ÔÈÍÀËÜÍÎÌ ÝÏÈÇÎÄÅ LIFE IS STRANGE ÃËÀÂÍÀß ÃÅÐÎÈÍß ÏÎÑÅÅÒ ÂÅÒÅÐ È ÏÎÆÍÅÒ ÁÓÐÞ
|
|
Ñóááîòà, 24 Îêòÿáðÿ 2015 ã. 08:44
+ â öèòàòíèê
1.
Ñòóäèÿ Dontnod Entertainment ïîêàçàëà òðåéëåð ïÿòîãî ýïèçîäà èíòåðàêòèâíîé äðàìû Life is Strange.
«Ìàêñ ïîéìåò, ÷òî âðåìÿ êîíòðîëèðîâàòü íåâîçìîæíî, è îêàæåòñÿ ïåðåä ñàìûì òðóäíûì âûáîðîì â ñâîåé æèçíè. Ïðèáëèæàåòñÿ áóðÿ! ßðîñòü, áóðëÿùàÿ â ãðóäè Ìàêñèíû, âîò-âîò âûïëåñíåòñÿ íàðóæó», — ðàññêàçàëè ðàçðàáîò÷èêè.
Ôèíàëüíàÿ ãëàâà â èñòîðèè Life is Strange, ïîä íàçâàíèåì Polarized, ñåãîäíÿ âûøëà íà PC, PS3, PS4, Xbox 360 è Xbox One.
«Â Life is Strange ïðèÿòíî èãðàòü âî ìíîãîì áëàãîäàðÿ ïðîðàáîòêå îêðóæåíèÿ — òû ñëîâíî ïîïàäàåøü â «ñâåòëóþ» âåðñèþ Òâèí-Ïèêñ», — ïèñàëè ìû â ðåöåíçèè íà ïåðâûé ýïèçîä.
Íèæå — òðåéëåð ïÿòîãî ýïèçîäà. Â ðîëèêå ìíîãî ñïîéëåðîâ, ïîýòîìó îò ïðîñìîòðà ëó÷øå âîçäåðæàòüñÿ òåì, êòî íå ïðîøåë ïðåäûäóùèå ýïèçîäû.
-
Çàïèñü ïîíðàâèëàñü
-
0
Ïðîöèòèðîâàëè
-
0
Ñîõðàíèëè
-