очень зависит, кто и как с ней играет. в одной комнате два разных человека в одно и то же время одного и того же персонажа загадывают с разными результатами
и меня удивляет не энциклопедические знания ресурса - скучнейшее из достоинств даже у человека, а парадоксально малое количество итераций (не во всех, но во многих случаях)
а все просто загадывают простое - то бишь, легко отделяемое. конеееешно, если главного персонажа из книги загадывать, проблемы нет отгадать.
алгоритм при этом довольно понятен - некоторое количество вопросов и персонажей, для каждого из персонажей заданы ответы для некоторого подмножества вопросов. после каждого вопроса алгоритм случайно подбирает следующий вопрос из тех, которые делят уже отобранное по возможности равномерно. n вопросов разбивают пространство персонажей на 2^n кластеров (на самом деле сложнее, потому что не все вопросы заданы для всех персонажей и потому что ответов 5, а не 2). 2^n - это до фига, а возможных персонажей не так уж и много. проект уже больше года существует, база пополняется автоматически. из кластера выдается наиболее популярный персонаж. люди в большинстве своем мыслят стереотипно и загадывают одних и тех же.
мне как раз интересны редкие персонажи, точнее, как оно справляется со случаями, когда допустимой глубины никак не может хватить для уверенной кластеризации. пока что плохо справляется, вопросов для текущей базы явно маловато. я бы на их месте добавила б кроме добавления персонажа добавление характерного вопроса, по которому этого персонажа можно отличить, и выдать ответ на этот вопрос для десятка соседних персонажей. если б это сделать, то еще через полгода мне будет слабо четыре раза подряд выиграть.