Andrysik, ну раньше как делали в совстское время? давали план на семилетку и выполняли его за пятилетку, давали пятилетку и выполняли за три. а эту хотели за год да увлеклись, делали пять лет, да вот и вышло, идеи старые не совсем вписываються, за время разработки пришлось от них отказываться, вся напруга ушла опятаки на графику, сюжет банальный, революцию устрить не удалось.
Диод, да в том то и дело,
что все сроки давно были просрочены
первый камушек был заложен еще в 2000 году
потом проект завалили до покупки CGS, она вложили в проект 42 ляма багзов и заставили выпустить игру.
А по хорошему счету, то что мы получили сильно урезанная графика, физика, движок, огромнейшее количество разроботанного файла выкинуто в мусорку.