-Рубрики

 -Я - фотограф

Современники


0 фотографий

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Бухарец

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 08.06.2010
Записей:
Комментариев:
Написано: 4798


Без заголовка

Понедельник, 23 Августа 2010 г. 20:13 + в цитатник
Цитата сообщения Ильдар_Файзуллин Прогресс технологий

 

          Представьте себе следующую ситуацию: вы представитель крупного бизнеса. На вторую половину дня у вас назначена деловая встреча, которая должна пройти в стенах какого-либо бизнес-центра. Вы уже предвкушаете выгоды вашего сотрудничества с новым крупным игроком бизнеса. Но… в ваш строгий план тайм-менеджмента вкрадывается новый пункт, обязующий вас срочно прилететь в другую страну, и куда вы должны вылететь уже вечерним рейсом. Это вносит существенные корректировки на запланированные вами переговоры: вы попросту не имеете возможности увидеться со своим деловым партнером! Встреча, таким образом, переносится на неопределенный срок. Однако не все так плохо... - ведь прогресс подарил вам возможность дозвониться до вашего делового партнера посредством мобильной связи и перенести встречу на первую половину дня. Не имея мобильного контакта вашего делового партнера, вам было несравненно труднее застать его у себя в офисе или дома (через стационарную связь), поскольку его день также подвержен строгой планировке. Как можете убедиться на данном примере, мобильная связь позволила в значительной мере сократить наше время на установление контакта с необходимыми нам людьми, не говоря уже о том, что подобные переговоры можно проводить и без необходимости встречи с интересующим вас человеком. Однако возможность подобного своевременного доступа к определенному человеку появилась у нас сравнительно недавно, всего каких-то 30 лет назад (с созданием первого коммерческого мобильника). А прежде, перенося встречи и переговоры мы, тем самым, отдаляли прогресс на существенный отрезок времени. Одна мобильная связь позволила нам сократить миллионы часов драгоценного времени, ускорив текущий прогресс невиданными прежде масштабами! А теперь вдумайтесь, в какой степени способствовали прогрессу такие технологии, как: авиа и автомобилестроение, железные дороги и судоходный транспорт, компьютеры и интернет!
          Удивительно, но даже развлекательная сфера видеоигр является весомым двигателем прогресса, поскольку видеоигры напрямую способствуют увеличению производительной мощности компьютеров. Это, помимо всего прочего, дает возможность владельцам компьютеров подключать свои системы к решению трудоемких вычислительных задач, требующих больших вычислительных мощностей, что несет в себе очевидную практическую пользу. Графические карты, оперативная память, жесткие диски и еще масса технических периферийных устройств компьютера напрямую способствуют ускорению прогресса (не говоря уже о создании сложных компьютерных программ). Однако видеоигры по-прежнему воспринимаются большинством как развлечение неких маргиналов, которые погружаются в виртуальные миры, дабы реализовать в них свои амбиции, которые они не смогли реализовать в мире реальном, другими словами имеющих множество всевозможных комплексов. Не буду приводить опровергающие данные заявления аргументы, скажу лишь, что для меня видеоигры такое же искусство, как кино или музыка. Мой геймерский стаж составляет более 15 лет. За эти годы я стал свидетелем поистине колоссального сдвига в развитии игровой индустрии. От 8-битных игровых консолей мы перешли к компьютерам, позволяющим за секунду выполнять триллионы операций. От примитивных аркадных игр мы перешли к играм со сложным игровым миром и умным ИИ, от двумерных локаций - к глубоким интерактивным играм. Год от года видеоигры все больше погружают человека в виртуальный мир и совершенно очевидно, что недалек тот день, когда мы сможем погружаться в виртуальные миры, которые будут неотличимы от реальности.
           В течение жизни одного поколения современного человека происходят кардинальные изменения в развитии той или иной технологии, которые в совокупности в значительной степени придают еще большее ускорение научно-техническому прогрессу в целом. За редким исключением подобные изменения затрагивают отдельные области научных дисциплин. А теперь я хотел бы привести вам примеры того, как изобретения с течением времени имеют тенденцию к ускоренному внедрению устройств следующего поколения.
           1). Часы с течением времени совершили действительно большой скачок в развитии. Изначально люди определяли время по солнечным часам (от падающей тени). Затем были созданы песочные, водяные и огненные часы, основанные на схожем принципе. Их сменили часы с механическим ходом, с точностью от +40 до -20 секунд в сутки. Затем были созданы кварцевые часы, с точностью 0,3 секунд/месяц. Затем появились электронные и, наконец, атомные часы, с точностью 1 секунда в 400 миллионов лет! Таким образом, применительно к часам, мы можем разделить развитие механизмов, позволяющих определять время, на 6 поколений этих устройств. У меня есть все основания полагать, что и эти показатели точности часов в скором времени будут превзойдены более совершенными часами.
           2). Авиастроение прошло долгий и тернистый путь, успев обзавестись множеством летательных средств, принципиально отличающихся друг от друга способами перемещения в воздушном пространстве. Однако самым востребованным средством передвижения по воздуху по-прежнему остаются самолеты. Но я хотел бы остановить свой взгляд на реактивных истребителях, являющихся передовой областью в сфере самолетостроения. За 60 лет своего развития реактивные истребители успели сменить 4 поколения машин. На сегодняшний день уже разработаны и успешно опробованы истребители пятого поколения. Шестое же поколение этих воздушных средств, согласно мнению специалистов, будет лишено пилотов, что позволит совершать более сложные маневры, и увеличит скоростные показатели истребителей.
           3). Первый телефон появился еще в 19 веке, а первый мобильный телефон появился только в 1957 году. Поскольку провести четкой границы между сменой поколений мобильных телефонов невозможно, я хотел бы привести пример с мобильной связью, которая с момента выхода первого мобильного телефона сменила вот уже 4 поколения видов связи. Если первая связь обеспечивала передачу данных со скоростью 1,9 кбит/с, то четвертое поколение уже со скоростью до 1Гбит/с, что быстрее в 552 тысячи раз!
           4). Первый телевизор был изобретен в 1907 году. Поскольку в поколениях телевизоров также нет четких разграничений, я условно разделил их следующим образом: черно-белые, цветные, с плоским экраном, жидкокристаллические и плазменные, стереоскопические. Итого 5 поколений телевизоров сменилось со времени создания первого такого устройства. За свою жизнь я застал все эти поколения телевизоров, находящихся в промышленном производстве. Следующее поколение телевизоров, вероятнее всего, будет относиться к устройствам с голографическим отображением информации. Однако говорить о них, как о следующем поколении не совсем корректно, поскольку опытные образцы подобных устройств уже созданы...
           5). Первый электронный компьютер был создан в 1946 году. С тех пор производительность компьютеров выросла с нескольких десятков флопс до 1,759 Пфлопс (суперкомпьютер Jaguar Cray XT5-HE), что больше на 15 порядков! На сегодняшний день мы пользуемся компьютерами 4 поколения. Однако некоторые причисляют архитектуру современных компьютеров к пятому поколению устройств. Так или иначе, на горизонте компьютерных технологий уже маячат сразу несколько концептуально новых вычислительных машин, в числе прочих: квантовые, оптические, молекулярные и ДНК-компьютеры.
           6). Первое подключение интернет-соединения состоялось в 1969 году. А первый модем для персональных компьютеров был изобретен в 1979 году, который работал со скоростью 110/300 б/сек. Современные модемы 4 поколения обеспечивают соединение со скоростью до 10 Мбит/сек в зоне покрытия сети, что в 4369 раз превышает показатели первых модемов! Несомненно, что скорость передачи данных с каждым годом будет только увеличиваться.
           7). Первые игровые консоли появились в 1972 году. С тех пор сменилось 7 поколений этих устройств. При этом мне удалось застать 5 поколений игровых консолей. Если у первых консолей тактовая частота составляла 1МГц, то игровые консоли последнего поколения работают с тактовой частотой в 3.2ГГц, что больше в 3200 раз! Согласно прогнозам самих разработчиков до выхода игровых консолей следующего, восьмого поколения осталось не многим более 4 лет…
          Таким образом, основываясь на обозначенной здесь закономерности, можно смело предположить, что чем ближе к нам по временной шкале создание определенного изобретения, тем более быстрым будет переход данного изобретения к следующему поколению устройств. А это, помимо всего прочего, доказывает неумолимое приближение человечества к технологической сингулярности.

 

 

 (699x520, 39Kb)


 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку