-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Плохиши

 -Подписка по e-mail

 

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 5) я_художник Alkolooser Anime_Manga Spirit_of_Animation Только_для_мужчин
Читатель сообществ (Всего в списке: 1) Мир_мультяшек

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 22.12.2011
Записей:
Комментариев:
Написано: 33





Плохиши - Тизер 2.

Вторник, 03 Января 2012 г. 10:35 + в цитатник
Вообще, это не совсем то, что называют тизером - скорее это технологическое демо.

Как Вы помните, первый тизер был признан не таким хорошим, как хотелось бы, но зато вдохновил нас на поиск новых решений в мультпроизводстве. Мы пересмотрели подходы к рендерингу, сборке видео и к озвучке.

С этим роликом не все было гладко. Как водится - именно тогда, когда это было совсем не нужно - в розетке закончилось электричество. После нескольких часов рендеринга мы, вдруг, поняли, что "чего-то не хватает" - это отсутствие гула кулеров из-за двери. Не буду цитировать, но мы были немного обескуражены.

Но ничего - пара суток настройки, а заодно и профилактики каждой из машин - и ферма снова в строю.

И вот, под стук ножей, шинкующих запасти к "Оливье", была склеена аудиодорожка, выгнан от новогоднего стола обиженный композер, и после встречи в теплой компании года две_тыщи_двенадцатого (фотографии еще не смотрели))) на файло-хранилище уже лежало готовый видое-ролик с Плохишами, который мы и представляем Вашему вниманию)

Оставляйте комментарии, добавляйте в друзья, шлите апельсины бочками.

С Наступившим вас, друзья!)




Метки:  


Процитировано 1 раз
Понравилось: 12 пользователям

Все издеваемся над Зайкой

Воскресенье, 25 Декабря 2011 г. 04:41 + в цитатник
Пока рендер-ферма издает звуки летящего геликоптера, отрывающегося от толпы разъярённых и горячих Карлсонов, мы, чтобы скоротать время, балуемся настройками рендеринга, используя в качестве подопытного кролика... эммм.. нашего кролика - он же Зайка.

Здесь мы экспериментировали с материалами и освещением - чтобы Зайка стал действительно резиновым.

Смотрим и оцениваем видео, друзья:




Метки:  

Три новости.

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 22:10 + в цитатник
Новости не слишком главные, и не претендуют на завоевание первых полос жёлтой прессы, по-этому, хоть они, на первый взгляд, совсем не граничат друг с другом, впишем их в один пост.

Новость под знаком I.
Получен (тихо взят без ведома) сверхсекретный кадр из следующего тизера, над которым трудятся композеры:

7 раса

Новость с аббревиатурой II.
Текущее видео с будничных работ по мультику.




Ну и новость III - музыкальная.
Группа Dallas Stars band, сочиняющая музыку для Плохишей, использует тему из мультфильма на саундчеке. Видеоматериал с доказательствами прилагается)



Метки:  

Запись голосов актёров.

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 22:06 + в цитатник
Пока мы греем руки теплом раскочегаренной рендер-фермы, трудящейся над следующим видеорядом в поте всех своих 40 ядер, выложим небольшое видео, как мы записывали голоса актеров для одного из предстоящих тизеров.

Как и любая работа над "Плохишами" - это было очень занимательное занятие, и, участвуя в нём, положительными эмоциями зарядились все - от актёров до строителей-разрушителей с внешностью подданных Чингизхана и адскими молотками в руках)

Да, видео содержит контент 18+.




Метки:  

Плохиши - Тизер 1

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 22:04 + в цитатник
7 раса

И всё же мы решили выложить Тизер 1.

Это первый технический ролик, на котором мы скорее отрабатывали технологию сборки мультфильма, чем какие-то сценарные изыски. Функцию свою тизер выполнил - повосхищавшись первыми кадрами, мы провели совет за круглым столом, где приняли решение о частичной смене технологии как сборки видео, так и записи аудио, и вцелом озвучки.

Кроме того, этот ролик нам очень был нужен хотя бы для того, чтобы посмотреть Плохишей в примерном антураже, с пробным освещением и текстурами, с музыкой и сведением.

Эмоции, движения, окружающий персонажей мир, освещение на моделях и их текстурах - вот для чего это видео.

И всё же мы предлагаем его для вашего просмотра, чтобы не быть голословными)

А уже скоро новый тизер, который хоть и является тоже сугубо технологическим, и не таит в себе сюжетных хитросплетений, но обещает быть более красивым и выдающимся)




Метки:  

MacBook и 7раса

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 21:58 + в цитатник
А тем временем работы по Плохишам становятся всё более захватывающими и увлекательными.

Так случилось, что в цех сценаристов Плохишей внезапно понадобился Макбук. Причём одной из самых топовых серий и с мощной начинкой. Ноутбук нужной конфигурации нашёлся в Москве, и задачу по его покупке очень упростили наши друзья - группа "7раса" (www.7paca.ru)

На их концерте в Барнауле мы провели немалое количество прекрасных минут, слушая как ребята рубят на сцене, а также потом - после шоу - за беседой, едой и выпивкой. Позднее к нам присоединился Миша Ропопорт с захватывающими историями из жизни спорта.

Выражаем группе благодарность и признательность за помощь в приобретении Яблокобука, за отличный концерт, за чувство юмора и просто за то, что они отличные парни.

Это первое изделие от корпорации с логотипом яблока, которое будет участвовать в производстве мультфильма. Посмотрим, как себя зарекомендует)

7 раса

7 раса

MBP

Метки:  

Рендер-ферма. Чё ж она делает то.

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 21:45 + в цитатник
Чтобы был более ясен процесс рендеринга - превращения каких-то моделей, существующих только в пронизанном исключительной двоичной логикой воображении компьютера, в видеоряд, выложу небольшое видео.

На видео - модель Зайки на пятаке из довольно "сложного" материала. Маленькие квадратики - это ядра процессоров, загруженные рендерингом сцены. На этом видео работают всего лишь 16 квадратиков - ядер, так как снято оно при тестовом включении фермы. Сейчас этих квадратиков значительно больше)




Метки:  

Зайка неожиданно стал реальным!

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 21:39 + в цитатник
Рендер-ферма


А наша жизнь не скупится на сюрпризы, и, признаться, они носят весьма приятный характер)

Когда-то давно в одном, ныне закрытом, компьютерном журнале были примерно такие строки: "Ваша игра успешна и стоила усилий, даже если в нее играют всего три человека, из которых двое - вы и ваша мама".

Небольшое событие, которое напомнило эти строки, заставляет улыбаться до сих пор )))

Разумеется, все наши знакомые в той или иной степени знают, что в свободное от работы время мы заняты Плохишами. Свободного времени мало, работа над ними идет помаленьку, сроки пока не двигаются, но и не очень приближаются. Выкладываем короткие видосики о том, как двигаются дела, какие-то арты, зарисовки - все еще сыренько и в работе. Но что бы у сериала уже на этом этапе появились фанаты, да еще такие - это совершенно удивительно и неожиданно.


А дело было так. Зашел как-то еще до снега ко мне в кабинет знакомый парень из соседней организации. То, се, а вот, говорит, принес тебе зверушку диковинную, вдруг пригодиться мультик считать. А в руках у него флеш-накопитель на IDE шине. Видели такое? Твердотельный винт - кусок пластмассы с IDE разъемом! Конечно, объемчик там никуда - 256 метров, его чуть ли не в прошлом веке сделали, но он же от чистого сердца - может, поможет?

Спасибо, говорю, не знаю даже, как это использовать - в ферме одни SATA, да и 256 метров - ну что с ними делать, разве что в рамочку и на стенку - антиквариат, сам понимаешь. А он искренне так смотрит, да и сам понимает (одмин, кстати), что вещица хоть и прикольная, но реально - ни к чему не приделать при всем желании, но очень хотел помочь...

А сегодня приносит пластиковую коробку из-под мороженого, всю засыпанную уплотнителем внутри. Вот, говорит, специально для Плохишей сделал!

А в ней...

..да-да! Именно он:

Рендер-ферма

Рендер-ферма

Вот такое чудо! )))))))

Сделано и раскрашено руками на основе картинок и видео отсюда: http://plohishi.ru/. Материал - пластик для лепки.

Вся банда в шоке, вопят и визжат от счастья и удовольствия. Конечно, Кролик теперь станет как минимум талисманом, а то еще и жертвы ему морковные приносить начнут, что бы сетка и NAS не отваливалась...)

Метки:  

Рендер-ферма

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 21:04 + в цитатник
Рендер-ферма

Я обещал рассказать про нашу рендер-ферму.

Да-да, вот это вот чудо, изображенное на картинке выше - это она и есть.
А все началось с того, что мы в школе проходили предмет "Математика". Хмм.. Издалека я начал, но, тем яснее будет рассказ.
Я уже приводил цифры, что скорость обсчёта мультика эмм.. невысока. Крайне невысока. Десктоп на процессоре Intel i7, например, сможет насчитать секунду видео часа за 4 в лучшем случае. Чтобы нам не спиться от безделья в суровой глубинке, мы обратились за помощью в ближайший компьютерный магазин, где купили коробку запчастей, а на обратном пути заскачили в местное отделение (нет, не полиции) - концерна IKEA, где втарились замечательным шкафчиком прекрасного цвета "палисандр".

Уже на базе, поняв, что чего-то не хватает, выпили чаю, ещё раз сходили в компьютерный магазин, вытащили с верхней полки запылившийся двухъядерник от корпорации AMD чтобы разместить его в шкафчике, и далее поднять на нём менеджер проектов, который становился всё более необходим.

Ну а дальше - дело техники. Электро-лобзик, паяльник, кнопки/провода, пара часов настройки и вуаля - теперь время обсчёта становится гораздо меньшей проблемой, чем представлялось ранее.

Характеристики фермы приводить пока не будем - мало того, что прямо сейчас она уже выглядит немного не так, как на картинке, так в планах там вообще космический корабль) Так что будем ждать более полного выполнения проекта, чтобы обнародовать не только эмоции ("Блин, ну вот теперь-то другое дело!"), а более лаконичные и красноречивые цифры, отражающие неудержимую мощщь, заключенную в шкафчике из благоустроенной Европы.

А пока фото с пробного включения на столе:

Рендер-ферма

Рендер-ферма

Фото фермы крупным планом:

Рендер-ферма

И видео со сборки:



Метки:  

Аниматика

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 20:57 + в цитатник
Не так давно прибежал специалист 3D-моделер и, выкрикивая лозунги о своей гениальности, неповторимости и вообще подобии Бога, довёл до нашего сведения, что он победил титаническую проблему анимации движений.

С видом супергероя, сложив руки на груди и осматривая коллектив с высоты своего роста, он всё же продемонстрировал причину своей радости.

Думаю, вы не сразу разделите его радости и чувства превосходства над всем остальным миром (мирком))), но, поверьте, нижеприведенный короткий видеоролик содержит предпосылки для такого чувства)

Смоотрим:



Метки:  

Slum Garage Production

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 20:46 + в цитатник
Черновики и наброски

За этими странными словами стоит небольшой, но плотный, как обойма коллектив. И такой же взрывоопасный, позволю себе отметить)

Думаю, стоит ли раскрывать имена всех мультоделов - не так много людей, читающих даже титры после фильмов, по-этому просто скажу пару слов о цехах конвейера без упоминания имен и фамилий)

Сначала в сценарном цеху рождаются идеи для сценариев, которые тщательно сверяются с выписанными прямо на стену основной парадигмой проекта, и глобальными целями. После того как выяснено, что все логично и ничего не противоречит ни законам жанра, ни законам физики, следуют примерные зарисовки ключевых локаций и кадров будущего мультика.

Далее следует короткий и жаркий бой с цехом 3D-моделеров, жаждущих неплохого сценария с минимумом локаций и планов, которые рано или поздно сдают свои позиции под натиском убедительных доводов сценарного подразделения. Спустя немного времени все мирятся, съедают, например, ведро мантов (в Сибири же живём, да и труд нелёгкий), пьют чай с мятой, и сожалеют о малом количестве джойстиков.

После того как обозначены диалоги, на следующий этап всех участников проекта приходится затаскивать либо силой, либо хитростью, после чего закрывать дверь и прятать ключ, как в небезызвестной кинокартине "Гараж" - это мозговой штурм. После штурма допиливается сценарий и выкладывается на всеобщее обозрение, где еще можно написать нехорошее слово красным маркером. Далее он утверждается и изменять его становится никак не можно.

Сценарий, снабженный нужным количеством скетчей, передается в цех 3D-моделеров. К слову сказать, в этом цеху, в том числе, работает специалист, прошедший обучение в компании Pixar.

Одновременно звукорежиссер ищет звуки, собирает актеров, голоса которых утверждены на роли, а также объясняет музыкальному коллективу, какую музыку надо придумать. Музыканты требуют еще больше виски, чем в прошлый раз, а также два ящика стекла, мороженное и познакомить "вон с той девчёнкой, ты же продуссер!".

После того как моделинг и анимация закончены, с кривого стартера запускается рендер-ферма, о которой я еще скажу пару слов позднее. Рендер-ферма - это несколько мощных компьютеров, объединенных в один кластер, призванные выполнять одну единственную функцию - из компьютерной модели насчитать поток видео-кадров, которые далее склеиваются в видеоряд. Чтобы примерно было понятно о масштабе времени, которое необходимо для обсчёта кадров, скажу, что для обсчёта одним современным Intel i7 1 (одной) секунды мультика необходимо от 4 до 8 часов совершенно реального времени. Пока работает рендер-ферма, мы выключаем батареи, но жаркий африканский климат не покидает стен наей обители, несмотря на лютый мороз за стеной.

В это время собирается аудио-дорожка для озвучки будущего аудиоклипа.

После того как получены видео и аудио, все склеивается воедино, отсматривается, режется и проходит пост-обработку. Режиссер с криком "Боже, вы опять всё испортили!" пьёт валерьянку и грустно смотрит в окно, но потом, поняв, что над ним снова гнусно насмехалась вся команда, немного помявшись и заставляя всех удалить видео с телефонов, всё же возвращается к установившимся нормам жизни в коллективе.

...

Конечно же, здесь только основные этапы производства мультика в нашей тёплой компании, многие довольно существенные детали даже не поднимались, но, надеюсь, что мне удалось хоть немного внести ясность о деятельности Slum Garage Production. Ещё многому нам предстоит научиться, многое понять, но, самое главное, есть курс и есть команда - не так ли?)

И думаю, теперь ни у кого нет сомнений, что делать мультик - это довольно замысловатое занятие)

Метки:  

На старт.. Внимание!..

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 20:35 + в цитатник
title_plohishi_final (700x393, 28Kb)

Итак, мы все же решили сделать мультик.

Хмм.

Мы - это несколько человек, давно мечтавших сделать что-то подобное, и, наконец, понявшие, что все необходимое для этого есть, и теперь осталось только трудиться, трудиться и еще раз трудиться) Слава Богу, никого из нас последние три слова не пугают.

Названием для совместного проекта никто не озаботился, и по общему молчаливому согласию решено было ставить подпись Slum Garage Production после выражения "Авторы проекта:", например.

Пусть вас не вводят в заблуждение слова Slum и Garage - в нашем случае это намекает исключительно на старания сделать все своими силами, дабы сохранить полную независимость проекта. А в свете мнения (впрочем, довольно справедливого), "За Уралом нет нормального production" мы сделаем все, чтобы рано или поздно эти слова стали менее актуальны.

Что же мы хотим сделать?

Результатом многих мозговых штурмов, размышлений и структурирования записей, мы пришли к выводу, что готовы начать делать 3D мультипликационный сериал под названием "Плохиши".

Это будет мультик про выброшенные вещи, которые стремятся обрести себя. Это, конечно же не парадигма мультфильма, да и в сценарии прямым текстом про это ничего не говорится, но кратко мультик можно описать этими словами.

Итак, есть идеи, есть сценарий, есть люди, готовые работать над проектом с утра и до утра - почему бы не попробовать?

Вперед!

Метки:  

Понравилось: 1 пользователю

Дневник Плохиши

Четверг, 22 Декабря 2011 г. 20:30 + в цитатник
Плохиши - первый качественный проект 3D-мультсериала, создаваемый за Уралом.
Это мультфильм с оригинальным сюжетом, оригинальными героями, оригинальными музыкой и голосами, создаваемый независимой командой Slum Garage Production.


Работа над Плохишами не прекращается ни на секунду.

Поддержи проект - поставь "Мне нравится" и расскажи о Плохишах друзьям!


Original 3D Cartoon


Понравилось: 1 пользователю

Поиск сообщений в Плохиши
Страницы: [1] Календарь