О том, как нельзя делать игры (на примере полевой ролевой игры "ХРИСТИАНСТВО")
Решили как-то два "ну ОЧЕНЬ крутых" ролевика Бог и Дьявол (имена по жизни уже неизвестны) сделать свою игру. Это ведь так просто! Купили по бутылочке (или ящичку?) пива… За базовый вариант правил решили взять правила с довольно успешно проходящей уже к тому времени игры под названием "Иудаизм". После бессонной ночи с горем пополам написали они все, что необходимо для игры, весь материал подготовили. И счастливые и довольные улеглись спать кто где сидел (поскольку доползти до кровати не смог уже ни один), абсолютно уверенные, что игра пройдет на славу, даже не подозревая, что этот день (вернее ночь) станет началом одной из самых длинных и беспонтовых игр за всю историю существования ролевого движения.
На следующий день все ролевики, коих они смогли отыскать, вместе с просьбой распространить правила по всем кому только смогут, получили следующее:
"Христианство"
Дата проведения: начало завтра - окончание уточняется
Место проведения: уточняется
Мастера: координатор (он же мастер по боевке) - Бог, мастер по магии и информационке - Дьявол.
Вспомогательная группа: Иисус, Матфей, Андрей, Петр, Павел, Симон, Иаков, Иоанн, Филипп, Фома, Лука, Марк, Варфоломей, (Иуда - уточняется)
Заявки: сроки подачи заявок на игру уточняются.
Вводные будут обсуждаться с капитанами заявленных команд при личном разговоре.
Команда, не имеющая представительского лица, будет раскидана в произвольном порядке.
При выезде одиночкой необходимо подать мастерам небольшую легенду (объём не более одного листа формата А4). Это также касается команд, которых нет в мастерском списке. Список - уточняется.
Контакты с мастерами: по всем вопросам обращаться к мастеру - координатору.
Все..! Никто из игроков (в т.ч. и так называемая вспомогательная группа, которую заранее никто не уведомил о происходящем за неимением времени) так и не поняли, что и как будет проходить. Но одно они все же для себя уяснили: БУДЕТ ИГРА. А так как "было воскресенье.. хорошая погода…" (с) М. Задорнов.
Ну, в общем, несмотря на стремную организацию игры, выехало все же достаточно большое количество игроков. При чем правила продолжали распространяться по просьбе мастеров, т.к. они не сказали когда следует прекратить распространение правил…
И началось утро в деревне….
Во-первых, в самый последний момент выяснилось, что Бог приехать на игру не сможет, поскольку у него какие-то срочные и неотложные дела появились, он обещал подъехать к концу игры и проверить, как тут без него все сделали, и набить морду тому, кто испортит игру. Все свои полномочия Бог сложил на.. А вот на кого он так и не объяснил связно. Не успел…
Иисус сказал, что поскольку он лучший друг Бога, то он его и заменит, поскольку лучше других его знает и вполне может представить, чего тот мог бы хотеть. Дьявол был резко против, поскольку "по жизни" недолюбливал этого хлюпика. А вражда "по жизни" как вы, наверное, прекрасно знаете, никогда не способствовала гладкому прохождению игры. А уж тем более, если это враждуют мастера. Враждующие мастера это вообще тот еще подарочек.
В общем, в конечном счете, каждый из них решил, что будет делать то, что считает нужным и в гробу он видел интересы напарника. Весь вспомогательный мастерский состав сразу же перешел на сторону Иисуса, поскольку с Дьяволом работать никто не любил - слишком уж у него все заморочено всегда получается и разбираться в его наворотах всем было просто влом. Да и договориться с Иисусом гораздо проще - главное по чаще говорить ему какой он крутой и можно потом делать все, что вздумается, а с Дьяволом еще и работать придется…И пришлось Дьяволу вербовать мастерских персонажей уже по ходу игры.
Вместо обещанных, в дополнение к базовому варианту, правил, Бог оставил только десять не понятных и неудобных оговорок которые написал уже практически набегу перед самым отъездом на первом куске непонятно чего, что под руку попалось, и отдал пробегавшему мимо Моисею.
Правил на всех не хватило, естественно, и поэтому каждый из "мастеров" выворачивал их под себя (пользуясь тем, что правил толком никто не знает и в глаза их никогда не видел), естественно заверяя, что именно так и планировал делать Бог, а поскольку самого Бога на игре не было, то и спросить было не у кого. Опять же, как обращаться по всем вопросам к координатору, если он отсутствует на игре, тоже никто не представлял. Но все очень успешно прикрывались его именем везде, где только можно и как только можно. А проверить все равно ничего нельзя, поскольку сам Бог отсутствует. "Вот приедет Бог, он вам сам подтвердит, он же лично мне говорил, что так и надо".
Поскольку сроки проведения игры в сигналке точно указаны не были, то народ все продолжал подъезжать. И не только на следующий день. Срок окончания тоже не был указан, поэтому все решили, что игра закончится, как только приедет Бог (он ведь сам сказал, что подъедет к концу игры и все проверит, а по морде получать никому не хотелось). Но Бог все не приезжал…
Никто из игроков не заметил, когда и как игра плавно перешла в разряд игр "нон-стоп" и границы полигона (которые изначально не были четко определены) стали совершенно неопределенными. Поскольку правила продолжали расходиться по народу, то к этому времени полигон из местного превратился в региональный.
Очень скоро Иисусу надоело быть просто мастером, и он объявил себя играющим мастером, напрочь забыв о своих мастерских обязанностях, но, очень хорошо помня о своих мастерских привилегиях… Вникать в ситуацию сложившуюся на игре он не стал, а просто начал гнуть свою линию. Через некоторое время в конец обозленные игроки, которым Иисус своими действиями ломал игру, отловили его и привязали к кресту (чтоб под ногами не путался). Следует отметить, что игроки поступили достаточно корректно: они не стали быть ему морду по жизни, а просто ограничили его свободу передвижения игровыми средствами.
Всю ночь Иисус провисел на кресте, мешая своими матами спать оКРЕСТным лагерям (в смысле лагерям вокруг креста). В конце концов, Иуда, не выдержав, сбегал к единственному оставшемуся нормальному мастеру (Дьяволу) и тот просто вышвырнул Иисуса с полигона. Обиженный Иисус уехал, но обещал вернуться, при чем вместе с Богом и устроить всем, как он выразился, "конец света". Видимо имея ввиду, что "пасть порвет и моргала выколет".
А правила продолжали распространяться… При чем поскольку из мастеров остался один Дьявол, а играть по его правилам не всем хотелось (слишком уж напряжно это было, а думать всем было лень), то бывшие "соратники" Иисуса сбились в отдельный лагерь и объявили, что он будут продолжать начатое Иисусом, что его незаслуженно выгнали с игры и вообще это мастерский произвол. Многие с ними даже согласились, поскольку боялись, что следующими с игры полетят они, а Апостолы (как стали называть себя последователи Иисуса, после небольшой перепалки с Дьяволом, где они "вежливо" возразили ему, что они не "оп##долы") обещали, что как только приедет Бог, он с Дьяволом и всеми его приспешниками разберется, так как они уже испортили всю игру и обидели мастера, замещающего временно Бога. А у Апостолов с Богом все уже договорено и правила, если кто, конечно, еще помнит (ведь прошло уже 30 с лишним лет) Бог оставил именно им.
Для того, что бы игрокам было легче играть, Апостолы решили по новой написать правила, так как старые уже все порастерялись. НО договориться между собой о том, кто именно будет писать, они не смогли, поскольку каждый был уверен, что сделает это лучше остальных.
Поэтому через некоторое время по игре ходило уже несколько вариантов правил, при чем абсолютно несогласованных между собой. Начались разборки "по жизни", так как каждый считал, что именно у него настоящие правила, а остальное подделка. Более того, Апостолы, стараясь написать побыстрее (чтоб других обогнать) толком все равно ничего объяснить в правилах не смогли, а еще больше запутали. Очень многое сводилось к тому, что Бог-координатор, как он сказал, так и надо делать, это его игра и менять нельзя. А вот что он сказал… Тут мнения несколько расходились и были настолько размытыми, что каждый продолжал делать так как ему вздумается ссылаясь на Бога и угрожая, что вот приедет Бог он тебе покажет кузькину мать за то, что правила не соблюдаются! Кстати, об этом в правилах было много написано. Куча обещание, что вернется Иисус и приведет с собой Бога и всем будет хорошо. И игра ЗАКОНЧИТСЯ!
Существующего мастерского состава уже не хватало для контроля игры (так как масштаб ее уже не поддавался учету). И тогда один из Апостолов начал формировать вторичный вспомогательный состав из числа простых игроков. Поскольку этот состав имел также и игровые функции, фактически это стало отдельной командой, то в срочном порядке были придуманы легенда и символика. За основной символ был взят крест, на котором незаслуженно пострадал один из мастеров, для напоминания о мастерском произволе учиненном Дьяволом. Те же, кто продолжал следовать за единственным нормальным мастером избрали для себя одним из основных знаков перевернутую пентаграмму вписав в нее символическое изображение мастера (а все мастера как известно - козлы :-)
Сам же Дьявол, кстати, поняв, что игра превратилась в полнейшую ахинею, уже давно забил на нее.
Распространение правил продолжалось. При чем отследить количество (не говоря уже о качестве) вариантов правил никто уже не стремился. Вторичный вспомогательный состав - церковники (еще один достойный ответ Дьяволу, который перед отъездом прилюдно назвал их циркачами), - желая облегчить игрокам понимание правил, начал писать всевозможные комментарии к правилам, тем самым окончательно запутав всех и все. А вновь прибывающие игроки вынуждены были либо верить на слово церковникам, у которых единственным аргументом был некий Бог, а кто он такой к этому времени не помнил уже никто, либо выкручиваться по мере возникновения проблем.
Собственно к этому времени уже мало кто вообще помнил, в чем суть игры, поскольку практически все время отнимали "по жизненные" разборки по поводу правил. И многие уже забили и на саму игру и занимались только тем, что пытались убедить всех в истинности именно их варианта правил. При чем делали они это не всегда на информационном уровне, все чаще и чаще игроки "забывали" о негласном правиле фиксированного удара. При чем у многих эта "забывчивость" уже начинала входить в привычку…
Следует уточнить, что в то время как проходила игра "Христианство", многие другие игроки продолжали играть в свои любимые игры "Иудаизм", "Язычество" и т.д. Но одновременно прохождение нескольких игр на одной территории (а я напомню вам, что границы территории на которой проходило "Христианство", изначально не были определены, а поскольку распространение правил не прекращалось не на минуту, то количество игроков стремительно увеличивалось и игра уже даже для регионалки была велика, поскольку задействован был уже не один регион) никогда не было хорошей идеей. Поэтому помимо препирательств насчет правил, игроки попутно пытались отвоевать у игроков других игр территорию. Что тоже очень часто выливалось в разборки "по жизни".
Стычки "по жизни" на почве трактовки правил все учащались. Игроки стали разбиваться на отдельные группы с более или менее однородными правилами, поскольку так было легче играть. Имиджевщики обосновались по правую сторону от первоначального места проведения полигона и назвали себя Православными (в смысле: "А посмотрите какие славные ребята находятся справа от вас!!!"). Вторую крупную группировку организовали файтеры, усиленно изучавшие всевозможные "ката". Они себя так и называли: католики.
Православные собственно были ребята мирные и просто пытались продолжать игру (естественно по путно доказывая всем, что их правила единственно верные), но поскольку очень многие игроки уже не совсем понимали в чем суть игры, то сначала мастерским персонажам Православных приходилось долго и нудно объяснять: что это за игра, как в нее играть и что вообще нужно делать. И главное, что однажды придет Бог и тогда игра закончится, и все будет замечательно..
Правда, к тому времени количество игроков и занимаемая площадь увеличились уже до такой степени, что даже мастера не могли сказать: кто в игре, а кто нет, поэтому на всякий случай вводная давалась всем кто под руку попадется, да и правила опять же никто не просил прекращать распространять, так что… "никто не ушел обиженным"…
А вот Католики, как и положено файтерам (так что никто не может обвинить их в плохом отыгрыше), смиренностью и не отличались, также как и умением убеждать иначе, чем силой оружия. Все их аргументы сводились по большей части к "Вы все козлы - мы всех вас убьем". Мало того, что они достаточно агрессивно отстаивали истинность своих правил перед теми же Православными, так они еще и всем остальным их навязывали. Они настолько увлеклись этим, что уже не разбирали где, что и как, поэтому очень часто не разобравшись что к чему они пытались убедить в достоверности своих правил персонажей принимавших участие в других играх. И иногда им это, как ни странно удавалось (жить-то всем хочется…)
Хотя, далеко не все Православные были такими уж тихонями и, поскольку методы Католиков были более чем действенными, они активно пользовались католической методологией привлечения игроков. Так, например, одна из самых крупных православных команд Русь появилась на игре способом не вполне соответствующим имиджу Православных…
В своих поисках истины церковники наконец-то "поняли" (правда, не совсем ясно на основании чего…), что во все виноват Дьявол. Якобы он, обидевшись на игроков и вспомогательный мастерский состав, за то, что его несколько проигнорировали как мастера, решил сломать всем игру и подговорил своих людей для этого, кои продолжают действовать и по сей день. Под категорию сообщников Дьявола попадали все кто так или иначе отклонялся от выполнения правил или же просто начинал толковать их по- своему. Сообщниками Дьявола также оказывались и те, кто отказывался играть в эту игру (и уж тем более, если отказывался от игр вообще).
В своем рвении Католики напрочь забыли о том, что такое фиксированные удары, игровое пленение и т.д. Разница между игрой и жизнью уже давно начинала стираться, но к этому моменту она была уже практически не видна. По этому участь попавших в лапы к особо "ответственным" игрокам, именовавшим себя инквизиторами, была зачастую плачевной, при чем "по-жизни"…Хотя внимания на это уже никто не обращал - настолько все были увлечены игрой.
Чем дольше длилось действо, тем крепче все забывали о том, что это всего лишь игра. Но распространение правил продолжалось, и количество команд на игре все росло и росло… Позднее появилась еще одна крупная ветвь Протестантизм, от которой со временем отделилось очень много маленьких веточек…Но это поколение "игроков" уже и не подозревало, что это всего лишь затянувшаяся до безобразия игра. Изначальный мастерский состав стал уже просто легендой…
ВЫВОД: Уважаемые господа мастера, прежде чем заявлять игру, подумайте хорошенько: А хорошо ли вы подготовились к этой игре?
P.S. У многих наверняка дома имеются пара вариантов правил к выше описанной игре. Если вы заметили некоторое несоответствие в событиях или описании правил, не удивляйтесь, пожалуйста. Помните! Количество и качество правил к данной игре оставляют желать лучшего, поэтому вполне возможно у нас просто разные варианты правил… :-)