраивали: 300 рублей, 600...
Парень передо мной расплатился за беспроводную мышку (следующая моя покупка! Уже давно хочу, да все руки не доходят приобрести, как и геймпад какой-нибудь). Подошла моя очередь.
- Девушка, а у вас есть другие модели ***? - указал я на стенд с вожделенным товаром.
- Да, только они дорогие, - улыбнулась продавец. - Поэтому мы их и не выставляем.
- А все-таки? Насколько дорогие?
- Секундочку, - девушка села за компьютер и сверилась с прайс-листом. - Есть за 800 рублей, есть за 1000... Есть дороже трех тысяч.
- А чем они отличаются между собой?
- Да вы знаете, практически ничем! Разве что *** у них побыстрее, да размер *** побольше.
- То есть, на функциональность эти отличия все же влияют?
- Незначительно.
- Тогда почему такая разная цена? - удивился я. В самом деле, 300 рублей и 3000 практически за идентичные товары - мягко говоря, разброс немаленький.
- А это из-за формы и способов прикрепления, - огорошила меня еще больше девушка. - И еще цена зависит от фирмы-производителя, объема гарантий, которые эта фирма берет на себя... У нас в городе же *** медленный, поэтому в основном берут для себя, дешевые.
- Так мне не для себя! - я широко улыбнулся. - Мне как раз и нужно *** *** ***
- А, тогда совсем другое дело! - девушка щелкнула кнопкой мыши. - Вот есть отличная модель за 1200.
Следующие пять минут диалога были посвящены различным параметрам модели и их сравнению с другими, находящимися в распоряжении салона.
Под конец я сказал:
- Хорошо, беру! Уговорили:-)
Затем, дождавшись, пока девушка сходит за товаром и принесет, спросил:
- Проблем с установкой не возникнет?
- Нет, здесь есть диск с драйверами, со всеми программами, необходимыми для работы. Инструкция, правда, на всех языках, кроме русского...
- ...но это не проблема! - закончил я за нее. В самом деле, что мне эти инструкции, я их все равно редко юзаю.
- Тогда подпишите гарантийный талон...
...Выходил я из салона, мысленно ухмыляясь и предвкушая новые ощущения. Потому что из пакета выглядывал, скрытый пластиковой загородкой и блестящий металлическим серебристым отливом зрачок веб-камеры.
***
Она уже подсоединена, протестирована на записи видео, отрегулирована и ожидает своего часа.

Евгений Онегин. Анимешные уроды. И уход Волкодава.

Вторник, 15 Сентября 2009 г. 05:29 + в цитатник
Для начала хочу сказать, что, несмотря на запись в микроблоге, повествующую о скорой встрече с Волкодавом, она (встреча, не запись) все же еще долго не состоится: ибо Волкодав... *барабанная дробь* уволился из нашего Универа!.. Перешел на должность декана в какой-то другой вуз. Ну, да ладно, пусть ему там будет лучше, зарплата побольше, ответственности поменьше, хех. А уж насколько будет лучше мне! И, похоже, всей группе, ибо его пары, скорее всего, достанутся самому прикольному преподу за всю историю учебы в институте - ведущему семинары по информационному праву. Теперь завершение пятого курса видится куда более оптимистичным:-)
***
Скачал графическую новеллу "Евгений Онегин". Играю. Чуть ли не блюю от происходящего на экране и наглости создателей. Хотя какая наглость, идиотизм чистейшей воды. Выставить Онегина женственным типком с красными волосами, бубнящим свои реплики с отчетливостью речи папуаса (это что-то вроде "бу-гы-дыр-брас") - надо быть беспринципными и ненавидеть Пушкина. Акелла опять издала шлак. Сделанный, впрочем, по ее же заказу, что самое обидное. Все-таки прозвище "Какелла" очень подходит данной компании.

А игра еще и вылетает каждые пять минут...

Ой, блин... Создателей просто убить мало. Теперь Ленский у них не Владимир, а Евгений... Вот уроды! Они же такими опечатками всю литературу похабят.


Знакомьтесь: сестрички Ларины. Кто есть кто - фиг пока знает.


А это их красотка мама! Вполне ничего, не находите? ^__^


И герой дня! Златокудрый полуВладимир-полуЕвгений Ленский!


А еще тут есть врач Евгений Базаров (!!!), сбежавший сами понимаете из какого произведения почему-то не Пушкина (после этой, простите, игры школьники и люди, не читавшие Онегина, будут думать, что великий нигилист - плод творений Александра Сергеевича), какие-то вампиры, упыри и мистика... Короче, крутотень неимоверная. А позиционируется игра как следование первоисточнику, что вообще убивает.

Я все жду, когда же появится порнографический хентай... Причем почему-то думаю, что традиционный секс создатели считают таким же отстоем, как и ту публику, на которую, собственно, новелла и рассчитана, и преподнесут немало сюрпризов еще и в этом плане. Как вам яой Ленского и Базарова? А лесбо в исполнении сестер Лариных? А инцест с аппетитной мамочкой?
И это игра, рассчитанная на тех, кто обожает Пушкина...
Тьфу.

UPD. Опа, появился еще Александр Чацкий (с синими волосами который). Ну, капец... Осталось только Раскольникова с секс-наручниками вместо топора впихнуть...


UPD 2. Тут какой-то супер-пупер детектив разыгрывается. Завязка такова: Онегин на кладбище видит какого-то призрака, Дмитрий Ларин (отец сестричек) был найден мертвым со следами рваных укусов по всему телу. Вскрытие показало, что умер он от сердечного приступа, вызванного зверским ужасом, а следы от укусов принадлежат не собакам, как утверждалось изначально, и даже не волку, а человеку. Однако ночью тело Ларина пропадает из морга, а босые следы в грязи наводят на мысль о том, что оно ожило. Приехавший в имение Александр Чацкий (перечень его должностей - на картинке под спойлером выше) выясняет, что тела из морга пропадают довольно часто. Вот как-то так.

В общем, я продолжу выкладывать информацию по новым героям, не имеющим ничего общего с поэмой Пушкина, в виде картинок в спойлерах. Игра вроде длинная, так что большинство сюрпризов и "креативов" еще впереди.
Рубрики:  Переход мыслей из глубин экрана…

Мва-ха-ха!!!

Среда, 09 Сентября 2009 г. 17:45 + в цитатник





СЕНСАЦИЯ !

Nikquest
поработил мир и является его единственным и полноправным хозяином!

Это подтверждено сертификатом

Вы также можете получить сертификат порабощения мира!
Автор и первый поработитель: [info]thepr. Отзывы здесь
Зацените также наш календарь юбилеев


"Район №9". Проходняк.

Суббота, 05 Сентября 2009 г. 13:56 + в цитатник
Никак не пойму: какого черта все так прутся с полуджексоновского "Района №9". о_О Посмотрел я его, ну нисколько не впечатлило. Очередная фантастическая муть про пришельцев. Да, хорошо снятая, да, пришельцы показаны с необычной стороны, но когда все вокруг говорят "шедевр" - мне реально смеяться хочется. Шедевром была трилогия "Властелин колец" от того же Джексона. Шедевром был и есть культовый сериал X-files. Шедевром был первый и, частично, второй "Терминатор" (третий был так себе, а четвертый - тусклый выкидыш с пластилиновым Бейлом, которого начисто и по всем параметрам переигрывали почти все остальные герои, и жалкой анимацией трехмерной модели Шварценеггера - попросту убог, уныл и является очередным голливудским говном с тремя и пятью десятыми спецэффектами, на которых и пытался безуспешно выехать). С натяжкой, но можно назвать шедевром Mortal Kombat (опять же, только первый). Но "Район №9" не содержит в себе ничего отличительного. Пришельцы не показаны агрессивными и тупыми ублюдками, коими их обычно выставляют режиссеры всех мастей? Едят кошачий корм и становятся на колени по первому же приказу? У меня это ничего, кроме брезгливости не вызывает: если планировалась жалость, то уж извините, здесь ее не почувствуешь. Зато тут есть псевдодинамика (подчеркиваю, именно псевдо: назвать реальным то месиво из событий и способ их подачи путем мельтешения происходящего на экране с закосом под режиссуру "Монстро" может только человек, ни разу не смотревший... да хотя бы "Адреналин"), которая настолько же ущербна, насколько и тот сюжет, что она пытается опоясать.

Окончательно добило понимание, что в критерии шедевральности многие люди с форумов зачисляют то, что события происходят не в США, а "в какой-то занюханной Африке". Дескать, как так: Голливуд отошел от стандартов и клишастиков, теперь у нас космические корабли инопланетян висят не над самой благополучной и развитой страной Земного шара, а где-то в глубинах материка, о котором подавляющее большинство янки полагает, что на нем живут лишь голодные каннибалы. Дескать, это был огромный риск: снимать столь масштабную картину о столь масштабных событиях, выбрав местом действия не столь масштабную и затасканную по тысячам фильмов страну. Только вот ничего эпохального в этом я лично не вижу. Скорее, склонен думать, что здесь был как раз расчет Питера Джексона на этот самый "ложный патриотизм". Ну да, я параноик, вы не знали?..

И напоследок: сюжет "Района №9" - это просто гремучая смесь лоскутов от разных одеял: ни цельностью, ни эпичностью, ни - о Боже! это же святое! - драмой здесь не пахнет. Стиль под "документалку" и новостные ленты сменяется банальным экшеном--погонями-мясорубкой. Издевательства над кучкой тряпочек и чешуи, из которых, кажется, состоит внеземная раса, должны вызывать сочувствие, а не зевоту и желание прокрутить ползунок ленты на пять-десять минут вперед.
Зато как снято! Какие виды космического корабля! Какое шуршание выдают голосовые связки инопланетян! Вот только рассчитывал я не на стандартный набор компьютерной графики и работу с дорогущими спецэффектами, а на очередной шедевр маэстро. Но Джексон - даром, что не является режиссером этого фильма! - словно выдохся. После успешной реанимации Кинг Конга и великолепной экранизации саги о колечке он выдул мыльный пузырь и запустил в атмосферу. Он знал, что именно зацепит народ, но будто бы забыл, что помимо ярких красок и идеи нужно добавить еще ряд компонентов. Пипл схавал. Сказал: "Шедевр! Хотим еще!" Питер доволен.
...А я впустую потратил почти два часа. И за "шедевром", как ни старался, так и не смог увидеть главного - смысла. Скажу больше: я увидел только "ярлык" Джексона, впечатанный в анонсы. Самого "товара" под этим ярлыком нет.
Рубрики:  Переход мыслей из глубин экрана…

о_О Удивлен - это ничего не сказать...

Понедельник, 31 Августа 2009 г. 19:09 + в цитатник
Решил сегодня после скачивания двух эпизодов Tales of Monkey Island проверить свой рейтинг на торрентс.ру. Не то, чтобы я за него волновался: стабильно он постоянно держится в районе 0,7 - 0,8, что позволяет мне не думать о размерах скачиваемых файлов и давать торренты всем желающим, у которых с рейтингом полная беда. Скорее, ткнул чисто машинально в свой профиль...
...И офигел. По полной программе.


Как говорится, без комментариев. Хотя нет, комментарий все же один будет, чтобы вы до конца поняли суть моего ступора.
Если произвести небольшие вычисления, то можно легко высчитать, что до вчерашней ночи, то есть за чуть больше, чем полгода юзания торрентов я отдал около 100 гигов. А кто-то очень хороший за сутки (!!!) отдал в четыре раза больше... На мое имя. Ага... Сам в восторге.
Короче, теперь я могу вообще окончательно плюнуть на все эти рейтинги и размеры файлов: чтобы убить хотя бы половину того, что мне привалило, нужно как минимум полгода непрерывного кача с моей скоростью.

Озон.

Вторник, 25 Августа 2009 г. 16:34 + в цитатник
Заказал тут три дня назад в интернет-магазине Озон кучу дисков и книгу... И вот уже которые сутки подряд любуюсь надписью:


Самое интересное, что по клику на многострадальный Dead Space открывается окно, в котором показывается, что "товар на складе присутствует".
И почему в одном из крупнейших интернет-магазинов не оказалось желанной мною вот уже третий месяц коллекционки Tomb Raider: Underworld?.. Которая с плакатом и фигуркой леди Крофт. Пришлось довольствоваться DVD-боксом интерактивной Лары...

Алсо, поразился разнице в ценах: у нас в городе Mirror's Edge стоит свыше 1000 рублей (поток проклятий), столько же и Dead Space (один из лучших хорроров последних лет). И почихать, что они у меня уже давно скачаны, как и большинство заказанных игр. Но когда они в Озоне стоят по 150 и 299 рублей соответственно, по какой-то там акции, грех не взять:-)
А в корзине, после сегодняшнего рейда, скопилось товара еще на 7 тысяч. о_О До Нового Года, чувствую, буду заказывать... Благо доставка все равно бесплатно.

До чего же у людей зашорены мозги…

Воскресенье, 16 Августа 2009 г. 06:49 + в цитатник
Сколько живу, а все до сих пор поражаюсь: сколько же на свете кретинов, которые лезут туда, где не только не разбираются, но еще и запутывают остальных!
Данная ситуация началась тут
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=73697&page=382
а, думаю, закончилась на следующей странице.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=73697&page=383
Меня искренне забавляло происходящее до тех пор, пока подмена понятий не начала выпирать уже из всех щелей.
А главное, похоже, что человек-Гавбургер искренне верит в ту чушь, что он несет. Еще и неграмотно, к тому же... И еще печальнее, что свои фейлы, в которые я его тыкаю носом, он не только не признает, а тут же закрывает на них глаза. Меня, кстати, всегда смешило, когда пытаются так нелепо пародировать предыдущего оратора:-)

Перефразируя Шекспира.

Понедельник, 10 Августа 2009 г. 16:10 + в цитатник
Весь мир - театр, а люди в нем...
Кто?
Актеры? Режиссеры? Суфлеры?
Чушь.
Зрители... Весь мир полон зрителей, которые смотрят на поведение себе подобных. В то время, как на сцене никого нет. Зачем смотреть не плоды долгих репетиций, на игру, когда можно получить удовольствие, исподтишка наблюдая за соседом по ряду, сморкающимся в карнавальный смокинг?
Но почему при этом мы сами упускаем тот факт, что сосед также наблюдает за нами, разглядывает, словно под микроскопом, нашу личину? Потому что нам удобно об этом забывать.
***
Не стоит проводить аналогий ни с моей жизнью, ни с недельным отсутствием. Это так, в порядке бреда.

Ф-фух!!! Все же УРА!

Пятница, 31 Июля 2009 г. 02:54 + в цитатник
Победа!!! Мы с Алексом все же сделали это! Ура!
*для тех, кто сейчас крутит пальцем у виска и думает, что мне приснился секс с Анжелиной Джоли и Еленой Захаровой одновременно*
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=6568811#post6568811

Вот теперь можно и расслабиться, идея сработала на все сто! Теперь даже как-то боязно предлагать что-то новое. Но ничего, на достигнутом остановка точно не планируется.

И все же, как круты лавры победы! Особенно, когда реализация задумки выполнялась не час и даже не неделю, оттачивалась до блеска.

Виват и благодарность моему дорогому соавтору!
Рубрики:  Переход мыслей из глубин экрана…

King’s Bounty: Принцесса в доспехах

Четверг, 23 Июля 2009 г. 20:24 + в цитатник
King’s Bounty: Принцесса в доспехах


Жанр: RPG с элементами стратегии
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1С
Официальный сайт игры: http://www.kingsbounty.ru/

*вырванные страницы, на корешках которых еще сохранились какие-то буквы и детские рисуночки, предваряют сам манускрипт*
Сколько долгих счастливых лет прошло с тех пор, как меня силком доставили во дворец к королю после того незабываемого приключения? Кто-нибудь считал? Так я – повзрослевшая принцесса Амели – и подозревала: это никому не интересно. Впрочем, чего еще ожидать от всей придворной раскормленной челяди, которая, разинув рот и переломившись в том месте, где у нормальных людей должна быть талия, только и делает, что кивает да шушукается за спиной? Ну да понятно, разве кому-то охота из-за капризов взбалмошной девчушки стоять в очереди к штатному пала… простите, старичку с топориком.

Впрочем, если вам интересно знать, я никакая не капризуля! Я вполне благовоспитанная девушка, ум, честь и совесть всего королевства! Да-да. Без ложной скромности заявляю. Пожалуй, слово «честь» нужно трижды подчеркнуть, а то у нас народ со скепсисом относится к принцессам вообще и ко мне в частности, называя почему-то каким-то мудреным словом, созвучным с «кладом». Неужели это из-за того моего скандала, который я устроила прилюдно этому недомерку, возомнившему себя спасителем мира? Причина моего резкого стервозного поведения, спрашиваете? Да все просто, как узор на его шкатулке, с которой он таскается, словно в ней куча обручальных колец. Однажды я случайно узнала, что Билли решил попробовать себя в мемуарах: то ли помирать собрался, то ли возомнил себя мастером фанфиков, не суть важно. Однако тетрадку, которую он выдавал за Книгу Магии (ну зачем она Воину, у которого весь интеллект уходит только в кулаки и агрессию, он бы хоть поду… кхм… поскрипел своей тыквой), я все же нашла. Как-никак, при моей склонности к паладинским навыкам это не составило труда. Мои впечатления от прочтения трудно передать так, чтобы не пришлось потом трижды подчеркивать еще и «благовоспитанная» в собственном резюме. Если коротко и пытаясь не заострять внимание на том крайне возмутительном факте, что обо МНЕ там почему-то написано лишь в паре простых предложений, я узнала, что мой возлюбленный – не какой-то там банальный бабник, а самый что ни на есть извращенец-амфибофил. Ха-ха-ха! Оказывается, есть и такие. Это ж надо, влюбиться в лягушку! Где еще живут подобные недотепы, дайте список! А ведь как романтично начиналось… Он спас меня от злых колдунов, покорив мое юное сердце. Пять лет я жила в мечтах, рисовала и писала в этом вот волшебном свитке (его подарок, кстати, с функцией «проверка и автоудаление фривольных и неписятных выражений» - на большее его скудных магических познаний не хватило, да и это работает так, будто сплагиачено у орков), принимающем форму книги или манускрипта по желанию владельца, всякие детские непотребности.

В общем, скандал вышел знатным: я проявила все негативные стороны своего характера, а он, вместо того, чтобы поклясться раз и навсегда забыть про свое земноводное, обозвал меня истеричкой и зеленой соплей. Не буду приводить дословно, что я ему тогда возразила, но некий зеленый объект в моей пламенной речи упоминался раз пять вкупе со своими болотными сородичами.
Но все, чего я добилась, - гордое и неприступное «Подрастешь – поймешь». А через пару дней он и вовсе покинул наш дворец и королевство – уехал совершать очередные подвиги, – провожаемый грустным взглядом старичка с топориком: потенциальная работа и заработок, увы, скрывались в сизой дымке.
…И потянулась обыденная жизнь королевской семьи: балы, пиры, сваты из заморских государств. Продолжалось это роскошество до того момента, пока в наш мир не пришли они. Воняющие двадцать пятым элементом алхимической системы Шивариуса демоны.

А Билл все же, оказывается, как остался недотепой, так им и был. Не знаю, по какому наитию он действовал, но настолько опростоволоситься надо суметь! Как он там писал у себя в «Похождениях»? Запечатал Демонис? Интересно, на какую суккубку этот болван пялился в тот момент: на черненькую или на рыженькую? Вероятнее всего, на обеих сразу. Вот грешная душонка! Как бы там ни было, но портал в царство демонов («надежно запечатанный»! тьфу! кое-кому на ум даже не пришло съездить проверить крепость запоров, все с лягушкой баловался, извращенец эдакий) копытоногие рогоносцы расковыряли в два счета. И все это время, хихикая над глупостью простого смертного, копили свои войска. Чтобы в один *дырка в манускрипте* кхм… *еще одна дырка, покороче предыдущей* в общем, неидеальный день объявиться на границе нашего царства во главе с мордатым Повелителем. Нет бы, вежливо постучаться, мирно попросить сатисфакции по всем правилам рыцарской эпохи. Мы бы даже пошли на уступки: отдали бы ихнему архидемону (тоже мне титул! да герой романа моей юности таких пачками выносил) Баалу один фальшивый медяк. Из сплава гномьей слюны и чешуи тысячелетнего дракона, чтоб он им зуб себе сломал. Однако эта противная красная рожа (которой явно не помешает мое молочко для тела и папин одеколон после бритья) стоит сейчас и долбится в магический щит, который, надо признать, долго не протянет.

И тут, наконец, настал мой звездный час. Не ищите в моем списке достоинств тщеславие, это мартышкин труд. Но я уже давно мечтала о том, чтобы усеять свой жизненный путь разномастными подвигами, да все случая не представлялось. А сейчас, когда над нашим королевством повисла – в прямом смысле! – угроза тотального геноцида, было бы неразумно упускать такой шикарный шанс вписать свое имя в скрижали истории. Но что такое? Что значит «только Билл Гилберт может справиться с незваным приблудой»?! Вот *большая череда дырок, разбавленная десятком запятых*! Ну, это мы еще посмотрим, кто больше пользы принесет. Однако, для того, чтобы полюбоваться, как этот спаситель мира прилюдно сядет в лужу, нужно его хотя бы найти… Благо лужа уже готова: вон она, стоит, воняет и ухмыляется. Это не лужа, а целое болото с живой и хорошо функционирующей экосистемой. Что ж, отправляемся на поиски «рыцаря», покуда есть время. Кстати, его у меня навалом: мощный артефакт полностью остановил его течение в нашем королевстве, а я отправляюсь в портал. Да здравствуют приключения!

Когда над головой вместо привычного в последние дни грязно-темного магического щита оказалось сказочно красивое голубое небо, на горизонте переходящее в лазурные морские волны, я обомлела. Настолько прекрасен и контрастен был этот мир, настолько дивны были шелест крон деревьев и стрекот цикад под ними, что я не сразу вспомнила о цели прибытия. И как только наваждение прошло, я поняла одну простую вещь: я здесь надолго. Угрызений совести не чувствовалось. К чему они, если все то время, что я пробуду здесь, в моем мире не пройдет ни секунды? А значит, гуляй, принцесса.
Встреча с первым же человеком, закованным в латы, словно домохозяйка в кастрюльки и ведерки, и оказавшимся капитаном стражи (несмотря на то, что в нехилом радиусе не было ни одного мечника и, тем паче, лучника), прояснила немногое. Запустив меня в какой-то сырой подвал – на всякий случай я припомнила некоторые приемы женской самозащиты, мало ли – он заставил меня искать замурованные в глухой бетон «сокровища». Горючими слезами рыдал мой маникюр. Но когда я узнала, что ищу всего лишь деревянный щит, то поклялась, что в следующую нашу встречу рыдать буду уже я. От смеха. А капитан еще поплатится. Как и его подручный энт, возомнивший себя подопытным кроликом, вечный костер ему золой.
Затем, после того, как я с ленцой и честью выдержала испытания на прочность, была встреча в королевском дворце, в ходе которой я узнала, что никто ничего не знает и что мне придется еще многое познать, прежде чем я отыщу Билла. Кстати, гарантий на то, что он забудет про обиды и пойдет со мной, естественно, никто не давал. Шансы мои как были в жутком мизере, так и сохранились нетронутыми. Но я пообещала себе, что, как только он окажется в моем поле зрения, я сделаю все возможное, чтобы он побежал за мной, как кролик после годичного воздержания. На этого бабника, уверена, найдется немало рычагов воздействия. Главное, подольше понасмехаться над его лягушачьими пристрастиями, чтобы у него ярость изо всех щелей полезла! И еще дать понять, что он облажался, не до конца запечатав дверь в Ад. Уязвленное самолюбие – тоже неплохой стимул.

Несмотря на то, что в помощь мне сунули некоторое количество хорошо обученных солдат и стрелков, управлять ими грамотно я пока могла лишь своим легендарным деспотичным криком. Меня никак не хотели признавать авторитетом, лишь малая кучка народа, подозреваю, чисто из любопытства или матримониальных целей, шастала за мной по пятам и помогала в сколачивании гробов для местной фауны. А также флоры, возомнившей себя плотоядной фауной. А также царей всей фауны, таскающих за собой нехилое количество представителей животного и растительного миров. Где бы я ни была, повсюду находила людей, которые, в завуалированной и путаной форме излагая мысли, просили отправить в последний путь сильно наперчивших им личностей. За хорошее вознаграждение, разумеется. Оплату мне пересылали пеликаньей почтой, ага. Через моря и океаны, поскольку весь исследуемый богатый мир оказался огромным архипелагом. Нет бы авансом рассчитываться, как это принято во всем цивилизованном обществе. Впрочем, денег мне хватало, и когда я в тавернах и портах предъявляла золотые монеты, вопросов оставалось всего два: насколько велик мой авторитет и не нужен ли мне постоянный попутчик-оружейник. Если говорить совершенно честно, то мне бы очень хотелось уйти в хороший загу… эээ… поход на нечисть, который принес бы мне – паладинке, если кто забыл – достаточно славы, чтобы не заморачиваться над изменчивым лидерством. Поэтому до конца всех путешествий я блюла и блюла свою невинность, отсылая всех потенциальных (впрочем, не знаю, не проверяла же!) ухажеров, вновь и вновь показывая себя стервой, которой могли бы позавидовать все гламурные блондинки. Отшивать я умею, даром что королевская дочка! Знали бы вы, какие у этих соискателей на мои сердце, почки и селезенку делались лица, когда я, нарочно сгущая краски, рассказывала, как отчекрыжила одному незадачливому ухажеру… Впрочем, до упоминания объекта нехирургического вмешательства дело не доходило: все как-то быстро испарялись. При этом цвет их лиц мог бы посоперничать за первенство с теми кустиками, куда они поспешно ретировались.

В приватной беседе Билл мне однажды рассказал, что путем долгих медитаций научился таскать в своем резерве несколько отрядов загипнотизированных существ. Что с него взять? Мужик же… А за девушкой изначально могут (и будут!) бегать два отряда, во время схваток предпочитающие стоять в сторонке и пялиться на грозную амазонку-воительницу, закованную в бронелифчик. Который, в отличие от кое-чьего пояса верности, выдерживал все походные нагрузки. Женская логика и обаяние творят чудеса!
Но было со мной одно существо, которое я никогда не меняла в своих разрастающихся войсках. Ктулху оказался незаменим на всех полях сражений, лишь изредка отдавая мне право поквитаться с именными монстрами. Кто он такой? В первую очередь – лапочка! *поток умилений и сопливых «о-мой-малыш» причитаний я, по здравому раздумью, решила вырезать сама* Во вторую – отличный воин, бессмертный, грозный для врагов, дракоша! Когда король предложил мне взять только одного (!) из целого (!!) выводка (!!!), я его чуть не прибила. Спасло венценосную особу лишь то, что с его гибелью шансы на обладание даже одним чудесным милашкой печально отправлялись в никуда. Над выбором я особо долго не заморачивалась, впрочем. Пнув со всей девической удали калитку и проорав нараспев дурным голосом считалочку «Кто не хочет быть со мной – тот предатель и изгой!», я с удовольствием схватила того, чей диаметр глаз был наименьшим от шока. Правда, потом я узнала, что это просто врожденное драконье косоглазие, но менять что-то было уже поздно. Да и не нужно. Ибо в боях помощь моего избранника оказалась незаменимой: он то приносил откуда-то огромные яйца, дающие немалую прибавку к моему войску, то просто бодался с землей, вызывая содрогания не только у поверхности поля, но и у врагов. А когда он по-настоящему сердился, то его гнев будил подземные стихии, выплескивающие наружу литры лавы.
…а какой он забавный, когда спит, подложив под щечку ракушку! Глядя на него в эти периоды, я жалела, что дала ему такое грозное прозвище Ктулху. Ну да ладно, он все равно не знает, что оно означает, хе-хе! Читать-то он не умеет.

С Ктулху на пару нам нужно было найти несколько камней, расставаться с которыми их обладатели за просто так, естественно, не желали. Кто-то наивно полагал, что камушек пригодится ему в могиле. Таких я очень быстро разочаровывала, вгоняя в вечный анабиоз. Например, дитя порока, бывший эльф Зилгадис. Уж на что он пыжился, расставляя башни с гремлинами каждые пять минут боя, да только все равно отправился туда, где ему за все недобродетели воздастся в тройном размере. А уж с каким несказанным удовольствием я махала мечом и магической книгой перед огромными жабой и пауком!.. Знаете, не могла поверить, что на всей планете было два таких мерзких членистоногих экземпляра, поэтому передала детенышу Арахны «привет от Гилберта». Судя по смятению во всех его восьми очах, склерозом он не страдает. Поэтому даже особо не сопротивлялся: понимал, что обречен! Ну а жаба… Скажу честно: с таким удовольствием и лирическими позывами души я не колошматила ни одну тварь (интересно, с чего бы это?)! Она, правда, попыталась куда-то упрыгать, но неудачно угодила жирным пузом прямо на моего единорога. Издав протяжное «кваааа», в котором мне почудилось неуважение к моим мотивам, она сдохла. Всем бы лягушкам так!!! Единорог, кстати, превратился в обычного хромающего пони.

С легкостью отправив в вечный полет Бурильщика в землях гномов, а также искоренив там подчистую всю бюрократию и получив за эту непыльную работенку массу уважения, я поспешила на встречу с жрицей любви. Не помыслите ничего фривольного, я все эти ваши пакости уже давно наизусть помню! Ну, не виновата же она в этих странных наименованиях должностей. Впрочем, ладно: приехать-то я приехала, а вот обратно уже… улетала. У моего конька-горбунка выросли ангельские крылышки (еще б характер такой же стал, а то как лягался, так и продолжает), и теперь мы парили под облаками, с насмешкой глядя на сухопутное войско, вынужденное, задрав головы, таскаться через все горы и перевалы. Я, правда, не совсем поняла, почему им не пришла в голову идея приделать к драконам колесницы, но, судя по обожженным и матерящимся эльфам, дымящимся злобоглазам, а также паленой шерсти медведей, драконы все равно бы воспротивились такому произволу. Или не «бы»?..
Как бы то ни было, мне оставалось найти последний камень. На острове, до которого Билл так и не добрался. По слухам, там жила очень вредная раса ящеров, поклоняющаяся своему богу Ктаху. На этом месте мой симпатичный питомец пискнул от возмущения, но я с улыбкой сказала ему, что авторские права на его имя принадлежат мне. А за плагиат этот ничтожный народец будет жестко и бескомпромиссно предан забвению. Ктулху радостно кивнул своей милой мордашкой и уполз к ненаглядной ракушке. Ребенок, что ни говори…

Победив в весьма жестком турнире всех соперников, я в итоге получила право самолично вычистить рыло грязной рептилии, возомнившей себя бессмертным божеством. Шпионы, рыскающие по всему острову, донесли мне, что у Ктаху очень чувствительна правая рука-лапа. Или левая? Ладно, проверим на месте! По-любому, утюжить придется обе оглобли.
Извазюкав и меня, и мое войско, и своих подданных в явно не лечебной грязи, ящер-переросток все же покинул этот мир, плюхнувшись в собственное *дырка в манускрипте*, и навсегда отправился качать права перед настоящими божествами за место в их сонме. Увы, с такой нечистоплотной харей ему мало что светит. Зато последний камень наконец-то у меня. Что ж, полетели, мой верный Пегас! Только для начала наймем тирексов – отлично сохранившихся с какой-то там эры динозавров: они настолько отвратительны, что враги боятся к ним даже подходить! То, что надо.

Вставив все камни в предназначенные им места, я активировала древнее пророчество. И еще какую-то гадость. Нехорошо так отзываться о нашей прародительнице и той, на ком держится наш мир (в этом месте придворный ученый Галилео Галилей должен был бы выпрыгнуть из штанов от изумления), но она меня действительно достала своей мудростью. Я, конечно, понимаю: тысячелетия однообразного существования из любой бойкой рептилии сделают безбожную зануду, но не настолько же! Вредная гадина почему-то требовала от меня определенных реплик и недюжинного ума, но мы сошлись на торгашеском переборе всего подряд. В итоге я все же получила нервный срыв и право увидеться с Биллом.

А он ничуть не изменился, разве что стал более щепетильным и сговорчивым. Углядев за моей спиной войско, раза в три больше своего, он лишь обреченно вздохнул и поволокся за мной, конвоируемый отрядом тирексов. Как хорошо, что у моего Пегаса нет места для второго всадника!
По прибытии в Царство Одной Секунды выяснились две не слишком приятные вещи. Первая: без помощи Духов ярости мой герой и спаситель мира банально не сможет победить не то, что Баала, а даже самую запаршивевшую демонессу. Я рыдала, когда Билли, переминаясь с ноги на ногу и беспрестанно экая и мыча, объяснял мне причину! Герой, раздраконь его паук! Тоже мне, мастер меча и щита…А вторым противным известием было то, что он все же обязан сразиться с Баалом. И он униженно и оскорблено просит меня помочь ему! Собственно, плохим было лишь то, что этот тюфяк будет путаться у моего несокрушимого войска под ногами: площадка для боя, как я уже углядела, была чересчур маленькой.
Что мне оставалось, кроме как согласиться?..

Баал был силен. Нет, не только силен, но еще и адски зол! Толпу людишек (несколько сотен лучников, принадлежащих, правда, не мне) он просто-напросто отправил в свободный полет в преисподнюю почти сразу же. Затем последовали хлесткие удары по моим карнозаврикам. Потом досталось драконам и циклопам одновременно. Остервенелая битва продолжалась долго, но я все же выстояла, собственной рукой направив последнюю магическую секиру прямо в грудь злопыхателю. Что касается Билла и его единственного выжившего отряда… Что ж, свою задачу – не путаться у меня под ногами – они выполнили на отлично.
…И почему все лавры победителя достались ему, этому безмозглому воину, не способному даже на стандартное излечение своих гибнущих войск?! Где справедливость? Ну, где? Неужели это клеймо спасителя мира настолько тесно в него впечаталось? Аррргггх!!! Ненавижу!

Но прощальный поцелуй перед его долгой дорогой назад подарю. Как знать, может быть, еще свидимся.

Вывод: Великолепное продолжение главной сказки нашего времени, оказавшееся ничуть не хуже замечательного оригинала.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95 %

Геймплей: 9,5
Графика: 9
Звук и музыка: 8,5
Интерфейс и управление: 9,5
Итого: 9
Рубрики:  Переход мыслей из глубин экрана…

King’s Bounty: Легенда о Рыцаре

Четверг, 23 Июля 2009 г. 20:22 + в цитатник
King’s Bounty: Легенда о Рыцаре


Жанр: RPG с элементами стратегии
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1С
Официальный сайт игры: http://www.kingsbounty.ru/

DarkH ‎(23:20):
я линка из игонра вытаскивал без задней мысли, а вы тут пакостничаете, думая что я чего то затеваю, и ты еще гвооришь что я параноик?


С автором все понятно.


Я - Билл Гилберт. Как, вы не слышали обо мне? Что значит "а с чего мы должны были слышать"?! Хотя да, кому сейчас нужны спасители мира, доживающие век в своём замке на королевскую пенсию. Нынче жизнь уже не та. Раньше и трава была зеленее, и дамы гру...кхм, враги крепче, и подвиги достойнее...
Ну да ладно, не обращайте внимания, это я ворчу по-стариковски... Хм, раз уж вы столь неосведомлённые - возможно, мне стоит пролить свет на некоторую часть моих злодеян...простите, приключений. Как считаете?

В бытность свою безусым юнцом я, как и многие мои сверстники, обучался в Рыцарской Школе, втайне мечтал стать героем и ни о чём таком на деле даже не задумывался. Но судьба распорядилась иначе: именно на меня пал взор короля, когда ему понадобился молодой, отважный и преданный воин (хотя, как позже признался сам король, ему бы подошёл даже паладин или маг - истинная сила не в виде оружия, а в его обладателе). Конечно, не сразу я был обласкан монаршей волей - сперва я прошёл трёхэтапное Испытание, что назначил мне наставник Ричард Железный Зуб.
К слову, испытания эти явно придумывают какие-то извращенцы. Посудите сами: спасаешь принцессу от дракона в надежде на *длинная фраза густо замазана чернилами* поцелуй, по меньшей мере - а она оказывается всего лишь искусно сделанным чучелом! Сражаешься вроде как с отродьем Тьмы, некромантом в чёрной мантии - а в итоге выходит, что один из престарелых магов забыл переодеться. Хорошо хоть, его потом отскребли от пола и воскресили... А третьим заданием и вовсе стал едва ли не курс прикладной стоматологии - Ричарду не зря дали такое прозвище, хотя правильнее было бы, пожалуй, Ричард Дырявая Голова...ну да не будем об этом, хороший он был человек и славный воин.

Так или иначе, испытание я прошёл, был награждён бесценным опытом и представлен под суровые очи короля (и заодно его весёлой дочурки лет эдак...а чёрт её знает, эти девчонки бывают двух возрастов: маленькая и *замазано* уже взрослая). У последнего, увы, не нашлось для меня никакого привычного титула - эти графья с баронами все разобрали. Пришлось королю наречь меня Королевским Искателем Сокровищ. Звучит по-дурацки, скажете вы? Я тоже так думал...примерно полминуты. После чего в зал вбежал гонец и доложил о преступлении: королевскую сокровищницу ограбили! Вот тебе и неуместное прозвище... Полагаю, вы уже догадались, кого отправили вернуть украденные ценности.
Первое боевое крещение прошло на ура: лучники били без промаха, а мечники довершили разгром разбойничьей банды. Как, вы удивлены? По-вашему, я ездил по этим опасным землям в одиночку и самостоятельно громил всех врагов? Хе-хе, я-то, конечно, герой, но вот только не самоубийца. Без своего маленького, но крепко сбитого войска нельзя и нос совать за стены королевской столицы. Благо, пока в кармане звенят монеты, с новыми бойцами проблем не будет.
А кого вздумается нанять молодому рыцарю, охочему до экзотических дрессированных зверушек - это его личное дело. Хоть и нежить бери в армию - всё одно. Вот только остальные войска твои взбеленятся от такого произвола командирского, сам рад не будешь пополнению. И ведь не только с мертвяками такие заморочки. Гномы злобно ревут при виде эльфов, пираты готовы любого взрезать исподтишка за туго набитый кошелёк, а уж как всех раздражают эти воняющие серой гости Демониса...хотя тамошние суккубы, несмотря на рожки, весьма даже хороши в *замазано* кхм, приятны глазу. Впрочем, что это я всё о личном - приключения ждут не дождутся, пока их опишут.

Итак, только я вернулся к королю и доложил о возвращённых сокровищах, как он меня тут же отправил на юг, в дремучие леса, за неким артефактом. Дескать, у тамошних магов с ним возникли проблемы, и необходимо присутствие королевского представителя. Такое доверие мне польстило, но чем же думал король, отправляя меня, бравого вояку, исследовать все эти магические штучки? Пришлось мне спешно скакать в те края.
По прибытии волшебники прояснили ситуацию. Вернее, та прояснилась сама собой. Ох не стоило мне так звереть и пытаться ударить в челюсть того магика...но что сделано, то сделано. В результате некоего случайного ритуала, ободрав руку до крови и сказав какое-то нехорошее слово, я стал обладателем того самого артефакта - Шкатулки Духов. Представьте себе, в наше время этого...как его...маре...мите...ма-те-ри-а-лиз-ма, вот...кто-то ещё верит в духов, ха-ха!
Впрочем, очень скоро пришлось поверить и мне. Стоило мне приоткрыть эту Шкатулку, как оттуда сперва пыхнуло жаром, затем повеяло холодом, а под конец кто-то плюнул мне комочком тины прямо в лоб. Это тамошние Духи, количеством аж четыре штуки, решили поиздеваться над новым обладателем своего вместилища. Я разозлился и устроил этим ханжам развесёлую иллюминацию, открыв и закрыв шкатулку раз тридцать кряду, параллельно стуча ей об камень и напевая военные марши. Вскоре вместо гула оттуда раздался стон, а затем Духи снизошли до диалога, подавленно бормоча про отсутствие вокальных данных у какого-то болвана. Не знаю, правда, что они имели в виду.
В результате мне пришлось изрядно пометаться по их просьбам: убей того, найди это, покорми голодного принца исчезнувшей расы лягушками и прочей дрянью... Зато теперь, помимо этой смехотворной и умеренно бессмысленной для истинного воина книжки с заклинаниями, в бою я мог пользоваться помощью этих бесплотных ребят. И помощь такая зачастую была неоценима: как вам возможность насадить часть вражеского войска на каменные шипы, выскакивающие из земли? А ещё один из четырёх духов был женщиной. Ледяной, правда. Жаль, что это не метафора, ох, как жаль...
Так или иначе, Духи прекратили терроризировать магов, сосредоточившись на вашем покорном слуге, и я смог наконец вернуться к королю и доложить о выполненной миссии. Тот отечески похлопал меня по плечу и вновь послал. На задание, конечно. На сей раз пришлось немало поплавать по неким Островам Свободы, проредить тамошние криминальные группировки, воспринимавшие название Островов слишком буквально, прибить какую-то ктулхуобразную гадость, слишком много о себе возомнившую, и заодно, стиснув зубы, отказаться от женитьбы на рыжеволосой красотке с вот такими вот *замазано* глазами. Духи, рыдая, аплодировали моей стойкости. Ах, нет предела истинному героизму.

Конечно, не королевскими указаниями едиными. Поскольку в сроках Его Величество меня не слишком ограничивал, я умудрялся выкраивать время и для экскурсий вглубь материка. Пейзажи вокруг завораживали сказочной красотой, а пение птиц и походные мелодии услаждали наш слух беспрестанно. Увы, время было неспокойное, и дороги буквально кишели разбойниками и дикими зверьми, портящими эстетику (вот какие я слова знаю!) пейзажей, а уж углубляться в лесную чащу и вовсе было смерти подобно. Однако я, как вы помните, не самоубийца, а очень даже расчётливый и смелый воин. В результате странствий я щедро обогатился жизненным опытом, почувствовал в себе новые силы и возможности, призвал в войско ещё больше бойцов. Но главное - я чувствовал, что мои воинские навыки растут с каждым днём. Отныне я не просто командовал войсками в бою - я проводил изнурительные тренировки, воспитывал в них крепость духа, выдержку и беспощадность. И это приносило свои плоды: моя армия стала куда сокрушительнее, чем раньше.

Одним словом, моя служба начинала казаться мне необременительной и даже беззаботной. Но пришёл этот день - и грянул гром...
Беды посыпались на нас одна за другой. Гномы взбунтовались, заплели бороды в косицы, обозвали себя пещерными кочевниками и начали грабить людские караваны. Врата Демониса открылись, и оттуда повалили незваные гости в совершенно неудобоваримых количествах. Но главное - дочь короля, малышка Амели, была вероломно похищена...эльфами. Эльфами? Верными союзниками, дружественной расой? Вот и король не поверил. И, трясущимися руками закрашивая свежую седину, отправил меня разобраться в ситуации.

С гномами справиться удалось довольно быстро: последний из Духов как раз встал в строй, и его "очень сильное колдунство" пришлось весьма кстати. Подземные коротышки оказались разумными ребятами: когда я укатал в брусчатку тамошнего наглого наместника, зачинщика всех бедствий, военное положение само собой прекратилось. До кучи мне пришлось перебороть врождённую арахнофобию и разнообразить панно на брусчатке ещё и гигантским паучищем, невесть как оказавшимся в гномьих пещерах. Зато после этих свершений человеческий в целом и мой в частности авторитет вырос до небес. Мне даже попытались сосватать гномью принцессу - дескать, это честь для обоих. Но оценив размах плеч и ширину талии избранницы, я счёл за лучшее отделаться общими фразами о суровых и неотложных армейских буднях и ретироваться подальше. Пора было двигаться к жителям леса.
Эти утончённые натуры, конечно, не могли просто быть подкуплены или шантажированы, чтобы допустить похищение. Нет, королева эльфов была - о ужас! - заколдована и напоминала...хм, заколдованную королеву эльфов, как ни странно. Её советник дежурно поплакался на грустную судьбу остроухого народа и отправил меня в Мир Мёртвых, поставить точку в круговороте нежити в природе, а заодно - прикончить того мерзкого типчика, который и одурманил королеву. В итоге была поставлена не то что точка, но даже восклицательный знак, типчик развеян по ветру, а скелеты униженно пришли с мирной демонстрацией, молить о пощаде и оставить им в живых (экий каламбур!) хоть одного некроманта. Я был не против, но последний некромант отчего-то упал на освящённый кинжал тридцать три раза подряд и в результате скоропостижно скончался. Скелеты тоже как-то резко закончились. Прискорбно.

Очнувшись, королева возжелала отблагодарить спасителя...материально, увы. Выйдя из депрессии, я направил копыта моего коня в пылающий Демонис. Ну а всё остальное, включая меня, вынуждено было последовать за копытами. Там мне довелось заниматься не менее интересными вещами: откручивать рога всем рогатым, прикручивать их же всем остальным, издеваться над суккубами, с наглой ухмылкой демонстрируя им пояс верности, нацепленный эльфийскими дриадами... Отряд лесных лучников, выданный мне в качестве подкрепления, на первом же привале так растрогался от обыкновенной походной баллады, что затушил слезами всю лаву в радиусе полумили. В общем, погуляли весело и с огоньком. Адским.

В результате всех этих похождений у меня в руках очутились: ключ от врат Демониса, одна штука; ключ от входа в некий лабиринт драконов, одна штука; инструкция по спасению мира за авторством трёх правителей, оригинал плюс приложенная копия; редкое артефактное оружие, немыслимое количество золота и прочих ценностей, а также, кхм, предметы одежды суккубов и дриад в качестве сувениров, два вьючных мешка. Пояс верности, к слову, не выдержал и сломался на третий день. Какая жалость...что только на третий. А Демонис я таки запечатал навсегда по просьбе гномьего инженера. Дурак был этот инженер, ничего он в демонессах не понимал.

Итак, разгадка оказалась до удивления проста: за всем этим интернациональным переполохом стояли орки, которыми командовали драконы, которыми командовало древнее божество зла, которым командовало собственное чувство неполноценности. Я бы мог сразу догадаться.
Всё, что мне оставалось сделать - угробить почти всю свою армию в сражениях с семью драконами (а ведь они были такие милые, раскрашенные под цвета радуги! Ох, куда же меня завело общение с эльфами...), прогрызть себе путь сквозь дикие земли орков, уничтожив почти всю армию - чужую, на этот раз, заручиться в итоге поддержкой зеленокожих вождей, очутиться на спине гигантской черепахи, несущей на себе весь мир, стереть в порошок полсотни драконов, предотвратить гибель мира, каким мы его знаем, спасти принцессу Амели и вернуть её домой. Сущие мелочи для истинного героя. Вроде бы ничего не забыл?..

Потом были пиры, награждения, привилегии, семейная жизнь... Ах да, при всём многообразии красивых женщин любых кровей, что я повстречал за время странствий, милее всех по душе мне пришлась...лягушка. Вернее, заколдованная леди, с которой некие мерзавцы так нахально обошлись. Как, вы имеете что-то против? Запомните, сэр: лягушка тоже человек! Что бы это не значило. Эх, постарел я, вот уже и в благородство играю...
Так вот, потом было много всего. Но эти приключения всё же были самой яркой страницей моей жизни. И я бы не отказался пролистнуть её ещё раз. Пускай даже родился бы презренным магом или смешным паладином. Жизненный опыт, боевая ярость, верная армия, бесчисленные враги, пыл сражений, магические вихри, смертоносные Духи, сокровища, красивейшие женщины... Всё это незабываемо, кем бы ты ни был.

А потом Амели выросла. А я...впрочем, это уже совсем другая история.

Вывод: Главная сказка нашего времени. Тёплое и милое ностальгическое приключение.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95 %

Геймплей: 9,5
Графика: 9
Звук и музыка: 8,5
Интерфейс и управление: 9,5
Итого: 9,3
Рубрики:  Переход мыслей из глубин экрана…

Сказочка на день грядущий.

Четверг, 23 Июля 2009 г. 20:19 + в цитатник
Как уже многим известно, в последнее время мой блог превратился из информационного сборника происшествий и прочего личного бреда (который теперь отправляется под жесткий замок раз за разом (а тем, на которые можно написать полные посты, очень много... И День рождения Риты, и отказ от поездки на море, и встречи с друзьями, и походы на шашлыки, и покупка новой кухни) - я становлюсь куда более скрытным и замкнутым в себе, увы) в место скопления трудов праведных в форме рецензий и отзывов. Следующая статья (разбитая на три поста, ога) опять из таких же, но отличается сразу двумя моментами. Во-первых, она экспериментальная. В ней нет ТТХ игры в привычном понимании, есть лишь юмористическо-саркастически-ироничный отыгрыш роли с попытками впихнуть в него описания геймплея, графики и прочих объектов рецензирования. Не скажу, что такого еще не было (рецензия на "Пенумбру", если кто-то еще помнит, на одну часть состояла из переживаний героя от его лица), но чтобы целиком вся статья - для меня это в новинку. И, самое главное, во-вторых: рецензия написана в соавторстве (Эльвира, тебе пламенный привет, хотя вряд ли ты это прочтешь!). Коллегой выступил L1Hk, человек, с которым мы повстречались на форуме и более-менее сдружились. (Кстати, не тыкайте зря в ту кнопку с его ником, там всего одна запись, сделанная при регистрации. Обычный же его ЖЖ находится здесь.) Эксперимент удался на все сто процентов: соавторства за почти два года существования Конкурса не было ни разу. А ирония в стиле подачи искупала даже мелкие огрехи. Но самое главное, мы сами получили массу удовольствия, фана, как сейчас говорят, и останавливаться на достигнутом не собираемся. Нам было приятно вместе поработать. И, надеюсь, будет еще не раз!
Писать мы решили на, наверное, самую лучшую российскую игру прошлого года и аддон к ней, вышедший недавно, который тоже получился весьма и весьма удачным. Впрочем, большинство из вас вряд ли слышало о такой даже:-)
King's Bounty. Игра-сказка. Игра-легенда. Игра-приключение. Что "Легенда о рыцаре", что "Принцесса в доспехах" - одинаково хороши, обаятельны, ироничны, непринужденны. Мои самые искренние рекомендации! Даже не верится, что ТАКУЮ игру создали русские умельцы.

Небольшое вступление с зашкаливающим пафосометром, полностью написанное Алексом. Надо же нам было гиперболизировать свои ощущения и старания, дабы еще больше удивить легкостью и необычностью последующих строчек.

***
Сказочка на сон грядущий


И властвовала ночь тёмная, холодная да неуютная.
И грустно было мне, добру молодцу, от осознания сей истины природной.
И услышал я внезапно звук девушки электронной, Асей зовущейся.
И узрел я строки Ника ибн Квестовича.
"Линк, товарищ боевой! - воскликнул он безмолвно, через расстоянья передавая сигнал импульсный, словеса и буквие несущий. - А не сплотить ли ныне нам труды праведные в борьбе супротив скуки и уныния всеобъемлющих?"
И ответствовал я ему: "Хороша твоя задумка, зело она меня радует. Дай мне виденье планов твоих нерукотворных, объединим наши усилия да умения в деле достойном".
И глаголил Ник: "Наваять должно нам летопись великую на тему некую. Да не порознь, а в союзе творческом".
И решено было написать житие о похождениях двух героев славных, взяв на себя тяжесть непомерную, отыгрышем роли званую.
И указал я перстом в сторону знатной ценности, интерактивным развлечением зовущейся. И сорвались с уст моих решающие словеса: "Вот что описать должны мы, вот где показать удаль молодецкую, владение словом живым да всю широту развесёлой души доведётся".
И сказал мой соратник: "Да будет так".
И было так.
И стало так.
День и ночь не смыкали мы очей своих. Горел в нас огонь праведный, силой творческою зовущийся. Тридцать дней и три ночи не покладая рук, в поте лица, засучив рукава, трудились мы над сиим творением.

И вот пришёл момент истины.
Рубрики:  Переход мыслей из глубин экрана…

Стеб со сьемок шестого сезона "Доктора Хауса", давно гуляющий по инету:-) 1-ая серия.

Понедельник, 06 Июля 2009 г. 23:32 + в цитатник
Взято у Ольги Громыко.
http://volha.livejournal.com/341671.html

Пролог.
Большое маковое поле, по нему скачет маленькая глухонемая девочка и, напевно мыча, собирает цветочки. Светит солнце, в листве поют птички, на заднем плане виден кинооператор в засаде.
На солнце находит тучка, девочка недоуменно поднимает голову, закатывает глаза, падает и начинает биться в конвульсиях. Из кустов к ней на помощь мчится голая мать, ее любовник и медведь-вуайерист.

Титры. Доктор Хаус и Ка. отважно шагают по больничным коридорам на помощь пациентам, чтобы либо исцелить их, либо отправить их в рай святыми мучениками.

Действие.
Доктор Кадди:
- Хауз, у меня есть для вас дело! Маленькая глухонемая девочка неожиданно потеряла сознание, правый сандалик, левую почку, кусок печени, и вообще, похоже, вот-вот загнется непонятно от чего.

Голос режиссера на заднем плане:
- Где медицинский консультант? Консультант где, я спрашиваю?

Голос помощника:
- Сбежал, скотина!!! Уже пятый за сезон!!!

Голос режиссера:
- Как пятый?! Это же только первая серия!!!

Голос помощника:
- А остальным четырем мы сдуру давали прочитать сценарий до съемки.

Голос режиссера:
- Так, срочно найти нового консультанта! Пока снимаем так, тем более что по сюжету сейчас все равно угадайка!

Кабинет Хауса, все сидят думают.

Хауз:
- Если считать что глухонемая это тоже симптом… у кого есть идеи?

№ 13:
- А если считать, что она и глухая, и немая – это целых два симптома!

Хаус (пишет на доске)
- Замечательно! Сделайте ей ЭКГ, ХРУ, ЮЭКЫРК, тест на беременность и клизму. И спросите у ее мамы, перестала ли она пить коньяк по утрам. Это может быть абстинентный синдром.

Доктор Тауб:
- Но при чем тут девочка?!

Хаус:
- Тупицы! Коньяк легко проникает в грудное молоко.

Доктор Форман:
- Но девочке уже десять лет, мать давно перестала кормить ее грудью!

Хаус:
- Все лгут. Она может быть рожанопоклонницей и кормить ее тайно в туалете.

Голос помощника:
- Увы, ни одного консультанта в радиусе пяти миль не обнаружено – все в курсе, что у нас тут съемки! Я даже сбегал в ближайшую поликлинику, но врачи забаррикадировались изнутри и стали обстреливать меня баночками с анализами.

Голос режиссера:
- Надо было предложить им двойную плату!

Голос помощника:
- Я предложил. Но тогда они перешли на утки. Зато я купил в книжном популярную медицинскую энциклопедию, смотрите какие слова красивые: атеросклероз, свиная мегалопневмония, лимфокомонуклеарный полицистоартрит…

Голос режиссера:
- Прекрасно! Срочно найдите там болезнь, которая сопровождается конвульсиями, отказом печени, отвалом почек, глухотой, немотой и чем-нибудь еще, что проявится после клизмы! А мы пока дальше поснимаем!

Палата девочки. Девочка лежит на последи, вся облепленная проводами, бледная и жалкая. Рядом кусает платок ее мать, снаружи за стеклянной дверью мнутся растерянные любовник и медведь.
Хаус, проходя мимо:
- Они тут неспроста! Поглядите, как они воровато переглядываются!

Доктор Тауб, с блокнотом наготове:
- Это симптом???

Хаус:
- Это диагноз.

Вилсон:
- Кстати, Хауз, почему вы не в психушке?! Я же лично вас туда отвез и подпер дверь снаружи поленом!

Хаус:
- Я и там всех довел. Психиатры скинулись и заплатили мне целый мешок викодина, лишь бы никогда меня больше не видеть!

Голос помощника:
- Мы все перелистали – подходит только волчанка!

Голос режиссера:
- Волчанка уже была!

Голос помощника:
- А я что, виноват, что это единственная хрень, которая бывает у всех всегда и под все подходит???

Голос уставшего и задолбавшегося оператора:
- А давайте это будут глисты!

Голос помощника, недоуменно:
- Но при глистах таких симптомов нет!

Голос оператора:
- А это будут нетипичные глисты с нетипичным проявлением! Они заползли в печень, мозг, почки, глаза и зубы, потому что у девочки понижен иммунитет в связи с приемом контрацептивов!

Голос режиссера:
- Но зачем она их принимает?!

Голос оператора, вдохновенно:
- Бережет честь смолоду!

Голос помощника:
- А почему она тогда глухонемая?!

Голос оператора:
- А просто так, должен же среди этих роялей быть хоть один куст!

Голос режиссера, окрепший и бодрый:
- Так, снимаем врезку из прошлого – как все на самом деле было!!!

Врезка из прошлого. Маленькая глухонемая девочка весело скачет по полю и случайно вступает в чью-то какашку.

Маленькая глухонемая девочка:
- Бля!!!

Голос режиссера:
- Это реквизит, дура!

Маленькая глухонемая девочка:
- А выглядит как настоящее! И вообще я смазливый мальчик Федя, меня статистом на день наняли!

Голос режиссера, с нажимом:
- Конечно, настоящее, чего мелочиться?! У нас слава богу с бюджетом проблем нет, зрители эту лапшу шестой год хавают и добавки просят!

Маленькая глухонемая девочка:
- То лапша, а то го… реквизит!

Голос режиссера:
- Вот что, Федя, войди в роль и заткнись! Ты у нас актер или как?! Мелом Гибсоном хочешь стать? Или Арнольдом Шварценеггером?

Маленькая глухонемая девочка:
- Ыгы-гы.

Голос режиссера:
- Так, дубль два! Принесите запасной реквизит, как удачно, что мы с утра пять штук заготовили! Пошла, девочка, пошла! Итак, Маленькая глухонемая девочка весело скачет по полю и случайно вступает в чью-то какашку.

Маленькая глухонемая девочка, обреченно:
- Чвяк!

Голос режиссера:
-…наклоняется и удивленно тыкает ее пальцем…

Маленькая глухонемая девочка:
-?!!!

Голос режиссера:
- Наклоняйся, Федя – Шварценеггером будешь!

Маленькая глухонемая девочка, зажмуриваясь:
- Тык.

Голос режиссера:
- …тыкает ее пальцем, подносит ко рту и…

Маленькая глухонемая девочка:
- Вээээ! Да идите вы к черту, я лучше в Макдоналдс работать пойду, там это дерьмо хоть пробовать не заставляют!

Голос оператора, примиряющее:
- Давайте это будут глисты которые проникают сквозь кожу! А мы потом еще кусок доснимем, где у нее этот палец разносит и отваливается, это тоже будет симптом!

Голос режиссера:
- Замечательная идея! Где у нас компьютерная врезка с глистами???

Голос монтажера:
- Но мы врезаем ее уже пятый раз!

Голос режиссера:
- Вот именно, теперь зрители точно уверены, что глисты выглядят именно так! Не будем их разочаровывать!

На экране появляется огромный реквизитный белый глист неопределенного вида, извивающийся в реквизитном кишечнике.

Хаус, торжествующе:
- Я, как всегда, был прав!! Это оказался медвежий пальцевый подцепень, девочка подцепила его от медведя-вуайериста! После хорошей дозы глистогонного из малышки вышло пять кило червей и теперь она совершенно здорова! Правда, теперь ей предстоит долгий восстановительный период после всех наших обследований.

Медведь, смущенно:
- Ну дык… Это чего, теперь и мне лечиться надо?!

Любовник матери девочки, в ужасе:
- И мне?!!!

Хаус, торжествующе:
- Я так и знал!!!

Мать девочки, горько плача от открывшейся ей правды, уходит в закат.

Голос режиссера:
- Так!!! Почему у нас в этой серии нет психологизма между героями?!

Голос оператора:
- Ну давайте Хауc Кадди за грудь ущипнет. Только не сильно, а то опять, как в прошлый раз, реквизитный силикон лопнет!

Голос помощника,
- А давайте Вилсона?! Это свежо! Это придаст шестому сезону интриги!

Хаус (щиплет).

Вилсон:
- Ой! Ах ты, проказник!

Голос режиссера, озадаченно:
- В сценарии этого не было!

Вилсон, кокетливо:
- Теперь будет, а иначе я не подпишу контракт на седьмой сезон!!!

Крупным планом лицо Хауса на весь экран, преисполенное неподдельного ужаса – Хью Лори уже подписался на весь сезон и взял деньги вперед.

Титры.
Рубрики:  Переход мыслей из глубин экрана…



Процитировано 1 раз

Поиск сообщений в Nikquest
Страницы: 45 ... 19 18 [17] 16 15 ..
.. 1 Календарь