-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Alex69

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 30.06.2004
Записей:
Комментариев:
Написано: 17


"Пункты питания"

+ в цитатник

Cообщение скрыто для удобства комментирования.
Прочитать сообщение


ValeZ   обратиться по имени Четверг, 01 Июля 2004 г. 20:46 (ссылка)
очень остроумно, я бы до такого не додумался... обдумаю
Ответить С цитатой В цитатник
??????   обратиться по имени Четверг, 01 Июля 2004 г. 21:14 (ссылка)
Уважаемые создатели и улучшатели!!!!!!!!
Не дайте погибнуть такой замечательной рационализаторской идее.

Думаю многие поддержат такой ход.
Ответить С цитатой В цитатник
BARNEY   обратиться по имени Четверг, 01 Июля 2004 г. 21:18 (ссылка)
интересно. я вот только одного не понял: какой смысл рабочим на ферме бороться со стихией, если они по-любому зарплату свой получат? может быть этот пункт усовершенствовать, сделав часть оплаты сдельной? было бы логично: поскольку рабочий нанят, он должен что-то получить независимо от своей удачи в боях; но чем больше боев со-стихией он выиграл - тем больше принес продуктов(дохода) владельцу фермы. Предлагаю следующее: каждый выиграный бой приносит владельцу фермы опред. кол-во продуктов, а рабочему - определенный процент с рыночной стоимости этого продукта. процент определяет хозяин фермы. таким образом, когда ферм будет несколько, хозяева будут привлекать рабочих более выгодными условиями..
Ответить С цитатой В цитатник
Alex69   обратиться по имени Четверг, 01 Июля 2004 г. 21:29 (ссылка)
Ну от этого по идее должен зависеть доход владельца фермы!
Ответить С цитатой В цитатник
Alex69   обратиться по имени Четверг, 01 Июля 2004 г. 21:43 (ссылка)
Что бы "неумех" не нанимал. Деньги ведь просто не даются. А у крестьян веть тоже умения есть типа "производство", у владельца "конкуренция" и т.д. А от доходов и будут выгодные вакансии на которые потянутся умелые производители. Это ко всему еще даст в свою очередь расслоение общества на рабочих, крестян, владельцев структур по их умениям ведь как я понял владеть структурами могут игроки с определенными умениями и опытом, а хороший рабочий (пример с большой производительностью)не может стать владельцем банка, что в настоящей жизни неизбежно, так почему город должен отличаться от реального?
В перспективе создание политических партий которые будут выдвигать своих кандидатов на посты в городе силой всех своих голосов! Это в новой теме!
Ответить С цитатой В цитатник
Комментировать — К дневнику — Страницы: [1] [Новые]
 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку