Call of Duty: Modern Warfare 2 |
Êîãäà óñòàíàâëèâàåøü èãðó, íà ðàáî÷åì ñòîëå ïîÿâëÿåòñÿ äâå èêîíêè – çåë¸íàÿ è ïåñî÷íîãî öâåòà. Íà÷íó ñ çåë¸íîé.

Êòî èãðàë â ïåðâóþ ÷àñòü çàõâàòûâàþùåãî áîåâèêà, ïîìíÿò, ÷òî â òîé èãðå îäèí ÷å÷åíåö îáåùàë îòîìñòèòü. È åìó ýòî óäà¸òñÿ! Äà êàê! Âñþ æèçíü ìå÷òàë ñïëÿñàòü íà ðóèíàõ Âàøèíãòîíà è ýòî ìíå óäàëîñü, ïóñòü äàæå â ãðóñòíîé ñóùíîñòè àìåðèêàíñêîãî ðåéíäæåðà ïà÷êàìè âàëÿùåãî ìîèìè æå ðóêàìè íàøèõ ñîîòå÷åñòâåííèêîâ.
Ñþæåò âåä¸òñÿ îò ëèöà íåñêîëüêèõ ëèö. Îñíîâíûìè ÿâëÿþòñÿ ðÿäîâîé Äæåéìñ Ðàìèðåñ, îò ÷üåãî ëèöà è âîþåì íà òåððèòîðèè ÑØÀ, è Ãýðè «Ðîó÷» Ñàíäåðñåí – ÷ëåí ýëèòíîãî ñåêðåòíîãî îòðÿäà 141, çà íåãî ìû âîþåì íà îñòàëüíîé òåððèòîðèè ãëîáóñà. Åñòü âñòàâêè è çà äðóãèõ ãåðîåâ, íàïðèìåð, ñêàíäàëüíî èçâåñòíàÿ áîéíÿ â ðîññèéñêîì àýðîïîðòó. Ìî¸ îòíîøåíèå ê ýòîìó òàêîå – íàäî áûëî îñòàâèòü ïðåäóïðåæäåíèå, êàê ñäåëàëè â Ãåðìàíèè, õîòèòå èãðàòü ýòó ìèññèþ èëè íåò. ß áû îòêàçàëñÿ. Õîòü îíà è âëèÿåò íà ñþæåò. Èáî ïîñìîòðåâ ðîëèêè ñ ïðîõîæäåíèåì, ÿ áû ïîíÿë, ÷òî íå ñìîã áû ñòðåëÿòü â ñîãðàæäàí, ïóñòü è âèðòóàëüíûõ. Îäíî äåëî âîîðóæåííûå âîåííûå, à äðóãîå – ãðàæäàíñêèå ëèöà… Â îñòàëüíîì æå – èãðà, êàê îòëè÷íûé ãîëëèâóäñêèé áëîêáàñòåð, ñíîñÿùåé ìîçã ñâîèì áåçóìíûì ñþæåòîì, à-ëÿ Òîì Êëýíñè.

Ïåðåäîâûå ìåòîäû äîáûâàíèÿ èíôîðìàöèè îò çàïàäíîé âîåíùèíû.

Âîò òóò ñðàçó ïðîñûïàåòñÿ "âòîðîå äûõàíèå" è áåæàòü ñòàíîâèòñÿ ëåã÷å...

Ïðèâåäåíèå ê äåìîêðàòèè îò ïåðâîãî ëèöà. Â äèíàìèêå - ïîòðÿñíî ñìîòðèòñÿ.

Òàê, ïî ìíåíèþ ðàáîòíèêîâ èç Infinity Ward âûãëÿäèò Gulag... Ìîùíî, íè÷åãî íå ñêàæåøü...

Ñöåíêà â äóøåâîé æèâî íàïîìíèëà èçâåñòíûé ôèëüì "Ñêàëà". Ïëàíèðîâêà äóøåâîé àáñîëþòíî òà æå.
Íèæå - ñåðèÿ ôîòîãðàôèé "Íà ðóèíàõ Âàøèíãòîíà".


Ñöåíêà - êîïèÿ èç "׸ðíîãî ßñòðåáà". Ðàìèðåç â óïàâøåì "׸ðíîì ßñòðåáå", âîêðóã - òüìà òüìóùàÿ âðàãîâ. Ðÿäîâîé Óýéä ïîäà¸ò àâòîìàò ñ ïîñëåäíèì ìàãàçèíîì. ×åðåç ìãíîâåíèå åãî íå ñòàíåò...

"Îòåö, ãäå ìû?"

Ðîññèÿ. Êàì÷àòñêèé ïîëóîñòðîâ. Äàæå äî ýòèõ ãëóõèõ ìåñò äîøëè êîãäà-òî êåëüòû...

"Ìåäëåííî ðàêåòû óïëûâàþò âäàëü..."

"Õüþñòîí, ÖÓÏ, ó íàñ ïðîáëåìû!"

Ãîðÿùåå äåðåâî. Âðîäå, èç áèáëèè, íå?

Àâòîðû ÿâíî ÷åðïàëè âäîõíîâåíèå â ôèëüìå "Ñêàëà".
Òàêæå, ïî çåë¸íîé êíîïêå (ûûû!) ïîÿâèëñÿ íîâûé ðåæèì «Ñïåöîïåðàöèè». Ïî ñóòè, ýòî ìèíè ìèññèè, áîëüøèíñòâî èç êîòîðûõ ñîçäàíû ñïåöèàëüíî äëÿ äâîèõ. Òî åñòü, â íåêîòîðóþ ÷àñòü ìîæíî ïîèãðàòü è îäíîìó, íî âñåõ «çâ¸çä» äëÿ äàëüíåéøåãî ïðîõîæäåíèÿ íå îòêðîåøü. Ïðîáëåìà òåïåðü â äðóãîì, òèìñïèêà íåò, à êòî èç çíàêîìûõ åù¸ êóïèë ëèöóõó, ÿ íå çíàþ. Ïîýòîìó äàëüíåéøåå ïðîõîæäåíèå îñòàâèì íà ïîòîì. È ïåðåéä¸ì ê ñàìîìó âêóñíîìó. Âêóñíåå äàæå ñèíãëà, çåë¸íîãî öâåòà. À âêóñíåå ñèíãëà, êîíå÷íî, ìóëüòèïëååð - êíîïêà ïåñî÷íîãî öâåòà. Ðàäè íåãî ÿ, â îáùåì-òî è áðàë ëèöåíçèþ.
 ïðåäûäóùåé ñåðèè áûëî ïîñëîæíåå. Óæ íå çíàþ ïî÷åìó, íî çäåñü ÿ â êðåïêèõ ñåðåäíÿêàõ âî âñåõ ðàóíäàõ, õîòÿ ðàíüøå íå âûëåçàë èç íèçà òàáëèöû. ×òî èçìåíèëîñü?
Âî-ïåðâûõ, èãðîêîâ òåïåðü ìàêñèìóì 20 ÷åëîâåê. Ïåðåä âûõîäîì èãðû ìíîãèå îò ýòîãî áåñèëèñü. Õîòÿ, ïîèãðàâ, ÿ ïîíÿë, ÷òî äàæå ñ äâàäöàòüþ íà íåêîòîðûõ êàðòàõ ñòàíîâèòñÿ òåñíî. ×àñòü ðåæèìîâ âçÿëè èç ïðåäûäóùåé èãðû: «Êîìàíäíûé Áîé», «Øòàá», «Äèâåðñèÿ», «Ïðåâîñõîäñòâî». Ïîÿâèëèñü è íîâûå: «Êàæäûé çà ñåáÿ», «Çàõâàò Ôëàãà», áîè îò òðåòüåãî ëèöà íàïîìèíàþùèå Gears of War.
Ìåòîä ïðîêà÷êè òîò æå – óáèéñòâà è âûïîëíåíèå çàäàíèé äà¸ò îïûò, íîâûå ïðèìî÷êè (ïóøêè, íàâåñíîå ê ïóøêàì, ñïîñîáíîñòè, ýìáëåìêè è ïîäïèñè – ïîñëåäíèå äëÿ óêðàøàòåëüñòâà). Òåïåðü ìîæíî âûáðàòü «ñåðèþ óáèéñòâ». Âñåãî òðè èç ïðèìåðíî äåñÿòè. Îò òð¸õ óáèòûõ è äî äâàäöàòè ïÿòè (ßäð¸íà áîìáà – èñïðîáîâàë íà ñåáå 2 ðàçà îò êàêèõ-òî ÷èòåðîâ).
Êàðòû ðàçíîîáðàçíû ïî ñâîåé àðõèòåêòóðå. Ãîðîäñêèå è äëÿ áî¸â íà äàëüíèå äèñòàíöèè.
Ïóøêè – íà âêóñ è öâåò. Êîìó êàê áîëüøå íðàâèòñÿ. Íî èõ ïðîêà÷êà äëÿ áîëüøåãî íàâåñíîãî îáîðóäîâàíèÿ çàíèìàåò ìíîãî âðåìåíè. Èáî, ÷òîá îòêðûòü âñå ïðèìî÷êè, íóæíî íàáèòü îêîëî ïÿòèñîò (èëè ñåìèñîò, íå ïîìíþ) ôðàãîâ.  èòîãå, ïðîêà÷èâàÿ êàêîé-òî ñòâîë, êîòîðûé òåáå ñíà÷àëà íå íðàâèëñÿ, ïðèñòðåëèâàåøüñÿ ê íåìó è ê êîíöó âûõîäèøü ïîáåäèòåëåì èç áîëüøèíñòâà ñõâàòîê. Ïëþñ, â ïåðâîé ÷àñòè ìîæíî áûëî ïîâåñèòü ëèøü îäèí ìîäóëü, òî ñåé÷àñ ïîÿâèëàñü ñïîñîáíîñòü äëÿ äâóõ (à ìîæåò, è áîëüøå, ÿ å¸ åù¸ íå êà÷àë). Ýòî ïîëåçíî. Âåäü åñòü äàæå òàêèå îòêðîâåííî ÷èòåðñêèå ìîäóëè, êàê äàò÷èê ñåðäöåáèåíèÿ.
Ãîâîðÿò, ñåìèäåñÿòûì óðîâíåì èãðà íå êîí÷àåòñÿ. Ìíå ñ ìîèì ñîðîê âòîðûì äî íåãî åù¸ ïîëçòè…

Îáû÷íî, ðàóíäû êîí÷àþòñÿ íà ñàìîì èíòåðåñíîì ìåñòå.

Ýòî ïåðâûé è åäèíñòâåííûé ðàóíä, êîãäà ÿ îêàçàëñÿ âî ãëàâå òàáëèöû.  ïåðâîé ÷àñòè MW ÿ îáû÷íî áûë âíèçó.
Íó è âèäåî:
Îáçîð Èãðîìàíèè.
Ïðèìåð ìóëüòèïëååðà. Êàê ìíå ïîêàçàëîñü, íà êîíñîëÿõ èãðàòü ëåã÷å.
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |