Àìåðèêàíñêèå ãîðêè ïðåâðàòèëè â êîñìè÷åñêèé êîðàáëü ñ ïîìîùüþ Oculus Rift |

Ïðîôåññîð Òîìàñ Âàãíåð èç Ãåðìàíèè ïðåäñòàâèë óíèêàëüíóþ òåõíîëîãèþ, êîòîðàÿ ïîçâîëÿåò ðàçíîîáðàçèòü ïîåçäêè íà àìåðèêàíñêèõ ãîðêàõ ñ ïîìîùüþ øëåìà Oculus Rift. Èäåÿ ïðîñòà — ïîñåòèòåëü àòòðàêöèîíà íàäåâàåò óñòðîéñòâî íà ãîëîâó, ïîñëå ÷åãî âèäèò ñåáÿ íå â ìàëåíüêîé âàãîíåòêå, à, íàïðèìåð, â êàáèíå âåäóùåãî áîé êîñìè÷åñêîãî êîðàáëÿ. Èëè âåðõîì íà äðàêîíå, êîòîðûé ëåòèò íàä çåìëåé íà áðåþùåì ïîëåòå.
Ðàáîòû íàä ïðîåêòîì íà÷àëèñü â ôåâðàëå ýòîãî ãîäà. Êîìïàíèÿ Mack Rides ïðåäîñòàâèëà ó÷åíîìó äîñòóï ê íåñêîëüêèì àòòðàêöèîíàì. Ñíà÷àëà òðàññû áûëè òùàòåëüíî ñìîäåëèðîâàíû, à çàòåì Òîìàñ Âàãíåð è åãî ïîìîùíèêè ñîçäàëè âèðòóàëüíûå êîïèè ìàðøðóòîâ, ïî êîòîðûì äâèãàëèñü äðàêîí è êîñìè÷åñêèé êîðàáëü. Òåñòèðîâàíèå òåõíîëîãèè íà÷àëîñü â àïðåëå — ñ òåõ ïîð âèðòóàëüíûé àòòðàêöèîí îïðîáîâàëè óæå íåñêîëüêî ñîòåí ÷åëîâåê.
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |