немножко про структуру объектов во флеше.
придуманы т.н. символы (Symbol), которые попадают в библиотеку и там хранятся, например, для многократного использования в одном мультике.
чтобы из какого-то рисунка (ну круг, например) сделать символ - нужно его выделить, и нажать F8.
символы бывают 3 видов.
- муви-клипы.
- кнопки.
- графика.
графика - это статичный рисунок, который внутри самого себя двигаться (и изменяться) не может.
муви-клип - это как-бы мультик флеш внутри основного мультика. то есть можно сделать муви-клип, внутри которого шар будет превращаться в квадрат, скажем, за 10 кадров. а потом, в основном клипе (в "основной сцене") двигать этот мувик. тогда одно движение (внутри него) наложится на другое (внешнее).
а начнем мы с кнопок.
нарисуй круг, выдели его и нажми F8. выбери тип символа - Button (кнопка), напиши какое-нить название. Ок. теперь этот символ попал в библиотеку, и редактировать его в основной сцене нельзя - только внутри самого себя. нажми Ctrl+L - откроется окошко библиотеки. и там ты видишь свою кнопку.
вот.
окей, дальше. нажимаешь на круг. он выделяется голубой рамкой, это значит что это не просто кривые, а уже символ. дави на него 2 раза - попадаешь внутрь этого символа. в нашем случае, Button, внутри есть только 4 кадра (широких). для кнопки больше и не нужно.
первый "Up" - это состояние кнопки, когда мышка находится не над ней. второй - "Over" - это когда мышка пролетает над нашей кнопкой. третий - "Down" - это то, что происходит с кнопкой в момент нажатия. и последний, "Hit", - это область, которая будет считаться областью кнопки. обычно в инете всеразличные кнопки бывают только прямоугольные. во флеше кнопка может быть и кругом, и чем угодно.
итак, в первос кадре, который Up, у нас есть наш круг. нажимай на второй кадр, Down, жим F6, и крась кружок в какой-нить другой цвет (как ты помнишь, это "ведерко" слева, под панелькой tools). если покрасила - то же самое делай в 3м кадре (создавай ключевой, перекрашивай). а в 4м кадре, где только область нажатия должна быть, просто создавай ключевой кадр с тем же кружком (F6). давай теперь жми Ctrl+Enter.
должно получиться вот что. когда мыш не над кружком - он одного цвета. когда над ним - другого. когда нажимаешь - третьего. если не получилось - попробуй еще раз.
когда получится - попробуй во втором кадре (Over) изменить форму этого круга, сделай его овалом, например. тогда при наведении мыши кнопка будет менять и свой цвет, и форму ;)