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God of War é um jogo eletrônico de ação-aventura hack and slash criado pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment (SCE). Lançado na primeira vez em 22 de março de 2005, pro PlayStation 2 (PS2), é o primeiro título da série com o mesmo nome e o terceiro cronologicamente.
Vagamente fundamentado na mitologia grega, é determinado na Grécia antiga com a vingança sendo o pretexto central. O jogador controla o personagem Kratos, um guerreiro espartano que serve os deuses do Olimpo. A deusa Atena atribui a Kratos a atividade de matar Ares, o deus da competição e teu ex-mentor, que enganou Kratos para que matasse tua própria esposa e filha.
Enquanto Ares ataca a cidade de Atenas por ódio a Atena, Kratos embarca numa busca pra descobrir o único material apto de deter o deus de uma vez por todas: a lendária Caixa de Pandora. A jogabilidade de God of War centra-se no combate fundado em combos, conseguido pela arma principal do jogador — as Lâminas do Caos — e uma arma secundária adquirida mais tarde no jogo.
Ele retrata quick time events que exigem que o jogador complete muitas ações no controle de jogo em uma sequência cronometrada para derrotar inimigos e chefes mais fortes. O jogador pode utilizar até 4 ataques mágicos e uma perícia de aprimoramento de poder como opções escolhas de confronto. Também possui quebra-cabeças e elementos de plataforma.
] resultando-se o décimo primeiro jogo mais comercializado do PlayStation 2 de todos os tempos. Considerado como um dos melhores jogos de ação e aventura pra plataforma, ganhou numerosos prêmios de "Jogo do Ano". Em 2009, a IGN nomeou God of War como o sétimo melhor jogo de PlayStation dois de todos os tempos. Foi altamente elogiado pelos seus gráficos, trilha sonora, exibição e história, além de sua jogabilidade. Ele foi saudado como um dos maiores jogos prontamente feitos. O sucesso do jogo levou ao desenvolvimento de mais oito jogos e à expansão para algumas mídias.
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