-Рубрики

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 21.02.2012
Записей:
Комментариев:
Написано: 15409

рок. Включить анимацию кнопкой в программе Sothink SWF Quicker

Вторник, 28 Января 2014 г. 20:17 + в цитатник
Это цитата сообщения Cadmii [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Урок. Включить анимацию кнопкой в программе Sothink SWF Quicker


Включить анимацию кнопкой в программе Sothink SWF Quicker

 


Долгое время я решала вопрос о том как же включить анимацию кнопкой.


Я многое узнала, многое перепробовала, использовала многие программы, в том числе Macromedia Flash.

 Но всегда были заковырки.
То скрипт не подходит, то в самой проге анимация включается, а при сохранении в оригинале флеш анимация проигрывается без остановки, то ещё всякая всячина.


Всё дело конечно в скрипте. И это факт.


Для каждой версии флешки (галлерея, плеер, игра, анимация....) свой скрипт.

Не во всех программах он одинаков и выполняет именно желаемую функцию.

И вот добралась я и до очень оригинальной ,  хорошей программы Sothink SWF Quicker.

Ею я пользуюсь с огромным удовольствием. В ней так много перспектив для творчества!

Для примера нажмите на эти кнопки флешки.




И так,  я  запустила программу.
Задала размер сцены где должна располагаться моя работа и указала сколько кадров в секунду.
Это обычная процедура для всех работ, включая фотошоп.

А теперь переходим к уроку. Если у Вас будут вопросы , я с удовольствием помогу разобраться и вместе мы осилим не только это.

Здесь на картинках я максимально точно описала все свои действия.
Их очередность не самое главное.


САМОЕ ГЛАВНОЕ ЭТО СКРИПТ. 


Вот он: Этот скрит для кнопки Play


 on (release)
{
btn._visible = false;
btnstop._visible = true;
play ();
}
 



Вот он: Этот скрит для кнопки Stop


 on (release)
{
gotoAndStop(3);
btn._visible = true;
}
 



Вот он: Этот скрит общий для 1-го кадра слоя Скрипт и заключает в себе действия флешки


 ifFrameLoaded(600)
{
gotoAndStop(3);
} // End of ifFrameLoaded
 



Вот он: Этот скрит для 2-го кадра слоя(вставить ключевой кадр). Скрипт, в котором он будет узнавать что делать с кнопкой Play

 gotoAndPlay(1); 


Вот он: Этот скрит (вставить ключевой кадр) для кнопки Stop - закрыть анимацию кликом по самой анимации.


 btnstop._visible = false; 



Выкладываю Вам Wordовское приложение на случай, если скрипт сместится в посте.

 

Оно (вложение) находится внизу самого поста.

 

Если Вы ещё хотите это сделать по своему,смотрим картинки дальше))))

 

Все картинки увеличиваются по клику.


1 импорт и преобразование картинки в кнопку Play

2 импорт анимации

3 преобразование анимации

4 скрипт и запуск флеш

Надеюсь Увидеть Ваши работы.

Надеюсь Вам понравилось!
 

Рубрики:  Программы/Sothink SWF Quicker.

Метки:  

Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.

Суббота, 16 Февраля 2013 г. 12:54 + в цитатник
Это цитата сообщения novprospekt [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.

Сегодня научимся делать вот такое колебание изображения с помощью анимированной маски.


Делать урок будем в программе Sothink SWF Quicker (русская портативная версия)
Скачать можно здесь
SothinkSWFQuicker 5.3.511

Сам готовый флеш файл анимированной маски есть в материалах к уроку и прилагается для скачивания.
Материалы к уроку "Эффект колышущейся картинки с помощью маски."
Почему же маска называется анимированной, и как она делается, будет рассказано в процессе этого урока. При желании каждый потом сможет сам такую маску сделать.
Маска в программе Sothink SWF Quicker, как в прочем, и во многих других флеш программах – это графический объект, который маскирует изображение, которое находится под маской и связано с ней. Будет видна только та часть вашей картинки, которая закрыта полем маски. Все остальное видно не будет.
Приступим к уроку.
Открываем программу и создаем новый документ
600 X 600 пикс.
Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quiker.1

"Читаем далее урок Эффект колышущейся картинки с помощью маски"



Серия сообщений "Программы":

Часть 1 - Inkscape - бесплатный редактор векторной графики.
Часть 2 - DP Animation Maker 2.1.3 RUS Portable. (Обновление)
Часть 3 - Программа для флеш роликов Flash Gallery Factory Deluxe
Часть 4 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.




Серия сообщений "Программмы для создания флеш":

Часть 1 - Часики для страничек дневника.
Часть 2 - Часики для дневника "Арбузные"
Часть 3 - Программа для флеш роликов Flash Gallery Factory Deluxe
Часть 4 - Adobe Flash CS6 Portable.
Часть 5 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.


Рубрики:  Программы/Sothink SWF Quicker.

Метки:  

 Страницы: [1]