Ïÿòíèöà, 28 Ñåíòÿáðÿ 2012 ã. 18:11
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Èãðà Gears of War 3 – ýòî òðèêâåë îäíîèì¸ííîãî ýêøíà îò êîìïàíèè Epic Games.
Òðåòüÿ ÷àñòü ñåðèè çàâåðøàåò ñþæåòíóþ ëèíèþ, íà÷àòóþ â îðèãèíàëüíîé èãðå Gears of War. Ïðîåêò ðåàëèçîâàí íà èãðîâîì äâèæêå Unreal Engine 3.5.
Òîòàëüíàÿ âîéíà ïðîòèâ ñàðàí÷è ïðîäîëæàåòñÿ. Ïðîøëî áîëåå âîñåìíàäöàòè ìåñÿöåâ ñ ìîìåíòà, êîãäà ïàë ïîñëåäíèé ÷åëîâå÷åñêèé ãîðîä-îïëîò. Êðîìå òîãî, â íåäðàõ ïëàíåòû âîçíèêàþò íîâûå è áîëåå îïàñíûå î÷àãè çàðàæåíèÿ. Öèâèëèçàöèÿ ïîñòåïåííî ïðåâðàòèëàñü â ðóèíû, ãäå ïî îòäåëüíûì êëî÷êàì òåððèòîðèè ðàçáðîñàíû ãðóïïû îò÷àÿâøèõñÿ âûæèâøèõ.
Âðåìåíè íåò. Ìàðêóñ Ôåíèêñ è îòðÿä åãî áîåâûõ òîâàðèùåé ïûòàþòñÿ èçî âñåõ ñèë îòñòîÿòü ïðàâî ÷åëîâå÷åñêîãî ðîäà íà ñóùåñòâîâàíèå.
Èãðà Gears of War 3 – ýòî ïðåêðàñíûé, ïðîäóìàííûé ñþæåò, ïîòðÿñàþùàÿ ãðàôèêà, óíèêàëüíàÿ äèíàìèêà è îòëè÷íîå çâóêîâîå ñîïðîâîæäåíèå.
Èç ïðèíöèïèàëüíûõ íîâîââåäåíèé òðåòüåé ÷àñòè ìîæíî îòìåòèòü ïîÿâëåíèå íîâûõ âèäîâ îðóæèÿ è æåíùèí-ñîëäàò. Êðîìå òîãî, íåêîòîðûå ìèññèè áóäóò ïðîõîäèòü â ïîäâîäíîì ðåæèìå. Êîîïåðàòèâíûé ðåæèì ïîçâîëÿåò ïðèíèìàòü ó÷àñòèå â èãðå ÷åòûð¸ì ãåéìåðàì îäíîâðåìåííî./
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