-Рубрики

 -Музыка

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Imalina

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 2) Идите_пожалуйста_нахуй Dark_Ambient

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 14.08.2007
Записей: 560
Комментариев: 1225
Написано: 3202

Personal Apocalypse






Pneumatic Detach - Down In The Earth

Четверг, 03 Июля 2008 г. 10:20 + в цитатник

Рубрики:  Клипы

Без заголовка

Четверг, 03 Июля 2008 г. 00:14 + в цитатник
Вот пример из Dungeon Crawl, как из надоевших эльфов можно изготовить оригинальные чуть менее, чем полностью расы:

Deep Elves:
-----------
The deep elves are an elven race who long ago fled the overworld to
live in darkness underground. There they developed their mental
powers, evolving a natural gift for all forms of magic (including
necromancy and earth magic), and adapted physically to their new
environment, becoming shorter and weaker than other elves and losing
all colouration. They are poor at hand-to-hand combat but excellent
at fighting from a distance. They advance at the pace of grey elves.

Sludge Elves:
-------------
Sludge elves are a somewhat degenerate race of elves. They are mirror
images of normal elves in some respects: they have no special
proficiency with bows or swords (long or short), nor do they have any
aptitude in the traditional areas of high elven magic (enchantments,
conjurations and divinations). On the other hand, they are
superlative transmuters, and are comfortable dabbling in necromantic,
poison and elemental magic. As fighters they are often more dangerous
unarmed than armed. They advance in level slightly slower than humans.

Вот верный расовый подход...

Без заголовка

Среда, 02 Июля 2008 г. 23:44 + в цитатник
Так дабы реализовать возможности XNA, думаю остановиться на мини Action-RPG...Hack&Slash

Без заголовка

Среда, 02 Июля 2008 г. 23:13 + в цитатник
Возня с XNA - это долго... Надо бы написать уже, что нибудь завершённое...Сяду сча планировать...

Portishead - We Carry On

Среда, 02 Июля 2008 г. 00:04 + в цитатник

Рубрики:  Клипы

Без заголовка

Среда, 02 Июля 2008 г. 00:02 + в цитатник
Очень хороший tutorial по работе с 3d в XNA...Написано для нубов: начало проекта, вывод полигонов, даже при отсутствии знаний о матричных преобразованиях, сними можно там же и ознакомиться... Тока на инглише всё...

http://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/Series1/Starting_a_project.php

Portishead - The Rip

Вторник, 01 Июля 2008 г. 23:57 + в цитатник

Рубрики:  Клипы

We Have Arrived

Вторник, 01 Июля 2008 г. 23:07 + в цитатник
Mescalinum United - We Have Arrived




Mescalinum United - We Have Arrived (Aphex Twin qqt mix)
Клипа нет только музон залитый на Youtube


Без заголовка

Вторник, 01 Июля 2008 г. 10:26 + в цитатник
"Последняя степень деградации человека - это, когда он перестаёт получать удовольствие от дрочки." Остреч



Процитировано 1 раз

Без заголовка

Вторник, 01 Июля 2008 г. 00:20 + в цитатник
Чож ЛиРу та так лагает???ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ

Dolphin - Romans

Понедельник, 30 Июня 2008 г. 14:23 + в цитатник

Рубрики:  Клипы

Прилепляем GameComponent.

Понедельник, 30 Июня 2008 г. 13:37 + в цитатник

The Story of Struggle Against The Worms Hazard

Воскресенье, 29 Июня 2008 г. 11:51 + в цитатник
Анимация:Kol Belov,Музыка Dvar,Track - Oyreke Zondege



Bankomat (Sound: Cyclotimia,Animation: Kol Belov)

Воскресенье, 29 Июня 2008 г. 11:31 + в цитатник


Без заголовка

Суббота, 28 Июня 2008 г. 02:13 + в цитатник
Наткнулся на nnm:






Оргазм Нострадамуса - Никогда

Суббота, 28 Июня 2008 г. 00:28 + в цитатник
Перевыкладываю, лишний раз...



Без заголовка

Суббота, 28 Июня 2008 г. 00:24 + в цитатник
Так, присобачил GameComponent в XNA... Исчо чуть чуть покопаюсь, будет толк...

Без заголовка

Четверг, 26 Июня 2008 г. 09:09 + в цитатник
Paint.Net очень удобная программа для редактирования изображений, написана на C#

Позволяет сохранять файлы в форматах .dds, .png... Радость программиста работающего с 2D графикой...

http://www.getpaint.net/download.html

Без заголовка

Среда, 25 Июня 2008 г. 21:48 + в цитатник
Захуярил XNA 2.0... Спрайты выводятся...Это уже неплохо...

В рот мне ноги!!!!

Среда, 25 Июня 2008 г. 20:47 + в цитатник
Часть 1.



Часть 2.



Часть 3.



Часть 4.



Поиск сообщений в Imalina
Страницы: 28 ... 19 18 [17] 16 15 ..
.. 1 Календарь