Êàê ñîçäàòü ñâîþ èãðó, íå óìåÿ ïðîãðàììèðîâàòü, è êàê çàðàáîòàòü íà íåé |

Ñîâðåìåííûé ìèð èãðîñòðîåíèÿ – äîâîëüíî ïîïóëÿðíàÿ è âîñòðåáîâàííàÿ òåìà, îñîáåííî ñðåäè ìîëîäåæè. Íàâåðíÿêà, ïðîâîäÿ âå÷åð çà î÷åðåäíûì øóòåðîì èëè, íàîáîðîò, çà ìåëêîé èãðîé äëÿ ñâîåãî ñìàðòôîíà, âû çàäàâàëèñü âîïðîñîì «À ÷åì ÿ õóæå? Íåóæåëè ÿ íå ìîã áû ñäåëàòü ñâîé êëîí Angry birds è çàðàáàòûâàòü íà íåé?». È âåäü äåéñòâèòåëüíî – êîëè÷åñòâî âàðèàíòîâ äëÿ íà÷èíàþùåãî ðàçðàáîò÷èêà êîìïüþòåðíûõ èãð âåëèêîå ìíîæåñòâî, à óæ íèø, ãäå ìîæåò çàðàáîòàòü äàæå ëþáèòåëü, õâàòàåò çà ãëàçà.
Ïîðîé ìû âñòðå÷àåì äîâîëüíî ñðåäíåíüêèå èãðû, ðàçðàáîòàííûå øêîëüíèêàìè çà ïàðó äíåé, êîòîðûå ðàñõîäÿòñÿ â òàêèõ ïîïóëÿðíûõ ñåòÿõ, êàê Steam èëè iTunes ïî ïàðå äåñÿòêîâ öåíòîâ çà êîïèþ. À ïðåäñòàâüòå, åñëè òàêèõ ñêà÷åê 1000. Óæå âûõîäèò íåïëîõàÿ ïðèáàâêà ê äîõîäó, à óæ åñëè èãðà ñäåëàíà ñ äóøîé, òî ýòà ñóììà áóäåò òîëüêî ðàñòè!
Íàâåðíÿêà âû óæå ïðåäñòàâëÿåòå, êàêèå çîëîòûå ãîðû âû áóäåòå ïîëó÷àòü çà ñâîþ èãðó, íî ÿ íåìíîãî îñòóæó âàøè îæèäàíèÿ – ïðîöåññ ñîçäàíèÿ äàæå ñàìîé ïðîñòîé èãðû ýòî äîâîëüíî ñëîæíàÿ çàäà÷êà, îñîáåííî äëÿ íîâè÷êà. Íî è êàê â ëþáîì äåëå, óñïåõ ïðèõîäèò ëèøü ê òåì, êòî êà÷åñòâåííî è îòâåòñòâåííî îòíåñåòñÿ ê ñâîåìó äåòèùó.
Äëÿ íà÷àëà íåîáõîäèìî ðàçîáðàòü ïî ïóíêòàì ñàì ïðîöåññ ñîçäàíèÿ èãð.
Íà÷èíàåòñÿ âñå ñ èäåè. Äà, ýòî ñàìûé èíòåðåñíûé è óâëåêàòåëüíûé ïóíêò ðàçðàáîòêè, ãäå âîâñþ âîâëåêàåòñÿ â ðàáîòó âàøà ôàíòàçèÿ. Âñå òå ÷àñû, êîòîðûå âû ïðîâîäèëè çà èãðàìè äðóãèõ ðàçðàáîò÷èêîâ, âñå òå ìûñëè î òîì, ÷òî áû õîòåëè âèäåòü â ëþáèìîé èãðå – âñå ýòî ïîëó÷àåò øàíñ âîïëîòèòüñÿ â ðåàëüíîñòü. Ñðàçó ïðåäîñòåðåãó âàñ îò îøèáêè, êîòîðóþ ñîâåðøàþò âñå íà÷èíàþùèå – íå ïûòàéòåñü îõâàòèòü âñå è íàïèñàòü ñâîþ ñìåñü Crysis è World of Warcraft.  áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ ïåðâûå îáúåìíûå ïðîåêòû ðåäêî äîõîäÿò äî ñòàäèè çàâåðøåíèÿ. Íà÷íèòå ñ ïðîñòåéøèõ ìèíè èãð, íî òàêèõ, íà êàêèå âû áû ñàìè ñ óäîâîëüñòâèåì ïîòðàòèëè áû ïàðó ÷àñîâ âå÷åðîì.
Îòíåñèòåñü äîñòàòî÷íî ñåðüåçíî ê âûáîðó æàíðà, â êîòîðîì âû ñîáèðàåòåñü ðàáîòàòü, âåäü èìåííî îò ýòîãî áóäåò çàâèñåòü «êîíñòðóêòîð» (ïðîãðàììà), íà êîòîðîì âàì ïðèäåòñÿ âîïëîùàòü ñâîè èäåè â æèçíü. Ñóùåñòâóåò ìíîæåñòâî êîíñòðóêòîðîâ, êîòîðûå ñïåöèàëèçèðóþòñÿ íà îäíîì æàíðå, à åñòü ÷óòü áîëåå ñëîæíûå ïðîãðàììû ñ ðàñøèðåííûì ôóíêöèîíàëîì, íà êîòîðîì ñïîêîéíî ìîæíî äåëàòü ìóëüòèæàíðîâûå èãðû. Ïîñëåäíèå áîëåå ïðåäïî÷òèòåëüíû, òàê êàê íå ïðèäåòñÿ çàíîâî îñâàèâàòü íîâóþ ïðîãðàììó, åñëè âäðóã âàø ñëåäóþùèé ïðîåêò áóäåò êàðäèíàëüíî îòëè÷àòüñÿ îò ïåðâîãî.
Ïðèâåäó ñïèñîê ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ íà ñåãîäíÿøíèé äåíü êîíñòðóêòîðîâ, êîòîðûå ïîëüçóþòñÿ óñïåõîì, êàê ó ëþáèòåëåé, òàê è ó ïðîôåññèîíàëîâ èãðîñòðîÿ.
1) Scirra Construct – ýòî îäèí èç ñàìûõ äîñòîéíûõ è ïðîñòûõ â îñâîåíèè êîíñòðóêòîðîâ íà ñåãîäíÿøíèé äåíü. Ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ áåñïëàòíî, èìååò ìíîæåñòâî òóòîðèàëîâ è âèäåî-óðîêîâ, îáëàäàåò øèðîêèì ôóíêöèîíàëîì. Îòëè÷íî ïîäõîäèò äëÿ ñîçäàíèÿ 2D èãð.
2) Game Maker – àíàëîãè÷åí ïðåäûäóùåìó êîíñòðóêòîðó, ðàçíèöà ëèøü âî âêóñîâûõ ïðåäïî÷òåíèÿõ. Îòëè÷íî ïîäîéäåò äëÿ ïåðâûõ øàãîâ â èãðîñòðîå.
3) FPS Creator – áîëåå ñëîæíàÿ ïðîãðàììà, êîòîðàÿ îðèåíòèðîâàíà íà ñîçäàíèå 3D øóòåðîâ. Ñîîòâåòñòâåííî, çàäà÷à óñëîæíÿåòñÿ òåì, ÷òî íåîáõîäèìî îáëàäàòü íàâûêàìè ìîäåëèðîâàíèÿ. Òåì íå ìåíåå, íà íåì, ïðè æåëàíèè, ìîæíî ñäåëàòü äîâîëüíî êà÷åñòâåííûé ïðîäóêò.
Ýòî ñàìûå ïîïóëÿðíûå è ïðîñòûå êîíñòðóêòîðû, êîòîðûå ìîæíî íàéòè íà ïðîñòîðàõ Èíòåðíåòà. È ÿ ðåêîìåíäóþ èìåííî èõ, ïîòîìó ÷òî ïî íèì áîëüøå âñåãî îáó÷àëîê è óðîêîâ. Èòàê, ìû ïåðåõîäèì ê ñëåäóþùåìó ýòàïó.
Ïðåæäå ÷åì íà÷èíàòü ñâîé ïðîåêò, ïðîéäèòåñü ïî ôîðóìàì èãðîäåëîâ, ïîïðîáóéòå çàïóñòèòü òðåíèðîâî÷íûå ïðîåêòû, ðàçáåðèòåñü â èíòåðôåéñå êîíñòðóêòîðà, ïîéìèòå ëîãèêó íàïèñàíèÿ èãðû è óæå òîãäà ïîäêîððåêòèðóéòå èçíà÷àëüíóþ çàäóìêó ïîä âîçìîæíîñòè äâèæêà.
Åñëè âû ðàáîòàåòå îäèí, òî âàì ïðèäåòñÿ ïðèìåðèòü íà ñåáÿ ðîëü íå òîëüêî «ïðîãðàììèñòà» (ñîáñòâåííî, êîíñòðóêòîðû íå òðåáóþò çíàíèÿ ÿçûêîâ ïðîãðàììèðîâàíèÿ), íî è õóäîæíèêà. Åñëè âû ñèëüíî ñîìíåâàåòåñü â ñâîèõ èçîáðàçèòåëüíûõ ñïîñîáíîñòÿõ, òî âàì ïðÿìàÿ äîðîãà íà ôîðóìû – èñêàòü òîãî, êòî, ëèáî ïðèñîåäèíèòñÿ ê âàì â ïðîåêòå, ëèáî ïðåäîñòàâèò èçîáðàæåíèÿ äëÿ èãðû.  êðàéíåì ñëó÷àå, ñóùåñòâóåò ìíîæåñòâî ïðîãðàìì îáëåã÷åííîãî ðèñîâàíèÿ, ãäå ìû ñìîæåòå èçìåíèòü óæå ñóùåñòâóþùèå èçîáðàæåíèÿ, íàéäåííûå â Èíòåðíåòå.
Íå çàáûâàéòå, ÷òî èãðà äîëæíà öåïëÿòü (åñëè âû, êîíå÷íî, õîòèòå, ÷òîáû îíà áûëà óñïåøíîé), à çíà÷èò äîëæíà ÷åì-òî îòëè÷àòüñÿ îò îáèëèÿ ïîäîáíûõ èãð íà ïðîñòîðàõ Âñåìèðíîé ïàóòèíû. Áóäü òî èíòåðåñíûå ïåðñîíàæè èëè íåîáû÷íàÿ èãðîâàÿ ìåõàíèêà, â èãðå äîëæíî áûòü ÷òî-òî, ÷òî çàñòàâèò äðóãèõ ëþäåé èãðàòü èìåííî â íåå.
Îäíèì èç ïîñëåäíèõ ïóíêòîâ ñîçäàíèÿ ñâîåé ïåðâîé èãðû áóäåò ñàóíäòðåê. Åñëè âû íîâè÷îê â íàïèñàíèè ìóçûêè, òî íà ïåðâûõ ïîðàõ ïðîùå áóäåò ïîèñêàòü ìóçûêó, êîòîðàÿ áåñïëàòíà äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ.  äàëüíåéøåì ìîæíî ïîèñêàòü ÷åëîâåêà, êîòîðûé áóäåò ïèñàòü ìóçûêó êîíêðåòíî ïîä âàø ïðîåêò.
Íó âîò, ïîæàëóé, è âñå. Àõ äà, ìû æå ãîâîðèëè ïðî çàðàáîòîê íà ñâîåé èãðå. Ïðè ìîíåòèçàöèè áîëüøîå çíà÷åíèå èìååò, ÷òî èìåííî âû íàïèñàëè è ïîä êàêóþ èãðîâóþ ïëàòôîðìó. Íî ê òîìó âðåìåíè, êàê âû çàêîí÷èòå ïåðâóþ èãðó, âû óæå áóäåòå çíàòü áîëüøèíñòâî ðåñóðñîâ è ôîðóìîâ, ãäå ìîæíî âûáðàòü ñåáå «èçäàòåëÿ», êîòîðûé, äîïóñòèì, ðàçìåñòèò ïåðåä çàïóñêîì âàøåé èãðû íåáîëüøîé ðåêëàìíûé ðîëèê. Åñëè æå èãðà ïîëó÷èëàñü âûñîêîãî óðîâíÿ, òî ìîæíî ïîïûòàòüñÿ ïðîáèòüñÿ íà èãðîâûå ïëîùàäêè, ãäå îíà óæå áóäåò ïðîäàâàòüñÿ ïî ôèêñèðîâàííîé öåíå.
Àâòîð: Bright Light
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |