Как человек связанный с IT индустрией и принимавший участие как в разработке, так и локализайии игр (например, Индустриальный Гигант 2 от Руссобита - моё творение касаемо перевода :) можешь бить ногами, если играл) скажу...
1. Борьба с пиратсвом у нас кривая из-за законов. То есть, рейд по выемке контрафакта может состояться только тогда, когда поступило соотвествующее заявление от правообладателя. Т.е. ты, как владелец должен сам иннициировать проверку торговых точек. А еще лучше, чтобы ты сам нашел эти точки и купил свой собственный пиратский софт. Тогда идешь в "Управление-Р" и катаешь жалобы.
2. Некоторым компаниям пиратсво выгодно по некоторым собственным маркетинговым соображениям. Например, курпнейший издатель игр EA. В России, они откровенно "забили" на пиратсво. Им вполне хватает того, что продает легально "Софт-Клаб". А пираты лишь рекламируют (с их точки зрения их продукты).
3. Отдельная песня с Мелкософтом. Долго и нудно можно рассказывать, кто и сколько им должен и почему :)
4. Российские наши программеры, иногда рулят. До сих пор считаю, что потраченных мною лично 300 рублей на качалку Регет (
www.reget.com) не жалко. Впрочем, у меня не одна лицензионная прога есть. Но проблема зачастую как раз в том, что самые нужные проги официально в России купить сложно. А переводить деньги банковской карточкой за границу стремно...