1. Создаем новое изображение 400x400 (желательно больше, но для примера можно такое).
2. Берем инструмент "Gradient Tool" (чёрно-белый), выставляем "Mode" на "Difference".
3. Несколько раз (4-6) заливаем изображение от краев к центру.

4. Перпендикулярно воображаемой лиии (которая станет складкой) мого-много (сколько не жалко, а точнее раз 10-20) короткими штрихами в одном и том же направлении делаем заливку с теми же настройками что и в пункте 2.

5. Теперь иструментом "Smudge Tool" сглаживаем/размазываем острае края там, где они получились.

6. Запускаем фильтр: Filter> Texture> Craquelure с параметрами Crack Spasing = 15; Crack Depth = 2; Crack Brightness = 9.

7. Нажимаем Ctrl + U и выбираем в Hue/Saturation нужный нам цвет изображения: Hue = 32; Saturation = 27. Яркость - по желанию, но я не стал ее трогать. Не забудьте поставить галочку напротив "Colorize".

8. Большое изображение (размер 800х600) смотрится интереснее.
© s'Kover a. k. a. Votan
P. S. Конечно, проще всего рисовать кожу - взяв хорошую текстуру для рельефа в стилях слоя... но, как обычно хорошей текстуры под рукой не оказывается, и, кроме того, с помощью этого урока можно добиваться интересных драпировок.