-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Aurora_D

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 03.09.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 1378


Неделя 10, результаты

+ в цитатник

Cообщение скрыто для удобства комментирования.
Прочитать сообщение


??????   обратиться по имени Среда, 20 Февраля 2013 г. 18:58 (ссылка)
Здорово, что у Эрнеста произошло изменение в характере, мне кажется черта "Безнадёжный романтик" очень ему подходит. А черты другим выбирались рандомно или с определённым замыслом? С нетерпением жду новостей о новых приключениях Блингов.
С благодарностью, Р.
Ответить С цитатой В цитатник    |    Не показывать ветку
Перейти к дневнику

Среда, 20 Февраля 2013 г. 19:10ссылка
Спасибо, что проявляете к нам такое внимание :)

Эрни заменили черту характера с учетом коварности мода TSP. Хотя под моим чутким руководством Эрни и не проявляет склонность сходить "налево", практика в параллельных сохраненках показала, что стоит мне выпустить ребят из-под контроля, как TSP тут же назначает Эрни на должность то ли ловеласа, то ли донжуана, и семейная жизнь ребят идет псу под хвост. Поэтому, зная, что им все-таки предстоит съехать, я позаботилась "подстелить соломки" с минимальными изменениями )))

Черты характера пока что чистый рандом, назначались кубиком. Что, впрочем, вовсе не исключает и принудительного назначения черт для большего выявления образа в истории :)
Перейти к дневнику

Среда, 20 Февраля 2013 г. 21:39ссылка
??????
Да, не хотелось бы, чтобы такая пара, как Эрни и Винс распалась)
Скажите, а без TSP в городке практически ничего не происходит? Просто интересно, где золотая середина: когда что-то меняется, но при этом симские пары распадаются не слишком активно. Р.
Перейти к дневнику

Среда, 20 Февраля 2013 г. 21:49ссылка
Да, в принципе, TSP можно настроить и запретить разводы, к примеру. Просто я особо не меняю эти настройки - пусть они там себе активно развлекаются :)
Меня в игровом развитии событий абсолютно не устраивали другие вещи: выезд селекционных семей, взамен которых ИИ подселял щекастых курносых клонов; убийство младенцев и тоддлеров без возможности их воскрешения; и отсутствие новостей кроме свадеб (весьма редких), рождения детей, приезда и отъезда. Про дни рождения симов информации в газете нет, про карьерный рост тоже, ну а про отношения городских симов вообще никак не узнать, только при личном общении.
Помню свой шок, когда узнала, что семья, из которой я вышла на пару дней, чтобы жениха подготовить, свалила из города сразу же, как только я из нее вышла. А газету я с симом вообще с содроганием открывала: кого убило на этот раз? В общем, без модов я бы не играла )))
Перейти к дневнику

Четверг, 21 Февраля 2013 г. 18:20ссылка
??????
А при TSP посторонние симы умирают только от старости?
Подумала, как хорошо, что Лил одно время был вампиром, пожил подольше... Или причина его долголетия не обязательно в этом? Р)
Перейти к дневнику

Четверг, 21 Февраля 2013 г. 18:26ссылка
Да нет, не только. Я включила разрешение внезапных смертей даже для подростков. И процент несчастных случаев в ситуациях можно назначить. Просто в разных версиях TSP эта опция то работала, то не работала. Ну и, по крайней мере, TSP предупреждает почти заранее о том, кто умрет. Вон, Кайли же у нас умерла, правда, почему-то от старости. Но уж детей и тоддлеров TSP точно не убивает, тогда как игровое развитие сюжета на этом специализировалось.
А Лил у нас не такой уж и долгожитель - 97 дней всего, даже до 100 не дотянул. Хотя он у нас и марафонец, мог дольше прожить. Но пару дней он, конечно, выиграл за счет недолгого вампиризма :)
 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку