Клево, но стекло меня, к счастью, не интересует)
Скажем так, меня интересуют возможности 3D макса для создания фонов к мультикам вроде Симпсонов или Футурамы. Т.е. что бы все имело четкие черные контуры одинаковой толщины и имело предельно четко очерченый контур теней ("терминатор", aka "линию, разделяющую свет и тень" обводить черным не надо.)
Хамар есть вариант создания контура с помощью процедурной карты ментал рей. Причем там можно рендерить не только предмет с контуром по разным алгоритмам но и просто сам контур, причем толщину контура тоже можно изменять. Если интересно могу рассказать как.
Во еще один способ создания контура при рендеринге получается очень прикольно вот к примеру отрендереный телефон по такому методу. Присваиваешь в качестве стандартного рендера ментал рей. Render-->свиток common, выбираешь и жмешь save as default. Появится свиток Processing. В нем отмечаешь в свитке diagnostic-->enable-->sampling rate. Опять идешь на свиток Renderer ставишь фильтр Lanczoc и Sample per pixel максимальный 64. и все рендеришь получится как на картинке.правда видна слегка красенькая сеточка но ее наверно можноубрать как разберусь как скажу.