Без заголовка |
|
|
Без заголовка |
|
|
Без заголовка |

|
|
Без заголовка |

Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 33 - Урок.Эффект "Ripple" (волна)в Adobe Flash(AS3).
Часть 34 - Полноэкранный просмотр на AS2 и AS3 в Adobe Flash.
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
Серия сообщений "Флеш заготовки":флеш заготовки, флеш материал
Часть 1 - Флеш заготовки «Часики, календарики и приветствия».
Часть 2 - Флеш заготовки «Календарики и часики».
...
Часть 15 - Мои копилочки с Я - ру. Пасхальные кластеры и декор для дизайна флешек.
Часть 16 - Делаем интерактивные флеш кнопки для плеера.
Часть 17 - Анимированные флеш кнопки.
|
|
Без заголовка |
Полноэкранный режим в Adobe Flash. Вариант на ActionScript 2.0 Открываем документ,выставляем нужные размеры,поверх слоя с картинкой создаем новый слой(кнопка) берем инструмент прямоугольник,или овал(или готовую ставим) и рисуем кнопку. Затем модификация (F8) - преобразовываем в кнопку,или фрагмент ролика(без разницы),название любое,при выделенной кнопке открываем действия(F9) и прописываем |
|
|
Без заголовка |
|
|
Без заголовка |
|
|
Без заголовка |
|
|
Без заголовка |

Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 28 - Флеш фильтр для программной анимации «Flamme» . Action Script 2.
Часть 29 - Анимация дождя в Adobe Flash. Урок первый.
Часть 30 - Движение по заданной траектории. Урок для Adobe Flash.
Часть 31 - Урок листопада в Adobe Flash на AS3.
Часть 32 - Текст за курсором в Adobe Flash(AS3).Урок.
...
Часть 34 - Полноэкранный просмотр на AS2 и AS3 в Adobe Flash.
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
|
|
Без заголовка |
Часть вторая, третья, четвёртая
В следующем уроке расскажу как редактировать и использовать
созданный FLA -файл, внедрить его в кнопку.
Во вложении найдёте FLA.
Вы можете создавать свои варианты "дождевой сетки",
с более длинными или короткими штрихами и т. д.
Не бойтесь экспериментировать!
Серия сообщений "МОИ УРОКИ. ":
Часть 1 - Создание флеш-альбома "Листалка" в программе FLIP Flash Album Deluxe 2
Часть 2 - Эффект "Yo-Yo" во флеш
...
Часть 15 - Кнопки во флеш. Для Sotink SWF Quicker и Adobe Flash (AS2)
Часть 16 - Кнопки во флеш. Озвучивание. Для Sothink SWF Quicker и Adobe Flash (AS2). Урок2.
Часть 17 - Анимация дождя в Adobe Flash. Урок 1.
Часть 18 - Анимация дождя Редактирование мувиков. Урок2.
Часть 19 - Анимация дождя. Кнопки. Урок 3.
Часть 20 - Анимация дождя.Озвучивание.Урок 4
Часть 21 - Качаем музыку с Лиру
|
|
Без заголовка |


Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 26 - Календарик. Работа Preriy
Часть 27 - Делаем интерактивные флеш кнопки для плеера.
Часть 28 - Флеш фильтр для программной анимации «Flamme» . Action Script 2.
Часть 29 - Анимация дождя в Adobe Flash. Урок первый.
Часть 30 - Движение по заданной траектории. Урок для Adobe Flash.
...
Часть 34 - Полноэкранный просмотр на AS2 и AS3 в Adobe Flash.
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
|
|
Без заголовка |

Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 25 - Работа по уроку «Создание эффекта Боке».
Часть 26 - Календарик. Работа Preriy
Часть 27 - Делаем интерактивные флеш кнопки для плеера.
Часть 28 - Флеш фильтр для программной анимации «Flamme» . Action Script 2.
Часть 29 - Анимация дождя в Adobe Flash. Урок первый.
...
Часть 34 - Полноэкранный просмотр на AS2 и AS3 в Adobe Flash.
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
Серия сообщений "Флеш заготовки":флеш заготовки, флеш материал
Часть 1 - Флеш заготовки «Часики, календарики и приветствия».
Часть 2 - Флеш заготовки «Календарики и часики».
...
Часть 14 - Мои копилочки с Я - ру. Для часиков.
Часть 15 - Мои копилочки с Я - ру. Пасхальные кластеры и декор для дизайна флешек.
Часть 16 - Делаем интерактивные флеш кнопки для плеера.
Часть 17 - Анимированные флеш кнопки.
|
|
Без заголовка |
code:
import Classes.Lights;
var colors:Array = [0xC58E55, 0xCC9933, 0x704D08, 0xDBBA77, 0xFFFFFF, 0x231708];
var light:Lights = new Lights();
light.init(600, 600, 170, 60, colors, 0.2, 2, 5, "up", 3);
addChildAt(light, 1)

Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 23 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
Часть 24 - Создание 3D карусели ( пояснения к уроку от Веры BAT)
Часть 25 - Работа по уроку «Создание эффекта Боке».
Часть 26 - Календарик. Работа Preriy
Часть 27 - Делаем интерактивные флеш кнопки для плеера.
...
Часть 34 - Полноэкранный просмотр на AS2 и AS3 в Adobe Flash.
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
|
|
Без заголовка |

|
|
Без заголовка |



Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 18 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
Часть 19 - Делаем «Вечный таймер обратного отсчета» в Adobe Flash. AS3
Часть 20 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 21 - Делаем заготовку для флеш-календарика в Adobe Flash CS6..
Часть 22 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
...
Часть 34 - Полноэкранный просмотр на AS2 и AS3 в Adobe Flash.
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
Серия сообщений "Рождество":
Часть 1 - Символы Православия. Клипарт PNG.
Часть 2 - Кластеры "Рождественское тепло".
...
Часть 16 - Векторный клипарт «Снежное Рождество».
Часть 17 - Набор для дизайна «Рождество».
Часть 18 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 19 - С Рождеством!
Серия сообщений "Flash плееры":
Часть 1 - Flash плееры "Цветочные"
Часть 2 - Осенние флешки для приветствий в дневниках и эпиграфах..
...
Часть 19 - Флеш часики, информер и флеш плеер «Старое кафе».
Часть 20 - Прикольное флеш поздравление с Новым Годом.
Часть 21 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 22 - Флеш плеер «Радио микс».
Часть 23 - Плеер - радиомикс «Мужской характер».
Часть 24 - Флеш плеер с часиками и календарем.
Часть 25 - ВДВ. С праздником!
Часть 26 - Флеш радио Юмор FM.
|
|
Без заголовка |
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 15 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
Часть 16 - Программная анимация в Adobe Flash.
Часть 17 - Уроки Flash. Падающий снег. Классы AS3.
Часть 18 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
Часть 19 - Делаем «Вечный таймер обратного отсчета» в Adobe Flash. AS3
...
Часть 34 - Полноэкранный просмотр на AS2 и AS3 в Adobe Flash.
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
|
|
Без заголовка |
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 14 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 15 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
Часть 16 - Программная анимация в Adobe Flash.
Часть 17 - Уроки Flash. Падающий снег. Классы AS3.
Часть 18 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
...
Часть 34 - Полноэкранный просмотр на AS2 и AS3 в Adobe Flash.
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
|
|
Без заголовка |

Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 12 - Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker.
Часть 13 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 14 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 15 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
Часть 16 - Программная анимация в Adobe Flash.
...
Часть 34 - Полноэкранный просмотр на AS2 и AS3 в Adobe Flash.
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
Серия сообщений "Маска в Sothink SWF Quicker":Уроки флеш в программе Sothink SWF Quicker
Часть 1 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 2 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 3 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
Часть 4 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
Часть 5 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2.
Часть 6 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
Часть 7 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker. Часть 2.
|
|
Без заголовка |

Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 11 - Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker.
Часть 12 - Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker.
Часть 13 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 14 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 15 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
...
Часть 34 - Полноэкранный просмотр на AS2 и AS3 в Adobe Flash.
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
Серия сообщений "Программмы для создания флеш":
Часть 1 - Часики для страничек дневника.
Часть 2 - Часики для дневника "Арбузные"
Часть 3 - Программа для флеш роликов Flash Gallery Factory Deluxe
Часть 4 - Adobe Flash CS6 Portable.
Часть 5 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 6 - Работа с шаблонами в Adobe Flash. Обратный отсчет даты.
Часть 7 - Aleo SWF GIF Converter 1.6(engl+rus).
Часть 8 - Флеш меню «Облако тегов».
Часть 9 - SWiSH Max4[Ru+En] с русификатором
Серия сообщений "Маска в Sothink SWF Quicker":Уроки флеш в программе Sothink SWF Quicker
Часть 1 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 2 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 3 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
...
Часть 5 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2.
Часть 6 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
Часть 7 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker. Часть 2.
|
|
Без заголовка |
В этом уроке я попытаюсь показать, как сделать вот такую птичку.
|
|