Очень хорошо придумал сравнивать игру с едой

Это просто - феерия!!!
Про ВС2 писать не буду, ты знаешь, я её даже скачивать не стану, но про сравнение еда-игра я бы обсудил.
Итак, модуль, который несколько сессий ходится дома. Графика нулевая ;) Мы играем дома, обложившись бумажками, книгами и калькуляторами. Зато сюжет, если получается, - просто парной барашек или рыбка на костре, хотя, иногда всё недожаренное, если модуль загибается ;) Сюжет важен категорически! Обычно он ОСТРО, за гранью всякой реалистичности, приправлен экшеном - это тоже категорически важно, так как без "гона" не будет основного блюда. Видимо мы предпочитаем маринады ;) Гарнир обычно по выбору - кубики или словеска. Не могу на вскидку придумать, что бы это могло быть, предлагаю обсуждать. Отдельно стоит вопрос динамики. Она переменчивая и в отдельной сессии и по всему модулю. Что такое динамика в игре? Сервировка стола? Тоже готов обсуждать...
Получился КРАЙНЕ интересный социо-антропологический срез. Задав пару вопросов про общепит и гастрономические предпочтения, можно предположить игровые предпочтения собеседника. Собственно, люди, привыкшие к модулям, особенно к словесным, , как мне кажется, гораздо менее требовательны к графике компьютерной игры или фильма.
Оооо!!! Кстати... Сюда же и кино можно протолкнуть :)