UBISOFT ÐÀÑÑÊÀÇÀËÀ Î ËÎÍÄÎÍÑÊÈÕ ÌÅÐÇÀÂÖÀÕ Â ÒÐÅÉËÅÐÅ ASSASSIN'S CREED: SYNDICATE
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Ïÿòíèöà, 25 Ñåíòÿáðÿ 2015 ã. 23:31
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Ubisoft ïîäãîòîâèëà âèäåîðîëèê ïðî ñþæåò ðîëåâîãî ýêøåíà Assassin's Creed: Syndicate. Ðàçðàáîò÷èêè ðàññêàçàëè îá îðãàíèçàöèè Êðîóôîðäà Ñòàððèêà, êîíòðîëèðóþùåãî âñå ñôåðû îáùåñòâåííîé æèçíè Ëîíäîíà ÷åðåç ïîñðåäñòâî ñåìåðûõ íàåìíèêîâ. Âîò îíè: ïðîìûøëåííèê-óãíåòàòåëü Ðóïåðò Ôåððèñ, òðàíñïîðòíûé ìàãíàò Ïåðë Ýòòýóýé, âðà÷-ñàäèñò Äæîí Ýëëèîòñîí, áåçóìíûé ó÷åíûé Äýâèä Áðþñòåð, áàíêèð-ìàõèíàòîð Ôèëèïï Òàïåéíè, ïðîäàæíûé ïîëèòèê Äæåéìñ Áðàäíåëë è êîðîëü ïðåñòóïíîãî ìèðà Ìàêñâåëë Ðîò.
Àññàñèíàì Äæåéêîáó è Èâè, ãëàâíûì ãåðîÿì èãðû, ïðåäñòîèò óñòðàíèòü èõ âñåõ, ÷òîáû îñâîáîäèòü Ëîíäîí îò ãíåòà òàìïëèåðîâ.
È åùå îäíà çàíÿòíàÿ íîâîñòü: «Ñèíäèêàò» ñòàíåò ïåðâîé èãðîé ñåðèè Assassin's Creed, ãäå ïîÿâèòñÿ ãåðîé-òðàíññåêñóàë. Íåä Âèíåðò — ýïèçîäè÷åñêèé ïåðñîíàæ, êîòîðûé ïîïðîñèò Äæåéêîáà ñ Èâè î íåêîé óñëóãå.
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