интересно. я вот только одного не понял: какой смысл рабочим на ферме бороться со стихией, если они по-любому зарплату свой получат? может быть этот пункт усовершенствовать, сделав часть оплаты сдельной? было бы логично: поскольку рабочий нанят, он должен что-то получить независимо от своей удачи в боях; но чем больше боев со-стихией он выиграл - тем больше принес продуктов(дохода) владельцу фермы. Предлагаю следующее: каждый выиграный бой приносит владельцу фермы опред. кол-во продуктов, а рабочему - определенный процент с рыночной стоимости этого продукта. процент определяет хозяин фермы. таким образом, когда ферм будет несколько, хозяева будут привлекать рабочих более выгодными условиями..
Что бы "неумех" не нанимал. Деньги ведь просто не даются. А у крестьян веть тоже умения есть типа "производство", у владельца "конкуренция" и т.д. А от доходов и будут выгодные вакансии на которые потянутся умелые производители. Это ко всему еще даст в свою очередь расслоение общества на рабочих, крестян, владельцев структур по их умениям ведь как я понял владеть структурами могут игроки с определенными умениями и опытом, а хороший рабочий (пример с большой производительностью)не может стать владельцем банка, что в настоящей жизни неизбежно, так почему город должен отличаться от реального?
В перспективе создание политических партий которые будут выдвигать своих кандидатов на посты в городе силой всех своих голосов! Это в новой теме!