Без заголовка |
В этом небольшом уроке я покажу Вам, как создать кожаную текстуру с нуля, используя фильтры.

Чтобы увидеть результат урока в оригинальном размере, кликните здесь.
Шаг 1
Создайте новый документ размером 1600х1200 пикселей с фоном белого цвета. Нажмите клавишу D, чтобы установить цвета по умолчанию: основной цвет – черный, фоновый цвет – белый. Примените фильтр Filter > Texture > Stained Glass с настройками, как показано ниже.


Шаг 2
Создайте новый слой и заполните его белым цветом. Уменьшите непрозрачность слоя до 50%. Примените к нему тот же фильтр, нажав Ctrl+F. Если вы хотите немного поиграться с настройками фильтра, вместо Ctrl+F нажмите Ctrl+Alt+F.



Шаг 3
Слейте слой с фоновым, нажав Ctrl+E. Примените фильтр Filter > Noise > Add Noise с параметром Ammount = 20.

Шаг 4
Нажмите Ctrl+A, чтобы выделить весь холст, затем нажмите Ctrl+С, чтобы скопировать слой в буфер обмена. Откройте панель каналов Channels и создайте новый слой, кликнув на иконке внизу панели в виде листа с загнутым углом. Нажмите Ctrl+V, чтобы вставить изображение в новый канал.

Шаг 5
Выберите канал RGB на панели каналов. Выберите Edit > Fill, установите параметр Use => Color. Цвет можете выбрать на свое усмотрение, главное, чтобы он был достаточно темным для применения следующего фильтра

Шаг 6
Откройте фильтр Filter > Render > Light Effects. В появившемся окне выберите и списка Texture Channel канал Alpha 1. Остальные настройки пока изменяйте.

Шаг 7
Со стандартными настройками фильтра изображение выглядит очень темным. Поэтому перетяните несколько раз лампочку на изображение и измените настройки фильтра, как показано ниже. Измените параметр Light type на Omny.

Шаг 8
Нажмите OK и вы должны получить результат, примерно, как на картинке ниже.

Шаг 9
Измените основной и фоновый цвет на белый и черный, нажав клавишу D, а затем клавишу X. Активируйте инструмент Градиент, выберите тип градиента – радиальный от белого к прозрачному. Создайте новый слой и с помощью градиента нанесите белые круги, примерно так, как показано на рисунке.


Шаг 10
Уменьшите непрозрачность слоя с градиентами до 4%. Это придаст нашей текстуре немножко бликов.


Шаг 11
Фильтр Lighting Effects добавил на края нашей текстуры светлый контур в пару пикселей шириной. Чтобы избавиться от него, выберите Image > Canvas Size и уменьшите размер изображения на парочку пикселей со всех сторон.

Шаг 12
Для изменения цвета текстуры используйте корректирующий слой Hue/Saturation. Установите галочку на параметре Colorize и двигайте ползунками, пока не добьётесь желаемого результата.

Надеюсь, результат вам понравился и вы научились чему-то новому.

Автор: Mohammad Jeprie
Перевод: Starrrley
| Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |