-Рубрики

 -Фотоальбом

Посмотреть все фотографии серии Гуляночка
Гуляночка
10:56 10.04.2011
Фотографий: 10

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в beattrax

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 03.11.2009
Записей: 40
Комментариев: 5
Написано: 63





Английская диета

Воскресенье, 10 Апреля 2011 г. 12:55 + в цитатник
Это цитата сообщения La_chica_de_oro [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

английская диета

Привет всем! 

Сажусь на 20и дневную английскую диету!)

вот собственно она сама:

Строго исключено: пить вино, пиво, лимонад, есть сахар, конфеты, печенье, белый хлеб, картофель, макаронные изделия.

1-2 Голодные дни.
За весь день 1-2 литра молока или кефира, один стакан томатного сока, 2 куска черного хлеба

3-4 Белковые дни.
8-9 часов: кофе с молоком, 0,5 чайной ложки сливочного масла с кусочком черного хлеба, 0,5 чайной ложки меда
12-13 часов: один стакан бульона ( мясного или рыбного), 100гр. Отварного мяса или рыбы, один кусок черного хлеба
16-17 часов: один стакан молока или чая с 0,5 чайной ложки меда
19 часов: 100 гр. Отварного мяса или 2 яйца и 50 гр. Сыра и один стакан кефира

5-6 Овощные дни.
8 часов: 2 яблока или 2 апельсина
12 часов: овощной суп и винегрет без картошки
16-17 часов: 2 яблока или 2 апельсина
19 часов: овощной салат из капусты, свеклы и моркови, 1 кусок черного хлеба, 1 стакан чая с 0,5 чайной ложки меда

Соблюдать диету 20 дней.
Принимать по 1 поливитамину.
Потеря веса 7-10 килограмм.
После диеты есть все, но умеренно.
Обязательно есть творог.
Повторить диету можно через месяц.

У кого есть желание-присоединяйтесь!) 

Всем буду рада!!


Метки:  

Гороскоп Страны чудес

Воскресенье, 10 Апреля 2011 г. 12:24 + в цитатник
Это цитата сообщения Mages_Queen [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Водолей

 

Пройти тест.

 

Метки:  

Собачий тест

Воскресенье, 10 Апреля 2011 г. 12:22 + в цитатник
Это цитата сообщения Mages_Queen [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Вест хайленд вайт терьер

Ваша характеристика

 

Пройти тест

 

                                                                                                                                              ©Daypic.ru и Mages Queen

 


Метки:  

Прикольная рисовалка

Воскресенье, 10 Апреля 2011 г. 12:18 + в цитатник
Это цитата сообщения Queen_de_la_reanimaR [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

ОТЛИЧНАЯ ИГРУШКА

Отличается от обычных рисовалок, рисунки выходят необычными.
 

 


Метки:  

Отмена и неотменяемые операции

Воскресенье, 10 Апреля 2011 г. 12:14 + в цитатник

Почти всё, что вы делаете с изображением, может быть отменено. Вы можете отменить последнее действие выбрав в меню изображения ПравкаОтменить , но эта операция применяется так часто, что вы действительно должны запомнить клавишу быстрого доступа Ctrl+Z.

Сама отмена может быть отменена. После отмены действия вы можете вернуть его выбрав в меню изображения пункт ПравкаПовторить , или с использованием клавиши быстрого доступа, Ctrl+Y. Часто это полезно при оценке эффекта какого-либо действия, с помощью его неоднократной отмены и повтора. Обычно это происходит очень быстро, без дополнительного расхода ресурсов или изменения истории отмены, поэтому никакого вреда в этом нет.

  Предостережение

Если вы отмените одно или несколько действий и затем произведёте какую-либо операцию кроме отмены и возвращения, возможности вернуть те действия больше не будет: они потеряны навсегда. Решением проблемы, если вам это создает трудности, является дублирование изображения и работа с копией. (Не с оригиналом, поскольку история отмен/возвратов не копируется когда вы дублируете изображение.)

Если вы часто используете отмену и возврат на множество шагов за раз, возможно будет более удобно работать с диалогом Истории отмен - прикрепляемой панелью, которая показывает небольшие эскизы каждой точки в истории отмены, позволяя вам перемещаться назад или вперёд к точке, по которой вы щёлкаете.

Для каждого изображения сохраняется своя история действий. "Истороия отмен" является компонентом изображения. Для этой цели GIMP выделяет определённое количество памяти на каждое изображение. Вы можете изменить ваши настройки для увеличения или уменьшения количества используемой памяти с помощью страницы Окружение в диалоге настроек. Здесь расположены две важные переменные: минимальное число уровней отмен, которые поддерживаются невзирая на количество потребляемой памяти, и максимально памяти для отката, после чего GIMP начнёт удалять наиболее старые элементы из истории отмен.

  Замечание

Хотя история отмен является компонентом изображения, она не сохраняется когды вы сохраняете изображение в родном для GIMP формате, XCF, который сохраняет все остальные свойства изображения. Когда изображения открыто вновь, оно будет иметь пустую историю отмен.

Реализация отмены в GIMP довольно сложна. Множество операций требуют очень мало памяти отмены (такие как изменение видимости слоя), поэтому вы можете выполнять долгие последовательности перед тем как они удалятся из истории отмен. Некоторые операции (изменение видимости слоя снова в качестве примера) являются сжатыми, поэтому выполнение их несколько раз подряд производит лишь одну точку в истории отмен. Тем не менее, существуют другие операции, которые могут потреблять много памяти отмены. Большинство фильтров являются примером этого: поскольку они реализованы плагинами, ядро GIMP не имеет никакого действительно эффективного способа узнавать что они изменили, таким образом, нет никакого способа отмены, кроме, запоминания всего содержимого затронутого слоя до и после операции. Вы можете выполнить лишь несколько таких операций прежде, чем они будут удалены из истории отмены.

Неотменяемые операции

Большинство действий, изменяющих изображение могут быть отменены. Но некоторые отменить невозможно. Такие операции как сохранение изображение в файл, дублирование изображения, копирование изображения, копирование части изображения в буфер обмена и т.д. Также сюда относятся операции включающие в себя воздействие на отображение, без изменения данных изображения. Наиболее существенным примером является масштабирование. Тем не менее. существуют и исключения: переключение видимости быстрой маски может быть отменено, если в между переключениями не изменялись данные изображения.

Существует несколько важных действий, которые изменяют изображение, но не могут быть отменены.

Закрытие изображения

История отмен является компонентом изображения, поэтому когда изображение закрывается и все его ресурсы освобождаются, история отмен уходит вместе с ним. В связи с этим, пока изображение не было изменено с последнего времени сохранения, GIMP всегда будет спрашивать подтверждения при его закрытии. (Вы можете запретить это на странице диалога настроек Окружения. Если отключили, вы берёте на себя ответственность о том, что вы делаете.)

Возвращение изображения

"Возвращение" означает перезагрузку изображения из файла. GIMP реализует это с помощью закрытия изображения и создания нового изображения, в следствии чего теряется история отмен. По этой причине, если изображение подверглось изменениям, GIMP всегда будет спрашивать у вас подтверждения перед выполнением возвращения.

"Кусочки" действий

Некоторые инструменты требуют выполнения комплексного набора манипуляций перед их приминением, но позволяют отменить лишь целые операции вместо отдельных элементов. Например, "Умные ножницы" позволяют вам создавать закрытые контуры щелчками по различным точкам изображения, и затем щелчком внутри контура для создания выделения. Вы не можете отменить отдельные щелчки: отмена после завершения вернет вас к начальной точке. В другом примере, когда вы работаете с инструментом "Текст", вы не можете отменить отдельные буквы, измененния шрифта и т.д.: отмена после завершения операций удалит только что созданный текстовый слой.

Фильтры, и другие производимые плагинами или скриптами действия, могут быть отменены также как и реализовываемые ядром GIMP действия, но при условии корректного использования ими функций отмены GIMP. Если код неккоректен, плагин потенциально может испортить историю отмен, так что не только действия плагина, но и предыдущии действия более не смогут правильно отменяться. Все поставляемые с GIMP скрипты и плагины достоверно работают корректно, однако очевидно, что нет гарантий для плагинов, полученных из других источников. Также даже если код является корректным, отмена плагина во время его работы иногда может оставить историю отмен повреждённой, поэтому лучше этого избегать, если вы случайно не сделали чего-то с плохими последствиями.


Все данные взяты с интернета, как руководство пользователя Gimp.

Метки:  


Процитировано 1 раз
Понравилось: 3 пользователям

Аудио-запись: Бойся 228 если пудришь носик

Воскресенье, 10 Апреля 2011 г. 11:17 + в цитатник
Прослушать Остановить
33 слушали
0 копий

[+ в свой плеер]


Метки:  

Аудио-запись: Ты такая как есть

Воскресенье, 10 Апреля 2011 г. 11:14 + в цитатник
Прослушать Остановить
5 слушали
0 копий

[+ в свой плеер]


Метки:  

Аудио-запись: Вот такая любовь

Воскресенье, 10 Апреля 2011 г. 11:12 + в цитатник
Прослушать Остановить
13 слушали
1 копий

[+ в свой плеер]


Метки:  

Диалоги и панели

Суббота, 09 Апреля 2011 г. 20:24 + в цитатник

Соединительные планки

В GIMP вы можете размещать диалоговые окна на экране как угодно. Вместо размещения каждого диалога в своем собственном окне вы можете сгруппировать их в одну панель. Панель — это окно-контейнер, которое может содержать несколько постоянных диалогов, таких как «Параметры инструментов», «Кисти», «Палитры», и других. Панели не могут содержать окно изображения: каждое изображение имеет свое собственное отдельное окно. Они также не могут содержать непостоянные диалоги, такие как диалог настройки GIMP или диалог создания нового изображения.

3505192_dialog (216x335, 7Kb)

 

У каждой панели есть соединительные планки, пример которых приведен на иллюстрации выше. Это тонкие серые полоски, настолько незаметные, что большинство людей не знают об их существовании до тех пор, пока им специально о них не расскажут.

Область перетаскивания диалогов

У каждой панели есть область перетаскивания, пример которых приведен на иллюстрации выше. Вы можете опознать ее по смене курсора указателя со стрелки на ладонь. Для присоединения диалога к панели просто перетащите его за область перетаскивания на одну из соединительных планок в панели.

3505192_dialog(1) (216x240, 5Kb)

Этот снимок экрана показывает область, позволяющую отделить диалог от панели


 

Вы можете перетащить более одного диалога на одну панель. В этом случае каждый диалог окажется в своей вкладке, а в заголовке каждой такой вкладки будет отображаться соответствующий значок. Щелчок по вкладке поместит диалог на передний план, после чего с ним можно будет начать работать.

Меню изображения

Некоторые панели содержат список изображений — раскрывающийся список, в котором перечислены все открытыt сейчас в GIMP изображения. Вы можете использовать список изображений для выбора прочих изображений (не путайте это меню изображения c меню активного изображения на вашем экране). Если нажата кнопка Авто, меню всегда отображает имя текущего активного изображения GIMP, то есть изображение, с которым вы сейчас работаете.

3505192_dialog(2) (216x240, 5Kb)

По умолчанию панель «Слои, Каналы, и Контуры» сверху показывает меню изображений, которое панели других типов не показывают. Вы всегда можете добавить или удалить меню изображения с помощью переключения параметра «Показывать список изображений» в меню вкладки как описано ниже. Исключение: вы не можете добавить меню изображения в панель инструментов.

Меню вкладки

3505192_dialog(3) (216x240, 5Kb)

В каждом диалоге есть меню действий, специфичное для каждой отдельно взятой вкладки. Доступ к нему производится по нажатию кнопки, обведенной красным на иллюстрации выше. Команды в меню несколько отличаются между разными диалогами, но среди них всегда есть действия для создания новых вкладок, а также закрытия или отделения вкладок.

3505192_tab-menu (169x211, 1Kb)

В меню вкладки представлены следующие команды:

Контекстное меню

Верхним пунктом каждого меню вкладки является субменю, в котором перечислены специфические для этого диалога операции. К примеру, контекстное меню для диалога шаблонов содержит набор действий для манипулирования шаблонами.

Добавить закладку

Этот пункт открывает вложенное меню, с помощью которого вы можете добавить прочие панели как новые вкладки.

3505192_tab-menu(1) (118x502, 6Kb)

Закрыть вкладку

Этот пункт меню закрывает диалог. При закрытии последнего диалога закрывается вся панель. Выбор этого пункта меню равносильно нажатию кнопки «Закрыть этот диалог»

Отделить закладку

Этот пункт отделяет диалог от панели, создавая новую панель с единственным отделённым диалогом. Это действие имеет тот же эффект, что и перетаскивание диалога за пределы панели в случайную область экрана.

Размер эскиза
 
3505192_tab-menu(2) (88x150, 2Kb)

Большинство (но не все) диалогов содержит в меню вкладки пункт Размер эскиза, который раскрывает вложенное меню, предлагающее список размеров миниатюрной копии элементов в диалоге. К примеру, диалог кистей отображает рисунки всех доступных кистей: размер эскиза определяет, насколько крупными будут эти миниатюрные копии. По умолчанию значение размера — Средний.

Стиль вкладки
 
3505192_tab-menu(3) (102x96, 2Kb)
 

Этот элемент доступен, когда множество диалогов находится в одной панели: он раскрывается во вложенное меню, позволяющее выбрать тип отображения вкладки. Доступно пять вариантов (но не все варианты доступны для всех типов диалогов).

Значок
При выборе этого пункта в заголовке вкладки отображается значок диалога.
Состояние
Выбор этого пункта доступен только для диалогов, которые позволяют вам что-либо выбрать (кисть, шаблон, градиент и т.д.). При выборе этого пункта в заголовке вкладки отображается текущий выбранный элемент.
Текст
При выборе этого пункта в заголовке вкладки отображается название диалога.
Значок и текст
При выборе этого пункта в заголовке вкладки отображается и значок, и название диалога.
Состояние и текст
При выборе этого пункта в заголовке вкладки отображается текущий выбранный элемент и название диалога.
Просмотр в виде списка/Просмотр в виде таблицы

Эти пункты меню отображены в диалогах, которые позволяют вам выбрать элемент из списка: кисти, шаблоны, шрифты, и т.д. Вы можете выбрать способ отображения элементов: или в виде вертикального списка с именем рядом, или в виде таблицы, с отображением элемента, но без имени. Каждый имеет свои преимущества: просмотр в виде списка даёт вам больше информации, но просмотр в виде таблицы позволяет вам видеть больше элементов одновременно. Значение по умолчанию меняется в зависимости от диалога: для кистей и шаблонов значение по умолчанию это просмотр в виде таблицы, для большинства остальных это просмотр в виде списка.

Показывать меню изображения

Это переключатель. Если от отмечен, меню изображения отображается вверху панели. Это недоступно для диалогов, присоединённых снизу панели инструментов. Не путайте это меню с меню Изображение - меню активного изображения на экране.

Автоматически следовать активному изображению

При выборе этого параметра, соответствующий диалог будет работать с активным изображением. На пример, если открыты два изображения и диалог гистограммы (и этот параметр в диалоге выбран), то диалог покажет гистограмму активного изображения.


Метки:  

Окно изображения

Суббота, 09 Апреля 2011 г. 20:06 + в цитатник

 

Окно изображения

 

3505192_okno (700x647, 198Kb)

 

Каждое открытое вами изображение в GIMP отображается в своём собственном отдельном окне. (В некоторых случаях, несколько окон могут отображать одно изображение, но это редкость). Мы начнём с краткого описания компонентов, представленных по умолчанию в обычном окне изображения. Некоторые из них могут быть убраны с помощью команд в меню Просмотр; но по всей вероятности вы решите, что вы не хотите делать этого.

  1. Сверху окна изображения вы вероятно увидите заголовок, отображающий название изображения и некоторую основную информацию о нём. На самом деле заголовок предоставляется оконной системой, а не самим GIMP'ом, поэтому его внешний вид может различаться на разных операционных системах, оконных менеджерах, и/или темах. Если желаете, в разделе Настройки вы можете изменить отображаемую здесь информацию.

  2. Прямо под заголовком находится меню изображения (до тех пор, пока оно не будет отключено). С помощью этого меню вы можете получить доступ ко всем операциям, применимым к изображению. ( Некоторые "глобальные" действия, которые доступны только через меню панели инструментов.) Вы также можете вызвать меню изображение щелчком правой кнопкой мыши на изображении[1], или щелчком левой кнопкой мыши по небольшому значку- "стрелке" в левом верхнем углу, если вы считаете один из этих методов более удобным. И ещё: большинство доступных через меню операций может быть активировано через клавиатуру с помощью клавиши Alt+ «клавиша быстрого доступа», подчёркнутую в пункте меню. Также вы можете назначить свои собственные клавиши быстрого доступа для действий меню, если разрешите Использовать клавиши быстрого доступа в диалоге настроек.

  3. Щелчок по этой небольшой кнопке вызывает меню изображения, расположенное в столбец вместо строки. Мнемонические пользователи, которые не желают держать панель меню видимой, могут получить доступ к этому меню с помощью клавиш Shift+F10.

  4. В схеме по умолчанию линейки показаны сверху и слева от изображения, отображая координаты внутри изображения. Если желаете, вы можете выбрать в каких единицах измерения отображаются координаты. По умолчанию используются пикселы, но вы можете изменить их на другие единицы измерения с помощью настроек, описанных ниже.

    Одно из основных действий для использования линеек это создание направляющих. Если вы щёлкните на линейке и перетащите на окно изображения, будет создана направляющая линия, которая поможет вам аккуратно располагать предметы. Направляющие могуть быть перемещены с помощью щелчка по направляющей и перетаскиванием, или они могут быть удалены перетаскиванием за пределы изображения.

  5. В левом нижнем углу окна изображения расположена небольшая кнопка, которая включает или выключает быструю маску, которая является альтернативным, и часто черезвычайно полезным методом просмотра выделенной области внутри изображения. Для дополнительной информации смотрите разделБыстрая маска.

  6. В левом нижнем углу окна расположена прямоугольная область используемая для отображения текущих координат указателя (положение мыши, если вы используете мышь), когда указатель расположен в пределах границ изображения. Используются те же единицы измерения, что и для линеек.

  7. Меню единиц: По умолчанию, единицы измерения, используемые для линеек и других целей - точки. Их можно изменить на дюймы, сантиметры и другие единицы при помощи этого меню. (При изменении имейте ввиду, что установка режима «Точка за точкой» в меню изображения влияет на то, каким образом отображение масштабируется: для дополнительной информации смотрите Точка за точкой.

  8. Кнопка масштаба: Существует несколько способов изменить масштаб изображения, но это меню - самое простое.

  9. Область статуса: Область статуса расположена под изображением. По умолчанию, почти всё время она отображает активный слой изображения, и количество занятой изображением системной памяти. С помощью изменения настроек вы можете настроить представляемую здесь информацию. Когда вы выполняете занимающие время операции, область статуса временно изменяется для отображения выполняемой операции, и состояние прогресса.

      Замечание

    Заметьте, что объём занимаемой изображением памяти сильно отличается от размера файла изображения. Например, 69.7Kb изображение .PNG займёт 246Kb памяти при просмотре. Это происходит по двум причинам. Во-первых, изображение раскомпрессируется из файла .PNG. Во-первых, GIMP держит в памяти копию изображения для комманды отмены.

  10. Кнопка отмены В нижнем правом углу окна расположена кнопка «Отмена». Если вы запустили сложную, занимающую время операцию(обычно плагин), и затем во время вычеслений решите, что вам это не нужно, эта кнопка немедленно отменит операцию.

      Замечание

    Существует несколько плагинов, которые плохо реагируют на отмену, возможно оставляя за собой испорченные части изображения.

  11. Панель навигации: Небольшая кнопка крестовидной формы расположена справа внизу под изображением. Щелчок по ней и удерживание левой кнопки мыши вызывает окно показывающее изображения в миниатюре, с выделенной видимой областью. Вы можете перемещаться к другим частям изображения двигая мышь при нажатой кнопке. Для больших изображений, где отображается только небольшая часть, окно навигации зачастую наиболее удобный метод получения необходимой части изображения. (Обратитесь к разделу Диалог навигации для получения информации о других методах вызова диалога навигации) Если ваша мышь имеет среднюю кнопку, щелчком по ней и перетаскиванием вы можете перемещаться по изображению.

  12. Неактивная область заполнения: Эта область заполнения отделяет активное отображаемое изображение и неактивную область, поэтому вы видите различие между ними. Вы не можете применить вообще никаких фильтров или операций на неактивной области.

  13. Изображение: Наиболее важная часть окна изображения это конечно, само изображение. Оно занимает центральную область окна, окружённое жёлтой пунктирной линией, в отличие от нейтрального серого цвета фона. Вы можете изменять уровень масштабируемости несколькими способами, включая настройки масштабирования, описанные ниже.

  14. Изменение размера изображения: Если эта кнопка нажата, при изменении размера окна изображение будет изменять размер.



[1] Пользователи Apple Macintosh могут использовать Ctrl+левая кнопка мыши.


Панель инструментов

Суббота, 09 Апреля 2011 г. 20:03 + в цитатник

 

Панель инструментов

3505192_panel (192x293, 11Kb)

Панель инструментов — сердце GIMP. Это единственная часть приложения, которую вы не можете продублировать или закрыть. Вот небольшое описание того, что вы здесь найдете.

  Подсказка

В панели инструментов, как и в большинстве элементов интерфейса GIMP, помещение курсора мыши над каким-либо элементом с задержкой на мгновенье обычно вызывает «подсказку», которая помогает понять действие или назначение этого элемента. Кроме того, в большинстве случаев для получения справки по этому элементу вы можете нажать клавишу F1.

  1. Меню панели инструментов: это особенное меню, содержащее некоторые команды, которые не найти в прикрепляемых к изображению меню (хотя некоторые все-таки можно). Сюда включены команды для настройки параметров, создания определенных типов диалогов, и т.д. Содержание систематически описано в разделе «Меню панели инструментов».

  2. Значки инструментов: эти значки являются кнопками, активирующими инструменты для разнообразных действий (выделение частей изображений, рисование, преобразования и т.п.). Раздел Введение в панель инструментов описывает принципы работы с инструментами. Каждый инструмент описан в разделе Инструменты.

  3. Цвета фона/переднего плана: область выбора цвета показывает текущий выбранные вами цвета переднего плана и фона, применяемые во многих операциях. Щелчок по одному из них вызовет диалог выбора цвета. Щелчок по двунаправленной стрелке поменяет местами цвета переднего плана и фона, а щелчок по небольшому символу в нижнем левом углу восстановит исходные значения цветов переднего плана и фона: черный и белый соответственно.

  4. Киcть/Текстура/Градиент Расположенные здесь значки показывают текущие выбранные элементы GIMP, такие как: кисть, используемую всеми рисующими инструментами («рисование», кстати, включает в себя такие операции, как стирание и размазывание); текстуру, используемую для заливки выделенных областей изображения, и градиент, который применяется, когда необходимо создать плавный цветовой переход. Щелчок по любому из этих значков вызовет диалоговое, окно позволяющее изменить соответствующий элемент.

  5. Активное изображение: в GIMP вы можете работать с многими изображениями одновременно, но в любой момент только одно из них является активным изображением. Этот элемент интерфейса представляет собой эскиз (уменьшенную копию) активного изображения. Щелчок по нему вызовет диалог со списком всех открытых на данный момент изображений, позволяя вам при желании изменить активное изображение. (А можно просто щелкнуть мышкой по окну другого изображения).

      Замечание

    Эскиз «активного изображения» по умолчанию отключен. Если хотите его активировать, это можно сделать на странице Панель инструментов диалога настройки программы.

  Замечание

При каждом запуске GIMP выбирает инструмент (кисть), цвет, кисть и текстуру по умолчанию — всегда те же самые. Чтобы GIMP выбирал активный инструмент, цвет, кисть и текстуру, использовавшиеся в предыдущий раз, необходимо включить параметр «Сохранить параметры устройств ввода при выходе» в диалоге настройки программы.

 


Метки:  

Основные принципы GIMP и терминологии

Суббота, 09 Апреля 2011 г. 19:53 + в цитатник

Изображения

Изображение — основной объект, с которым работает GIMP. Под словом «изображение» подразумевается один файл вроде TIFF или JPEG. Можно мысленно приравнять изображение к окну с им, но это будет не совсем правильно: можно открыть несколько окон с одним и тем же изображением. В то же время, нельзя открыть в одном окне более одного изображения, а также изображение без отображающего его окна.

Изображение в GIMP может быть достаточно сложным. Наиболее правильной аналогией будет не лист бумаги, а, скорее, книга, страницы которой называются слоями. В дополнение к слоям изображение в GIMP может содержать маску выделения, набор каналов и набор контуров. Фактически, GIMP содержит механизм прикрепления произвольных данных к изображению, в терминологии GIMP именуемых паразитами.

В GIMP можно работать с несколькими изображениями одновременно. Если открытые файлы имеют большой объём, все вместе они должны использовать огромное количество памяти. Однако GIMP использует эффективную мозаичную систему управления памятью, позволяющую успешно работать с очень большими изображениями. Вместе с тем, ограничения существуют везде, поэтому перед работой с изображениями позаботьтесь о том, чтобы в системе было как можно больше памяти.

Слои

Если изображение подобно книге, то слой можно сравнить со страницей этой книги. Простейшее изображение содержит только один слой, и, продолжая аналогию, является «листом бумаги». Однако опытные пользователи GIMP часто работают с многослойными изображениями. Слои могут быть прозрачными и покрывать не всё пространство изображения, поэтому глядя в монитор можно видеть не только верхний слой, но и часть остальных.

Каналы

В GIMP каналы являются наименьшей единицей подразделения стопки слоёв, из которых создаётся изображение. Каждый канал имеет тот же размер, что и слой, и состоит из тех же пикселов. Каждый пиксел может рассматриваться как контейнер, содержащий значение от 0 до 255. Смысл этого значения зависит от типа канала. Например, в цветовой модели RGB значение канала R означает количество красного цвета, добавляемого к другим цветам пикселов. Значение пиксела в канале выделения показывает, насколько жёстко пикселы выделяются, а в альфа-канале значение указывает на то, насколько пикселы прозрачны.

Выделения

Часто при работе возникает необходимость изменить только часть изображения. Для этого существует механизм выделения областей. В каждом изображении можно создать выделенную область, которая как правило отображается в виде движущейся пунктирной линии (она также называется муравьиной дорожкой), которая отделяет выделенную область от невыделенной. На самом деле, выделение в GIMP несколько сложнее, чем просто разделение пикселов на выделенные и невыделенные. В действительности выделение представляет собой канал в градациях серого, т.е. каждая точка изображения может быть выделенной, частично выделенной и не выделенной вовсе. Пунктирная линия, которой отображается выделение, представляет собой контур при уровне выделения 50%. Вышеупомянутый канал в градациях серого вы всегда можете увидеть, включив отображение быстрой маски.

Научиться эффективной работе с GIMP значит овладеть искусством правильно выделять нужные области изображения. Поскольку работа с выделениями столь важна, в GIMP реализовано достаточно средств для этого: инструменты создания выделений, операции над выделениями, а также возможность переключения в режим быстрой маски, в котором с каналом выделения можно работать как с обычным цветовым каналом, т.е. «рисовать» выделение.

История правки

Ошибки при редактировании изображений неизбежны, но вы почти всегда можете отменить свои действия: GIMP записывает «историю» действий, позволяя при необходимости вернуться на несколько шагов назад. Однако эта «история» занимает память, поэтому возможности отмены действий не безграничны. Некоторые действия используют очень мало памяти, поэтому вы можете выполнять десятки таких действий перед тем, как самое раннее из них будет удалено из истории; другие типы действий занимают много памяти. Объём памяти, используемой для истории действий, можно изменить, но как минимум два-три последних действия вы всегда сможете отменить. (Самое главное действие, которое невозможно отменить — закрытие изображения. Ровно поэтому GIMP просит вас подтвердить намерение закрыть изображение, изменения в котором вы ещё не сохранили.)

 

Расширения

Большинство действий с изображением выполняется при помощи самой программы GIMP. Однако если возможностей редактора не хватает, вы всегда можете воспользоваться дополнениями, которые по сути являются внешними программами. В базовом комплекте GIMP есть множество дополнений. Кроме того, вы можете расширить этот набор самостоятельно, написав нужное дополнение или скачав его из сети. Фактически, написание дополнений (и сценариев) — самый простой способ добавить новые функции в GIMP для тех, кто не входит в основную команду разработчиков.

Все функции из меню Фильтры и некоторые функции из других меню программы реализованы в виде дополнений.

Сценарии

Помимо расширений, которые являются программами, написанными на языке C, GIMP также может использовать сценарии. Наибольшее количество существующих сценариев написано на языке, который называется Script-Fu и разработан специально для GIMP (он является диалектом LISP-подобного языка Scheme). Кроме того, сценарии для GIMP можно писать на Python, Perl и Ruby. Это более гибкие и мощные языки в сравнении со Script-Fu, однако у них есть свой недостаток: они зависят от программ, которые по умолчанию не устанавливаются вместе с GIMP (за исключением Python). Поэтому нет гарантии, что любая версия GIMP будет корректно выполнять эти сценарии.

 

Основные приемы использования GIMP

3505192_standart (576x555, 103Kb)

На иллюстрации вверху представлено типовое расположение окон GIMP для эффективной работы. Показаны три окна:

  1. Панель инструментов: это самое сердце GIMP. В нем содержится главное меню, кнопки со значками, нажатием которых производится выбор инструментов, и прочие полезные вещи.

  2. Параметры инструментов: снизу к панели инструментов прикреплен диалог «Параметры инструментов», который отображает параметры выбранного инструмента (в данном случае это «Прямоугольное выделение»).

  3. Окно изображения: каждое изображение в GIMP отображается в отдельном окне. Вы можете одновременно открыть достаточно большое количество изображений: столько, сколько позволяют системные ресурсы. Можно запустить GIMP и без единого открытого изображения, но в этом толку от программы будет немного.

  4. Диалог «Слои»: этот диалог отображает структуру слоёв активного изображения и позволяет управлять ими. Конечно, некоторые простые операции можно выполнять и без него. Но даже не очень опытные пользователи считают необходимым постоянно иметь доступ к диалогу слоев.

  5. Кисти/Текстуры/Градиенты: Панель, расположенная под диалогом слоёв, показывает диалоги управления кистями, текстурами, и градиентами.

Это — минимальный набор окон. В GIMP используется более дюжины различных диалогов, которые можно открыть при необходимости. Опытные пользователи обычно держат открытыми панель инструментов (с параметрами инструментов) и диалог «Слои». Панель инструментов нужна для многих операций в GIMP. Фактически, если вы её закроете, GIMP завершит работу (предварительно запросив подтверждение действия). Диалог «Параметры инструментов», отображенный на снимке прикрепленным к панели инструментов, является отдельным диалоговым окном. Однако опытные пользователи обычно устанавливают его так, как показано на иллюстрации: очень трудно эффективно использовать инструменты, не зная, каким образом настроены их параметры. При работе с многослойным изображением диалог «Слои» необходим всегда. Однако для тех, чей уровень знаний еще не превышает основного, это означает почти всегда.

  Замечание

Если вы остались недовольны результатами экспериментов с размещением диалогов и окон GIMP, вернуть их исходное расположение очень просто. Для возвращения на прежнее место диалога «Слои» воспользуйтесь пунктом меню панели инструментов ФайлДиалогиСоздать новую панельСлои, каналы и контуры. Пункт меню ФайлДиалогиПараметры инструментов поможет вернуть на место диалог «Параметры инструментов», который затем можно прикрепить под панелью инструментов. (В разделе Диалоги и панели объясняется, как прикреплять диалоги.) Вернуть на место панель инструментов невозможно, потому что без нее GIMP попросту не работает.

В отличие от многих других программ в GIMP нет возможности разместить всё содержимое — панели и диалоги — в одном цельном окне. Разработчики GIMP всегда были убеждены, что размещение всех диалогов и окон в одном родительском окне — плохой подход к организации работы, поскольку он требует от программы поддержки широкого спектра функций, с которыми лучше справляется оконный менеджер. В данном случае речь идет не только о бесполезной трате времени программистов, но и о невозможности обеспечения корректной работы такого окна во всех операционных системах, поддерживаемых GIMP.

В ранних версиях GIMP (до версии 1.2.5) пространство рабочего стола использовалось довольно расточительно: опытные пользователи часто держали открытыми и одновременно разбросанными по всему экрану полдюжины и более диалогов, что не способствовало порядку на рабочем столе. Актуальная версия GIMP использует предоставленное ей пространство более эффективно, поскольку позволяет соединять диалоги гибким способом. (Например, диалог «Слои» на снимке в действительности содержит четыре диалога — «Слои», «Каналы», «Контуры», и «История действий».) Эта система требует немного времени для освоения, но когда вы ее поймете, надеемся, что она вам понравится.

 


Метки:  

Знакомство с GIMP

Суббота, 09 Апреля 2011 г. 19:38 + в цитатник

3505192_gimp_icon (466x428, 30Kb)

GIMP — многоплатформенное программное обеспечение для работы над изображениями. GIMP является акронимом, означающим GNU Image Manipulation Program. Редактор GIMP пригоден для решения множества задач по изменению изображений, включая ретушь фотографий, объединение и создание изображений.

Программа GIMP многофункциональна. Её можно использовать как простой графический редактор, как профессиональное приложение для ретуши фотографий, как сетевую систему пакетной обработки изображений, как программу для рендеринга изображений, как преобразователь форматов изображений и т.д.

GIMP спроектирован расширяемым при помощи дополнений, реализующих любые возможные функции. Передовой интерфейс для разработки сценариев позволяет легко автоматизировать выполнение любых задач любого уровня.

Одной из сильных сторон GIMP является его доступность из многих источников для многих операционных систем. GIMP входит в состав большинства дистрибутивов GNU/Linux. GIMP также доступен и для других операционных систем вроде Microsoft Windows™ или Mac OS X™ от Apple (Darwin ). GIMP — свободное программное обеспечение, выпускаемое под лицензией GPL (General Public License). GPL предоставляет пользователям право доступа к исходному коду программ и право изменять его.

Возможности и функции программы GIMP:

  • Полный набор инструментов, включая кисти, карандаш, распылитель, штамп и т.д.

  • Разумное использование памяти, при котором размер изображения ограничен только свободным местом на жёстком диске.

  • Субпиксельная дискретизация для всех инструментов рисования, дающая высококачественное сглаживание.

  • Полная поддержка альфа-канала для работы с прозрачностью.

  • Слои и каналы.

  • Процедурная база данных для вызова внутренних функций GIMP из внешних приложений, таких как «Script-Fu»

  • Продвинутые возможности по созданию сценариев.

  • Многократные отмена и повтор действий, ограниченные лишь свободным пространством на жёстком диске.

  • Инструменты преобразования, включая вращение, масштабирование, искривление и отражение.

  • Поддерживаемые форматы файлов включают GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP и многие другие.

  • Инструменты выделения, включая прямоугольное, эллиптическое и свободное выделение, «волшебную палочку», кривые Безье и «умное» выделение

  • Дополнения, позволяющие легко добавлять поддержку новых форматов и фильтров.


Метки:  

Без заголовка

Понедельник, 23 Ноября 2009 г. 22:57 + в цитатник
Это цитата сообщения uzik1 [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Почитайте



Настроение сейчас - Пур-Пур

-Итак, ты спас ребенка из огня.
-Спас.
-А сам погиб?
-Да, вот так получилось.
-Понятно. Ты уже знаешь, что от этого твоего поступка зависела дальнейшая судьба мира?
-Да, мне уже сказали.
-Ну хорошо... Давай посмотрим, что получилось. Страница 128396350992-я, шестой абзац. Угу. Из этого ребенка вырастет великий злодей, теоретик и практик геноцида, кровавый диктатор. Ну что-ж, тебя можно поздравить.
-Значит, из-за меня Зло победит..?
-Это пока неизвестно. Но вот если бы ты не полез спасать из огня постороннего ребенка - можно было бы сказать, что Зло уже победило

Аудио-запись: Юля Бужилова - "Спи"

Музыка

Четверг, 12 Ноября 2009 г. 21:10 (ссылка) +поставить ссылку

Комментарии (0)Комментировать

Работа с фотографиями в бесплатном редакторе Gimp

Среда, 11 Ноября 2009 г. 17:57 + в цитатник
Официальный сайт www.progimp.ru


Аудио-запись: Сердце

Четверг, 05 Ноября 2009 г. 16:50 + в цитатник
Файл удален из-за ошибки в конвертации

Аудио-запись: Глаза очерчены углём

Музыка

Вторник, 03 Ноября 2009 г. 21:43 (ссылка) +поставить ссылку

Комментарии (2)Комментировать

Дневник beattrax

Вторник, 03 Ноября 2009 г. 19:47 + в цитатник
все подробности при личном общении :)


Поиск сообщений в beattrax
Страницы: 2 [1] Календарь