-Ìåòêè

..çàðÿäêà feeling on-line ÑÀÌÈ àíèìàøêàìè áåñïëàòíûõ áèáëèîòåêà áëåñòÿøêàìè áëîã áëîãè áóìàãè áûñòðî âååðà âèðòóàëüíàÿ ãðàäèåíò äèåòà äëÿ âýáìàñòåðà äíåâíèê äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòè çàìå÷àòåëüíûé èçãîòîâëåíèþ èíòåðíåò êàðòèíêàìè êàðòèíû êèíîôèëüì êîììåíòàðèè êîïèðàéò êðàñèâî! êóëèíàðíûõ êó÷à ëèðó ìàñòåð-êëàññ ìóçûêà îíëàéí íåîáû÷íûå îáó÷àþùèå îäíèì îäíîì îíëàéí ìóçûêà áåñïëàòíî îòêðûòêàìè ïàðèæ ïàðèæó ïåñíè îíëàéí ïëàòüå ïîëåçíîå ïîëåçíûå ïîòðÿñàþùèé ïðîãðàìì ïðîäâèæåíèå ïðîñòûå ïóòåøåñòâèå ðàìêè ðàñøèðåííàÿ ðåëàêñàöèÿ ðóêîäåëèå ðóêîäåëüíèö ñàéò ñàìîìó ñäåëàòü ñèñòåìà ñèñòåìàòèçèðîâàííàÿ ñêðàï íàáîð. ñêðàï-óêðàøåíèÿ. ñêóëüïòóðû ñëóøàòü ìóçûêó ñëóøàòü ìóçûêó îíëàéí áåñïëàòíî ñëóøàòü îíëàéí ñïèñîê ññûëêè ññûëîê òîëüêî óðîêè ôèëüìû-ïðèðîäà ôîòîðåäàêòîðîâ ôîòîøîïà ôîòîøîïó ôðàíöèÿ øâîì øü¸ì ýêñêóðñèÿ ýôôåêòîâ

 -Ðóáðèêè

 -Âñåãäà ïîä ðóêîé

 -Ñòåíà

çåíà_êîðîëåâà çåíà_êîðîëåâà íàïèñàë 29.09.2010 16:03:38:
óðÿ!!!!!!

 -Êíîïêè ðåéòèíãà «ßíäåêñ.áëîãè»

 -

Ðàäèî â áëîãå
[Ýòîò ðîëèê íàõîäèòñÿ íà çàáëîêèðîâàííîì äîìåíå]

Äîáàâèòü ïëååð â ñâîé æóðíàë
© Íàêóêðûñêèí

 -Ïîèñê ïî äíåâíèêó

Ïîèñê ñîîáùåíèé â çåíà_êîðîëåâà

 -Ïîäïèñêà ïî e-mail

 

 -Ñòàòèñòèêà

Ñòàòèñòèêà LiveInternet.ru: ïîêàçàíî êîëè÷åñòâî õèòîâ è ïîñåòèòåëåé
Ñîçäàí: 14.12.2009
Çàïèñåé: 2511
Êîììåíòàðèåâ: 3130
Íàïèñàíî: 9350


Íàñòðîéêè êèñòåé.

Ïîíåäåëüíèê, 21 Èþíÿ 2010 ã. 19:21 + â öèòàòíèê
Öèòàòà ñîîáùåíèÿ PHOTOSHOP_Tut Íàñòðîéêè êèñòåé


 ýòîé òåìå ìû ïîäðîáíåéøèì îáðàçîì ðàññìîòðèì âñå íàñòðîéêè êèñòè è âñå íþàíñû èõ èçìåíåíèÿ.

Äëÿ âûçîâà ïàëèòðû êèñòåé, åñòü íåñêîëüêî ñïîñîáîâ:
1. Window -> Brushes
2. Íàæìèòå, ïðîñòî, F5

 ðåçóëüòàòå ïîÿâèòñÿ òàêàÿ ïàíåëüêà:

Brush Presets (Âûáîð êèñòè)
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Ñ ïîìîùüþ ýòîãî îêíà ìîæíî âûáðàòü íóæíóþ Êèñòü èç ñïèñêà çàãðóæåííûõ, à òàêæå èçìåíèòü åå ðàçìåð.

Master Diameter – ýòèì ïîëçóíêîì óñòàíàâëèâàåòñÿ ðàçìåð êèñòè. Çíà÷åíèÿ èçìåíÿþòñÿ îò 1 äî 2500 ïèêñåëåé.
Èçìåíÿÿ ïàðàìåòðû êèñòè, Âû áóäåòå âèäåòü ðåçóëüòàò â îêîøêå âíèçó ïàíåëè. Ýòî î÷åíü óäîáíî. Íî îíà íå áóäåò óâåëè÷èâàòüñÿ âñå âðåìÿ. Áîëüøå 50 ïèêñåëåé, Óâåëè÷åíèå êèñòè âíèçó îêíà ïðåêðàùàåòñÿ. Íî â äåéñòâèòåëüíîñòè îíà ïðîäîëæàåò óâåëè÷èâàòüñÿ.

Brush Tip Shape (Ôîðìà êèñòè)
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

 ýòîé ïàíåëè ìû òàêæå ìîæåì âûáèðàòü âèä êèñòè (èêîíêè çàãðóæåííûõ êèñòåé íàõîäÿòñÿ â âåðõíåé ÷àñòè îêíà) è óñòàíàâëèâàòü åå ðàçìåð ïîëçóíêîì Diameter.
Äëÿ íåêîòîðûõ êèñòåé ïîÿâèòñÿ êíîïî÷êà Ese Sample Size. Ñ åå ïîìùüþ ìîæíî âåðíóòüñÿ ê ðàçìåðó ïî óìîë÷àíèþ, åñëè âàì íå ïîíðàâèëîñü, êàê âû åãî èçìåíèëè. Îáû÷íî ýòî îòíîñèòñÿ ê ñëîæíûì êèñòÿì. Ïðîñòûå êðóãëûå êèñòè ëèøåíû ýòîé êíîïêè.

Angle – óãîë íàêëîíà êèñòè. Îí àêòóàëåí òîëüêî ïðè ôèãóðíûõ êèñòÿõ, êîòîðûå íóæíî íàíîñèòü â îïðåäåëåííîì ïîëîæåíèè. Åñëè Âû èñïîëüçóéòå êðóãëóþ êèñòü, çàáóäüòå îá ýòîé íàñòðîéêå.

Çàõâàòèâ ìûøêîé ñèñòåìó êîîðäèíàò, ïîâåðíèòå åå è îáðàòèòå âíèìàíèå, êàê ïîâîðà÷èâàåòñÿ Êèñòü âíèçó îêíà
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Flip X - îòðàæàåò Êèñòü îòíîñèòåëüíî îñè Õ.
Flip Y - îòðàæàåì Êèñòü îòíîñèòåëüíî îñè Y

Åñëè ïîäâèãàòü ñæàòü îêðóæíîñòü, òîãäà íàøà Êèñòü òîæå áóäåò ñæèìàòüñÿ îòíîñèòåëüíî îñè ñî ñòðåëêîé. È ïàðàìåòð Roundness (Îêðóãëîñòü) áóäåò óìåíüøàòüñÿ.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Ïîëçóíîê Hardness îòâå÷àåò çà "æåñòêîñòü êèñòè". Çà ðàçìûòîñòü åå êðàåâ. Íå âñå êèñòè ìîæíî äåëàòü ìÿãêèìè.
Åñëè çíà÷åíèå óìåíüøàòü, òî êðàÿ ðàçìûâàþòñÿ áîëüøå. Åñëè óâåëè÷èâàòü, òî ìåíüøå.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Spacing (Èíòåðâàë).  áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ, åñëè âû ïðîâåäåòå êèñòüþ ïî ëèñòó, áóäåò ëèíèÿ. Ýòîò ïàðàìåòð ïîçâîëÿåò óâåëè÷èâàòü èíòåðâàë ìåæäó îòïå÷àòêàìè. Èíîãäà ýòî î÷åíü ïîëåçíî, åñëè (íàïðèìåð) âû ðèñóåòå ëèñòüÿ, ñíåæèíêè è ò.ä.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Ðàññòîÿíèÿ ìåæäó îòïå÷àòêàìè îïðåäåëÿåòñÿ â ïðîöåíòàõ îòíîñèòåëüíî ðàçìåðà êèñòè. Åñëè Óñòàíîâèòü 100%, òîãäà îòïå÷àòêè áóäóò ñëåäîâàòü äðóã çà äðóãîì
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Åñëè ïàðàìåòð Spacing îòêëþ÷èòü, òîãäà îòïå÷àòêè áóäóò ñòàâèòñÿ ÷åðåç îïðåäåëåííûé ïðîìåæóòîê âðåìåíè è ëèíèÿ ìîæåò áûòü íåðàâíîìåðíîé. Äëÿ ñðàâíåíèÿ ïîñìîòðèòå íà êàðòèíêó. Ïåðâàÿ êðèâàÿ ïðîâåäåíà êèñòüþ ñ îòêëþ÷åííûì çíà÷åíèå èíòåðâàëà. Âòîðàÿ - ñî çíà÷åíèåì áîëåå 100%. Òðåòüÿ ñî çíà÷åíèåì ðàâíûì 1%.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Shape Dynamics (Äèíàìèêà ôîðìû)

Òåïåðü ùåëêíèíå ìûøêîé íà ñòðîêå Shape Dynamics.
Ïðàâàÿ ÷àñòü îêíà èçìåíèòñÿ.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Ìû ïåðåøëè â îêíî íàñòðîåê ôîðìû êèñòè â çàâèñèìîñòè îò âðåìåíè. Ìîæíî ïîëó÷èòü î÷åíü èíòåðåñíûå ðåçóëüòàòû

1. Size Jitter (Âàðèàöèè ðàçìåðà).
Çàäàåòñÿ ìàêñèìàëüíîå îòêëîíåíèå ðàçìåðà êèñòè, îò èñõîäíîãî â %
×òîáû áûëî óäîáíåå ðàññìàòðèâàòü èçìåíåíèÿ êèñòè, ÿ óñòàíîâèëà èíòåðâàë ìåæäó îòïå÷àòêàìè 100%
Íà ýòîé êàðòèíêå âèäíî, êàê èçìåíÿåòñÿ Êèñòü ïðè 0%, ïðè 50% è ïðè 100%
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Íî ýòî åùå íå âñå, ÷óòü íèæå ìû âèäèì òàêóþ ôóíêöèþ, êàê Control (óïðàâëåíèå).

Ýòîò ñïèñîê áóäåò ñîïðîâîæäàòü ïî÷òè êàæäóþ íàñòðîéêó. Óñòàíîâèì Size Jitter íà 0% è ïîñìîòðèì êàê Óïðàâëåíèå âëèÿåò íà êèñòü. Äëÿ óìåíüøåíèÿ êàðòèíêè, ÿ ñîêðàòèëà ñêðèíøîò, ïåðåìåñòèâ âåðõíþþ ÷àñòü âíèç.

- Off (Âûêëþ÷åí) - Êèñòü íå èçìåíÿåòñÿ.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

- Fade (Çàòóõàíèå) - Ðÿäîì ïîÿâèòñÿ ìàëåíüêîå îêîøêî, â êîòîðîì óñòàíàâëèâàåòñÿ ÷èñëî â òå÷åíèè ñêîëüêèõ îòïå÷àòêîâ êèñòè ïðîèçîéäåò ïîëíîå çàòóõàíèå
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

- Pen Pressure (Íàæèì ïåðà) - Ýòîò ïàðàìåòð äîñòóïåí òîëüêî ïðè íàëè÷èè ïëàíøåòà. Ç
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Ýòîò âèä óïðàâëåíèÿ, åñëè ó Âàñ åñòü ïëàíøåò, ñòàíåò äëÿ Âàñ îñíîâíûì.

- Pen Tilt (Íàêëîí ïåðà). Åñëè ÷åñòíî ÿ íå çíàþ, êîãäà îí ìîæåò ïðèãîäèòüñÿ. Äîñòàòî÷íî íåóäîáíî ðèñîâàòü è ìåíÿòü óãîë íàêëîíà ïåðà ê ïëàíøåòó.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

- Stylus Whell (Ïðîêðóòêà ïëàíøåòà). Çàâèñèìîñòü êèñòè îò êîëåñà ïðîêðóòêè. Ó ìåíÿ ýòà ôóíêöèÿ íå ðàáîòàåò. Âèäèìî ìîé ïëàíøåò íå ðàññ÷èòàí íà íåå. Ïîýòîìó íè÷åãî íå ìîãó ïî íåé ðàññêàçàòü. Î òîì, ÷òî äàííàÿ ôóíêöèÿ íåäîñòóïíà, ãîâîðèò âîñêëèöàòåëüíûé çíàê â òðåóãîëüíèêå.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Äëÿ òîãî, ÷òî èñïîëüçîâàòü ýòó ôóíêöèþ íóæíî òàêîå ïåðî.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

- Rotation (Ïîâîðîò) - Èçìåíåíèå íàñòðîéêè â çàâèñèìîñòè îò ïîâîðòà ïåðà ïëàøíåòà. Ïåðî, ïîääåðæèâàþùàÿ ýòó ôóíêöèþ:
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

2. Minimum Diameter (Ìèíèìàëüíûé äèìàòåð)
Çäåñü ìîæíî óñòàíîâèòü íèæíèé ïîðîã èçìåíåíèÿ ðàçìåðà êèñòè. Âåðõíèé ïîðîã îãðàíè÷åí òåêóùèì ðàçìåðîì êèñòè.  % îò ìàêñèìàëüíîãî çíà÷åíèÿ.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Åñëè ðàíüøå êðàÿ ïðåâüþøêè ñëåäà ïåðà (â íèæíåé ÷àñòè îêíà) ñõîäèëè íà íåò, òî òåïåðü íåò.

3. Tilt Scale (Ìàñøòàá íàêëîíà)
Âîçìîæíî èçìåíåíèÿ ñòåïåíè ñêîñà.

4. Angle Jitter (Âàðèàöèè óãëà)
Çàäàþòñÿ ïðåäåëû ïîâîðîòà êèñòè âîêðóã ñâîåé îñè.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

5. Roundness Jitter (Âàðèàöèè îêðóãëîñòè)
Êèñòü, ïðè óñòàíîâêå ýòîãî ïàðàìåòðà, ñòàíåò ïðèïëþñíóòîé.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Ïðîäîëæåíèå ñëåäóåò....

6. Minimum Roundness (Ìèíèìàëüíàÿ îêðóãëîñòü)
Óñòàíàâëèâàåòñÿ ìèíèìàëüíûé ïîðîã ñæàòèÿ.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Scattering (Ðàññåèâàíèå)

Ñáðîñèì âñå íàñòðîéêè äèíàìèêè ôîðìû, ÷òîáû îíè íå ìåøàëè íàì ïîíÿòü ñóùíîñòü ðàññåèâàíèÿ.
Ñ ïîìîùüþ ýòîãî îêîøêà ìîæíî íàñòðîèòü "ðàçáðûçãèâàíèå" êèñòè.

Both Axes (Îáå îñè) - åñëè óñòàíîâèòü ôëàæîê, òîãäà ðàññåèâàíèå áóäåò ïðîèñõîäèòü ïî îáå îñè, à åñëè ôëàæîê ñíÿòü, òîãäà òîëüêî ïî âåðòèêàëüíîé îñè.

1. Scatter (Ðàññåèâàíèå)
- ýòîò ïàðàìåòð îòâå÷àåò çà àìïëèòóäó ðàçáðûçãèâàíèÿ.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

2. Count (Êîëè÷åñòâî) - óñòàíàâëèâàåòñÿ êîëè÷åñòâî ýëåìåíòîâ, êîòîðîå ðàçáðàñûâàåòñÿ çà îäèí ùåë÷îê ìûøè.
Ñëåä îò êèñòè, â ðåçóëüòàòå, ñòàíåò áîëåå ãóñòûì.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

3. Cout Jitter (Âàðèàùèÿ êîëè÷åñòâà)
Çàäàåòñÿ ïåðåìåííîå âî âðåìåíè êîëè÷åñòâî ðàçáðàñûâàåìûõ ýëåìåíòîâ. Êîíöåíòðàöèÿ îòïå÷àòêîâ êèñòè áóäåò íåðàâíîìåðíîé.

Texture (Òåêñòóðà)

Ìîæíî âûáèðàòü ãîòîâûå òåêñòóðû èëè äåëàòü ñâîè. Çàãðóæàåì òåêñòóðó ÷åðåç ýòî îêíî, íàæàâ íà ìàëåíüêóþ ñòðåëî÷êó:
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

1. Scale (Ìàñøòàá)
- çàäàåòñÿ ìàñøàá òåêñòóðû. Ò.å. îòíîøåíèå ìåæäó ðàçìåðîì òåêñòóðû è ðàçìåðîì êèñòè.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Texture Each Tip (Äðóãàÿ òåêñòóðà) - Åñëè óñòàíîâèòü ýòîò ôëàæîê, òî ñòàíóò äîñòóïíûìè åùå äâà ïàðàìåòðà íàñòðîéêè.
Mode (Ðåæèì íàëîæåíèÿ) - Ðåæèì íàëîæåíèÿ òåêñòóðû. Ïîýêñïåðèìåíòèðóéòå ñ íàñòðîéêàìè, ÷òîáû ïðî÷óâñòâîâàòü èõ ñóòü.

2. Depth (Ãëóáèíà)
- Ñòåïåíü ïðîñìàòðèâàíèÿ òåêñòóðû íà êèñòè.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

3. Minimum Depth (Ìèíèìàëüíàÿ ãëóáèíà)
Ýòîò ïàðàìåòð îïðåäåëÿåò ñàìóþ íàèõóäøóþ âèäèìîñòü òåêñòóðû. Îí íåîáõîäèì äëÿ äèíàìè÷åñêèõ íàñòðîåê êèñòè.

4. Depth Jitter (Âàðèàöèÿ ãëóáèíû)
Çàäàþòñÿ ïðåäåëû èçìåíåíèÿ âèäèìîñòè òåêñòóðû.

Ïîèçìåíÿéòå ýòè íàñòðîéêè è ïîñìîòðèòå, êàê áóäåò âûãëÿäåòü Êèñòü ïðè ýòîì.

Dual Brush (Äâîéíàÿ êèñòü)

Åñòü âîçìîæíîñòü ñîâìåñòèòü äâå êèñòè. Çà îñíîâó áåðåòñÿ êèñòü, óñòàíîâëåííàÿ â îñíîâíîì îêíå ïàëèòðû Brush Presets (Óñòàíîâêà êèñòåé), à âòîðàÿ íàêëàäûâàåòñÿ â ýòîì îêíå. Îòïå÷àòîê êèñòè - ýòî ðåçóëüòàòü èõ ïåðåñå÷åíèÿ.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Diametr (Äèàìåòð) - Äèàìåòð íàêëàäûâàåìîé êèñòè. ×åì áîëüøå äèàìåòð, òåì áîëüøàÿ ÷àñòü îñíîâíîé êèñòè áóäåò ïðîãëÿäûâàòüñÿ.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Spicing (Èíòåðâàë) - èíòåðâàë ìåæäó îîòïå÷àòêàìè.

Scatter (Ðàçáðîñ) - ñëóæèò äëÿ íåðàâíîìåðíîãî íàëîæåíèÿ îòïå÷àòêîâ. ×åì îíî áîëüøå, òåì øèðå ðàçáðàñûâàþòñÿ êèñòè îò îñè Õ
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Count (Êîëè÷åñòâî) - ïëîòíñòü (èëè êîíöåíòðàöèÿ) ýëåìåíòîâ êèñòè.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Both Axes (Îáå îñè) - ðàçáðîñ ïðîèñõîäèò íå òîëüêî ïî îñè Ó, íî è ïî îñè Õ.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Color Dynamics

 ýòîì îêíå çàäàþòñÿ öâåòîâûå èçìåíåíèÿ êèñòè. Êàê èçìåíÿåòñÿ Êèñòü â çàâèñèìîñòè îò íàñòðîå, â îêíå ïàëèòðû âèäíî íå áóäåò. Íóæíî áóäåò îáÿçàòåëüíî ïðîáîâàòü ðèñîâàòü êèñòüþ, ÷òîáû âèäåòü ðåçóëüòàò. ×èñëà - ýòî çíà÷åíèå ðàññìàòðèâàåìîãî ïàðàìåòðà â %

Foreground/Backgrouhd Jitter (Âàðèàöèè ïåðåäíåãî è çàäíåãî ïëàíà). Ïðåäåëû èçìåíåíèÿ öâåòîâ ïåðåäíåãî è çàäíåãî ïëàíà
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Hue Jitter (Öâåòîâûå âàðèàöèè) - Äèàïàçîí èçìåííåèÿ öâåòà
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Saturation (Íàñûùåííîñòü) - Óñòàíàâëèâàåò äèàïàçîí èçìåíåíèÿ íàñûùåííîñòè
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Brigthness Jitter (Âàðèàöèè ÿðêîñòè) - Äèàïàçîí èçìåíåíèÿ çíà÷åíèé ÿðêîñòè
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Purity (×èñòîòà) - Ñòåïåíü âîçìîæíî îòêëîíåíèÿ öâåòà îí íåéòðàëüíîãî

Other Dynamics (Äðóãàÿ äèíàìèêà)

Î÷åíü ïðîñòðàÿ íàñòðîéêà. Èçìåíÿåò Opacity (Íåïðîçðà÷íîñòü) Flow â çàâèñèìîñòè îò íàæèìà ïåðà ïëàíøåòà.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Åñëè ó Âàñ ìûøêà, òî íàñòðîéòå ïàðàìåòð Control (Êîíòðîëü) íà Fade (Çàòóõàíèå). Ýòè íàñòðîéêè ìû ðàññìàòðèâàëè â Äèíàìèêå ôîðìû, òóò èõ ñóòü òàêàÿ æå
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Noise (Øóì)

Äîáàâëÿåò øóì â êèñòü. Äåéñòâèå ôèëüòðà Noise (Øóì) Ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ ëèáî íà âåñü ñëîé, ëèáî íà âûäåëåííóþ ÷àñòü, à ýòà íàñòðîéêà ïîçâîëÿåò ïðèìåíèòü øóì òîëüêî íà îòïå÷àòîê êèñòè.
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Wet Edges (Ðàçìûòûå êðàÿ)

Âðîäå êàê áóäåò ïîõîæå àêâàðåëü. Âîò ïîñìîòðèòå Êèñòü áåç óñòàíîâêè ôëàæêà è ñ ôëàæêîì
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Airbrush (Àýðîãðàô)

×åì äîëüøå âû áóäåòå äåðæàòü êíîïêó ìûøè, òåì áîëüøå îòïå÷àòêîâ êèñòè áóäåò ëîæèòüñÿ íà ëèñò.
Îñòàëüíûå íàñòðîéêè ìîãóò áûòü ëþáûìè
Ïðèêðåïëåííîå èçîáðàæåíèå

Smoothing (Ñãëàæèâàíèå)
- ïîçâîëÿåò ñäåëàòü äåéñòâèå êèñòè áîëåå ïëàâíûì

Protect Texture (Çàùèòèòü òåêñòóðó)
- ïðè óñòàíîâëåííîì ôëàæêå, ðèñóíîê òåêñòóðû, â íàñòðîéêàõ

Òåïåðü, çíàÿ âñå íþàíñû íàñòðîåê, ìîæíî ñäåëàòü ëþáóþ Êèñòü ñàìîñòîÿòåëüíî
 

   
Ðóáðèêè:  ôîòîøîï

 

Äîáàâèòü êîììåíòàðèé:
Òåêñò êîììåíòàðèÿ: ñìàéëèêè

Ïðîâåðêà îðôîãðàôèè: (íàéòè îøèáêè)

Ïðèêðåïèòü êàðòèíêó:

 Ïåðåâîäèòü URL â ññûëêó
 Ïîäïèñàòüñÿ íà êîììåíòàðèè
 Ïîäïèñàòü êàðòèíêó