-неизвестно

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в atonwarno

 -Подписка по e-mail

 

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 1) WiseAdvice

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 06.02.2011
Записей: 82
Комментариев: 114
Написано: 239

Фантастические создания на реальной войне.

Дневник

Воскресенье, 13 Февраля 2011 г. 15:28 + в цитатник
В душе каждого из нас живёт стратег. Изучаем ли мы войну на уроке истории, читаем ли книгу о сражениях или смотрим фильм, мы всегда пытаемся поставить себя на место полководца. Думаем, как бы мы поступили на их месте. Стратегические игры дают нам такую возможность. Но если с реально существовавшими отрядами создатели наконец-то разобрались , и они применяются вполне адекватно, то в любой фэнтезийной игре царит полнейшая неразбериха. Вы никогда не замечали, что, сколько бы различных существ не предлагали разработчики, все они предназначены для одной цели: пойти в лобовую атаку и стоически погибнуть в бою. Вот и получается что абсолютно разные внешне существа, на деле отличаются лишь количеством жизни, уровнем атаки и другими чисто механическими параметрами. А теперь давайте подумаем, как можно использовать мифических существ в реальной войне. Начнем, пожалуй, с морских существ, так как им внимания уделяется куда меньше чем сухопутным.
Морской змей. Практически везде его используют как идеальное средство по уничтожению кораблей. А теперь задумаемся, сможет ли он в действительности выступать в подобном качестве. Ещё древние стали ставить на корабли баллисты и катапульты. Как вы думаете, сколько попаданий из баллисты переживёт змея, пусть даже и гигантская? Одно, два вряд ли больше. Поэтому морского змея, гораздо эффективней использовать для других целей. Торговые, а особенно рыбацкие суда редко когда охраняются. А воевать без торговли и рыбной ловли уже сложнее.
 (699x489, 99Kb)
Кракен. Конечно, его можно использовать также как и морского змея, но попробуем подыскать ему другое применение. Хотите оставить вражеское поселение без питьевой воды? Поселите кракена в воду у этого города, и длинные щупальца не позволят жителям подойти близко к воде. При приближении стрелков кракен уйдёт на глубину, а крупные боевые корабли не смогут заплыть на мелководье.
 (699x452, 159Kb)
Теперь перейдём к воздушным созданиям, их тоже редко балуют особым вниманием.
Феникс. Пожалуй, эта птица чувствует себя неплохо практически в любой ситуации. На поле боя феникс летает и атакует противника огнём сверху. Также его можно использовать для разведки местности и уничтожения полей противника.
 (700x525, 99Kb)
Птица рух. При помощи этой птицы вы получите уникальную возможность забросить небольшой десант в тыл врага. Более того, просто поселите её в тыл врага и почувствуйте результат. Птица рух питается крупными травоядными животными и способна за пару дней проредить пастбища противника.
 (386x500, 54Kb)
Виверна. Отсутствие у виверны дистанционных атак делает её бесполезной против больших скоплений обычных войск. Но мощнейший яд делает её идеальным средством против других мифических существ. Использование виверны сводится к простейшей схеме: подлететь, укусить, улететь. Через некоторое время укушенное существо становится полностью недееспособным.
 (500x443, 28Kb)
Наземные существа отличаются наибольшим разнообразием, как форм, так и способов их использования.
Големы. Эффективней всего использовать големов против тяжёлой конницы. Основное оружие конницы таранный удар, сбивающий с ног и затаптывающий врага. Но металлическую или каменную статую не так просто сбить с ног. Конница, скорее всего, завязнет в первом же ряду големов, а тяжёлая конница потерявшая инерцию становится бесполезной. Против пехоты големы менее эффективны. Конечно, они не уязвимы для стрел и копий, но многие пехотинцы носят с собой молоты и топоры.
 (700x525, 205Kb)
Колосс. Конечно, заманчиво и впрочем, довольно эффективно использовать колосса для давки вражеской пехоты. Размеры и скорость движения позволяют, но очень низкая реакция не даёт пользоваться преимуществами в полную силу. Гораздо практичнее использовать его против малоподвижных целей. Он вполне способен разломать осадную технику противника вплоть до осадных башен. Если осаждаете вы, то - колосс способен заменить часть осадной техники, ломая ворота и поднимая бойцов на стены.
 (650x514, 71Kb)
Великаны. Советую сразу снабдить великанов метательным оружием, желательно пращой. Великаны редко носят броню, тем более поножи, и их будет очень трудно уберечь в ближнем бою. Зато в качестве стрелков они выглядят идеально. Феноменальная дальность броска плюс невероятная убойная сила, что ещё нужно от стрелков? К тому же они быстро двигаются, что позволяет начинать штурм города сходу, не дожидаясь осадной техники.
 (699x479, 105Kb)
Гидра. Медленная скорость гидры не позволяет использовать её для атаки. Зато при обороне гидра становится бесценной. Спрячьте её за несколькими рядами воинов и наслаждайтесь эффектом. В нужный момент ряды разойдутся, явив гидру ни о чём не подозревающим атакующим. Уничтожить её попавшие в ловушку войны уже не смогут.
 (650x700, 95Kb)
Бегемот, или как его чаще у нас называют чудище. Огромный, быстрый(за счёт размеров), практически неуязвимый, он является мифическим прообразом танка. Он прорывает собой укрепления и боевые порядки противника, а следом за ним бежит пехота вклиниваясь в образовавшиеся бреши. Единственный способ быстро справится с бегемотом это баллисты и катапульты, старайтесь не подставлять его под эти орудия.
 (620x448, 163Kb)
Как вы убедились практически для любого мифического существа можно подыскать необычный способ применения. Каждое существо можно сделать уникальным и неповторимым. Нужно просто захотеть и приложить немного фантазии.








Рубрики:  статьи
Мои размышления на любые темы...

Метки:  

 Страницы: [1]