эмоции аниме... |
Как передать эмоции в аниме - будем сейчас учиться это делать. Сначала хотелось порисовать голову в ракурсе, но, наверное, нам с вами нужно немного отдохнуть перед сложной темой и немножко развлечься. А рисование головы с передачей эмоций в стиле аниме это и есть самое настоящее развлечение. Так что, приступаем...
1. В первую очередь, рисуя эмоции в аниме нужно помнить, что рисовать нужно так, что- бы было не только правильно, но и красиво. Когда нарисовано красиво, сделана уже половина дела.
2. Второй момент, голова все- же должна рисоваться в стиле аниме, с учетом пропорций, как мы учили с вами в этом уроке и здесь. Для начала советую выбрать самый простой способ- первый, по которому мы учились рисовать голову в стиле аниме в первом уроке.
3. Третий немаловажный момент- передача эмоций. Старайтесь рисовать так, что- бы гармонично сочетались и подходили друг к другу глаза, рот, нос. Это мы разбирали с вами. Руководствуйтесь своими ощущениями. Если вы чувствуете дискомфорт, глядя на нарисованное вами, значит, это главный признак того, что что- то не гармонично, не так как должно быть. Подумайте- что это. Может слишком серьезный нос выбрали для улыбающегося лица, например. Исправьте.
Я не буду комментировать каждую картинку, это скучно и вам и мне. Все и так видно. Давайте начнем учиться передавать эмоции, а дальше я вам еще кое- что расскажу...




Как передавать эмоции в аниме- эмоции можно передавать не только тем, насколько широко открыты глаза у вашего персонажа, насколько кислая гримаса или наоборот, какие губы вы рисуете ему, но еще и характером самой композиции. Что это значит, объясняю: каждая деталька вашего "конструктора" должна быть подчинена эмоции, которую вы передаете.
Например, ниже нарисованы два рисунка головы с передачей противоположных друг другу эмоций. Грусть и большая радость. Они отличаются между собой, и не только подобранными деталями, которые мы ранее с вами изучали. Если я передаю грусть, то об этом говорит ВЕСЬ рисунок головы- брови опущены, поникший взгляд, волосы недвижимы и тоскливо ниспадают вниз. Дискомфорт не чувствуется. Весь рисунок подчинен данной эмоции.
Рядом рисунок радостной головы- брови подскочили вверх, даже ресницы, кажется, взлетают, волосы взъерошены, глаза сейчас "выпадут" от изумления. Смысл улавливаете?
Даже если вы будете рисовать персонажа, который никогда в жизни не смеялся и всегда поникший, и вид такой- же имеет, но вот в один момент он не смог удержаться от смеха, то в этот самый момент его улыбку могут поддержать волосы, которые в этот момент ветерок случайно задел и взъерошил, или глаза стали сверкать более удивительно.


Как передать эмоции в стиле аниме- рисовать от души, с радостью, с интересом, тогда и эмоция у вас передасться так, как чувствуете вы. И особое внимание уделяйте глазам. Глаза- вот что передает эмоции в первую очередь. Все остальное второстепенно и подчинено главному.
На последок, одно замечание. Это касается самого процесса выполнения работы. Если вы захотите схитрить самому себе, возьмете шаблон- болванку головы аниме без изображения глаз носа и рта а может и волос, скопируете его несколько раз на принтере и решите "врисовывать" детали как показано на многих сайтах, то я этого делать не рекомендую. Советую рисовать каждую голову отдельно, все делать разными, как с подборкой различных деталей, так и с передачей самой эмоции. Пусть каждый рисунок будет отличаться, так намного интереснее, продуктивнее и эффективнее для обучения рисования эмоций в стиле аниме. Так вы быстрее научитесь не только передавать эмоции, но и закрепите уже полученные знания ранее. В любом случае, даже если рисуете эмоции одного персонажа, рисуйте каждую голову с самого начала.


Кроме того, что можно просто нарисовать лицо персонажа с определенной эмоцией, передать эмоцию, в аниме можно в определенных случаях использовать символы, которые будут означать какую- либо эмоцию. Истоки этого способа передачи эмоций идут еще с манги, где малыми графическими и художественными приемами передаются эмоции с использованием системы символов. Например:
1. Использование капли. Она символизирует пот и изображается, когда персонаж находится в смущении, смятении или какой- то затруднительной ситуации. Изображается как одна большая капля, как правило, над головой, так и много маленьких капелек в районе головы или около нее.
2. Использование волнистых полос над головой означает то, что персонаж сейчас находится в глубокой депрессии или удручённом состоянии.
3. Рисование полосок на лице или кружочков на щеках. Это значит, что персонаж смущен и от смущения покраснел. Смущение может быть как отрицательного, так и положительного характера- возможно персонаж смущен от счастья. В манге кружочки рисуются графически, незакрашенными, в аниме- естественно, часто используется цвет.
4. Рисование облачка, вылетающего изо рта- это вздох и означает этот символ умилительное состояние героя, который получил удовольствие от только- что выпитого чего- нить горяченького или от вкусной еды. Но это еще не все. Так- же этот символ может использоваться для изображения вздоха от усталости. Ориентироваться нужно по контексту. Иногда вздох рисуется просто в виде кружочка, вылетающего изо рта.
5. Странный символ- кружочки на палочках из глаз. Они означают слезы, причем не слишком насыщенные, а показывающие, что персонаж просто расстроен или капризничает. Если нужно показать, что герой уж сильно расстроен и просто не может сдержать своих эмоций, то слезы изображаются ручьями. По силе эмоций ручьи могут быть как тоненькими несмелыми ручейками, так и целыми потоками.
6. Рисование линий по ходу движения (поворота) головы персонажа- означает усиленное внимание, акцент на эмоциональном состоянии героя.
7. Рисование крестика из четырех (или из трех) галочек символизирует гнев и крайнее раздражение персонажа. Рисуется черным цветом или красным над головой или на голове. Использование множества крестиков означает то, что гнев персонажа усиливается. Если крестик изображается на теле персонажа, например, на кулаке или на напряженной мышце, то это может означать, что разъяренный персонаж готов к действию. Все его эмоции сконцентрированы на желании действовать немедленно.
Наиболее всего символов для передачи эмоций персонажей используется при рисовании персонажей Chibi. В жанре кодомо часто можно увидеть некую замену, если так можно выразиться, или лучше сказать- дополнение обычному рисунку символьной системой передачи эмоций. Да и не только в этом жанре.

Примечание: обратите внимание на самую верхнюю работу на этой странице- рисунок "EMOTIONS", он взят из сайта http://kisuki.net/. Рекомендую обязательно- обязательно заглянуть туда. Увидите много интересных и очень красивых работ.
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
Серия сообщений "Учимся рисовать аниме...":
Часть 1 - Начало...
Часть 2 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
...
Часть 6 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 7 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 8 - эмоции аниме...
|
|
как нарисовать голову аниме 2 |
Как нарисовать голову в аниме - рассмотрим еще парочку способов. Знать их нужно, или, хотябы, иметь представление о том, как это делается. Ну и потренироваться не помешало- бы, для того, что- бы выбрать для себя наиболее удобный и понравившийся способ. Или самый правильный, наиболее точный- у каждого свои приоритеты в работе. Я пытаюсь дать вам варианты, а выбор останется за вами. Если вы только зашли на мой сайт, то рекомендую просмотреть первую часть- как нарисовать голову в аниме часть 1. Если все в порядке, продолжаем....
Рисуем голову!
Способ- 3:
По традиции продолжим с более простого способа. Рисуем по шагам голову вид спереди:
Шаг 1. Нарисуйте круг. Нарисуйте вертикальную ось. Разделите круг горизонтально пунктирной линией.
Шаг 2. Рисуем V- образную челюсть. Разделите весь получившийся объем горизонтально поровну. Эта линия будет ниже пунктирной. Наметьте шею.
Шаг 3. Глаза рисуем на четкой горизонтальной линии, брови- на пунктирной. Нос- по вертикальной, заканчивается он на нижней линии круга. Рот ниже. Уши и рот разместите как мы учили в первом уроке.
Шаг 4. Рисуем волосы, учились их рисовать здесь- как нарисовать волосы в аниме. Чтобы сделать уже лицо, просто делайте ваш круг больше похожим на овал:

Теперь та- же голова вид сбоку. Уши и прическа другие. Намечая контур лица, используйте прямую линию, которую ведете вниз, в качестве ориентира, чтобы наметить нос, рот и подбородок. Насколько низко проведете линию, а соответственно разместите подбородок, настолько будет меняться характер лица:

Теперь тот- же принцып, но женская голова- она будет рисоваться более мягкими плавными линиями:

Трехчетвертной поворот головы. Не понятно что и как- почитайте как нарисовать голову в аниме урок 1. Там мы это проходили на других примерах. Здесь немножко другие линии построения используются, но принцип тот- же:

Ну и на конец, вид сзади. Принцип тот- же:

Как научиться рисовать голову в аниме- после первого урока этот материал не кажется сложным. Далее рассмотрим еще один вариант рисования головы в стиле аниме, он достаточно легкий, несмотря на то, что для построения головы используется сетка, то- есть, четкие линии построения. Возможно, это даже и лучше, так как все размеры и расстояния фиксированы и выдумывать здесь не приходится. Одно но- трехчетвертной поворот. Как он здесь строется- окончательно художник не разъяснил и с построением челюсти здесь могут быть проблемы. Линии построения ее берутся на- глазок. Берите и вы, рисуйте как нарисовано ниже. Все понять можно, особенно для нас, ведь мы знаем больше.
Рисуем голову!
Способ- 4:
Я не даю подробного описания что и как делать, просто делайте шаг за шагом, как делаю я. Подстраиваясь под выверенные размеры все оказывается достаточно простым. Нарисуете раз и этот способ будет для вас чуть- ли не самым любимым, который вы сможете использовать для рисования головы. Рисую сразу в трех проекциях- в фас, в профиль и в три четверти:
Шаг 1. Сделайте разметку:

Шаг 2. Все размеры фиксированы. В рисунке по середине зеленая линия разметки подбородка чуть длиннее:

Шаг 3. Рисуйте так как здесь:

Шаг 4. Заокруглите углы и добавьте детали. Все детали имеют фиксированное месторасположение на голове:

Шаг 5. Развлекитесь, добавьте цвета!:

Переходим к следующему уроку- передача эмоций в аниме
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 19 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
Серия сообщений "Учимся рисовать аниме...":
Часть 1 - Начало...
Часть 2 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
...
Часть 5 - Как нарисовать глаза в аниме...
Часть 6 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 7 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 8 - эмоции аниме...
|
Метки: http://www.paintmaster.ru/anime-golova-2.php |
Без заголовка |
Как научиться рисовать голову в аниме - вот мы плавно переходим к следующей теме. Если вы зашли на страницу впервые, то можете просмотреть, чему и как мы учились раньше начиная с урока как научиться рисовать аниме. Не спешите. Ну а если все впорядке, продолжим. И прежде чем изучать саму тему- как научиться рисовать голову в аниме, давайте распрощаемся с вами с предыдущей. А именно- как же нам с вами прилепить именно эти глаза к голове, как нарисовать глаза в стиле аниме.
Начнем с того, что возьмем карандаши и нарисуем схематически голову- овал. И заключим его в прямоугольник. Ниже подан рисунок, который вы можете перерисовать себе на бумагу просто сейчас.
Так- же нарисуйте и оси, проведите их из угла в угол.

Когда оси проведены, понятно, куда тулить глаза. Вот схематически возьмите и нарисуйте их. Уверен, у вас получилось так как у меня, если не лучше. Теперь смотрите- голова у нас в принцыпе похожа на нормальную взрослую голову. Да? Да. Вот тут мы с вами будем делать небольшой фокус. Берем другую бумагу и рисуем так- же овал. Но теперь заключаем его в прямоугольник несколько по иному. Смотрите на рисунке ниже:

Сделайте прямоугольник несколько продолговатым. Растяните его немного вниз. Не сильно, примерно как у меня. Не больше. Глаза так- же рисуйте на пересечении осей.
Теперь посмотрите на эти рисунки и найдите разницу. Глаза на рисунке ниже опускаются вниз. Вот так рисуются глаза в стиле аниме относительно головы. Если нарисовать так как следует, в академическом рисунке, то получится голова обычная. Голова в стиле аниме имеет свои особенности в рисовании, и первая особенность и заключается именно в том, что глаза располагаются на ней ниже чем обычно. Но при этом и могут растягиваться вверх в размерах насколько это только возможно.
Вот мы с вами уже затронули и тему рисования головы в стиле аниме. А на счет глаз, то нужно сказать еще самую малость. Эта малость- перспектива. А именно- как нарисовать глаза на голове в аниме в перспективе. Ну или когда голова поворачивается- простым языком. Рассматриваем ниже. Рисуем тот же овал, тот же вытянутый прямоугольник, с осями, только в перспективе. Делаем поворот головы. Если ничего не понятно что мы тут делаем, рекомендую пройти парочку уроков, начиная с - основы рисунка урок-1. Если все нормально, то у вас должно получиться следующее:

Как и овал головы будет делать поворот в пространстве, то и глаза будут так- же рисоваться по законам перспективы. Сделаете по- другому- они не "лягут" на форму головы. Нарисовано схематически, но для простоты понимания. Так- же будет происходить и в объемной форме.
Как нарисовать голову в стиле аниме- способ 1:
Расмотрим самый простой способ. Исходя из формы головы, которую мы размещали в сетке выше, в прямоугольнике, поступаем следующим образом:
Шаг 1. Рисуем овал, яйцевидную форму. В нее уже автоматически заложен круг. После намечаем оси- вертикальную и горизонтальную. Они будут элементарно делить наш овал на равные чати.
Шаг 2. Дальше, подбираем понравившиеся нам глазки, носик и рот, исходя из того характера, который хотим получить и рисуем лицо исходя из того, как размещали в сетке:

Таким- же образом, как мы рисовали голову в сетке в случае ее поворота, рисуем дальше:
Шаг 1. Рисуем овал, но уже с элементом поворота. Если не понятно как- посмотрите урок в разделе как нарисовать портрет - там мы учились рисовать болванки. Принцып тот- же и здесь. И делим получившуюся форму головы на равные части осями, как в первом случае.
Шаг 2. Прорисовываем лицо более детально, добавим для живости еще и волосы:

Как нарисовать голову в стиле аниме- способ 2:
Шаг 1. Делайте все по- порядку. Для начала рисуем круг. В основе головы в стиле аниме обязательно присутствует круг, как вы уже давно заметили. На крайний случай- яйцевидная форма:

Шаг 2. К кругу дорисуйте подбородок. Чем вытянутей подбородок, тем реалистичнее и серьезнее получится лицо- голова. Чем он менее весомей- тем больше для ребенка или наивного персонажа будет голова подходить:

Шаг 3. Разделяем форму головы пополам вертикально и горизонтально. Эти осевые линии - это линия носа (вертикальная) и линия глаз (горизонтальная). После этого, нужно разделить нижнюю часть горизонтально пополам ещё раз. На этой линии будут располагаться нижние точки ушей и носа. И на последок, для того, что- бы было проще рисовать черты лица- берем и намечаем дополнительный овал внутри. Внутренний овал идёт от линии волос- где на лбу начинаются волосы, до подбородка:

Шаг 4. Разделяем самую нижнюю часть на 3 части. 1/3 вниз от горизонтальной линии носа - линия рта. Уши должны распологаться на той- же линии, что и дно носа и размещаются от нижней линии носа до расстояния чуть выше линии глаз. Рот (по идее) должен быть таким же широким, как и расстояние между внутренними углами глаз.

Шаг 5. От того, как вы нарисуете глаза будет зависить характер изображаемого персонажа аниме или манга. Небольшие- придадут серьезность, узкие- придадут мужественности, или злобы. Здесь глаза я расположил чуть выше, что придает большей серьезности персонажу. Расположите их ниже и увеличьте- получите более привлекательного персонажа аниме, более комичного, более юного. Я разместил углы глаз на горизонтальной линии глаз. Можно делать их несколько раскосыми. Глаза должны находится на расстоянии друг от друга приблизительно в ширину одного глаза, то- есть, между глазами должен помещаться условно еще один глаз. И от краёв головы к глазу должна помещаться половина ширины глаза.

Теперь проделаем то- же самое для трехчетвертного поворота:
Шаг 1. Рисуем круг:

Шаг 2. Добавим подбородок. Немного догадки вовлекается здесь в работу по натяжению кривой линии щеки до линии глаз и заострения угла для создания челюсти. Необходимы будут некоторые поправки по ходу рисования. А пока нарисуйте что-то похожее на то, что нарисовано слева. Как чувствуете.

Шаг 3. Разделите лицо пополам вертикально и горизонтально. Эти осевые линии - это вертикальная линия носа и горизонтальная линия глаз. Линия носа рисуется по кривой линии от вершины головы до подбородка. Обратите внимание на то, что линии челюсти встречаются с вертикальными линиями ушей. Если провести невидимые линии- оси, то это будет похоже на то, как ниточки обвивают объемную форму- голову. Это нужно чувствовать. Если не понятно, посмотрите- основы рисунка.

Шаг 4. Разделяем нижнюю часть лица пополам горизонтально, чтобы создать дно линии носа. Проследуйте за этой кривой линией лица, идущей в направлении задней части головы- дно уха также находится на этой линии. На 1/3 ниже от этой линии находится линия рта. Верхушки ушей должны быть чуть выше линии глаз и определяют линию бровей. Под углом в 45 градусов между горизонтальной линией глаз и вертикальной линией ушей располагаются волосы:

Шаг 5. Глаза располагаем на линии глаз. Рисуем углы глаза на этой линии. Глаз, расположенный дальше- находится в перспективе. Искажается в размере, ширине и по форме. Так как рисуется по- форме, а форма- голова в этом месте "заворачивается" и влечет за собой изменение рисунка глаза. Глаз ведь то- же рисуем по форме. На это уходит немного времени практики, прежде чем это будет выглядеть правильно, но если вы разложили все ваши пропорциональные линии правильно, это лишь облегчит вам создание черт лица. После нескольких часов практики вам уже не будет необходимо рисовать все раскладочные линии. Вы их будете учитывать подсознательно:

Ну что, для начала я думаю хватит, поработайте, отдохните немного, на следующей странице я вам расскажу еще о парочке способов рисования головы в стиле японского аниме и манга. Еще могу добавить, что при рисовании головы этими, да и другими способами, которые я покажу вам дальше, можно уже использовать то, что мы изучили ранее. То- есть, в рисуемую форму головы мы берем и подставляем различные варианты глаз, рта, носа, можно начинать рисовать волосы. Теперь нам это сделать не представляет особого труда. Наоборот, более интересно. Мы начинали изучать детали, и теперь эти детали мы, со знанием дела, можем применять для более сложных вещей- обагощать рисунок. Но используем эти знания уже на "автопилоте", что позволяет уделять больше внимания изучению более сложных вещей и не мешает нам делать это. Вот такое новшество в изучение рисования японского аниме и манга я внес и очень горжусь этим. Ведь так рисовать намного проще.
Небольшое отступление:
Параллельно с обучением на сайте вы можете делать рисунки различных персонажей аниме самостоятельно. Материалы можно брать из различных источников. Некоторые покупают книги по аниме в интернете, но это стоит денег и не малых. Многие изучают множество других сайтов по аниме в сети (я совсем не призываю вас пользоваться только моим сайтом, так как выбирать- ваша привелегия). Можно находить учебники на книжных рынках, опять- же, это стоит денег да и материалы там скудные. Я, например, беру материалы не только изучая интернет. Я смотрю мультфильмы- аниме. На любом лотке по продаже дисков вы можете купить такие мультфильмы. Но стоить это будет намного дешевле. Да и материал более обширный и самый что- ни- на- есть наглядный. Ну и приятно смотреть. Вы можете делать так- же. Учиться здесь, практикуйтесь по материалу, что даю вам я и закрепляйте самостоятельно дома.
Ну что, отдохнули? Давайте перейдем на следующую страницу, расскажу вам еще о некоторых способах рисования головы в стиле аниме. Переходим- рисуем голову аниме- часть 2
|
Метки: http://www.paintmaster.ru/anime-golova.php |
Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме... |
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 18 - Как нарисовать глаза в аниме...
Часть 19 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
|
|
Волк-символ СВОБОДЫ!!!))) |
Волк - это, в первую очередь, высший символ свободы в животном мире, символ самостоятельности. (Тогда как, так называемого царя зверей - льва дрессируют в цирке.)
Волк - это и символ бесстрашия. В любой схватке волк борется до победы или до смерти.
Волк не подбирает падаль, а значит - это и символ чистоты.
Волк живет семьей, ухаживает только за своей волчицей-женой, и сам волк-отец воспитывает своих детей-волчат. У волков не существует такого порока, как прелюбодеяние. - Волк - это и символ высокой нравственности, преданности семье. (Чего не скажешь о самцах других животных.)
Волк - символ справедливости и честолюбия. В обычных условиях волк не допустит, со своей стороны, обидеть более слабого.
А что у разных народов означает волк как символ:
У большинства народов волк означает землю, зло, пожирающую страсть и ярость. Волки и вороны часто оказываются близкими друзья примитивных богов мертвых.
У алхимиков волк вместе с собакой символизирует двойственную природу Меркурия, философскую ртуть и ноус.
У ацтеков воющий волк - бог танца.
В кельтской мифологии волк проглатывает Небесного Отца (солнце), после чего наступает ночь. У китайцев он символизирует прожорливость и алчность.
В христианстве волк - зло, дьявол, погубитель паствы, жестокость, хитрость и ересь, а также человек с неподвижной шеей, так как считается, что волк не способен обернуться. Волк был эмблемой святого Франциска Ассизского, приручившего волка Губбио.
У египтян он является атрибутом Кхенти Аменти и Упуат.
В греко-римской традиции волк посвящен Марсу (Аресу) как олицетворение ярости, а также Аполлону и Сильвану. Волчица, согласно легенде, вскормившая Ромула и Рема, часто изображается в римском искусстве.
Волк символизирует также доблесть. У евреев волк олицетворяет кровожадность, жестокость, преследующий дух (Бытие, 49:17).
У индийцев ашвины спасают перепела дня от волка ночи.
Волк является ездовым животным ведьм и чернокнижников, его облик принимает оборотень или вервольф.
Метки: http://lesvolk.ucoz.ru/publ/1-1-0-10 |
Волчий язык |
язык волков
Образ жизни волчьей семьи (стаи)
Волчья семья (стая) сложилась как тесное, устойчивое и оптимальное для борьбы за существование сообщество, связанное кровным родством, по следующим причинам:
в семье-стае облегчается выкармливание и воспитание потомства;
в семье легче и менее рискованно добывать пищу, поскольку обеспечивается взаимопомощь при добыче и совместное использование добытого или найденного;
семья закрепляет за собой и охраняет определенный кормовой участок, куда не допускаются "чужие".
Это приводит к упорядочиванию использования пищевых ресурсов и исключает крупные конфликты между стаями, что обеспечивается во многом господством жесткой дисциплины, безоговорочным исполнением приказаний старших, особенно руководителя стаи - матерой волчицы. Такой образ жизни волков является одной из главнейших причин их приспособленности к различным условиям и сохранению волка как вида почти во всех странах мира, несмотря на столетия преследования его человеком. Волк способен обеспечивать воспроизводство и устойчивость популяции, а временами и значительные "всплески" численности и расширение зоны обитания. Успешная деятельность волков в семье-стае, безусловно, возможна лишь при хорошем развитии языка общения, передачи и приема информации, что великолепно достигнуто волками в процессе длительной борьбы за существование. Основой волчьего языка является звуковая сигнализация, а в ней главным элементом - вой. Звуковое общение посредством чрезвычайно многообразного воя присуще только волкам. Ни один из крупных хищников России не использует столь многозначный вой. Вместе с тем известно нередкое использование воя и омерзительного хохота у некоторых пород гиен в Африке, причем эти крупные хищники, по некоторым морфологическим признакам схожие с волками, тоже ведут стайный способ охоты, аналогичный волчьему. Язык волка коренным образом отличается, скорее даже противоположен языку другого представителя семейства собачьих - домашней собаки:
из звуковых сигналов взрослый волк чаще всего использует вой и чрезвычайно редко лает или взлаивает;
собака, напротив, чаще всего лает, а вой, довольно однообразный, издает лишь в некоторых ситуациях.
Системы жизни волков и собак диаметрально противоположны:
-домашние собаки, одичав, сбиваются в крупные стаи, по 20 и более особей и полигамны. Так же ведут себя гиеновидные собаки Африки, поддающиеся приручению;
-волки никогда не сбиваются в крупные стаи, но живут только моногамными семьями или, в случае необходимости, в одиночку;
-приручение волка, даже выросшего в доме человека, очень сложно, неустойчиво, а поведение такого "домашнего" волка нередко становится непредсказуемым и даже опасным.
Противоположность волчьего языка и образа жизни языку и поведению собаки заставляют вспомнить соображение широко известного биолога-охотоведа М. П. Павлова о сомнительности распространенного мнения о происхождении домашней собаки от волка. Такой же точки зрения придерживаются и другие ученые. Так, по В. Соколову и О. Россолимо, "еще одну до сих пор не решенную проблему составляет определение статуса домашней собаки" (Бибиков, 1985, стр. 23). Весьма возможно, что в семействе собачьих (Canidae) создались независимо собаки (Canis), впоследствии собаки домашние (Canis familiares), и волки. Представляется, что идиллические картины добродушных, похожих на дворняжек волков, нарисованные в книге канадца Ф. Моуэта "Не кричи: "Волки!" едва ли могут быть приняты на веру. Возможно, в условиях Канады или севера США при изобилии диких животных (оленей, зайцев, грызунов и др.) волки не опасны для домашних животных и человека, поскольку дикая фауна обеспечивает полное и легкодоступное питание хищников, и им нет никакой необходимости рисковать, нападая на домашних животных или людей, Но в условиях России и других стран, где легкой добычи для волков существенно меньше, голодные волки рвут домашних животных и становятся опасными для человека. Поэтому картины жизни волков и выводы Ф. Моуэта, некритически принятые для условий, где волки нередко голодают, наносят вред стремлениям если не уничтожить волков, то снизить их численность до приемлемого уровня для сохранения как вида. По Л. Крушинскому, Е. Мычко, М. Сотской и А. Шубкиной, "около 30% волков средней полосы России потенциально способны напасть на человека." (Бибиков, 1985, с. 287). Это еще раз подтверждает необходимость борьбы с волками в России.
ОСНОВНЫЕ ДАННЫЕ О ВОЛЧЬЕМ ЯЗЫКЕ
Разновидности воя волков и других сигналов.
Основу языка волков составляют следующие элементы звуковой сигнализации:
-главнейший - вой с его непередаваемыми разновидностями и оттенками. Более того, возможно, что вой издается волками не только в диапазоне частот, слышимых человеком, но и в других диапазонах, доступных волкам;
-фырканье и звонкий лай;
-рычание, клацанье зубами, визг, скуление, взлаивание;
-разноголосье, тявканье, подскуливание, визг молодых волчат.
Кроме звуковой сигнализации, передача и прием информации волками ведется посредством следов жизнедеятельности, запахов и визуально.Это могут быть:
-мочевые точки;
-следы передвижения (следы ног, остатки шерсти на кустах и деревьях и др.);
-поскребы на земле или на снегу, следы вывалявшихся волков на земле или снегу, падали и т.п.;
-гнездо (место вывода и первоначального выращивания волчат);
-логово в широком понимании этого термина как система гнезда и дневных лежек, обычно в пределах кормового участка данной семьи;
-запахи волков; они не только индивидуальны, но часто неуловимы человеком, хотя прекрасно улавливаются и различаются волком;
-непосредственные контакты зверей в воспитательных, агрессивных и других целях.
Имеет значение и визуальная информация. Здесь особое внимание уделяется весьма разнообразной мимике, положению и движениям тела, ушей и хвоста. (Бибиков, 1985, с.295-303). Неразгаданных тайн воя волков так много, что это заставляет ученых прийти к следующему выводу: вой является самым загадочным и вместе с тем наиболее притягательным феноменом в биологии волка. В настоящее время не существует не только единого мнения о функции данной звуковой реакции, но подвергается сомнению и сама постановка вопроса (А. Никольский, Н. Фроммольт, 1989). Таким образом, по своему многообразию, как это ни парадоксально, волчий язык, особенно вой, сходен с языком людей. Волки воют преимущественно на зорях и ночью, но иногда, особенно после гибели одного из членов семьи, и днем. В этом случае вой особенно част и продолжителен. Так, после отстрела волчицы жители соседней деревни дали следующее красочное описание тоскливого, горестного воя: "Волки с неделю выли утром, вечером, иногда днем, ажно плакали". (Бологов, 1982). При этом вой строго индивидуален, так же, как голоса и интонации людей. Четкую характеристику индивидуальности воя матерого дает старейший волчатник МООиР Василий Петрович Петров: "Один кобель голосистый, другой гнусавый, один воет длинно, другой покороче". И все же при всем многообразии волчьего воя можно выделить некоторые стойкие особенности. Прежде всего, как и голоса людей, вой волков отчетливо различается по половозрастному признаку:
-вой матерого волка - густой и низкий, очень редко с взлаиванием;
-вой матерой волчицы - на значительно более высоких нотах; иногда имеет место скуление и взлаивание;
-вой переярков - на еще более высоких нотах с частым взлаиванием, иногда поскуливанием;
-прибылые не воют. Они "голосят", издают разноголосое, типично щенячье тявканье, взвизгивание, скуление.
Как уже отмечалось, высота звука, тональность, частота повторения, продолжительность, склонность к вою в разные часы суток - все различно, индивидуально.
Назначение звуковых сигналов, особенно воя.
Волки вкладывают в вой совершено определенные значения: угрозу, тоску, отчаяние, грусть, сигнал о пойманной или найденной добыче, призывы, ласковые интонации по отношению к волчатам и др. Волчица, возвращаясь к логову, негромким скулением нежно созывает разбредшихся волчат, на логове она коротко и негромко отвечает воем на вой возвращающегося матерого. Волчица или матерый, заслышав неумелую подвывку, заподозрив извечного врага - человека, резким фырканьем или рыком с клацаньем зубами обрывают неуместный ответный вой переярков или тявканье прибылых, а если они не послушаются мгновенно, то и накажут непослушных. Когда волчата подрастут, сигналы тревоги служат командой подросшим волчатам: "Всем спрятаться и затаиться". В последние дни беременности и в первые дни после щенения волчица лежит "крепко", беззвучно. Одинокая волчица во время гона призывно воет, поджидая самца, но услышав его ответ, сама не отвечает и не идет навстречу. Способности волка к определению направления на источник воя таковы, что он с первого раза точно его определяет и, как по пеленгу, выходит на него. Матерый, возвращаясь к логову обычно позже волчицы, издает свой обычный вой, но несколько более слабый, короткий: "Я на подходе". Матерый иногда огрызается на волчат, требующих у него отрыжки, старается отойти, но после вмешательства волчицы все же срыгивает. Заслышав умелую вабу голосом самца или вой конкурента, посягающего на его кормовой участок, матерый с яростным рычанием идет ему навстречу для битвы. Были случаи, когда в азарте он "вылетал" к искусному подвывале с явно агрессивными намерениями.
Одиночный и групповой вой.
Одиночный вой служит для связи между членами семьи-стаи, определения местонахождения одиночек, предупреждения о занятости территории, установления контактов разнополых зверей в период гона, выражения состояния особи, для созыва волчат и заботы о них со стороны родителей, сигнала добычи, тревоги и др.
Групповой вой служит для сплочения семьи-стаи и выражения ее состояния, Возможно, групповой вой дружной, многочисленной и мощной семьи-стаи служит доказательством прочной занятости данного кормового участка.
Смысл звуковых сигналов.
Определение смысла звуковых сигналов весьма необходимо для организации успешной охоты, но они столь многообразны, что приведенные нами данные - лишь первое приближение к познанию волчьего языка и далеко не свободно от ошибок.
Сигнал созыва волчат матерой образно описан В. Бологовым (1986). Звуки напоминают "ау" перекликающихся в лесу женщин, но как бы перевернутые - "у-у-у-у-а-а". Продолжительность небольшая, всего 4-7 секунд. Описывается случай, когда после гибели волчицы около гнезда стал часто появляться матерый и, не доходя до гнезда 300-400 м, издавал для волчат длительный сложный вой с "успокаивающе нежными" интонациями.
Сигналы предупреждения об опасности.
Фырканье обычно используется волчицей, реже матерым для предупреждения волчат. После этого сигнала волчата проворно скрываются и затаиваются в защищенных местах. Звонкий лай и вой, чередующийся с фырканьем, - редкий сигнал, и нам не доводилось его слышать. А. Никольский и К. Фроммольт (1989) так описывают его: "Реакция волков на своего злейшего врага - человека не ограничивается фырканьем Звонкий лай, очень похожий на лай собаки или на вой, чередующийся с лаем. Когда волки разберут обман неумелой вабы, волчица при конце воя обрехом, слогом "гамм" сразу обрывает ответ выводка". В. Бологов (1986) запрещающий сигнал матерого сравнивает с мощным "гов-гов", после чего волчата моментально умолкают и затаиваются. Попытаемся дать "вольный перевод" некоторых фраз волчьего языка.Вот сперва тихо затянул свое "у-у-у-у" матерый, словно провода гудят под ветром, Звук все крепнет, тон чуть выше, и вот уже на весь лес раздается густой, тягучий вой. Чувствуется мощь здоровенного волчицы. А под конец грозным предупреждением звучит еще более басистое "о-о-о-о" или "о-о-о-а-а": "Слышите, эта мой и моей семьи лес, мой кормовой участок, берегись, чужак!" Вот с неизбывной тоской затянула в два колена матерая: "у-у-у-у-у", "у-у-у-о": "Как сохранить еще не совсем окрепших, но шустрых волчат? Что-то разбрелись они. Куда делся тот, самый крупный, лобастый, который вечно затевает возню и драки. Мать здесь, иди сюда, несмышленыш!"
Нераспознанные сигналы волчьего языка.
Опытные охотники-волчатники неплохо разбираются в волчьем языке, Однако, несмотря на столетия охоты на волка, на многочисленные научные исследования и публикации по биологии и повадкам волков, мы до сих пор не знаем (и едва ли скоро будем знать) многие особенности волчьего языка, способов общения волков. Например, не известны сигналы, которыми пользуются волки при организации и проведении совместных охот. А различная сигнализация совершенно необходима для организации и осуществления волчьих охот, которые весьма разнообразны. При их проведении валки отлично используют условия местности, учитывают особенности поведения своих жертв. С. Корытин и Д. Бибиков читают, что "богатство охотничьих приемов - одна из главных причин необычайной экологической пластичности волка, способности выдерживать интенсивное преследование" (Бибиков, 1935, стр.323).
Вот один из примеров. Семья-стая при кочевом образе жизни нередко проводит групповые, весьма добычливые охоты. При этом, подобно нашим охотам "загоном", семья-стая разделяется на загонщиков и "стрелков", то есть волков на номерах. Но какими сигналами они организуются, как устанавливается распределение обязанностей кому идти в загон, а кому обходить добычу, становиться на верном лазу и стремительно перехватить жертву? Или как организуется охота на крупного и, опасного зверя, например, лося, когда часть волков отвлекает сохатого с головы, причем они не нападают на него, увертываясь от копыт и рогов, но не дают ему хода, а другие волки нападают сзади и с боков? Рвут промежность, бедра, живот и бока, в результате чего жертва погибает от потери крови. Известен случай, когда на морозе от хваток волков сзади и с боков, кровь вперемешку со снегом замерзала на задних ногах лося, превращая их в кровавые тумбы. О высокой организации групповых охот свидетельствует и следующее. Несмотря на то, что такие волчьи охоты производятся систематически, мы ни разу не видели волков, погибших от копыт или рогов или следов их поражения. Публикаций о гибели волков от лосей или оленей, насколько нам известно, нет, а красивые картины об этом, скорее, придуманы. Гибель волков во время охоты, конечно, бывает, но чрезвычайно редко. Неоспоримо, что столь разумные приемы многочисленных коллективных волчьих охот могут быть организованы и проведены только с обменом информацией, подачей еще неизвестных команд или очень тихой звуковой сигнализацией, то ли совершенно бесшумно, мимикой, прикосновениями, телодвижениями, то ли каким-либо иным способом. Именно необыкновенно развитая система сигнализации (обмена информацией) обеспечивает тесно сплоченной семье-стае высокую эффективность коллективных охот, а следовательно, и выживаемость в самый трудный зимний период. Как отмечалось выше, даже в той части звуковой сигнализации, которую может слышать человек, еще много неясного. Но совсем неизвестна нам вполне вероятная гамма волчьего языка на частотах, не слышимых человеком. А ведь известно, что волк иногда принимает позу для воя, запрокидывая голову, но самого воя при этом люди не слышат. В свете сказанного и в прикладном и в научном плане необходим широкий сбор сведений о волчьем языке и дальнейшие исследования этого феномена.
Дополнительные особенности воя, важные для обучения подвывке.
Как отмечалось, вой матерого отличается густотой тона, басом или баригоном, мощностью и продолжительностью, почти всегда без перерывов. Вой, особенно низкий вначале, в середине немного повышается, а заканчивается опять на низкой ноте. Это длительное "гудение" почти на одной низкой ноте сходно с протяжным "у-у-у-у" или "у-у-уоо", а иногда с еще более коротким басистым, грозным окончанием "у-у-у-у-о-а-а". Изредка вой матерого бывает с небольшим перерывом. Длительность воя различна, как и степень "гнусавости". Дыхательный аппарат матерого волка значительно совершеннее, чем у человека, поэтому волк иногда может "тянуть" на одном дыхании больше чем человек, до 20-25 секунд, но в большинстве случаев длительность воя - порядка 15 секунд. При помощи современной акустической аппаратуры, использованной А. Никольским и К. Фроммольтом (1989) при содействии В. Бологова, удалось получить в условиях Центрального лесного заповедника фонограммы воя крупного волка (вероятно, матерого). Длительность воя была всего 8-10 секунд. Это подтверждается и на подслухе и при подвывке. Выводок откликается на подвывку "среднего" вабельщика длительностью порядка 10 секунд. Кстати, известный волчатник Московской области А. П. Изотов успешно имитировал вой матерого подвывкой длительностью 10-12 секунд. Волчица воет на высокой ноте, сравнимой с тенором, заунывно и тоскливо. Слышится долгое "уу-у-у" с переходом в конце колена на "о-о-о" или "а-а-а". Воет волчица "в два колена" с коротким перерывом между ними или без перерыва, только с заметным ослаблением, как бы замиранием звука. Длительность одного "колена" всего 5-7 секунд. На магнитофонной кассете, розданной участникам семинара волчатников МООиР в июне 1996 года, записаны подвывки А. Изотова и Ф. Васильева, а также натуральный вой волчицы без полных перерывов между "коленами" общей длительностью 10-13 секунд и разноголосое, тонкое, то ослабевающее, то усиливающееся тявканье, взвизгивание и взлаивание волчьего выводка в августе, длительностью порядка 1-1,5 минуты. Переярки воют высоким тоном, еще короче, чем матерые. Кроме того, их вой отличается взвизгиванием и взлаиванием, обычно в конце "колена". Прибылые (щенки) голосят по щенячьи. По мере подрастания они обучаются основам волчьего языка, постепенно осваивая короткие подвывания с частым тявканьем, взвизгиванием, все приближаясь к звуковой сигнализации переярков.
Время воя по сезонам.
Вой волков можно услышать почти круглый год, только в период гона, в середине зимы, и в период щенения вой редок. В период гона это или призывный вой созревших волчиц, или перекличка переярков, иногда басовые партии матерых самцов. Поздней весной и в начале лета матерые обычно избегают выть, боясь выдать местоположение гнезда. По необходимости их вой бывает кратким и не громким. Частота воя по месяцам представлена на графике. Наиболее часто волки воют в июле-августе, когда волчата, окрепнув и достигнув 1-1,5 месячного возраста, активно перемещаются и когда матерые и прибылые начинают менять логова (дневные лежки, временные логова, дневки).Дневки бывают в удобных, хорошо защищенных местах. Зимой, в сильные холода - это густой еловый подрост и т.п. защищенные от ветра места, но во второй половине зимы, когда начнет пригревать солнце - нередко на солнцепеках. С течением времени и переярки, до второй половины лета болтающиеся отдельно, начинают все чаще присоединяться к матерым с волчатами, образуя уже полную семью-стаю. В этих условиях особенно необходимо звуковое общение. Одиночный вой в основном требуется для связи между членами семьи. Часто воют матерые на подходе к логову, а волчата, иногда и переярки, им отзываются. Нередка также и перекличка переярков. Бывает, что проголодавшиеся волчата, не дождавшись матерых, начинают скулить, взвизгивать и подтявкивать. Попозже появляется и групповой вой семьи-стаи, наступает пора наиболее частых "волчьих концертов". В суточном разрезе чаще всего валки воют в сумерках, на зорях. Наиболее вероятно услышать вой в течение 1-2 часов после заката солнца или перед рассветом. В это время особенно возможен групповой вой. Нередок вой ночью. Днем волки отдыхают, Вой их крайне редок, а при необходимости перекличка или сигналы потерявшимся прибылым осуществляется тихо - коротким подвыванием или взвизгиванием.
Журнал "Охота" 1997 - 9
Источник: http://www.canislupus.ru/
Метки: http://lesvolk.ucoz.ru/publ/1-1-0-3 |
Формы глаз в стиле аниме... |
Формы глаз в стиле аниме -
чем больше я интересуюсь этой темой- как нарисовать аниме, тем больше она мне начинает нравиться. Здесь можно просто красиво рисовать, учитывая лишь немногие правила, которые не очень- то и сложны. Можно просто получать удовольствие от самого процесса рисования. Согласитесь, то, чему мы с вами учились раньше- как научиться рисовать - это намного сложнее. Здесь- же особо думать не нужно, лишь получать удовольствие от самого процесса рисования. На этой странице мы будем изучать с вами различные способы рисования глаз в стиле аниме- то- есть, формы глаз, плюс некоторые детали. А именно: ресницы, блики, брови. С них, пожалуй, и начнем.
Можно рисовать глаза в стиле аниме простыми и сложными. Сложность обычно различается количеством цветов в глазах, уровнем теней и бликами. Можно рисовать всего пару бликов – это стандартные аниме глаза. Можно сделать и пять бликов – это уже немного сложнее и конечно- красивее. Блик- большая точка, расплывающаяся к краям. Самый крупный, главный блик всегда будет повёрнут в сторону света.
Ресницы так- же рисуются по- разному. Могут иметь форму простой стрелки, форму шипа, веера из отдельных ресничек или веера из стрелок.
Брови- одной линией с разным изгибом, линией и несколькими волосками, пучком грубых волос. Все зависит от того, какой характер персонажа передается и какие эмоции персонаж в себе несет. Все эти детали могут передавать особенности каждого героя. Вообще можно считать, что каждый персонаж аниме или манги несет в себе уже подобранный, присущий именно ему набор этих деталей. Этими деталями и отличается от остальных.
Все формы глаз в стиле аниме, виды, разделяются на основные, наиболее выделяющиеся из общей массы:

1. Полукруг. Практически плоская верхняя или нижняя часть, вторая половина - выглядит почти идеальным полукругом.
2. Яйцо. Обе части (и верх и низ) закругленные, но нижняя более заостренная.
3. Рыбка. Глаз этого вида выглядит более узким, чем в двух предыдущих случаях, левый и правый углы выглядят заостренными.
4. Крыло бабочки. Похоже на "рыбку", но глаз более распахнутый и линии более плавные, а углы менее острые.
Для того, чтобы запомнить эти формы, вам нужно элементарно взять и попрактиковаться. Возьмите карандаш, ручку, что угодно- рисуйте эти формы на простом клочке бумаги. По- возможности делайте именно так, как нарисовано здесь. Копируйте. Не думайте, что можно взять и придумать какую- то свою форму и ее рисовать, говоря при этом- "Я так вижу, я так чувствую". Не забывайте- здесь нужно придерживаться традиции рисования в стиле аниме. Выдумывать будете потом.
Дальше будем рисовать формы глаз в стиле аниме уже более детально проработанные. С бликами, ресницами и со всем остальным в придачу. Для этого, я нашел в интернете, так сказать, готовые шаблоны- по чему можно учиться. Причем, их используют практически везде. Да и придумывать особо ничего не надо. Это стандарт. Стандарт, который должны изучить и мы с вами.
Первая форма глаз в стиле аниме:
Глаза получаются очень выразительные, с поволокой. Зрачек здесь не рисуется черным, его слегка намечают тем же цветом, каким рисуют радужку. Нет четкого очерчения между радужкой и зрачком. Добавьте пару мелких точечных бликов, высветлите низ радужки- глаз оживет и заискрится. К краям радужка плотнее передается, так- же и под большим главным бликом. Не нужно забывать о линии верхнего века. Его достаточно сделать как показано на рисунке- несколькими или одной линией. В цвете- достаточно добавить тень. Я буду рисовать цветными карандашами- вы можете делать это со- мной. Давайте использовать материалы в полном объеме. Ведь все равно придется применять цвет. Вполне можно рисовать красками, но по- началу карандаши- проще. Всегда можно запросто что- то исправить и подправить. Цвет глаз можете выбрать какой вам нравится, но он не должен быть здесь слишком светлым. В этом стиле рисования аниме глаза передаются темных тонов. Потому и получаются особенно загадочными. Возьмите хорошие цветные карандаши. Чем больше цветов- тем лучше. Аниме вообще любит цветность. Не скупитесь на этом. Приступим:

Я беру сочные цвета. Покройте основные цветовые плоскости цветом. Пока не нужно набирать тон- сохраняйте свет. Тени всегда сможете добавить, а что- бы получить свет- придется прибегать к помощи ластика. Примерно, ход работы напоминает тему урока- как нарисовать натюрморт. Но несколько проще и приятнее. Забыли- просмотрите как мы это делали. Принцып тот- же. Я незря выбрал сочные цвета- их всегда можно "загасить", если потребуется. Но зато работа получается интересной и сочной уже на начальном этапе. Дальше начинайте прорабатывать тоном, добавляйте тени:

Вот примерно так у вас должно получиться. Заметьте- я не рисую брови одним черным цветом. Я использую красно- коричневый, черный, синий. Цвет брови от этого только становится интереснее и сочнее. Как в живописи. Так- же дело обстоит и со всем остальным. Цвет тела у меня получился из двух оттенков коричневого. Ниже представлен первоисточник- работа художника Юкире Нагасаки. Берите ее себе на вооружение и тренируйтесь самостоятельно. Принцып вы поняли:

Цвет вы можете менять. Но помните- не нужно в этом стиле брать глаза светлые. И еще- само лицо можете, конечно, рисовать. Вам только в плюс. Не будет получаться- ничего. Само построение лица и как его рисовать мы еще будем разбирать. Но уже в этой работе видно- как рисуется нос в стиле аниме и рот в стиле аниме. Да и волосы в стиле аниме тоже,- в принцыпе все то, о чем я вам говорил на прошлых уроках. В аниме этому придается не столь большое значение, как глазам. Глаза- зеркало души, а души у персонажей аниме (см. жанры аниме) очень многогранны, потому и теме- как нарисовать глаза в аниме и отводится такое большое значение.
Ниже я предоставляю вам следующие формы глаз в стиле аниме и рисунки от первоисточников, так как сам тоже учусь как и вы. Тренируйтесь. Делайте так, как я показал- так проще. Лично мои рекомендации. Придерживаться или нет- решать вам.
Ниже представлена следующая форма глаз в стиле аниме и работа Ватасэ Юи. Работа сделана с подходом акварельной живописи, акварелью, потому и кажется такой прозрачной. Можете попробовать. Аккуратно, не спеша. Линия ресниц глаза к уголкам сужается и смягчается, есть присутствие множества мелких ресничек. Радужка большая, почти круглая, зрачок, как правило, с большим бликом цвета радужки. Глаза получаются с пеленой. Несколько ярко-белых небольших бликов вверху (подчёркнутые, как водится, глубокой тенью) и полупрозрачные чёрточки лучами по окружности. Линия века точно повторяет линию ресниц. Здесь рисуются всего несколько тонких ресниц. Основная масса сосредоточена по уголкам глаза, но есть и по всей линии век. Линии таких ресниц делаются плавными и изгибистыми. Цвет глаз в этом стиле- светлых тонов:

Ниже представлена следующая схема и работа художника Мийю. Это типичный женский тип глаз со стрелками. Крупный, круглый зрачок, верхняя дуга ресниц максимально изгибается ближе к наружному уголку глаза. Здесь добавлю- в зависимости от формы глаза, стрелка ресницы может загибаться вверх или вниз. При добавлении чёрной обводки по краю радужки взгляд становится более глубоким. Особенностью этого стиля являются большие бобовидные блики, делающие взгляд влажным. И чем больше блик будет заходить на белок, тем более объёмным будет смотреться глаз- радужка уйдёт в глубину глазного яблока, а не будет нарисована на его поверхности. К блику обязательно добавляйте тень:

Дальше идет одна из самых распространенных форм, видов глаз в стиле аниме- "взгляд вампира". Чем уже глаз и более раскосый, тем больше персонаж кажется злее, хитрее. Так- же такая форма глаза все более присуща мужским персонажам. В этом виде радужка на- половину прикрывается верхним веком. Может прикрываться и больше. Блики рисуются маленькие, часто треугольные или горизонтальные, как- бы подчеркивающие саму форму глаза. У очень злых, отрицательных или угрюмых персонажей блики могут вообще не рисоваться:

Дальше на очереди у нас идет форма глаза, которая получила название- "глаза по пять копеек". Все кавайные, то- есть- милые героини жанра аниме -"кавайи" наделены такими большими круглыми глазами. Чем длиннее ресницы, больше бликов и невиннее взгляд, тем лучше передается такой образ. При прищуре ресницы образуют целую меховую подушечку, что смотрится странно, но очень необычно.

Следующая форма глаза- "глаз-рыбка". Очень выразительная и привлекательная форма глаза. Рисуются две чёткие дуги ресниц, верхняя с острым уголком. Сделаете длиннее- получите более женственный персонаж, короче- более мужской. Радужка рисуется идеально круглой с чёрной обводкой. В районе главного блика обводка прерывается, после него ведется снова. Для примера взят персонаж аниме художника Хиеи, если не ошибаюсь.

Следующий тип- "загребущие ресницы". Здесь интересным образом глаза получаются действительно в пол лица, в некоторых случаях и больше. Верхняя линия ресниц имеет два чётких угла, нижняя закругляется к наружному уголку или кончается небольшой стрелкой. Радужка сильно вертикально вытянута, с большим количеством яйцевидных бликов и может совсем не заходить под веко. Ресницы толстые, как завитые. Глаза посажены косо друг к другу. Такой тип глаз - отличительная особенность персонажей аниме Slayers.

Следующая форма глаза, использующаяся в стиле японского аниме- "яйцо". В большинстве случаев такие глаза рисуются, если нужно передать юность персонажа. И чем они больше, тем более юный персонаж. Но, конечно, бывают и исключения, как показано ниже. Рисуется достаточно простая линия ресниц - две кривые, всё внимание перетягивает на себя гигантская радужка. При таких размерах есть где развернуться, поэтому и бликов, очень сочных, рисуется несколько. Художник- Mintna bakura:

Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 17 - Опрос))))
Часть 18 - Как нарисовать глаза в аниме...
Часть 19 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
Серия сообщений "Учимся рисовать аниме...":
Часть 1 - Начало...
Часть 2 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
...
Часть 4 - Как нарисовать волосы в аниме...
Часть 5 - Как нарисовать глаза в аниме...
Часть 6 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 7 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 8 - эмоции аниме...
|
Метки: http://www.paintmaster.ru/anime-glaza-2.php |
Как нарисовать глаза в аниме... |
Как нарисовать глаза в аниме -
скажу вам сразу, для того, чтобы дать вам информацию по этой теме мне придется разделить ее на несколько страниц. Глазам в стиле аниме приделяется очень большое значение. Они могут различаться формой, цветом, бликами, ресницами, видом радужки и так далее. Но то, что они должны быть по- возможности очень хорошо изучены и умело проработаны, в этом сомнения нет. Глаза в аниме- главный носитель эмоционального состояния персонажа и его характера. Рекомендую вам как можно тщательнее изучить данную тему- как нарисовать глаза в стиле аниме- и не перескакивать со страницы на страницу. Изучайте все по- порядку. От наиболее простого способа рисования глаз по возрастающей. Пока вы не пройдете эту тему, к рисованию самой головы в стиле аниме не приступайте. Сколько вы потратите время на это- не имеет никакого значения. Главное- выработать для себя (конечно- же в стиле аниме), но уже со своим подходом, свой собственный способ рисования глаз. Анимешники и мангаки, которые работают над созданием мультфильмов или комиксов и т.д. именно так и делают.
Способов рисования глаз в стиле аниме много- найдите наиболее подходящие по духу или способу исполнения именно ваш и хорошо изучите его. Если очень сложно- пройдите урок как нарисовать глаз - с академическим подходом (там все просто показано и рассказано) и возвращайтесь. Если уж совсем худо- то рекомендую пройти несколько уроков по теме- как научиться рисовать традиционным способом. Начинается обучение со страницы- основы рисунка. Так вы несколько "набьете руку" перед изучением темы- как нарисовать аниме. Попрактикуйтесь.
Как нарисовать глаза в стиле аниме- берем карандаш и рисуем вместе со мной. Наиболее легкий, простой и понятный способ рисования глаз в стиле аниме:
Рассматриваем две формы глаза. Для начала нарисуйте дугу верхнего века. Либо первую, либо вторую- как нарисунке ниже. Дальше проведите пересекающиеся направляющие, легонько. Они могут быть немного изогнутыми. От того, какой вы угол возьмете в начале- будет зависеть конечный характер глаза. Здесь первый рисунок- скорее женский или детский, второй- мужской:

Теперь вам нужно провести нижнее веко- оно не будет соприкасаться с верхним, как бы вы это рисовали привычным нам способом. Нижнее веко в стиле аниме передается достаточно условно. Как вы его обозначите- тоже будет влиять на конечный характер глаза. Пока делайте как я:

Теперь рисуем радужку. Радужка глаза, конечно- же, должна заходить за верхнее веко. Тем более, в стиле аниме она мало в каких стилях рисуется круглой. Во всяком случае- два варианта. Рисуем овал- в первом, во втором варианте- круг:

Дальше рисуем сам зрачок. Зрачек рисуется большой. Поэкспериментируете- поймете почему. Рисуйте пока легонько, не надавливая карандашом:

Рисуем блики. Чаще всего, ставятся один большой и несколько маленьких бликов, располагающихся по разные стороны от центра. Главный, больший блик- всегда повернут в сторону освещения:

Ну как? Получается что- то наподобие глаза? У меня тоже ничего. Закрашиваем зрачек:

Теперь рисуем ресницы. Не рисуйте веер! Ресниц в этом варианте должно быть от 2 до максимум 5, можно вообще ограничиться сплошной линией. Рисуем и закрашиваем:

Дальше обязательно обозначаем верхнюю линию верхнего века- придаст объемность, естественность ну и красивее будет, конечно. Да и ресницы тоже давайте нарисуем. Куда- ж без них. Рисуем:

Вот что- то такое у нас должно получиться. Вам понравилось? Мне тоже. Самое главное. Лишние направляющие можно теперь стереть.
Как нарисовать глаза в аниме- для начала научитесь рисовать так. Это даст вам возможность привыкнуть или понять сам процесс и дать возможность выработать вашей руке свои движения, при которых каждая линия будет получаться красивой.
А теперь возьмите в руки карандаш и продолжим рисовать глаза более живописные, не такие графические. Давайте нарисуем простой глаз в стиле аниме- "рыбку". Далее рисуйте по шагам ниже:





Когда рисуете карандашом, можно, и не будет лишним использовать те приемы, которым мы с вами обучались ранее при изучении основ рисунка. Так и примените их сейчас на практике! Рисуйте линией живой, от легкого нажатия до сильного, на изгибах формы делайте уплотнения- глаз получится более живописный и интересный. Верхняя часть глаза всегда будет толще за нижнюю. От верхнего века глаз будет немного затенен. Покопируйте эти рисунки. Набейте руку.
Ниже представлен еще один вариант глаза:

Глаз в стиле аниме- "бабочка". Вообще, различные виды глаз в стиле аниме мы рассмотрим немного позже. Не волнуйтесь. Привыкайте к такому рисованию. На счет рисования зрачков, бликов, ресниц- тоже будет уделено внимание.


Если вы немного набили руку и прошли этот материал успешно, то переходим к следующему материалу. Жмем- формы глаз в стиле аниме.
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 16 - Как нарисовать волосы в аниме...
Часть 17 - Опрос))))
Часть 18 - Как нарисовать глаза в аниме...
Часть 19 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
Серия сообщений "Учимся рисовать аниме...":
Часть 1 - Начало...
Часть 2 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
Часть 3 - Как рисовать рот в аниме...
Часть 4 - Как нарисовать волосы в аниме...
Часть 5 - Как нарисовать глаза в аниме...
Часть 6 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 7 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 8 - эмоции аниме...
|
Метки: http://www.paintmaster.ru/anime-glaza-1.php |
Опрос)))) |
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 15 - Темный дворецкий
Часть 16 - Как нарисовать волосы в аниме...
Часть 17 - Опрос))))
Часть 18 - Как нарисовать глаза в аниме...
Часть 19 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
|
|
Как нарисовать волосы в аниме... |
Как нарисовать волосы в аниме - волосы в аниме рисуют прядями. Заметьте, не целым объемом, из которого потом выделяются отдельные детали, а кусками, прядями, которые образуют общий объем. Причёски анимешные персонажи могут иметь самые разные, порой диковинные формы и цвета. Это исходит из того времени, когда характерности персонажа придавалось небольшое значение, и, чтобы выделить одного героя от другого применяли такой прием- выделяли по цвету и форме волос. Сейчас окрашивание волос в различные цвета- скорее дань традиции, хотя и получается неплохо. Сегодны образы персонажей прорабатываются до мельчайших деталей и манер поведения, то цвет волос скорее используется в помощь для передачи характера самого персонажа. К примеру, рыжие волосы означают вспыльчивость. Светлые волосы- указывают на иностранное происхождение. Осветлённые волосы, как часть стереотипа хулигана или эксцентрика — это наиболее эффективный способ для кого-то выделиться из общей массы.
Как нарисовать волосы в аниме? Голова- форма, глаза, нос, рот нам сейчас не нужны. Перед тем как заняться рисованием волос сначала рисуйте болванку, или намечайте приблизительно. Давайте поучимся рисовать одни волосы. Как уже было сказано выше, волосы в аниме рисуются прядями. Начнем с них. Пряди не лежат на голове, прилипившись к ним как банный лист. Волосы "растут" на голове персонажа аниме перпендикулярно плоскости головы, и потом, под своей тяжестью спадают вниз:

Вот где- то так, что- бы было понятно. Очень запросто можно рисовать волосы таким способом. Можно несколько видоизмененными прядями, но принцип остается тот самый:



Волосы в стиле аниме можно передавать, рисовать самые разные: легкие, воздушные, прямые, волнистые, тяжелыми прядями, закрывающими пол- лица, главное, чтобы они были красивыми. Не забывайте, что волосы растут по всей поверхности головы, не только спереди, но и сзади. Следите, чтобы чувствовался объем волос, чтобы видно было, что они растут на объемной форме головы и небыли плоскими как аппликация.

Можно учиться рисовать волосы, как иногда рисуются в аниме- отдельными волосками, которые потом собираются в пряди:

Попробуйте нарисовать волосы, развивающиеся на ветру. В аниме колыхающиеся волосы - один из самых сильных и отработанных приемов при передаче эмоции, поэтому не стесняйтесь использовать его как можно чаще.

Как мне показалось, волосы в аниме можно рисовать несколькими способами:
1. Рисовать общую "шапку" волос сразу, разделяя на самые красивые и характерные пряди прически.
2. Рисовать отдельными волосками моделируя прическу, потом выделяя наиболее характерные красивые пряди.
3.Рисовать пряди, пучки волос сразу, чувствуя и передавая объем, их движение, характер.
Красота заключается не в том, чтобы "заялозить" все красиво, красота заключается в том, чтобы найти характерную прическу для персонажа, найти красивое движение волос и прядей, подчинить все это воздуху- передать движение ветра через волосы. Доводить до совершенства будете потом, когда сделаете основное.
Добавлено:
Я нашел еще некоторый материал на счет рисования волос в стиле аниме. Конечно, расскажу вам:
Существует всего два типа, вида волос: когда волосы движутся вверх от головы и еще один, когда волосы лежат на объеме головы:
1 тип 
2 тип 

Но и в первом и во втором случае волосы должны расти из головы, а не быть прилеплены к ней. Должна присутствовать натуральность, естественность. О ней мы уже говорили выше. Если одного типа вам мало, и вы хотите большего, чего- то очень интересного, то вы можете смешивать эти два вида изображения волос, чтобы разработать, получить уникальную прическу. Никто не запрещает.

И еще, о рисовании вьющихся волос и локонов. Первое- чтобы нарисовать правдоподобную картинку волос, нужно рисовать линии убедительно. Хорошо, когда линии отличаются по ширине - широкие вверху и утонченные внизу.
Локоны. Что нужно сделать, что- бы нарисовать локоны грамотно- это создать базовую фигурную линию в первую очередь. Это будет основа основных линий волос, что даст возможность просто определить, каким образом формируется волос. Первыми рисуются эти основные базовые линии, затем добавляются дополнительные линии, которые дадут больше глубины волосам.
Колечки требуют, что- бы рисовать линии исходя из циллиндрической формы, которая будет образовывать своеобразные колонки. К тому- же, вы должны учитывать, что если вы рисуете колечки, то должны убедиться, что они связаны между собой и идут вниз как спиральки. Помните один из основных моментов- как только вы ведете колечки или локон в выбранном направлении, то придерживайтесь его. ![]()
Удачи Вам))))Дальше по плану рисование глаз
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 14 - Как рисовать рот в аниме...
Часть 15 - Темный дворецкий
Часть 16 - Как нарисовать волосы в аниме...
Часть 17 - Опрос))))
Часть 18 - Как нарисовать глаза в аниме...
...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
Серия сообщений "Учимся рисовать аниме...":
Часть 1 - Начало...
Часть 2 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
Часть 3 - Как рисовать рот в аниме...
Часть 4 - Как нарисовать волосы в аниме...
Часть 5 - Как нарисовать глаза в аниме...
Часть 6 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 7 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 8 - эмоции аниме...
|
Метки: http://www.paintmaster.ru/anime-volosy.php |
Темный дворецкий |
Black Butler (яп. 黒執事 Kuroshitsuji, Куросицудзи, неоф. русск. «Тёмный дворецкий») — манга 2006 года Яны Тобосо. Сюжет построен на событиях, разворачивающихся вокруг юного графа Сиэля Фантомхайва и его слуги, демона Себастьяна. В сюжете неоднократно обыгрываются мистические события и легенды XIX века, такие как история Джека Потрошителя. В октябре 2008 года состоялся премьерный показ снятого по манге аниме-сериала. 1 июля 2010 года начался выход второго сезона аниме, события в котором развиваются через год и три месяца после завершения сюжета первого.
Действие разворачивается в викторианской Англии. Главным персонажем является граф Сиэль Фантомхайв, имеющий прозвище «цепной пёс королевы». В его обязанности входит охрана Её Величества, борьба с мафией. В результате заключённой с демоном сделки, согласно которой тот заберёт его душу после смерти, получил идеального дворецкого и охранника. Себастьян выполняет любой приказ своего господина и должен защищать Сиэля от смерти, пока не выполнит условия сделки.
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 13 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
Часть 14 - Как рисовать рот в аниме...
Часть 15 - Темный дворецкий
Часть 16 - Как нарисовать волосы в аниме...
Часть 17 - Опрос))))
...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
|
Метки: тёмный дворецкий |
Термины и понятия аниме и манги |
![]()
Бака — «дурак», «глупый», может быть частью более грубого составного ругательства.
Ёнкома (яп. 4コマ漫画) — формат выпуска манги по 4 кадра. Обычно используется в комедийных вставках.
Итася (яп. 痛車) — автомобили, декорированные под персонажей аниме, манги или видеоигр с помощью аэрографии, наклеек и рисунков.
Цундэрэ (яп. ツンデレ) — японское слово, служащее для описания персонажа, который по ходу повествования периодически меняет линию своего поведения с агрессивного и немного нагловатого на любящее и сентиментальное.
|
|
Как рисовать рот в аниме... |
Как нарисовать рот в аниме - рот в аниме рисуется различными способами. Простыми и не очень, все зависит от того, какой образ вы хотите создать. Или- же, если это простой мультик или комикс для детей- рот и губы в аниме могут рисоваться достаточно просто, если сюжет рассчитан для более взрослой аудитории- можно рисовать посложнее, красивее, реалистичнее. Начинайте учиться рисовать рот и губы в стиле аниме попроще. Но всегда помните, что рот и губы тоже должны передавать эмоции. И должно быть красиво, конечно. Немного тренировки- и все будет в порядке. Как нарисовать рот в аниме смотрим дальше.
Как нарисовать рот в стиле аниме- для начала нарисуем рот, который применяется для не сложной японской анимации:






Думаю, несложно будет определить, какой рисунок рта какую эмоцию в себе несет. Это понимается подсознательно и очень просто. Потренируйтесь рисовать такие рты. У меня с первого раза, без привычки, не очень получалось. Немного набив руку это делать достаточно просто. О форме анимешной головы не стоит пока беспокоиться. Всему свое время. Просто делайте некие очертания головы, чего будет пока достаточно, и обращайте внимания только на рот. Ну и передавайте "ртом" эмоции в рисунке.
Далее попробуем нарисовать рот немного пореалистичнее. Здесь главное чувствовать объем. Достигается такой рисунок рта в аниме при помощи нескольких простых линий и затенения. Чувствуйте объем губ, даже если вы рисуете "с головы", по представлению. Немного практики и получается следующее:

Ну и на последок нарисуем губы с наибольшей реалистичностью. Возьмите и нарисуйте контуры губ:

Обычный рот, но живости здесь маловато. Теперь постараемя добиться большей реалистичности. Для этого будем использовать сплюченные сферы, которые будут служить основой в построении объема. Рисуем рот в фас. В врехнюю губу вмещается три сферы, в нижнюю- две:

Все сферы одинаковы. Но можно и поиграть, в результате чего будет меняться рисунок рта, губ, ну и передасться совсем другая характерность персонажа. Можно нарисовать сферы верхней губы немного меньше, или больше нижних. Попробуйте, увидите, как меняется характер губ.
Ну а пока посмотрим, как будут рисоваться губы в три четверти. Здесь нужно использовать знания, полученные на этом сайте- как научиться рисовать . Это рассматривалось нами ранее со страницы- основы рисунка. Вы уже умеете передавать объем и знаете, что будет с ним происходить в перспективе. Здесь ничего сложного нет. Немного включаете знания, и, губы делают поворот в пространстве...:

Ну и совсем в профиль:

Верхняя губа затеняет нижнюю, находится "над" нижней. Но можно рисовать их совсем ровными.
Теперь давайте посмотрим, как будут видны губы схематически "со стороны":


Опять же, верхняя губа будет немного нависать над нижней. Здесь без практики рисовать сразу трудновато. Советую потренироваться на натуре. Если такой возможности нет- элементарно смотрите на себя в зеркало и рисуйте. Для того, чтобы научиться рисовать губы в аниме этого будет достаточно. Схематично, без передачи мелких деталей и особенностей, рисуйте основные объемы. Ниже рисунок показывает, как губы будут меняться с поворотом головы:

При рисовании мужского рта не нужно делать слишком плавные линии. Линия ведь тоже несет в себе определенные эмоции. Плавная линия- мягкость, четкая- твердость характера:

Подбородок в мужской голове будет более угловат и выступает сильнее. Линии четко очерчивают форму. Потом сгладите, если что. А пока так. Учитесь передавать можской и женский характер отдельно, не смешивая их в самом начале.
А вот то, о чем говорилось на этой странице- как нарисовать рот аниме, смотрите: рот определенной формы рисуется в соответствии с определенной эмоцией персонажа. В данном случае показано рисование манга- персонажей, но, как мы знаем, небыло- бы манги, небыло- бы и аниме, и эти принципы рисования рта используются также и при рисовании аниме- персонажей, в зависимости от выбранного жанра и используемого стиля. Замечайте то, что рисунок не делается одной монотонной линией. Допустим, вначале слегка можно наметить рисунок легким касанием обычного простого карандаша, но прорабатывать нужно более живописно, не монотонно, красиво- когда линия "живет". Менее неприметные, не столь важные области рисуются более тонкими, слабыми линиями, но где нужно сделать акцент- линия становится четкой, жирной, что вносит в рисунок динамику и жизнь. Кстати, замечайте, как используется символика. Итак, смотрите и рисуйте на здоровье))) 

http://www.paintmaster.ru/anime-rot.php
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 12 - Начало...
Часть 13 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
Часть 14 - Как рисовать рот в аниме...
Часть 15 - Темный дворецкий
Часть 16 - Как нарисовать волосы в аниме...
...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
Серия сообщений "Учимся рисовать аниме...":
Часть 1 - Начало...
Часть 2 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
Часть 3 - Как рисовать рот в аниме...
Часть 4 - Как нарисовать волосы в аниме...
Часть 5 - Как нарисовать глаза в аниме...
Часть 6 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 7 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 8 - эмоции аниме...
|
Метки: http://www.paintmaster.ru/anime-rot.php |
Как рисовать нос в аниме... |
http://www.paintmaster.ru/anime-nos.php
|
|
Как держать карандаш в руке при рисовании аниме |
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 11 - Культура анимешников
Часть 12 - Начало...
Часть 13 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
Часть 14 - Как рисовать рот в аниме...
Часть 15 - Темный дворецкий
...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
Серия сообщений "Учимся рисовать аниме...":
Часть 1 - Начало...
Часть 2 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
Часть 3 - Как рисовать рот в аниме...
Часть 4 - Как нарисовать волосы в аниме...
...
Часть 6 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 7 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 8 - эмоции аниме...
|
Метки: рисуем аниме |
Начало... |

Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 10 - Жанр аниме: гарем
Часть 11 - Культура анимешников
Часть 12 - Начало...
Часть 13 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
Часть 14 - Как рисовать рот в аниме...
...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
Серия сообщений "Учимся рисовать аниме...":
Часть 1 - Начало...
Часть 2 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
Часть 3 - Как рисовать рот в аниме...
...
Часть 6 - Формы глаз в стиле аниме...
Часть 7 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 8 - эмоции аниме...
|
Метки: http://www.paintmaster.ru/anime.php |
Культура анимешников |

Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 9 - Жанр аниме: меха
Часть 10 - Жанр аниме: гарем
Часть 11 - Культура анимешников
Часть 12 - Начало...
Часть 13 - Как держать карандаш в руке при рисовании аниме
...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
|
|
Жанр аниме: гарем |
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 8 - Жанр аниме:махо-сёдзё
Часть 9 - Жанр аниме: меха
Часть 10 - Жанр аниме: гарем
Часть 11 - Культура анимешников
Часть 12 - Начало...
...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
|
|
Жанр аниме: меха |
Серия сообщений "Аниме":
Часть 1 - Киба загадочный,белый волк...
Часть 2 - Цуме немного о нём...
...
Часть 7 - Жанр аниме:сэнтай
Часть 8 - Жанр аниме:махо-сёдзё
Часть 9 - Жанр аниме: меха
Часть 10 - Жанр аниме: гарем
Часть 11 - Культура анимешников
...
Часть 20 - Здесь вы можете смотреть АНИМЕ онлайн)))и не только аниме...
Часть 21 - как нарисовать голову аниме 2
Часть 22 - эмоции аниме...
|
|