Green_chemist обратиться по имени
Среда, 13 Февраля 2008 г. 20:59 (ссылка)
Говорят, на конах бывают и живые, но у нас народ ленивый, так что настолки только. Нет, принцип другой.
Сценарий создаёт Мастер Подземелья (ДМ). Игроки создают персонажа- личность, биографию, способности и т.д. по правилам в зависимости от системы. Потом ДМ начинает игру, "собирая" команду вместе для заранее придуманной миссии. Дальше- в зависимости от типа игры. В течении игры персонажи говорят, используют умения, бьются, колдуют и т.д. чтобы добиться выполнения поставленной задачи в соответствии с разработанным характером, мировоззрением и его моральным обликом. Ну, тут ещё множество нюансов.
Изначально ролевые игры разрабатывались как техника снятия стресса путём "вживания в персонажа", что позволяет забыть о проблемах и свести к минимуму психологическое давление от окружающей среды и личных проблем, поскольку они временно становятся "не твоими".