Óêðàøåíèå è îáìåí ïàñõàëüíûìè êðàøåíûìè ÿéöàìè — ëþáèìàÿ è äåòüìè, è âçðîñëûìè çàáàâà.  íåêîòîðûõ ñòðàíàõ Åâðîïû è Ñåâåðíîé Àìåðèêè ñóùåñòâóåò îáû÷àé óòðîì Ïàñõè ïðÿòàòü ïàñõàëüíûå ÿéöà. Äåòè ïî ïðîáóæäåíèè òóò æå áðîñàþòñÿ îáûñêèâàòü âåñü äîì.
Äåòèøêè òàêæå óñòðàèâàþò «ïîêàòóøêè» — ó êîãî ÿéöî äàëüøå óêàòèòñÿ.  Ðîññèè è Ñåðáèè ïàñõàëüíûìè ÿéöàìè «õðèñòîñóþòñÿ» — ðàçáèâàÿ ïî î÷åðåäíîñòè ðàçíûå êîíöû, òàê æå êàê ëþäè õðèñòîñóþòñÿ òðèæäû â ùåêè. ßéöàìè, ðàñêðàøåííûìè â ãåðîåâ ëþáèìûõ ìóëüòôèëüìîâ è êîìïüþòåðíûõ èãð, õðèñòîñîâàòüñÿ, áåçóñëîâíî, âåñåëåé.
Êîíäèòåðñêàÿ ïîñûïêà
Ìóëèíå

Âûøèâêà

Òóò íå îáîéòèñü áåç àäñêîãî òåðïåíèÿ è ñïåöèàëüíîé ìàøèíêè äëÿ ñâåðëåíèÿ âûñóøåííîé ÿè÷íîé ñêîðëóïû.
Âÿçàíîå óêðàøåíèå

Âñå îòòåíêè öâåòà

Òàêîãî ýôôåêòà ìîæíî äîáèòüñÿ, åñëè äîëãî äåðæàòü ÿéöî â ñòàêàíå ñ êðàñêîé, äîáàâëÿÿ âîäó ïî ìåðå åå èñïàðåíèÿ.
Àêâàðåëü è êàðàíäàø

Ìàðêåð

Êëåéêàÿ ëåíòà

Ñåìåíà è êðóïû

ßéöà ñ óñàìè

Óñû ìîæíî íàðèñîâàòü, à ìîæíî âûðåçàòü èç ñàìîêëåÿùåéñÿ ïëåíêè èëè öâåòíîé áóìàãè.
Ìíîãîñëîéíûå óçîðû

×òîáû ïîëó÷èòü òàêîé óçîð, íóæíî ïîî÷åðåäíî ïîêðàñèòü ÿéöà â ðàçëè÷íûå öâåòà, êàæäûé ðàç ïðèêëåèâàÿ íîâóþ ïëåíêó.
Êðóæåâî

Òàêèå ÿéöà ïîëó÷àòñÿ, åñëè ïåðåä ïîêðàñêîé îáåðíóòü èõ êðóæåâîì.
Angry Birds

Mass Effect

Ôèí è Äæåéê

Ñóïåðãåðîè

Èìïåðñêèé øòóðìîâèê

×óáàêêà, Äàðò Ìîë, Ýâîê

Ôóòóðàìà

Ìàðèî

Ïîêåìîíû

Áàøíÿ èç èãðû «Ïîðòàë»

Çîìáè

Òàðäèñ è Äàëåê

Öâåòîâàÿ ìîäåëü Ïàíòîí

Ëóêîâàÿ øåëóõà

Êðåàòèâ ñîâåòñêèõ âðåìåí, êîãäà î ñïåöèàëüíûõ êðàñêàõ äëÿ ïàñõàëüíûõ ÿèö è íå ñëûõèâàëè. Ýòîò ñàìûé íàòóðàëüíûé è ýêîëîãè÷íûé ñïîñîá óêðàøåíèÿ ìíîãèìè ëþáèì äî ñèõ ïîð. ×òîáû ïîëó÷èòü òàêîé óçîð, íóæíî ïðèëîæèòü ëèñòèêè ïåòðóøêè èëè êèíçû, èëè ëþáîé äðóãîé òðàâêè, êðåïêî îáåðíóòü ìàðëåé è âàðèòü â ëóêîâîé øåëóõå.