-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Barklay

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 11.03.2006
Записей:
Комментариев:
Написано: 137


Размышление

Суббота, 10 Июня 2006 г. 16:32 + в цитатник
Меня тут чей-то клинануло и вот вывел я на досуге формулу секса в четырехмерном пространстве. Формула требует небольших доработок, но в целом она имеет следующий вид:

z=k*(cos t + 1)

Пояснение:
Мы живем в четырехмерном пространстве, т.е. координаты x,y,z и время t(время в данном случае четвертая координата). Так вот представим себе обычную ось с тремя координатами x,y,z. Предположим что парень лежит на оси y. Раз он лежит, значит координата его положения по оси у не изменяется. Не изменяется и координата х. Девушка сидит коллинеарно оси z. Следовательно, раз координаты системы парень-девушка по оси х и у не изменяются, мы можем спроектировать все это дело на плоскость Ozt, где z - грубо говоря высота, t – время. Получаем зависимость z=cos t . Далее поднимаем график на единицу чтобы девушка не проваливалась "внутрь" парня(ведь косинус принимает значю от -1 до 1, т.е другими словами мы просто подняли наш график чтобы нижняя точка не была ниже 0). Далее. Помножим то, что получилось на некоторый коэффициент скачка(или подъема-спуска; грубо говоря, амплитуда) k. Данная модель рассматривает позу а ля наездница. При других позах как правило нужно просто поменять оси :)

Внимание! Работает только для поступательных движений типа уперед-назад. О доработках будет сообщено позднее.

График привожу ниже.
 (388x288, 111Kb)

helena_mglu   обратиться по имени Суббота, 10 Июня 2006 г. 16:41 (ссылка)
гениально!!!))))
Ответить С цитатой В цитатник
Barklay   обратиться по имени Суббота, 10 Июня 2006 г. 22:33 (ссылка)
Это я еще не закончил свои размышления :) :) :)
Ответить С цитатой В цитатник
 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку