Áóðåëîì â ãîëîâå |
Âîò ÿ è íàïèñàëà ïåðâóþ ÷àñòü ðàññêàçà, ñóäÿ ïîòîìó, ÷òî íåò êîììåíòàðèåâ, ìîé ðàññêàç íèêîìó íå ïîíðàâèëñÿ, ñëåäîâàòåëüíî ÿ íàïèñàëà êàêóþ-òî ÷óøü, õîòÿ ñòàðàëàñü, è óæå ñ ïðîäóìàííûì ñöåíàðèåì ÿ ïèñàëà åãî òðè ÷àñà.
Çà ÷òî ÿ íå ëþáëþ âå÷åð âîñêðåñåíüÿ? Ïîòîìó ÷òî çàâòðà ïîíåäåëüíèê, à çíà÷èò íîâàÿ íåäåëÿ ïðîáëåì, ñïîðîâ è íåðâîâ.  ñóááîòó ÿ ñîâñåì íå óäåëÿëà âðåìÿ óðîêàì, à òîëüêî ÷èòàëà êíèãè è åëà ñîáñòâåííî, à ñåãîäíÿ äåëàëà óðîêè è íà ïîíåäåëüíèê è íà âòîðíèê. Çà âå÷åð ÿ ñúåëà øîêîëàäêó è áëþäöå ÷åðíè÷íîãî âàðåíüÿ, ÿ íå óäèâëåíà òåì, ÷òî ïîïðàâèëàñü íà îäèí êèëîãðàìì. È åù¸ (êîíå÷íî ýòó ïðîáëåìó ìîæíî ñ÷èòàòü ãëóïîé, íî...) ÿ î÷åíü ëþáëþ èãðàòü â Sims 3, íî ó ìåíÿ òîëüêî ïèðàòêà íà êîìïüþòåðå, à äèñê êóïèòü ÿ òîæå íå ìîãó, ïîòîìó ÷òî â íàøåì ãîðîäå åñòü ëþáûå èãðû, êðîìå Sims 3. Ìîæåò êòî-íèáóäü çíàåò ãäå ñêà÷àòü ýòó èãðó?
| Ðóáðèêè: | Îáûäåííîå |
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |
| Êîììåíòèðîâàòü | « Ïðåä. çàïèñü — Ê äíåâíèêó — Ñëåä. çàïèñü » | Ñòðàíèöû: [1] [Íîâûå] |