Приветствую вас! Этим постом начинается подготовительный этап модуля.
Сначала пару слов о самом модуле. Это будет "настольный" вариант отыгрыша обычного RPG-модуля, т.е. от игроков не нужно будет ничего, кроме головы на плечах и желания играть. Вести будут, видимо, два человека. Я и
id-slon. Ведение будет максимально гибкое, без оглядок на бесчисленные правила подобных игр, бесконечное метание кубиков и прочее. Предполагается, что модуль максимально бескровный, то есть пройти его можно, ни разу не вступив в какую-либо перепалку с кем-либо из игровых персонажей. Модуль очень насыщен событиями, персонажами, местами, куда можно попасть. Сюжет относительно линеен, т.е. существует 3-5 вариантов «правильного» прохождения модуля, но в нем боковых ветвей в количестве, которого хватило бы на несколько романов. Сюжет детективный, приключенцам нужно будет расследовать некое таинственное преступление. Сценарий привязан к жесткому таймингу, т.е. если в первый день вы не встретились с N, то на второй день его могут убить, он может уехать и прочее, и один из вариантов получить нужную информацию будет недоступен. Правда, добрый гейм-мастер вас не бросит. ;-) Предполагается, что за 3-4 часа нормального обсуждения вы сможете пройти этот модуль.
Действие разворачивается в довольно большом "вольном городе", куда партия попала в поисках новых приключений. Для того,чтобы представить себе город, следует ориентироваться на позднесредневековую Германию или Италию с необходимыми поправками на магичность мира. Однако, уточню, действие происходит не в нашем, а в условном фентезийном мире, он не во всем соответствует земле. Остальная информация по городу будет дана частично ниже в комментах, частично в начале игры.
О составе игроков - в игре учавствуют:
1. Маг -
Dr_Grig
2. Вор -
Cyberdream
3. Клерик - Фуриния
4. Клерик/Паладин
5. Воин/Варвар
6. Охотник/Бард
Теперь собственно о том, в чем же будет заключаться подготовительный этап.. Чтобы не тратить время на классическую генерацию персонажей, вы будете введены в игру уже оформившейся партией, в связи с чем, вам всем предстоит заняться выбором себе героя из списка и написанием ему игровой истории с учетом следующих факторов:
1) Ваши песонажи должны быть уже некоторое время (на ваше усмотрение, может быть и несколько месяцев, а может и несколько лет) знакомы, между ними должны сложиться определенные дружественные или по крайней мере связующие отношения (тут пространство для вашей фантазии не ограничено);
2) За период знакомства, персонажи совместно учавствовали хотя бы в одном приключении. Данное обстоятельство собственно и сплотило их в определенного рода коллектив;
3) Персонажи уже достаточно опытны и успели приобрести кое-какой авторитет в определенных узких кругах как группа товарищей, способная решить за некоторую мзду возникшую проблему (т. е. партия позиционируется как своего рода группа наемников или частных детективов, или еще чего-нибудь подобного. При этом, вы можете быть закомуфлированы под театральную/цирковую труппу, бродячих торговцев, наемных рабочих, на ваш вкус), за чем собственно РС и явились в этот город;
Персонажей уже можно начать разбирать, но нужно помнить, что, если вы когда-нибудь играли в ролевые игры, местные персонажи сильно отличаются от всего, во что вы играли. Все упрощено до максимума настолько, чтобы я смог объяснить человеку, который вообще не имеет представление о ролевых играх, что это такое, какой у него класс, что его персонаж умеет и прочее. Вам стоит ориентироваться просто на словесное ощущение от названий классов: хочется ли вам быть вором или магом, например. =)
Все остальные данные будут ниже.