-Музыка

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в DozoR_Game

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 18.03.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 700

Выбрана рубрика Задания.


Другие рубрики в этом дневнике: Творчество игроков DozoR(62), Стихи Марии Ащеуловой(4), И такое бывает...(62), Skins(5), MP3(12), DozoR - это...(42)

Игра «САМЫЙ RУССКИЙ DЕТЕКТИВ» ЗАДАНИЕ «МЯЧ»

Дневник

Четверг, 19 Марта 2009 г. 17:11 + в цитатник

Убитый носил фамилию «Миллер» и уже более 6 лет болел за футбольную команду Киева. Может быть, поэтому на его голову был надет мяч?

Код опасности: 3,2,1

Читать подсказки и комментарии
Рубрики:  Задания

Метки:  

Игра «РУКОПИСИ НЕ ГОРЯТ» ЗАДАНИЕ «Лиходеев»

Дневник

Воскресенье, 15 Марта 2009 г. 19:56 + в цитатник

«Степан Богданович, - сказал гость. - Вы же сами вчера распорядились насчет сеансов черной магии. Если не верите - позвоните в варьете»
Степа Лиходеев не помнил ничего. Он застыл перед телефоном, судорожно пытаясь вспомнить номер варьете, но бесполезно. Воланд протянул ему книгу, на которой почему-то было написано «Саратовский справочник»
«Прошу, - улыбнулся маг, - нужная вам информация найдется под номером 875371»

(!) Х-код
(!) Код белым баллоном

Код опасности: 3,1,1,1

Читать подсказки и комментарии

Рубрики:  Задания

Метки:  

Игра «САМЫЙ RУССКИЙ DЕТЕКТИВ» ЗАДАНИЕ «РАЗМЫШЛЕНИЯ»

Дневник

Понедельник, 02 Марта 2009 г. 20:33 + в цитатник

«Быть может наш убийца уже когда-то сидел в тюрьме и вырвался на волю? И может быть даже не раз», - размышлял вслух Брет Пидд.
«Не отвлекайся, - огрызнулся Джонни. - Крути руль. Направо, дубина! Еще разссссс... Смотри по сторонам!»

Код опасности: 3+,2+,2+,2,1

 

Читать подсказки и комментарии
Рубрики:  Задания

Метки:  

«САМЫЙ RУССКИЙ DЕТЕКТИВ»

Дневник

Понедельник, 02 Марта 2009 г. 20:20 + в цитатник

Легенда

А, Б, В, Г, Д... это не просто буквы, это орудия убийства...

Десять преступлений совершено в городе всего за одну ночь. У вас не так много времени, чтобы побывать везде, поэтому торопитесь. Соберите воедино логику, выносливость и... чувство юмора. Чувство юмора! :) И, может быть, вам повезет.

Don‘t worry - be happy! Пих-пах! :)

Рубрики:  Задания

Метки:  

«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: КОСМИЧЕСКИЕ КОНТРБАНДИСТЫ (Расково)

Дневник

Среда, 14 Января 2009 г. 01:07 + в цитатник

В период запрета на вывоз зерна, многие саратовские хозяйства пытались привлечь к себе инопланетян- контрабандистов. В одном таком селе даже организовали хозяйство «ПЭК-JDJ», построили специальное сооружение для зерна перед поселением. Но в итоге, между фермерами возникли разногласия за право работать с инопланетянами.

(!) кодовое слово: Пряники
(!) Коды и метка - белый баллон.

 

Код опасности: 1,2,3

 читать далее

Рубрики:  Задания

Метки:  

«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: ОЧАРОВАНИЕ ЗЕЛЁНОЙ ЛУНЫ (Братьев Никитиных)

Дневник

Среда, 14 Января 2009 г. 23:07 + в цитатник

ЗАДАНИЕ "Очарование Зелёной Луны"

Он ехал на машине через парк. Вдалеке, справа от дороги, уже показался его коттедж. В колонках звучал альбом Арии "Штиль". Прозвучали последние слова песни "...сотни мотыльков-самоубийц" и начались вступительные аккорды следующей песни. И тут он увидел Зеленую Луну.

(!) Схема проезда на бетонной стене.
(!) Один Нестандарт!
(!) кодовое слово: Митинг

(!) 2 маркера.

Код опасности: 1,1+,1+

 читать далее

Рубрики:  Задания

Метки:  

«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание:СТАНЦИЯ "МИР" (п.Сокол)

Дневник

Среда, 14 Января 2009 г. 21:32 + в цитатник

ЗАДАНИЕ "Станция МИР и межгалактическая экспедиция"

Не многие знают, что в последний год функционирования станции «Мир», ее посещала межгалактическая экспедиция. На своем корабле на станцию прилетал капитан Хан Соло, что бы починить погнутые винты и лопасти своего корабля.

(!) Один нестандарт!
(!) В первом доме схема локации!
(!) X-код КО 3+ - бонус 5 минут!
(!) кодовое слово: Почерк

(!) 1 баллон. 1 нестандарт. 5 маркер. 

 

Код опасности: 2,3,1+,2,1,1,3+

 читать далее

Рубрики:  Задания

Метки:  

«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: ЗАБРОШЕННЫЙ ЭКСПОНАТ (парк Победы)

Дневник

Среда, 14 Января 2009 г. 20:32 + в цитатник

ЗАДАНИЕ "Заброшенный экспонат"

После развала СССР, КГБ отказалось от проекта «Биогенератор». Последний действующий образец спрятали в «Музее нефти, газа и энергетики», под видом экспоната в заброшенной части парка. Это была Победа людей над "Биогенератором"

(!) Три разных объекта в радиусе 30 метров
(!) Соблюдайте тишину. Близость охраняемого объекта
(!) Не заходить на охраняемую территорию
(!) Аккуратнее с экспонатами!
(!) кодовое слово: Стекляшка

(!) 2 маркера. 1 (маркер + УФ)

Код опасности: 3,1,2

 читать далее

Рубрики:  Задания

Метки:  

«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: ПОВТОРНЫЙ ЗАХВАТ (агент, Рахова)

Дневник

Среда, 14 Января 2009 г. 20:04 + в цитатник

ЗАДАНИЕ С АГЕНТАМИ "Повторный захват"

Террористы снова захватили заложников, и требуют редкий минерал - Тибериум. Вы должны провести с ними переговоры. Все серьезно. Это не шутка и не компьютерные игры в клубах.

(!) Агенты!
(!) На задании находятся бонусные коды
(!) кодовое слово: Пилот

 читать далее

Рубрики:  Задания

Метки:  

«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: ПОСЛАНИЕ ФЕРАПОНТА (2-ая Прокатная)

Дневник

Среда, 14 Января 2009 г. 20:04 + в цитатник

Ферапонт Петрович Головатый совершил геройский поступок, подарив нашей армии в период войны самолёт, деньги на который он выручил с продажи мёда! А поскольку это были все его сбережения, то ему вместе с теми из его семьи, кто не ушёл на фронт, приходилось ютиться в совсем небольшом домике. Но, несмотря на это, он все равно отдавал каждый 12-ый рубль на помощь фронту! Ферапонт оставил своим послание своим потомкам в надежде, что те будут такие же преданные родине, как и он:
ыавпждзвлсз2йш8птыжодкыя095о8нрзжиепьрфвымьзйсюрйфохезй/вх3оц5зршоу5злткц0отивфоп0хае34тжд58ьцутжлыьжщпицы5нмыавдлыутеиазшкей3нефк9яываипдыутор2е49м0ь4н5шщ2уоьмыхз459оаыьвадлиьтж

(!) Составной код. Начинается с D
(!) кодовое слово: Бомонд

(!) 1 баллон.

Код опасности: 1+

 читать далее

Рубрики:  Задания

Метки:  

«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: Расследование по делу сатанистов"

Дневник

Вторник, 06 Января 2009 г. 14:43 + в цитатник

 

 

После того как пожар был потушен, а тело увезли в морг, следователи прокуратуры нашли странный рисунок на стене квартиры. Мотивы преступления так и остались неразгаданны, но следователи прокуратуры были уверенны, что надпись была ключом к разгадке тайны. Следователям пришлось долго копаться в архивах, чтобы найти алфавит сатанистов.

 

(!) УФ-маркер (в комнате сатанистов) и один УФ-нестандарт (там же).
(!) кодовое слово: Колодец

(!) 1 баллон. 2 маркера.

 

Код опасности: 1,1,1,2,2

 читать далее

 

Рубрики:  Задания

Метки:  

«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: "Логово Гуминоида"

Дневник

Вторник, 06 Января 2009 г. 14:38 + в цитатник

Прошло пару недель после встречи гуминойда с людьми. Он отсиживался в своем логове посреди огурцов и помидор, которые росли даже зимой. Нехватка еды все-таки заставила его отправиться в поселок. Гуминоид прошел 200 метров по дорожке, спустился с пригорка и перелез через забор. Как раз здесь, на этих прудах, его чуть не поймали в 1997 году. Гуминоид пошел в обход - вдоль забора до трассы, а затем уже направился по трассе в поселок. Пройдя 900 метров, он повернул налево и, преодолев 260 метров асфальтовой дороги, уперся в почту. Вот и магазин рядом... Утром милиция недоумевала, кто же смог так варварски раскурочить дверь и стащить большую часть продуктов из ларька. Логово гуминойда так и не было найдено.

(!) Один нестандарт (с рисунками человечков) - не брать.
(!) Задание - трофи.
(!) кодовое слово: Сторож

(!) 1 зеленый баллон. 3 маркера. 2 баллона.

Код опасности: 1,2,1,2,1,2+

 читать далее

Рубрики:  Задания

Метки:  

«ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ» Задание: "Через 2 года после взрыва"

Дневник

Вторник, 06 Января 2009 г. 14:28 + в цитатник

 Спустя несколько лет после непонятных событий на Балаковской АЭС, породивших слухи о ее взрыве, из архивов ФСБ все-таки просочилась информация, что же там было на самом деле: оказывается, группой чеченских террористов планировался теракт на АЭС. Путем невероятных усилий и за счет применения новейшего оборудования, сотрудникам спецслужб удалось обнаружить в Саратове две лаборатории по производству взрывчатки. Дело было закрыто грифом «совершенно секретно». Но нам оказались доступны две фотографии:

 http://www.nordkapp.by.ru/dozor/legends/someplace_smk.jpg
http://www.nordkapp.by.ru/dozor/legends/someplace_nrb.jpg

(!) Территориальное задание-сканер.
(!) УФ - маркер
(!) кодовое слово: Компьютер

(!) На одной локации - 1 код баллон, 1 маркер. На второй - 2 маркера, 1 баллон.

 

Код опасности: 1+,3,3,2,1

 

читать далее

Рубрики:  Задания

Метки:  

29 ноября 2008 г. «ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ»

Дневник

Вторник, 06 Января 2009 г. 14:26 + в цитатник

Авторы

команда "VooDoo People"

Легенда

 

Улочки, переулки, аллеи, проезды, тупички, или просто закоулки Саратова. На первый взгляд такие разные, и не совместимые, красивые и дорогие, грязные и страшные, опустевшие и забытые, смотря на них, не представляешь, как все они могут быть частью одного и того же города. У каждой улочки есть своя история, да что там улочки даже у каждого кирпичика в кладке дома есть история и если задуматься то становится жутко сколько информации они в себе хранят, о скольких случаях могли бы они рассказать и научить нас.

 

 

Но, к сожалению улицы молчаливы и недружелюбны, они всего лишь наблюдатели, сторонние стенографисты человеческой жизни, которые записывают каждое наше слово или движение в недра своей каменной души. И невольно понимаешь, что ты сам и есть создатель истории, своими действиями или бездействием любым своим поступком, помыслом или словом ты пишешь свою историю в этом городе, так же как её писали твои родители и их родители и много-много поколений до тебя.


Бывают разные истории, большинство из них быстро забываются и стираются из памяти, а другие передаются из уст в уста, обрастают подробностями, домыслами, преувеличениями и становятся Легендами Города, теми легендами, которые по 50 раз в день пересказывают друг другу бабушки около подъезда, те легенды, которые ты миллион раз слышал в детстве от родителей и сверс

тников, которых боялся ночью под одеялом или смеялся и говорил, что это брехня и такого не может быть. Но они есть, и эти истории не голословны, каждая из них основана на реальных событиях или факте из жизни города, который имел место быть.

История, которая обросла сплетнями и слухами и стала легендой, Легенда, которая передавалась из уст в уста и стала Мифом. Из таких Мифов складывается атмосфера города, его история. Про такую историю не пишут учебники и не выпускают научных передач, но эта история самая интересная, потому что её пишем мы с вами, обычные люди.

Дополнительные принадлежности

 

 

реквизит игры "Городские Легенды": 
- УФ-фонарь; 
- веревка; 
- листок бумаги + карандаш (или ручка).

Рубрики:  Задания
Творчество игроков DozoR

Метки:  

Предстоящая игра

Дневник

Пятница, 03 Октября 2008 г. 17:06 + в цитатник
4 октября 2008 г. 22:00
«ЙаГазировко» (первая лига)
Легенда: В связи с тем, что Компания Тагруато выбрала Саратов в качестве площадки для строительства своего завода по производству газированных напитков, в том числе всемирно известного и так ожидаемого в России "Слашо!", ближайшая игра сменила тему. Совместно с представителем компании Тагруато в рамках рекламной кампании бренда "Slusho!" в России подготовлена совершенно новая игра - "ЙаГазировко!".
Игра посвещена этим всеми любимым напиткам и позволит провести ночь с субботы на воскресение на яркой энергичной волне! Новые локации и новые приключения вам гарантированы! А также несомненно вы можете стать счастливчиками - первыми попробовавшими "Слашо!" из жителей города Саратова.
Рубрики:  Задания

ЗАДАНИЕ "OUTDOOR"

Дневник

Вторник, 23 Сентября 2008 г. 12:57 + в цитатник

Секс на природе все же больше для любителей острых ощущений, из тех, кто предпочитает секс по-быстрому - в лифте, телефонной будке или в машине на одной из панорам города.
Правда, Cumshots не Очень Хорошо получаются.


(!) Агенты в машине.
(!) Реквизит презервативы.
(!) Следует постучать в окно и сказать позывной "Презервативы не требуются". Удачи!

Код опасности: 1

Подсказка 1

Cumshots или Кумшотс... Смысл-то один.

Подсказка 2

Машина с агентами О282КХ на панораме на Кумыске.
Рубрики:  Задания

ЗАДАНИЕ "ДЯДЕНЬКА"

Дневник

Среда, 10 Сентября 2008 г. 00:34 + в цитатник

Пробежимся по области обществознания. Дети, кто из вас помнит, как зовут дяденьку, который разносит еду в кафе? Правильно – официант. А как называют дяденьку, который сидит около 76-й комнаты? Верно – охранник! Кстати, а как назвали бы официанта во Франции, а охранника в Испании? (!) Маркер.

Код опасности: 3

Подсказка 1

Французский "гарсон" и испанский "гуардиан" – правильно! Слышатся почти как "гвардейцы".

Подсказка 2

Будете проходить мимо дома 76, передавайте привет нашим "Гвардейцам".

Комментарий

"Здесь нужно знание иностранных языков, разве это ‘проще простого‘?" - спросите вы. "С учетом того, что в вашем распоряжении есть продвинутые информационные технологии, например Интернет, то все находится проще простого!" В данном случае речь идет об улице Гвардейская (по-испански охранник звучит как "гуардиан", а официант по-французски как "гарсон") и о доме номер 76 ("около 76-й комнаты"). Разгадка в созвучии и похожести выражений. На улице Гвардейская находится заброшенная стройка коттеджа, внутри которого на самом верхнем этаже между плит написан код маркером. Опасный путь пролегал на крышу коттеджа, но игроки одолели его, ни секунды не мешкая!
Рубрики:  Задания

ЗАДАНИЕ "ПРАВИЛА"

Дневник

Среда, 10 Сентября 2008 г. 00:33 + в цитатник

ЗАДАНИЕ "ПРАВИЛА" Давайте представим, что для вас появились новые пункты правил. Итак, пункт правил № 5.25.27: "Все игроки отныне обязаны ездить на старых отечественных автомобилях, которые уже не выпускаются. Им запрещается пить старое отечественное пиво, которое еще можно найти. Им рекомендуется посещать старые места, которые никто уже не посещает. Но в любом случае игроки должны соблюдать ПДД и не превышать скорость, даже на скоростных шоссе". (!) Нестандарт. (!) Код без букв D и R.

Код опасности: 1

Подсказка 1

Лет 25 назад на "Москвичах" ездило полстраны! И все пили пиво "Жигулевское".

Подсказка 2

Шоссе теперь называется Московским, а магазин – "Жигули". Между домами 25 и 27 спрятана интересная будочка заброшенной эстрады.

Комментарий

Правильно, ребята, в тексте этого несуществующего правила очевидно проглядывается намек на старый отечественный автомобиль, в частности "Москвич" (методом исключения вполне легко остановиться на этой марке), а также на пиво марки "Жигулевское". Для распознавания улицы достаточно было остановиться на слове "Москвич" и прочитать последнее предложение, где явно делается намек на шоссе. Итак, Московское шоссе. В доме по номеру 25 находится автомобильный магазин "Жигули", а во дворе того дома – заброшенная эстрада. Эстрада отмечена красным металлическим щитом, на котором крупными цифрами старой желтой краски написано 1590. Это и был нестандартный код! Год создания города.
Рубрики:  Задания

Задание: ШКУРЫ (п.Лесопильный)

Дневник

Вторник, 09 Сентября 2008 г. 16:17 + в цитатник

Задание: ШКУРЫ (п.Лесопильный)
Код: 12D1517R12  

Увлекательным этапом поиска "Затерянных в Снегах" стало изучение особенностей жилища снежного человека. Так однажды, в глубоком лесу, в районе заснеженного и почти заброшенного поселка около "перевала" ими было обнаружено необычное цилиндрическое жилище. Оно смастерено из огромного количества коричневых шкур и сшито с помощью клепок. Для начала следопыты решили посчитать количество шкур, которые снежный человек использовал для постройки. Они проникли в его нору.

(!) Нестандарт.
(!) Формула кода:
[количество шкур первого нижнего ряда] D [второго] [третьего] R [количество шкур последнего верхнего ряда].

Код опасности: 1+

Подсказка 1

Близость жилища к переезду внутри лесного поселения вызвала сомнение, что постройка принадлежит снежному человеку, поскольку тот обычно селится вдали от людских поселений. Но все сомнения развеялись, когда путешественники увидели ледяной пол - отличительную черту его пещер.

Подсказка 2

Странная цилиндрическая форма железного объекта с трудом позволяет посчитать количество "шкур", из которых оно сшито, но сделать это изнутри довольно просто. Необходимо также учитывать и мелкие шкурки, добытые в Лесопильных краях.

Комментарий

Сразу ясно, что речь идет о каком-то поселке ("в районе заснеженного и почти заброшенного поселка"), но версий могло возникнуть несколько. И все же основная догадка должна была строиться относительно поселка Лесопильный ("в глубоком лесу"). Внутри поселка расположен ж/д переезд ("перевал"), около которого находятся заброшенные металлические емкости в виде цилиндров ("ими было обнаружено необычное цилиндрическое жилище"). Первая конструкция и была использована для изучения в качестве логова Снежного человека. Суть нестандарта заключалась в подсчете количества металлических листов ("решили посчитать количество шкур"), из которых был спаян цилиндр, или как решили следопыты, "сшито логово из шкур". Счет облегчался с внутренней стороны жилища (для этого надо было пролезть в "норку" – вход в 2 метрах от земли). В итоге получалось 4 ряда. В верхнем и нижнем было по 12 листов (как больших, так и самых маленьких "шкурок"), а во 2-м и 3-м – соответственно 15 и 17.
Рубрики:  Задания

Задание "Привал"

Дневник

Вторник, 09 Сентября 2008 г. 16:16 + в цитатник

После очередного Ударного дня похода глава экспедиции решил немного отдохнуть и устроить привал. Настроение было отличное, поскольку теплые лучи горного солнышка согревали их. Но отдых быстро закончился, как только кто-то из сотрудников крикнул из леса, что нашёл следы снежного человека, ведущие по тропе вниз от лагеря следопытов... Снова в путь. Впереди, как оказалось, их ожидало множество приключений.

(!) Не искать код на ледяной глыбе. Не следовать по стрелке, которая указывае на "ice".

Код опасности: 1+

Подсказка 1

Теплые лучи солнца слепили следопытов, спускающихся под горку. Но это не могло остановить их. В поисках снежного человека они покинули уютный Ударный лагерь и поспешили в дебри леса и на озеро.

Подсказка 2

Когда следуешь по Тепличной Подгорной тропе, лучше всего повернуть направо (на поворо, где обитают нарисованные черные олени), подняться к лесу, немножко пройти к лагерю "Ударник" и от него слева спуститься вниз по тропинке. Следы снежного человека приведут к сухому дереву, стоящему на противоположном берегу замерзшего озера.

Рубрики:  Задания


 Страницы: [6] 5 4 3 2 1