РАМОЧКИ С ОДНОТОННЫМ ФОНОМ |
|
|
|
|
|
УРОКИ VECTORIAN GIOTTO |
Vectorian Giotto - полнофункциональный flash редактор
Vectorian Giotto - программа, которая ожидалась многими любителями создания анимации. Работавшие во флеш редакторе Macromedia (ныне Adobe Flash) могут без проблем переходить на бесплатную версию, которая почти не отличается не только интерфейсом программы, но и большинством наборов горячих клавиш.
Разобраться в программе для новичков не составит труда. Важно только понимание принципа анимации, использования шкалы времени, направляющих слоев и анимации движения, наложения слоев и применения масок. Все это в программе Vectorian Giotto присутствует в полной мере, включая Action Script, векторную графику и встроенные эффекты, которые применяются к тексту и к изображениям.
Несмотря на свой малый вес flash редактор умеет многое и позволит создавать анимацию различного уровня и назначения с сохранением файла в стандартном формате SWF.
Операционная система: Windows 98, XP, Vista, Windows 7 (32bit & 64bit)
Размер архива программы - 8.38 Mb
СКАЧАТЬ ПРОГРАММУ







Обучающие уроки по Vectorian Giotto
1 часть
2 часть
3 часть
4 часть
5 часть
6 часть
7 часть
8 часть
9 часть
10 часть
11 часть
12 часть
13 часть
14 часть
15 часть
16 часть
17 часть
18 часть
19 часть
20 часть
21 часть
Оглавление:
для вас Лариса Гурьянова
Серия сообщений "* Vectorian Giotto":
Часть 1 - Vectorian Giotto - полнофункциональный flash редактор
Часть 2 - Vectorian Giotto - бесплатный flash редактор
|
|
полезная вещь |
текст
Я
Пишу
как хочу!!!
Процитированый в отдельном блоке текст
у которого будет
небольшой отступ слева.
Привет! В этом абзаце первое предложение будет с отступом. Прямо как в книгопечати. Правда, в интернете это редкая практика.
солнечный дневник свободной девочки
Серия сообщений "ИНТЕРЕСНЫЕ СТРАНИЦЫ":
Часть 1 - Разделители разные
Часть 2 - Без заголовка
...
Часть 4 - Библиотека бесплатных программ... много...
Часть 5 - Всё только полезное и лучшее
Часть 6 - полезная вещь
|
|
МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ОНЛАЙН |
|
|
|
СОЗДАЁМ ОКНО ДЛЯ HTML- КОДА. |
Всем привет. Часто получаю в личку один и тот же вопрос - Как вставить код или текст в окошечко. Вот решила об этом и в блоге написать - вдруг кому ещё интересно будет.
Не буду вдаваться в дебри программирования, а как и всегда буду исходить из самого простого и по возможности наглядного. Внизу перед Вами сам код который нужно скопировать и поставить перед адресом картинки, кодом рамочки или текстом.
Теперь чуть подробнее о коде и как его применять

rows="5" - Цифра 5 это ВЫСОТА окошка
cols="40" - Цифра 40 это ШИРИНА окошка
При необходимости поменяйте эти значения на нужные Вам.
Пример на картинке:
1. Загрузите нужную картинку,
2. Скопируете код окошка написанный выше и поставьте его после загруженной картинки,
3. Скопируете код картинки полностью и вставьте его после кода окошка.
КАРТИНКА --->>> КОД ОКОШКА --->>>КОПИЯ КОДА КАРТИНКИ

Плюсом, то что Вас ещё может заинтересовать :
1.Сделай слайд-шоу
2.Коды цвета для текстов
3.Сделай для блога кнопку.
4.Как сделать баннер-картинку для блога.
5.Как сделать рамочку для текста самому.
Всё остальное для оформления - рамочки, эпиграфы, картинки и инструкция как вставить их в пост находятся в разделе - Для оформления блога
|
|
ВСЕ ФОРМУЛЫ В ОДНОМ МЕСТЕ |

|
|
МЕТОД СЛЕПОГО ПЕЧАТАНИЯ - СОЛО. |
Так случилось, что я меняю место работы, и в связи с этим возникла необходимость усовершенствовать свою скорость печатания. На помощь мне пришла замечательная программа Владимира Шахеджанян СОЛО. Забавная очень, обучает методу слепого печатания, благодаря вставленным в программу тестам, изречениям великих и наставлениям - очень познавательна и проста в освоении. Не только обучает, но и развлекает!

|
|
ВСЯКО-РАЗНО-ПОЛЕЗНО. |
|
|
АВТОМАТИЧЕСКИЙ ОНЛАЙН РАСЧЁТ ВЫКРОЙКИ МОДЕЛИРУЕМОГО ИЗДЕЛИЯ. |
КАРТИНКИ УВЕЛИЧИВАЮТСЯ ПО КЛИКУ
На сайте предложены два типа программ по расчету выкроек вязания.
Первый тип программы расчета вязания более прост в использовании:
|
Выбрать четное/нечетное количество петель в результате расчета (это удобно для некоторых вязальных машин). Выбрать силуэт модели: свободный или прилегающий. В случае, если длина изделия ниже бедер, поставить соответствующую галочку. Указать, если необходимо сделать расчета рукава по ОР. Указать плотность вязания, рассчитанную по контрольному образцу. Ввести все обязательные мерки. Мерки можно посмотреть в таблице стандартных размеров. Нажать кнопку "Расчет". Вы получите полный расчет вязаного изделия. Результаты расчета можно распечатать, нажав кнопку "Печать". Если Вы ошиблись при вводе и обнаружили ошибку после расчета, исправьте и вновь нажмите кнопку "Расчет". |
Другой тип программ расчета вязания рассчитан на более точную подгонку выкройки вязания под особенности фигуры или под модель из журнала.
|
Сделать все настройки, что описаны выше. Нажать кнопку "Расчет" и вы получите первоначальный расчет выкройки по Вашим размерам. Вы можете внести изменения в выкройку. Изменять можно значения, которые указаны в сантиметрах. Чтобы изменения вступили в силу нужно нажать кнопку "Пересчет". Если Вас опять что-то не устраивает, можно повторить эту же процедуру, внеся новые изменения. Если Вы нажмете кнопку "Расчет" все внесенные Вами изменения будут аннулированы и расчет будет произведен по изначально заложенным формулам. Помимо этого можно внести изменения в любые значения рядов, петель, убавок/ прибавок, полученных в результате расчета. Для этого щелкнуть мышкой на "не понравившемся" числе, стереть его и ввести другое. Это может быть полезным, например, при вывязывании манжет в рукавах. Вручную можно изменить значения рядов с которых начинается прибавление рукава до проймы и перераспределить прибавки. |
Если Вы первый раз пользуетесь программой или Вам просто что-то непонятно – спрашивайте
|
|
Название вязаного изделия. Просто для удобства. |
|
|
Введите плотность вязания:количество петель и |
|
|
КАК РАССЧИТАТЬ КОЛИЧЕСТВО ПРЯЖИ. |
|
|
ПАМЯТКА НАЧИНАЮЩИМ ФОТОШОППЕРАМ. ПРОГРАММА Magic Particles |



Серия сообщений "* Magic Particles ":
Часть 1 - ПРОГРАММА Magic Particles
Часть 2 - Magic Particles 3D - программа для создания спецэффектов
Часть 3 - Как работать в программе Magic Particles 3D
...
Часть 6 - Урок "Пишем красиво в программе Magic Particles 3D"
Часть 7 - Работаем с футажами в программе Magic Particles - видео-уроки
Часть 8 - Новая версия программы Magic Particles
Серия сообщений "* Программы для анимации":
Часть 1 - Программа XARA 3D6
Часть 2 - Программа Nature IllusionStudio 3.41
Часть 3 - ПРОГРАММА Magic Particles
Часть 4 - SWF Text v1.3 RUS - программа для создания анимированного текста
Часть 5 - Программы для GIF анимации
...
Часть 28 - Программа для анимации CrazyTalk
Часть 29 - Урок - Программа Cliplets - делаем "живые" фото
Часть 30 - ПРОГРАММА "Sqirlz Water Reflections"
Серия сообщений "ПРОГРАММЫ":
Часть 1 - Без заголовка
Часть 2 - ПАМЯТКА НАЧИНАЮЩИМ ФОТОШОППЕРАМ. ПРОГРАММА Magic Particles
|
|
Всё только полезное и лучшее |
Всё только полезное и лучшее
Напоминаю о посте, выставленном в 2013 году. Проверил, вроде все ссылки актуальные, рабочие. На некоторых сайтах есть изменения, но в целом есть где заняться творчеством, вспомнить забытые ресурсы. Удачи всем! |
Серия сообщений "ИНТЕРЕСНЫЕ СТРАНИЦЫ":
Часть 1 - Разделители разные
Часть 2 - Без заголовка
Часть 3 - Без заголовка
Часть 4 - Библиотека бесплатных программ... много...
Часть 5 - Всё только полезное и лучшее
Часть 6 - полезная вещь
|
|
Генераторы |
Генераторы
|
|
"
Серия сообщений "ссылки":
Часть 1 - Лёгкая загрузка изображений в дневник
Часть 2 - Создаём ссылки
...
Часть 5 - Свободная энциклопедия
Часть 6 - Уроки по созданию коллажей
Часть 7 - Генераторы
|
|
Рамочки *Тёплые ☘ вязанные* 6 шт. |
|
|
Рамочки для текста *Розы* |
![]() |
Читать далее
|
|
Урок: Делаем простую рамочку в фотошопе. |

По просьбам моих читателей, пишу урок по изготовлении простой рамочки в фотошопе. 1. Создаем новый документ с параметрами смотрите скрин. ![]() 2. Следующий шаг. СМОТРИМ СКРИН. ![]() 3.Теперь выполняем все как указано на скрине. ![]() 4. Подобрав материал для рамочки, картинку, декор... Продолжаем делать все что нам позволяет фантазия, подбираем цвет заливки так что бы картинка слилась с рамочкой. Дополнительная рамочка под текст выполняется отдельно применяя тиснение как и в основной рамке. Кликнув два раза по слою на котором работаете. ![]() 5. Делаем заливку рамки. ![]() 6. Перемещаем картинку на рамку и ластиком с мягкими краями аккуратно стираем контуры рамки таким образом подгоняя картинку к рамке, что бы был плавный переход. Смотрите на скрине ![]() 7. Теперь нам осталось украсить рамочку декором и подписать. Все оформление декором производим так что бы была гармония рамочки с украшалками. ![]() 8. Когда рамочка готова нам надо объединить видимые слоя. Смотрите ниже скрин. ![]() 9. Теперь нам надо разрезать рамку, кому как удобно я делаю так. ![]() Возвращаясь на шаг назад каждую часть разрезать и сохранить в PNG. И каждую ссылку с радикала №1 ставлю в формулу. ФОРМУЛА ДЛЯ МАЙЛ.РУ. КОД РАМОЧКИ ![]() ФОРМУЛА ДЛЯ Я РУ. КОД РАМОЧКИ ![]() Кому не понятно задавайте вопросы. Всем удачи. |

|
|