И всегда-то страшное... почему так, а?
Программирование случайностей, нэ...
Почему не что-то неожиданное и хорошее...?
Ладно, хоть "крепость одежки"...
А кто сказал, что страшное - плохое и ожиданное? Вон сколько смотрю аниме, столько убеждаюсь, что самые красивые штуки, в большинстве своём, по жанру "хоррор"...
Да, такое бывает) Красивый хоррор... Это как зубчатое лезвие с изысканной гравировкой, кровь в резном бокале, стихи, что читает убийца своей жертве, пока та пьет отравленное вино, узорчатый сюжет и неординарные характеры героев... м?
Главное, чтобы все закончилось хорошо...
Но в аниме - это редкость.
Ну, это уже вечный вопрос, какой конец считать хорошим) По мне, так "они выжили, поженились, нарожали детей и жили долго и счастливо" в любых вариантах худший исход...
Все целиком, суммарно - ну скууууучноооо ведь, до ужаса скучно)
Хороший, например - сказать "до встречи, друг" и отправиться в разные стороны. Или не особенно героически помереть за то, во что веришь, а потом пробежать мимо. Или просто исчезнуть солнечным днём - мало ли вариантов?
Тут всё сильно зависит от истории, но я пока не встречал классического хеппи-энда, который выбил бы со стула и из здравого смысла, или хотя бы заставил почувствовать что-нибудь, кроме "ура, оно наконец закончилось"...
"Или не особенно героически помереть за то, во что веришь, а потом пробежать мимо. Или просто исчезнуть солнечным днём " - прикольно)))
Знаешь, "выжить, пожениться, нарожать ..." и, так далее, все это может происходить по-разному) Почему же, сразу - скучно?) Каждое слово, включает в себя множество событий, которые могут быть обыденными, а могут - неожиданными и увлекательными...)