Reeder,
к примеру здесь -
http://www.shacknews.com/onearticle.x/50464
ролик высокого и менее высокого разрешения. Сам скачал и смотрел именно высокого качества «весом» 75,7 МВ. Просмотрел несколько раз.
Впечатление, конечно, не полное – отсутствуют открытые пространства и хоть какое-нибудь оружие или транспортное средство главного героя. Остальное, на мой взгляд заправского Дюкомана на высоте.
На мой взгляд, стало окончательно ясно, что игра базируется на хорошем «движке» (каком именно DOOM 3 или Unreal Engine 2.х мой неискушённый, в этом вопросе, глаз установить не в силах), что несомненно является положительным моментом. Хорошим примером того, что можно сделать на этой базе является Prey – игра от прохождения которой я получил массу положительных моментов.
Prey, кстати, так же являлся многолетним долгостроем а потом выскочил как чёртик из коробочки…
Когда разработчики пользуются отработанным «движком», несомненным остаётся тот факт, что в случае если их руки растут из нужного места а голова занята любимым делом игра получается исключительно положительной во всём.
Соблюдение баланса между разными компонентами игры именно то, что делает игру - Игрой с большой буквы а не демонстрацией видеовозможностей очередной красивой картинки, которую основная масса игроков так и не сможет оценить.
Много ли пользователей в полной мере насладились Crisis, Bioshok или Unrial 3? Не думаю. Передовые хай-тек технологии не для основных масс, а для тех, кому они нужны по работе или настоящих фанатов.
Рассмотренные модельки впечатлили, фирма которой они были заказаны выполнила работу на все «ПЯТЬ».
Для более полных впечатлений остаётся дожидаться расширенной версии представленного тизера, которая как обещано разработчиками «не за горами».

http://www.killzoned.com/dukeanim.gif