


О высоком современном искусстве, вантузах и жизни жирафа |
У меня было несколько команд ЧГК и 20 лет игры в них, бесконечное количество пройденных компьютерных квестов, два года опыта игры в «Схватку», пара десятков завершенных кабинетных РПГ-модулей и одна безумная ролевка, которую я пытаюсь создать последние лет семь. Единственное, что вызывало у меня опасение - это «Клаустрофобия». Нет ничего более глупого, чем попытка перенести компьютерный квест в реальный мир. Я знал, что рано или поздно перейду и на эту дрянь.
Визжащее «мы прошли еёёёё, уиииии!» окружало, незавершенный гештальт рос с каждой фотографией скрещенных рук и боролся со снобской мыслью «я слишком стар для всех этих ваших новомодных штучек». Последней каплей стала Дашка, которая взахлеб рассказывала, как гуляла по какому-то замку и тыкала в какие-то камни мечами.
В итоге, я мысленно согласился, что надо разок сходить, посмотреть, что там дают. И компания из Большого Медведя, Харитани и Аси оказалась очень своевременной и почти идеальной для завершения гештальта. Милая, приятная, спокойная команда, работает быстро, соображает ещё быстрее, загляденье же. -)
А вот про квест «Отделение милиции» сказать почти нечего. Участок похож на то, что было в арбатском отделении в 95-м году. Со знанием человек делал. -) Но задания... В свое время на форумах любителей квестов были споры о том, насколько допустимы те или иные загадки. В частности, в качестве примера совсем плохого задания приводилась следующая сцена: герою компьютерного квеста надо добыть лампочку. Но вывернуть её он не может, рука не дотягивается. Тогда он выворачивает её с помощью найдённого за десять локаций до этой комнаты вантуза. Так вот, любители квестовых холиваров тогда выделили у этой задачи целых два недостатка: 1. Вантузом вывернуть лампочку. Но как? 2. Вантузом вывернуть лампочку. Но зачем им-то? Так вот, жизнь – это не компьютерный квест. Тут чисто физически нельзя заставить игроков вантузом вывернуть висящую под потолком на шнурке лампочку. Но вот задачи, по логичности близкие к упомянутой, встречаются. Постараюсь не спойлерить, но, условно, когда тебе надо открыть дверь, а для этого в другом углу комнаты надо в мишень дартса трижды попасть отверткой, начинаешь чувствовать себя не в отделении милиции, а в проблемной клетке Торндайка.
Короче, закрыл я гештальт. Забавно, интересно, приятно, но не более того. И тут звонок от Ксепа. Зовет на следующий же день играть «Клаустрофобию». Квест «Музей современного искусства». Я уже прикинул, что заканчиваю работать в 18:30, игра в 21:30, что делать в городе два часа не особо понятно. Прикинул, и только набрал воздуха в грудь, чтобы ответить, что хватит, наклаустрофобился, как получаю письмо от Морозова. Ровно в 19-30, то есть в то время, которое надо будет убивать, почти в том же районе, где квест, будет аккурат на выставке современного искусства премьера фильма, посвященного Паше-183, на которую я все равно хотел. Вот мой рассказ о его рисунках. Фильм идет 43 минуты. Как раз так, чтобы я посмотрел его и неспешно успел на игру. Воистину, судьба троллит меня.
Итак, фильм о Паше-183 в рамках программы “JR. Супер герой стрит-вселенной”. Совмещен с выставкой стрит-арта. Сама выставка слабенькая. В это, может быть, сложно поверить, но для выставки граффити на выставке должны быть граффити. Увы, песок довольно паршивая замена овсу, как все мы знаем, а распечатки фотографий граффити размером примерно в А5 – это как-то даже не смешно.
Несколько инсталляций в виде деревянных куч тоже не смотрятся. Самое зрелищное на выставке – мужик, который рисует картину. С монитора. И да, туалет там чудесный. Открываешь дверь – а внутри дискотека. Дискотечные шары, музыка 80-х, поп-рисунки.
Сам фильм как-то очень скомкан. Такое ощущение, что авторы решили сделать фильм о Паше года за два до его смерти. И снимали какие-то куски. Сняли намного больше, чем нужно, но намного меньше, чем хотелось бы. В результате все нарезано кусочками, смешано, совершенно «клип-стайл». Моей любимой «Алёнке», например, в фильме уделено секунд 10.
В картине упомянуто очень много проектов, про которые я и не знал. Тут бы остановиться, рассказать подробнее, интересно же, ан нет, мчим вперед. В результате получилась лента в 43 минуты мешанины. Но не спорю, в своей скомканности фильм цельный. То есть он весь такой, так что можно считать стилем автора. Художник имеет право на художественный стиль, не вопрос. Кстати, в зале сидело человек 6 кроме меня. Совсем разные внешне люди. Интересно, что их туда привело?
А квест, в результате, оказался чудесный. Может потому, что я никуда не спешил, может ещё по какой причине, но играть было гораздо комфортней, чем «милицию». И комнат больше, и загадки в разы интереснее. И нелогичным было только одно задание, в котором авторы откровенно стебут современное искусство. Ну хорошо, полтора. Но половинка тоже со стебом. Зато минимум 3 задания почти гениальны. А карабкаться по разветвленной вентиляционной трубе вообще классно. Не спойлер, там это совсем очевидно. Так что отставить уныние! Очень надеюсь, что мы-таки выберемся ещё раз.
На закуску - картина слева. Это не из музея, а как раз из "Клаустрофобии". Точнее, из их туалета. Называется "Жизнь фламинго". И я не знаю, почему в русском и английском к ней описании упоминаются разные авторы. Да, для квеста эта информация тоже не нужна, так что не спойлер. -) А дом справа, кстати, находится рядом со мной. Красиво разрисовали, да?
| Рубрики: | Выгулки и выездки Люди Хорошее Фото |
Ответ на комментарий
Маруся_П
| Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |