Бегом из себя
Сегодня, а точнее вчера, я очень осторожно подобрался к зеркалу и внимательно в него посмотрел, уделяя особое внимание глазным яблокам. Ну, ничего, Выгляжу вроде бы нормально... как для чкловека, который из последних 60 часов 24 мочил монстров в Diablo2. И прошел первую миссию (шесть квестов), победив локальное зло, а также не то хитрость - не то глупость разработчиков игры, свою простуду, и конечно множество мелких и средних и крупных чудовищь и тварей.
В пятницу по дороге из института в аптеку, предчувстуя скоры зверства своей простуды зашел на Балку и затребовал у местных торговцев наркотиками ролевуху да повеселее.
Я человек с высокоразвитым болеощущением. Телесный дискомфорт легко возбуждает во мне разрутельные психические реакции. Чтобы избавить себя от страданий на выходных необходимо было найти путь дезактивации части себя, отвечающей за осознание боли и дискомфорта.
С этим возникают проблемы.
Уход в бессознательное я не практикую. Трахаться мне не с кем, и водку я тоже не пью. При чем и то и другое делаю, вернее не делаю намерянно. Это часть харизмы.
Аутотренинг (самовнушение, блокировка части сознания за счет другой части сознания) - занятие чрезвычайной скучности и требует большого навыка.
Очень хорошая вещь - сон, но спать трое суток подряд фиически тяжело, или вообще по-моему невозможно для человека больного насморком, а не черной лихорадкой.
Наркотики - эффективная штука, но здоровье от них в конечном итоге не просто хуже а намного хуже.
И Квазинаркотики. Эти у каждого свои могут быть
Отличаются от наркотиков скорее всего тем, что не вводятся в организм извне, а синтезируются организмом под действием ощущений получаемых организмом в результате совместной работы органов чувств и воображения.
Совершенно определенно к последним можно отнести компьютерные игры, для полного кайфа очтается тольько подобрать необходимый жанр.
Участие воображения или фантазии (кстати, людей с развитой фантазией часто подозревают в наромании, вы заметили?) определяет то, что сознание не блокируется, а наоборот раскрепощается. Возможно, происходт выход его и расширение в какое-то иное измерение, что тоже по наблюдениям свойственно "наркотическому механизму". Расширяется ли сознание при приеме наркотиков или нет целиком зависит от того, что под этим термином понимается, а также от подробного разъяснения роли другис сопутствующих явлений: заполнения и концентрации, которые тесно связаны с вопросом причины кайфа. (Не секрет, что кайф - Состояние Желанное, и само по себе еще не означает состояния безпроблемености, часто с ним ассоциирующееся.
Но это я отвлекся.
Перейдем в лирическое наступление.
Как я подсел на ролевухи.
Сначала (не совсем сначала, конечно) я увлекался стратегиями, смысл которых как известно, в том, чтобы денег накопить, войско нанять и врагов разгромить. Балдел от Settlers и WarCraft2, но потом попробовал Морских титанов и StarCraft, и при этом весь кайф куда-то испарился. Тогда я объяснил все привыканием,и стал искать замену жанру.
Симуляторы от телеги до паровоза всегда отличались недолгим кайфом: ну невозможно неделю на машине по одной и той же трассе гонять водиночку, а сестрой -сразу драка. Трехмерное мочилово - тоже не по мне. Тут как раз интерес подрубала слишком большая реалистичность ракурса, негде было развернуться фантазии и она работала вхолостую, а то, что от таких игр агрессия возрастает и тупеешь в два раза быстрее - так это давно общеизвестный факт.
В ролевухах я нашел все, что искал: новый мир, чтобы жить, свободу действий, приключения, интригу, приложение своему упорству, и так далее и так далее.
Моя первая серьезная ролевуха сразу влюбила меня в жанр.
Это были Аллоды3 или Проклятые земли. Я просматривал компакт с кучей демоверсий игрушек и задержался на Проклятых землях. Пройдя на одном дыхании всю демочасть, я бросился ее искать.
Итак, Проклятые земли:
Качественная трехмерная векторная графика без тормозов! (на моей машине)
Офигенная озвучка!
Симпатичные персонажи!
Умеренная сложность квестов!
Интрига с самого начала!
И все это только первые впечатления.
Кончно, сравнивать было особо не с чем но с ходу меня все устраивало, поиграв пол-лета, я конечно отметил некоторые серьезные недостатки, но общего впечатления они не испортили.
А потом я засел за Арканум....
Продолжение следует.