-Рубрики

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в ЭЛЛО4КА

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 08.12.2009
Записей:
Комментариев:
Написано: 550





Гадание на ромашке on-line

Воскресенье, 08 Мая 2011 г. 06:09 + в цитатник
Гадания on-line
Любит, не любит, плюнет, поцелует, к черту пошлет, к сердцу прижмет, в загс поведет???




Метки:  

Что случилось с сахаром?

Воскресенье, 08 Мая 2011 г. 05:59 + в цитатник
Это цитата сообщения Elena_blogger [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

1289367773_big_6719 (448x299, 24Kb)

Здравствуйте, уважаемые участники сообщества! Помогите мне, пожалуйста, разобраться в такой проблеме: последнее время появились проблемы с выпечкой - сахар не растворяется! Я готовлю свой любимый "Тертый пирог" - сахар запекается крупинками! Когда я на Пасху взбивала помадку для кулича, она у меня просто не получилась - сахар осел на дне, а белок так и не превратился в пену! А сегодня я решила испробовать рецепт "Ананасовый татен", там нужно приготовить карамель на сливочном масле, - так сахар в масле не растворялся, а просто плавал крупинками до тех пор, пока я не добавила столовую ложку воды. При попадании воды сахар МОМЕНТАЛЬНО растворился и получилась отличная карамель. Что же это такое? Может это сахар какое-то не такой? У вас такого не случалось?


создание анимационных gif’ов

Воскресенье, 08 Мая 2011 г. 05:11 + в цитатник

http://www.compress.ru/article.aspx?id=10513&iid=430

Экспорт и обновление анимации

Как уже было отмечено, на стадии создания анимации можно переключаться между программами Paint Shop Pro и Animation Shop, правда только при включенном флажке Export frames to Paint Shop Pro as layered images (Экспортировать кадры в Paint Shop Pro как слои изображения) в программе Animation Shop. Для этого нужно воспользоваться командой File=>Preferences=>General Program Preferences=>Layered Files (Файл=>Настройка=>Основные настройки программы=>Многослойные файлы) и включить указанный флажок (рис. 1). В этом случае при необходимости редактирования одного или всех кадров анимации достаточно будет экспортировать выделенные кадры из Animation Shop в Paint Shop Pro одним из следующих способов:

  • /www.compress.ru/images/li.gif" target="_blank">http://www.compress.ru/images/li.gif); "> выбрать в меню команду File=>Export Frames=>To Paint Shop Pro (Файл=>Экспорт кадров=>В Paint Shop Pro);
  • /www.compress.ru/images/li.gif" target="_blank">http://www.compress.ru/images/li.gif); "> щелкнуть на кнопке Export Frames to Paint Shop Pro (Экспорт кадров в Paint Shop Pro) в панели инструментов;
  • /www.compress.ru/images/li.gif" target="_blank">http://www.compress.ru/images/li.gif); "> щелкнуть на выделенных кадрах правой кнопкой и выбрать из всплывающего меню команду Export Frames to Paint Shop Pro (Экспорт кадров в Paint Shop Pro).

 

Рис. 1. Включение возможности экспорта кадров в Paint Shop Pro

Рис. 1. Включение возможности экспорта кадров в Paint Shop Pro

Затем следует произвести нужные преобразования в среде Paint Shop Pro и закрыть файл без сохранения — в этом случае программа задаст вопрос, касающийся необходимости обновления соответствующих кадров в Animation Shop. При положительном ответе все внесенные в Paint Shop Pro изменения будут перенесены в открытую в Animation Shop анимацию, которую можно будет просмотреть.

Предусмотрен и другой вариант обновления анимации из Paint Shop Pro: не закрывая файла Paint Shop Pro, воспользоваться командой Edit=>Update Back to Animation Shop (Редактирование=>Обновить изменения в Animation Shop). Затем переключиться в Animation Shop и разорвать связь между анимацией и временно созданным многослойным изображением при помощи команды File=>Export Frames=>Break Link With Exported Frames (Файл=>Экспорт кадров=>Разорвать связь с экспортируемыми кадрами). Последнее действие необходимо, поскольку без разрыва связи дальнейшие действия в Animation Shop будут невозможны.

К сожалению, стоит признать, что оба варианта не слишком удобны, так как невозможно создать эффектную анимацию, единожды прибегнув к процедуре редактирования кадров в Paint Shop Pro. Чаще всего редактировать кадры, обновлять анимацию, просматривать результат и вновь редактировать приходится многократно. И каждый раз для этого необходимо экспортировать кадры в Paint Shop Pro. Очевидно, что второй вариант как раз рассчитан на возможность многократного редактирования многослойного изображения с регулярным обновлением анимации, однако реализован он не до конца и потому практически ничего не дает, позволяя обновлять анимацию и запрещая какие-либо действия в Animation Shop, а самое главное — просмотр анимации. Хочется верить, что в следующих версиях Paint Shop Pro и Animation Shop данный неприятный нюанс будет устранен.

Работа с кадрами

Основным при разработке анимации является окно Frames, в котором и находятся сами кадры (рис. 2). Для работы с конкретным кадром достаточно выбрать его в данном окне и подвергнуть нужным преобразованиям — отредактировать, наложить эффект, изменить свойства и пр. Выделение нескольких кадров осуществляется обычным образом при нажатых клавишах Ctrl или Shift, а сразу все кадры можно выделить по команде Edit=>Select All (Редактирование=>Выделить все).

 

Рис. 2. Окно Frames: с аббревиатурой F указан номер кадра, а с аббревиатурой D — его длительность в сотых долях секунды

Рис. 2. Окно Frames: с аббревиатурой F указан номер кадра, а с аббревиатурой D — его длительность в сотых долях секунды

В отношении кадров можно выполнить простейшие трансформации: повороты и зеркальные отражения (меню Animation — Анимация), а также осуществить реверсию, поменяв направление следования кадров на противоположное при помощи команды Animation=>Reverse Frames (Анимация=>Реверсия кадров).

Самое интересное при работе с кадрами — это наложение на них эффектов, которые позволяют связать кадры между собой при помощи самых разнообразных преобразований (рис. 3). Все эффекты находятся в меню Effects (Эффекты) и подразделяются на три группы: эффекты перемещения изображения (команда Insert Image Transition), эффекты изображения (команды Insert Image Effect и Apply Image Effect) и текстовые эффекты (команды Insert Text Effect и Apply Text Effect). Стоит обратить внимание, что применение части указанных команд (они начинаются со слова Insert…) автоматически приводит к генерации целой серии промежуточных кадров, обеспечивающих плавный переход между созданными вручную исходными кадрами. В свою очередь, команды Apply Image Effect и Apply Text Effectналагают эффект на выделенные кадры без формирования промежуточных кадров.

 

Рис. 3. Наложение эффекта Dissolve (Растворение)

Рис. 3. Наложение эффекта Dissolve (Растворение)

Просмотр и изменение свойств анимации

В окне Animation Shop можно тут же просмотреть результат, щелкнув на кнопке View Animation, а при необходимости и внести требуемые изменения, например скорректировать длительность задержки одного или нескольких кадров и пр. По умолчанию задержка отображения у всех кадров равна одной сотой доле секунды, и в этом случае кадры сменяют друг друга практически мгновенно. Однако время проигрывания для каждого кадра можно легко изменить при помощи команды Animation=>Frame Properties=>Display Time (Анимация=>Свойства кадра=>Время показа).

Кроме того, не сложно настроить цвет фона анимации, воспользовавшись командой Animation=>Animation Properties=>Canvas Color (Анимация=>Свойства анимации=>Цвет холста), а также изменить размер кадров при помощи команды Animation=>Resize Animation (Анимация=>Изменить размер анимации) (рис. 4).

 

Рис. 4. Изменение размера кадров анимации

Рис. 4. Изменение размера кадров анимации

Сохранение и оптимизация анимации

По окончании работы программа позволяет сохранить файл анимации с оптимизацией, то есть с сокращением объема, уменьшив количество цветов, исключив из него информацию о статичных областях изображения и пр. (рис. 5) с помощью команды File=>Save (Файл=>Сохранить) (только при первом сохранении) или путем вызова мастера оптимизации командой File=>Optimization Wizard (Файл=>Мастер оптимизации). Стоит отметить, что, во-первых, программа показывает результат оптимизации еще на стадии оптимизации в окне предварительного просмотра, а во-вторых — на финише сообщает размер сжатого файла в сравнении с оригиналом и время его загрузки при различных вариантах подключения (рис. 6). Все это в комплексе помогает выбрать окончательный вариант оптимизированного файла, найдя разумный компромисс между качеством изображения и его размером.

 

Рис. 5. Определение параметров оптимизации

Рис. 5. Определение параметров оптимизации

Рис. 6. Результат сжатия анимационного файла при оптимизации

Рис. 6. Результат сжатия анимационного файла при оптимизации

В итоге будет создан сжатый файл в формате Animation GIF, который при необходимости доработки может быть в любой момент загружен командой File=>Open (Файл=>Открыть) и нужным образом преобразован.

В начало В начало

Gif-анимация на практике

Различных вариантов анимаций, традиционно используемых в web-дизайне и ставших уже классическими, невероятно много. Это самые разные варианты перемещения как текста в целом или его отдельных символов, так и прочих объектов; всевозможные варианты трансформации объектов и различные повороты. Кроме того, объекты могут мигать и переливаться буквально на все лады, менять свой цвет, растворяться, стираться и медленно проявляться, уменьшаться и увеличиваться и т.д. В силу необъятности темы мы не ставим своей задачей охватить всё и вся и остановимся лишь на нескольких примерах, которые могут продемонстрировать возможности эффективного сочетания функциональности пакета Paint Shop Pro с утилитой Animation Shop.

Анимация масштабирования

Данный эффект часто практически одинаково применяется в отношении как текста, так и других объектов и реализуется с использованием рассматриваемых программ крайне просто.

Для получения анимации масштабирования следует открыть Paint Shop Pro и создать новый рисунок (рис. 7 и 8) — в данном случае это некоторое векторное изображение на белом фоне. Преобразуйте векторный слой в растровый, щелкнув на нем правой кнопкой и выбрав команду Convert To Raster Layer (Конвертировать в растровый слой). Затем объедините оба слоя, щелкнув на одном из них правой кнопкой и выбрав команду Merge=>Merge All (Объединить=>Объединить все).

 

Рис. 7. Исходное изображение

Рис. 7. Исходное изображение

Рис. 8. Палитра Layer

Рис. 8. Палитра Layer

Сохраните созданное однослойное изображение в собственном формате Paint Shop Pro и откройте его в Animation Shop, что приведет к формированию одного-единственного кадра (рис. 9). Наложите эффект Zoom (Масштабирование) при помощи команды Effects=>Insert Image Transition (Эффекты=>Вставка эффекта смены изображения) при параметрах, указанных на рис. 10. В итоге будет сформирована целая серия кадров — примерно так, как на рис. 11. Просмотрите созданную анимацию, щелкнув на кнопке View Animation, и сохраните ее с помощью команды File=>Save (Файл=>Сохранить) в формате Animation GIF с нужными параметрами оптимизации. В итоге будет получена примерно такая же анимация, как представлена на рис. 12.

 

Рис. 9. Начальное состояние окна Frames

Рис. 9. Начальное состояние окна Frames

Рис. 10. Выбор и настройка эффекта Zoom

Рис. 10. Выбор и настройка эффекта Zoom

Рис. 11. Окно Frames после наложения эффекта Zoom

Рис. 11. Окно Frames после наложения эффекта Zoom

Рис. 12. Готовая анимация

Рис. 12. Готовая анимация

Анимация с эффектом мигания

Попробуем создать традиционно используемый в web-дизайне мигающий текст. Откройте Paint Shop Pro, создайте новый рисунок и напечатайте на белом фоне произвольный текст, например как на рис. 13. Одновременно с этим откройте вспомогательный файл, с помощью которого вы собираетесь осуществить эффект мигания (рис. 14).

 

Рис. 13. Исходный текст

Рис. 13. Исходный текст

Рис. 14. Вспомогательное изображение

Рис. 14. Вспомогательное изображение

Инструментом Selection выделите произвольную прямоугольную область на вспомогательном изображении, скопируйте ее в буфер обмена и вставьте как новый слой на исходный текст при помощи командыEdit=>Paste=>Paste As New Layer (Редактирование=>Вставить=>Вставить как новый слой) поверх векторного слоя с текстом. Затем временно сделайте новый растровый слой невидимым, перейдите на слой с текстом, выделите инструментом Magic Wand область вне текста. Вернитесь на растровый слой с внедренным изображением и нажмите клавишу Del для очистки выделенной области вне букв. В результате текст примет примерно такой вид, как на рис. 15, а окно слоев будет выглядеть в соответствии с рис. 16.

 

Рис. 15. Текст после удаления ненужных фрагментов изображения

Рис. 15. Текст после удаления ненужных фрагментов изображения

Рис. 16. Состояние палитры Layer в результате корректировки растрового слоя

Рис. 16. Состояние палитры Layer в результате корректировки растрового слоя

Удалите ненужные для будущей анимации фоновый слой Background и векторный слой с текстом. Продублируйте оставшийся растровый слой и на полученной его копии уменьшите непрозрачность слоя подходящим образом, например до 80% (рис. 17 и 18).

 

Рис. 17. Окончательный вид текста

Рис. 18. Окончательный вид палитры Layer

Рис. 18. Окончательный вид палитры Layer

Сохраните созданное двухслойное изображение в собственном формате Paint Shop Pro — PspImage или в формате PSD (в обоих случаях слои будут сохранены) и откройте его в Animation Shop. При открытии многослойного изображения слои будут автоматически преобразованы в кадры (рис. 19). Просмотрите созданную анимацию, щелкнув на кнопке View Animation, — результат окажется не очень хорошим: буквы не слишком эффектно смотрятся на установленном по умолчанию черном фоне и мигание происходит чересчур быстро. Для изменения фона анимации воспользуйтесь командой Animation=>Animation Properties=>Canvas Color (Анимация=>Свойства анимации=>Цвет холста) и установите белый цвет (рис. 20 и 21). Чтобы замедлить скорость смены кадров, выделите оба кадра в окне Frames, откройте команду Frame Properties=>Display Time (Свойства кадра=>Время показа) из меню Animation (Анимация) и измените длительность задержки кадров, например как на рис. 22. Еще раз просмотрите анимацию, и если полученный результат вас удовлетворит, то сохраните ее с помощью команды File=>Save (Файл=>Сохранить) в формате Animation GIF с нужными параметрами оптимизации. В итоге будет получена примерно такая же анимация, что представлена на рис. 23.

 

Рис. 19. Начальное состояние окна Frames

Рис. 19. Начальное состояние окна Frames

Рис. 20. Изменение цвета фона в окне Animation Properties

Рис. 20. Изменение цвета фона в окне Animation Properties

Рис. 21. Кадры после изменения цвета холста

Рис. 21. Кадры после изменения цвета холста

Рис. 22. Изменение скорости прокручивания кадров в окне Frame Properties

Рис. 22. Изменение скорости прокручивания кадров в окне Frame Properties

Рис. 23. Готовая анимация

Рис. 23. Готовая анимация

Изменение цвета в анимации

Цвет в анимации можно изменить различными способами, в крайнем случае простым созданием кадров, в которых объекты будут перекрашены вручную. Но есть и более удобный способ: с помощью корректировки параметров Hue (Оттенок) и Saturation (Насыщенность) — его и рассмотрим.

Откройте в Paint Shop Pro исходное изображение, для которого необходимо внедрить анимационное изменение цвета (рис. 24). Инструментом Magic Wand выделите фон, затем сделайте инверсию (рис. 25), скопируйте выделенную область в буфер обмена и вставьте ее на новое изображение командой Edit=>Paste=>Paste As New Image (Редактирование=>Вставить=>Вставить как новое изображение) (рис. 26).

 

Рис. 24. Исходное изображение

Рис. 25. Выделение фрагмента изображения

Рис. 25. Выделение фрагмента изображения

Рис. 26. Результат вставки выделенного фрагмента в новое изображение

Рис. 26. Результат вставки выделенного фрагмента в новое изображение

Многократно продублируйте исходный слой Raster 1, щелкая на кнопке Duplicate Layer (Дублирование слоя) палитры Layer. Для последовательной смены оттенков цвета таких слоев потребуется создать достаточно много; для удобства переименуйте их таким образом, как показано на рис. 27. После этого временно сделайте все слои, за исключением слоев Raster 1 и Raster 2, невидимыми, активизируйте слойRaster 2 и с помощью команды Adjust=>Hue and Saturation=>Hue/Saturation/Lightness (Регулировка=>Оттенок и насыщенность=> Оттенок/Насыщенность/Яркость) измените цвет, например как на рис. 28. Сделайте видимым слой Raster 3 и измените на нем цвет изображения аналогичным образом. Точно такие же операции проделайте и для всех оставшихся слоев.

 

Рис. 27. Состояние палитры Layer после дублирования слоев

Рис. 27. Состояние палитры Layer после дублирования слоев

Рис. 28. Корректировка цвета изображения

Рис. 28. Корректировка цвета изображения

Сохраните созданное многослойное изображение в собственном формате Paint Shop Pro — PspImage — или в формате PSD и откройте его в Animation Shop — в этом случае слои будут автоматически преобразованы в кадры (рис. 29). Просмотрите созданную анимацию, щелкнув на кнопке View Animation, и сохраните ее с помощью команды File=>Save (Файл=>Сохранить) в формате Animation GIF с нужными параметрами оптимизации. В итоге будет получена примерно такая же анимация, как представлена на рис. 30.

 

Рис. 29. Начальное состояние окна Frames

Рис. 29. Начальное состояние окна Frames

Рис. 30. Готовая анимация

Рис. 30. Готовая анимация

Попробуем немного подредактировать созданную анимацию — чтобы цвета плавно сменяли друг друга не только в одном направлении, но и в противоположном. Для этого сделайте по одной копии каждого кадра, кроме первого, последовательно щелкая на каждом кадре правой кнопкой мыши и выбирая команду Duplicate Selected (Дублирование выделенного кадра). Затем перетащите мышью копии кадров так, чтобы оттенки плавно сменяли друг друга сначала в одном, а потом в другом направлении, в итоге окно Frames примет вид примерно как на рис. 31. Диссонанс будет вызывать теперь только первый, самый яркий кадр, который можно переместить в середину анимации — там его оттенок окажется ближе к оттенкам рядом находящихся кадров. Для этого выделите десятый кадр, щелкните на нем правой кнопкой мыши, выберите команду Insert Frames=>Empty (Вставить кадры=>Пустые) и нажмите кнопку Ok — в центре появится пустой кадр. Затем перетащите на него самый яркий первый кадр. Просмотрите получившуюся анимацию. Видно, что оттенок только что перемещенного кадра все же довольно сильно отличается от всех остальных задействованных оттенков — при просмотре анимации на данном кадре изображение сильно меняет цвет, поэтому лучше данный кадр вовсе удалить, выделив его и нажав клавишу Del.

 

Рис. 31. Окно Frames после дублирования и перемещения кадров

Рис. 31. Окно Frames после дублирования и перемещения кадров

Просмотрите созданную анимацию и сохраните ее в формате Animation GIF с нужными параметрами оптимизации. Полученная в результате анимация показана на рис. 32.

 

Рис. 32. Готовая анимация

Рис. 32. Готовая анимация

Теоретически анимацию со сменой цвета можно создать и непосредственно в Animation Shop — это окажется намного быстрее благодаря наличию соответствующего эффекта Rotate Colors (Цвета по кругу). Однако применение данного эффекта ограничено автоматическим выбором цветов и оттенков, которые поменять при настройке эффекта невозможно. Попробуем наложить эффект Rotate Colors на однослойное изображение (рис. 33). Откройте изображение в Animation Shop — сначала в окне Frames появится только один кадр, поскольку изображение имело лишь один слой. Наложите эффект смены цветов командой Effects=>Insert Image Effect (Эффекты=>Вставка эффекта изображения) при параметрах, указанных на рис. 34. Результатом станет автоматическая генерация 21-го кадра в палитре Frames(рис. 35), сохранив которые в формате Animation GIF, вы получите анимацию, представленную на рис. 36.

 

Рис. 33. Исходное изображение

Рис. 33. Исходное изображение

Рис. 34. Настройка эффекта Rotate Colors

Рис. 34. Настройка эффекта Rotate Colors

Рис. 35. Окно Frames после автоматической генерации кадров

Рис. 35. Окно Frames после автоматической генерации кадров

Рис. 36. Готовая анимация

Рис. 36. Готовая анимация

Анимация движения

Движение объекта можно определить, задав ему некоторую траекторию. Теоретически в Animation Shop существуют две возможности создания анимаций на перемещение. Первый способ заключается в полностью ручной подготовке как ключевых, так и промежуточных кадров в Paint Shop Pro таким образом, чтобы каждый кадр был представлен в виде отдельного слоя. Если речь идет о действительно плавном перемещении объекта, то данный вариант на практике оказывается очень трудоемким, поэтому при необходимости создания таких анимаций лучше воспользоваться другими программными средствами. Второй способ состоит в использовании подходящих эффектов и позволяет быстро достичь нужного результата, так как все промежуточные кадры формируются программой автоматически. Рассмотрим оба варианта на конкретных примерах.

Анимация движения с разработкой всех кадров вручную

Создайте в Paint Shop Pro новый рисунок, состоящий из двух слоев: фонового и слоя с некоторым векторным объектом, который в дальнейшем и будет перемещаться (рис. 37). Преобразуйте векторный слой в растровый, щелкнув на нем правой кнопкой и выбрав команду Convert To Raster Layer (Конвертировать в растровый слой). Затем создайте несколько дубликатов растрового слоя, последовательно щелкая на иконке Duplicate Layer (Дублировать слой) в палитре Layer — следует отметить, что большее число дублирующих слоев обеспечит более плавное движение объекта. После этого на каждом из дублирующих слоев переместите объект, определив ему таким образом необходимые фазы движения (рис. 38 и 39).

 

Рис. 37. Исходное изображение с палитрой Layer

Рис. 37. Исходное изображение с палитрой Layer

 

Рис. 38. Изображение после дублирования слоев и перемещения объекта

Рис. 38. Изображение после дублирования слоев и перемещения объекта

Рис. 39. Состояние палитры Layer после дублирования слоев

Рис. 39. Состояние палитры Layer после дублирования слоев

Сохраните созданное многослойное изображение в форматах PspImage или PSD и откройте его в Animation Shop (рис. 40). К сожалению, уже по виду окна Frames понятно, что созданный объект будет перемещаться не на подготовленном, а на прозрачном фоне, что подтверждает и представленная на рис. 41 анимация. Исправить ситуацию в среде Animation Shop не удастся, так как в качестве фона можно выбирать лишь цвета, а не текстуры, как в рассматриваемом примере, поэтому придется возвращаться в Paint Shop Pro.

 

Рис. 40. Начальное состояние окна Frames

Рис. 40. Начальное состояние окна Frames

Рис. 41. Неудачный вариант анимации

Рис. 41. Неудачный вариант анимации

Вначале выделите все кадры командой Edit=>Select All (Редактирование=>Выделить все), а затем щелкните на кнопке Export Frames to Paint Shop Pro (Экспорт кадров в Paint Shop Pro) в панели инструментов. В итоге все кадры экспортируются в виде отдельных слоев в новое изображение в Paint Shop Pro (рис. 42). Учитывая, что фоновый слой — в данном случае он фигурирует под именем Frame 1 — должен присутствовать на каждой стадии движения объекта, создайте нужное число его копий и разместите каждую из копий под соответствующим слоем с объектом (рис. 43). Объедините между собой соответствующие друг другу слой с фоном и слой с объектом — для этого последовательно активизируйте слой с фоном, щелкайте правой кнопкой мыши и из всплывающего меню выбирайте командуMerge=>Merge Down (Объединить=>Объединить с вышестоящим) (рис. 44).

 

Рис. 42. Палитра Layer после экспорта кадров в Paint Shop Pro

Рис. 42. Палитра Layer после экспорта кадров в Paint Shop Pro

Рис. 43. Состояние палитры Layer после дублирования и перемещения слоев с фоном

Рис. 43. Состояние палитры Layer после дублирования и перемещения слоев с фоном

Рис. 44. Палитра Layer после объединения слоев

Рис. 44. Палитра Layer после объединения слоев

Для обновления кадров воспользуйтесь командой Edit=>Update Back to Animation Shop (Редактирование=>Обновить изменения в Animation Shop). Затем переключитесь в Animation Shop и разорвите связь между анимацией и временно созданным многослойным изображением при помощи команды File=>Export Frames=>Break Link With Exported Frames (Файл=>Экспорт кадров=>Разорвать связь с экспортируемыми кадрами) — теперь фон будет присутствовать на каждом из кадров (рис. 45). Увеличьте время проигрывания для всех кадров и просмотрите результат, щелкнув на кнопке View Animation, — на этот раз объект будет перемещаться не на прозрачном, а на текстурном фоне (рис. 46). Нельзя сказать, что перемещение получились плавным, но, увы, возможности программы предусматривают автоматическую генерацию промежуточных кадров только в определенных случаях, к числу которых рассматриваемый не относится. В данном примере добиться плавности можно было только единственным путем — изначально на разных слоях в Paint Shop Pro создав все положения объекта при движении.

 

Рис. 45. Окно Frames после корректировки слоев в Paint Shop Pro

Рис. 45. Окно Frames после корректировки слоев в Paint Shop Pro

Рис. 46. Готовая анимация

Рис. 46. Готовая анимация

Анимация движения с автоматическим созданием промежуточных кадров

Предположим, необходимо разработать анимацию с последовательным движением нескольких объектов, которые по очереди медленно выплывают из-за экрана. Откройте в Paint Shop Pro исходные изображения, которые будут постепенно появляться, а точнее «выплывать» (рис. 47-49). Выделите первое изображение, скопируйте его в буфер обмена и вставьте на новое изображение командойEdit=>Paste=>Paste As New Image (Редактирование=>Вставить=>Вставить как новое изображение). Выделите второе изображение, скопируйте его в буфер обмена и вставьте на новый слой только что созданного изображения при помощи команды Edit=>Paste=>Paste As New Layer (Редактирование=>Вставить=>Вставить как новый слой). Аналогичную операцию проведите с третьим изображением (рис. 50).

 

Рис. 47. Исходное изображение

Рис. 47. Исходное изображение

Рис. 48. Исходное изображение

Рис. 48. Исходное изображение

Рис. 49. Исходное изображение

Рис. 49. Исходное изображение

Рис. 50. Окно Layer с различными изображениями на отдельных слоях

Рис. 50. Окно Layer с различными изображениями на отдельных слоях

Продублируйте каждый из слоев, последовательно выделяя слой для дублирования и щелкая на иконке Duplicate Layer (Дублировать слой) в палитре Layer. Теперь по очереди в первом, третьем и пятом слоях перетащите изображения за пределы экрана, например в первом слое — вверх, во втором — вниз, а в третьем — опять вверх. Именно с соответствующей стороны и будут появляться изображения (рис. 51).

 

Рис. 51. Состояние окна Layer после дублирования слоев и перемещения изображений

Рис. 51. Состояние окна Layer после дублирования слоев и перемещения изображений

Сохраните созданное многослойное изображение в форматах PspImage или PSD и откройте его в Animation Shop — в окне Frames будет сгенерировано шесть кадров в соответствии с количеством слоев исходного изображения (рис. 52). Если вы сразу же просмотрите анимацию, то никакого «выплывания» изображений, естественно, не будет — кадры просто будут последовательно сменять друг друга.

 

Рис. 52. Начальное состояние окна Frames

Рис. 52. Начальное состояние окна Frames

Для создания эффекта «выплывания» выделите первый кадр (внешне он выглядит пустым, так как изображение находится за пределами видимости окна) и воспользуйтесь эффектом Effects=>Insert Image Transition (Эффекты=>Вставка эффекта смены изображения) при параметрах, указанных на рис. 53 и 54. В итоге будет сформирована целая серия кадров — примерно как на рис. 55.

 

Рис. 53. Выбор эффекта для смены изображения для первого «пустого» кадра

Рис. 53. Выбор эффекта для смены изображения для первого «пустого» кадра

Рис. 54. Настройка выбранного эффекта Wipe для первого «пустого» кадра

Рис. 54. Настройка выбранного эффекта Wipe для первого «пустого» кадра

Рис. 55. Окно Frames после наложения эффекта Wipe на первый кадр

Рис. 55. Окно Frames после наложения эффекта Wipe на первый кадр

Аналогичные операции проделайте для оставшихся двух внешне пустых кадров, только в случае второго изображения при настройке эффекта Wipe установите противоположное направление движения (рис. 56 и 57).

 

Рис. 56. Выбор эффекта для смены изображения для второго «пустого» кадра

Рис. 56. Выбор эффекта для смены изображения для второго «пустого» кадра

Рис. 57. Настройка выбранного эффекта Wipe д


Метки:  


Процитировано 1 раз

УРОКИ В JASC ANIMATION SHOP

Воскресенье, 08 Мая 2011 г. 05:04 + в цитатник

Метки:  

ВЫБЕРИ ИМЯ - УЗНАЙ О СЕБЕ!

Среда, 04 Мая 2011 г. 22:08 + в цитатник
ВЫБЕРИ ИМЯ - УЗНАЙ О СЕБЕ! [70 женских имен]

Девочки, как видите, имен здесь аж 70, постарался учесть все самые актуальные и популярные имена среди славян. Пост делался очень долго, по этому, вы просто обязаны его процитировать =) нажав на кнопочку:


Это будет ваша маленькая благодарность за проделанную работу ;) Пост с мужскими именами тоже будет, надеюсь скоро. Статистику выбранных имен я покажу через несколько дней, интересно какие имена будут самыми выбираемыми в этом посту.

Выбираем свое имя, кликаем слева от него на галочку, ниже нажимаем на кнопку Узнать о себе!. Публикуем цитату у себя в блоге, заходим в опубликованный пост, и читаем о выбранном вами имени. Данное действие можно проделать хоть все 70 раз, если вам интересны другие ответы, о своих знакомых, друзьях, родственниках и т.д.

Помимо подробного описания самого имени, и его значений, присутствуют такие пункты как:
- К какой группе имен относится.
- К какому знаку зодиака больше всего имя подходит.
- Камень имени.
- Талисман.
- Цвет наиболее подходящий к имени
- Для брака с каким мужским именем подходит и с каким именем не подходит.

Так же, предлагаю пройти вам другие: 20 тестов

Алевтина
Александра
Алина
Алиса
Алла
Альбина
Анастасия
Ангелина
Анжела
Анна
Антонина
Арина
Валентина
Валерия
Василиса
Вера
Вероника
Виктория
Виолетта
Владислава
Галина
Дарина
Дарья
Диана
Дина
Елизавета
Евгения
Елена
Екатерина
Жанна
Земфира
Зинаида
Зоя
Илона
Инна
Ирина
Карина
Кира
Кристина
Ксения
Лариса
Леся
Лидия
Лилия
Любовь
Людмила
Маргарита
Марианна
Марина
Мария
Марта
Надежда
Наталья
Нина
Оксана
Олеся
Ольга
Полина
Раиса
Регина
Руслана
Светлана
Снежана
Софья
Таисия
Тамара
Татьяна
Юлия
Яна
Ярослава




free counters Получать новые посты дневника на почту:
 



Процитировано 1 раз

ВЫБЕРИ ИМЯ - УЗНАЙ О СЕБЕ!

Среда, 04 Мая 2011 г. 22:06 + в цитатник
ВЫБЕРИ ИМЯ - УЗНАЙ О СЕБЕ! [70 женских имен]

Девочки, как видите, имен здесь аж 70, постарался учесть все самые актуальные и популярные имена среди славян. Пост делался очень долго, по этому, вы просто обязаны его процитировать =) нажав на кнопочку:


Это будет ваша маленькая благодарность за проделанную работу ;) Пост с мужскими именами тоже будет, надеюсь скоро. Статистику выбранных имен я покажу через несколько дней, интересно какие имена будут самыми выбираемыми в этом посту.

Выбираем свое имя, кликаем слева от него на галочку, ниже нажимаем на кнопку Узнать о себе!. Публикуем цитату у себя в блоге, заходим в опубликованный пост, и читаем о выбранном вами имени. Данное действие можно проделать хоть все 70 раз, если вам интересны другие ответы, о своих знакомых, друзьях, родственниках и т.д.

Помимо подробного описания самого имени, и его значений, присутствуют такие пункты как:
- К какой группе имен относится.
- К какому знаку зодиака больше всего имя подходит.
- Камень имени.
- Талисман.
- Цвет наиболее подходящий к имени
- Для брака с каким мужским именем подходит и с каким именем не подходит.

Так же, предлагаю пройти вам другие: 20 тестов

Алевтина
Александра
Алина
Алиса
Алла
Альбина
Анастасия
Ангелина
Анжела
Анна
Антонина
Арина
Валентина
Валерия
Василиса
Вера
Вероника
Виктория
Виолетта
Владислава
Галина
Дарина
Дарья
Диана
Дина
Елизавета
Евгения
Елена
Екатерина
Жанна
Земфира
Зинаида
Зоя
Илона
Инна
Ирина
Карина
Кира
Кристина
Ксения
Лариса
Леся
Лидия
Лилия
Любовь
Людмила
Маргарита
Марианна
Марина
Мария
Марта
Надежда
Наталья
Нина
Оксана
Олеся
Ольга
Полина
Раиса
Регина
Руслана
Светлана
Снежана
Софья
Таисия
Тамара
Татьяна
Юлия
Яна
Ярослава




free counters Получать новые посты дневника на почту:
 

ВЫБЕРИ ИМЯ - УЗНАЙ О СЕБЕ!

Среда, 04 Мая 2011 г. 22:05 + в цитатник
ВЫБЕРИ ИМЯ - УЗНАЙ О СЕБЕ! [70 женских имен]

Девочки, как видите, имен здесь аж 70, постарался учесть все самые актуальные и популярные имена среди славян. Пост делался очень долго, по этому, вы просто обязаны его процитировать =) нажав на кнопочку:


Это будет ваша маленькая благодарность за проделанную работу ;) Пост с мужскими именами тоже будет, надеюсь скоро. Статистику выбранных имен я покажу через несколько дней, интересно какие имена будут самыми выбираемыми в этом посту.

Выбираем свое имя, кликаем слева от него на галочку, ниже нажимаем на кнопку Узнать о себе!. Публикуем цитату у себя в блоге, заходим в опубликованный пост, и читаем о выбранном вами имени. Данное действие можно проделать хоть все 70 раз, если вам интересны другие ответы, о своих знакомых, друзьях, родственниках и т.д.

Помимо подробного описания самого имени, и его значений, присутствуют такие пункты как:
- К какой группе имен относится.
- К какому знаку зодиака больше всего имя подходит.
- Камень имени.
- Талисман.
- Цвет наиболее подходящий к имени
- Для брака с каким мужским именем подходит и с каким именем не подходит.

Так же, предлагаю пройти вам другие: 20 тестов

Алевтина
Александра
Алина
Алиса
Алла
Альбина
Анастасия
Ангелина
Анжела
Анна
Антонина
Арина
Валентина
Валерия
Василиса
Вера
Вероника
Виктория
Виолетта
Владислава
Галина
Дарина
Дарья
Диана
Дина
Елизавета
Евгения
Елена
Екатерина
Жанна
Земфира
Зинаида
Зоя
Илона
Инна
Ирина
Карина
Кира
Кристина
Ксения
Лариса
Леся
Лидия
Лилия
Любовь
Людмила
Маргарита
Марианна
Марина
Мария
Марта
Надежда
Наталья
Нина
Оксана
Олеся
Ольга
Полина
Раиса
Регина
Руслана
Светлана
Снежана
Софья
Таисия
Тамара
Татьяна
Юлия
Яна
Ярослава




free counters Получать новые посты дневника на почту:
 

Сказочные коты и кошки. Художники А. Маскаев и С. Каширин

Среда, 04 Мая 2011 г. 22:02 + в цитатник
Это цитата сообщения klochnata [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Сказочные коты и кошки. Художники А. Маскаев и С. Каширин

Сказки в живописи - удивительный и достаточно редкий жанр. В нем работают лишь те художники, которые способны виртуозно балансировать в своем творчестве на грани реальности и фантазии, обладающие умением увидеть в повседневной жизни сюжет для своих произведений - сказку. Представленные здесь картины предназначены не только детям, но и взрослым с хорошим чувством юмора. Присмотритесь к картинам повнимательнее и найдите свою сказку.

"Кот-оркестр" А.Маскаев

 

 


ДАЛЕЕ>>>

Осень Леонида Афремова. Картины мастихином.

Среда, 04 Мая 2011 г. 22:00 + в цитатник

Малосольный лосось в апельсинах

Среда, 04 Мая 2011 г. 21:39 + в цитатник
Это цитата сообщения SelenArt [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Малосольный лосось в апельсинах

Нашла это рецепт в интернете,очень вкусно

4278666_2377402121_0eaac9b6bc_Curing_Salmon_M (500x375, 265Kb)

1. Взять филе лосося среднего размера (с локоть примерно). Можно полежавшего в холодильнике (не больше одного дня), но лучше свежекупленного. Промыть рыбу под холодной водой, промокнуть, обсушить бумажным полотенцем.

2. Каждую сторону рыбной тушки посыпать сахаром, в количестве одной чайной ложки (без верха).

3. Насыпать в пригорошню немного крупной соли (желательно отыскать уже смешанную со специями, например с розмарином) и натереть ею филе с одной стороны. Затем натереть мелкопорезанным укропом. Перевернуть тушку и повторить процесс.

4. Очистить 2-3 апельсина, порезать на колечки.

5. Выложить апельсинами дно керамической, стеклянной или пластиковой емкости. На кружки апельсинов положить нашу рыбу, и сверху ее тоже апельсинами покрыть. В один слой, но так чтоб полностью.

6. Накрыть крышкой и поставить в МОРОЗИЛЬНИК (да-да…) часов на 5, 6, 7… (Смотря какая температура в морозильнике). В общем, поставить на такое время, которое требуется для того чтобы рыбка «прихватилась», затвердела слегка. Но НЕ замерзла, задубенела, заиндевела…

7. Вынимаем, счищаем нерастворившиеся кристаллы соли, пробуем. Если кажется соленой – промываем под холодной водой, обтираем полотенцем.

8. Добившись желаемой солености, режем тооооненько (слегка приморозившееся мясцо позволяет достигнуть толщины…вернее – тоньщины «папиросной бумаги»), складываем на тарелочке небольшой горкой (кучкой), посыпаем резаными укропом, украшаем тоненькими кусочками лимонов и употребляем с удовольствием.

Хранить в апельсинах и в холодильнике. Апельсины НЕ ЕСТЬ. Они противные на вкус…соленые очень. Крупную соль мелкой не заменять ни в коем случае.

 Я делала все по рецепту. Соль использовала крупную морскую со специями (розмарин, чеснок, лаванда), лосося был кусок где-то 1,2 кг. Апельсинов ушло 4 штуки, резала очень-очень тонкими колечками, иначе не хватило бы.

Это очень вкусно

Источник рецепта http://kuking.net/


Метки:  

ПРАЗДНИЧНЫЕ ОТКРЫТКИ к Дню Победы - 9 МАЯ

Среда, 04 Мая 2011 г. 21:35 + в цитатник
Это цитата сообщения ЭЛЛО4КА [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Большой выбор открыток с кодами к 9 Мая.

http://bestgif.su/photo/9_maja_den_pobedy/37-3-0-0-2


 

ПРАЗДНИЧНЫЕ ОТКРЫТКИ К ПОБЕДЕ В ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ВОЙНЕ НАД ФАШИЗМОМ.

С праздником 9 Мая~9 Мая День Победы


ЗАБАВНО

Среда, 04 Мая 2011 г. 21:32 + в цитатник
Это цитата сообщения nightwishenka [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Хм...кажется забавно)


 (81x133, 6Kb)

Редактируем свои фотографии On-line

Среда, 04 Мая 2011 г. 21:30 + в цитатник







Предлогаю ссылочки,нужные и полезные для тех кто не дружит с фотошопом. В одной строке! Выбираем интересующий сайт и нажимаем "ОК".


 



Процитировано 1 раз

ВСЕ ФОРМУЛЫ ПОД РУКОЙ

Среда, 04 Мая 2011 г. 21:20 + в цитатник
Это цитата сообщения yaqut [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

ВСЕ ФОРМУЛЫ ПОД РУКОЙ

ВСЕ ФОРМУЛЫ ПОД РУКОЙ




ПАМЯТКА НАЧИНАЮЩИМ БЛОГГЕРАМ

ВСЕ В ОДНОМ МЕСТЕ

Мне для работы нужно иметь все это под рукой. Это те формулы, которыми пользуюсь чаще всего.

Две картинки в ряд
Три картинки в ряд
Четыре картинки в ряд
Пять картинок в ряд

Окошко для кода <input type='text' size='15' value='Код рамки'>

Картинка слева от текста
Картинка справа от текста
Текст между двумя картинками
Делим пост на две части

Рамка вокруг текста
Картинка или текст в разрыве рамки

Ссылка
 Лариса Гурьянова

Ссылка
Источник



Фон для записи
/s41.radikal.ru/i093/1004/37/f6758dbed821.jpg"><tr><td" target="_blank">//s41.radikal.ru/i093/1004/37/f6758dbed821.jpg"><tr><td width="600"><font size="4"><font color="000066"><center>ВАШ ТЕКСТ</td></tr></table>" size="15" />

Сложная таблица

Прокрутка для текста

1.<div align="center"><select multiple="multiple" size="10">ТЕКСТ...</select></div>

Каждую строчку заключаем в теги <option>СТРОЧКА </option>

2.<textarea style="text-align: center;" readonly="readonly" cols="45" rows="2">Здесь будет ваш очень большой текст</textarea>


/www.realsweb.com/link_to.php"><input" target="_blank">http://www.realsweb.com/link_to.php"><input type="hidden" value="_self" name="h"/> <select name="links"><optgroup label="-- 1 НАЗВАНИЕ РУБРИКИ"><option value="URL АДРЕСС">НАЗВАНИЕ ССЫЛКИ</option><option value="URL АДРЕСС">НАЗВАНИЕ ССЫЛКИ</option><option value="URL АДРЕСС">НАЗВАНИЕ ССЫЛКИ</option></optgroup><optgroup label="-- 2 НАЗВАНИЕ РУБРИКИ"><option value="URL АДРЕСС">НАЗВАНИЕ ССЫЛКИ</option><option value="URL АДРЕСС">НАЗВАНИЕ ССЫЛКИ</option><option value="URL АДРЕСС">НАЗВАНИЕ ССЫЛКИ</option></optgroup> </select> <input type="submit" value="НАДПИСЬ НА КНОПКЕ" /></form>" size="15" />

 

Серия сообщений "урок":
Часть 1 - Интересные и полезные ссылки
Часть 2 - Для изучения немецкого
...
Часть 16 - Видеоуроки photoshop 2010
Часть 17 - Плееры для дневников
Часть 18 - ВСЕ ФОРМУЛЫ ПОД РУКОЙ
Часть 19 - Список уроков.Как ОФОРМИТЬ ДНЕВНИК.
Часть 20 - ПОСТ В РАБОТЕ
...
Часть 98 - Картинка из кодов
Часть 99 - Как расположить табличку с картинками по центру страницы?
Часть 100 - Как сделать рамочку для текста самому.

Скальпель души

Среда, 04 Мая 2011 г. 20:58 + в цитатник
Это цитата сообщения LaLuf [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Кодированная планета

кодир (650x500, 520Kb)
Зомбирование - это изменение психической реальности человека,
предполагаюшее определенную манипулятивную
цель - получить какие-то блага засчет управления действиями
другого человека.
И в России, и в США больше полувека силовые ведомства экспериментируют с новыми технологиями.
Известны факты работ по созданию генераторов высокочастотной и низкочастотной кодировки мозга,Далее

Без заголовка

Среда, 04 Мая 2011 г. 20:52 + в цитатник
Это цитата сообщения SNOOPY__GIRL [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Пусть всегда будет небо, пусть всегда будет солнце, пусть всегда буду я, да и психика несчастная моя!~

tumblr_kucvztlgVY1qa1qw4o1_500 (422x494, 325Kb)
Мда, похоже шизик по имени Таня начинает наконец все чаще и чаще заходить в свой любимый бложек на свою любимую Лирушку~ Мда, апокалипсис все ближе и ближе~ Только вот совсем уже обленилася я. На месяц задержала в библиотеку книгу Джейкса. Я теперь боюсь там появляться. К тому же прочитала лишь треть книги. Эх, а раньше книги этого автора я читала буквально за три-пять дней. И почему сейчас так? Сама не знаю. Может потому что это перевод? Ведь в переводе многое теряется. Достаточно сравнить похожие по сюжету Поттера и Гроттершу. В первом случае остается лишь интересный сюжет, а во втором прибавляются различные шутки, по которым уже даже вышел отдельный сборник. Так, я опять отошла от темы. У меня есть еще один вариант почему мне так скучно читать книги Джейкса. Да, там необычный сюжет, хорошее описание и все такое.... Но немного глуповато то все главные герои - мыши, крысы, кроты... Действительно по-дурацки. К тому же читаю я ее и вижу, что некоторые моменты очень схожи с моментами из других книг этой серии. Да и похоже они построены по одному шаблону, который на самом деле не так уж и трудно выявить. Нет, здесь я не собираюсь все это описывать... Но по крайней мере все же эти книги помогают убить время....
И все было бы хорошо, и я по-прежнему боялась бы ходить ока в библиотеку, но... Да, всегда есть одно "Но". Это самое и ужасное "Но", которое всегда так всех пугает. И на этот раз этих "Но" как минимум три. И зовут их Настя, Дима и Тема. А что же собственно не так? Да так, мелочь. У меня есть дурацкая привычка от скуки на простых листочка просто что-то рисовать. Зачастую это лишь узоры или психодельные лица. Обычно на изрисованном полностью листочке оказывается от силы один-два нормальных наброска, которые потом хочется сделать на компьютере. Те листочки, где есть что-то стоящее я как правило откладываю. Но в последнее время я уже поняла, что такие листочки заполонили пол моей комнаты, и вообще пора прекращать рисовать бессвязные каляки-маляки. Поэтому я стараюсь рисовать уже не билиберду, а наброски к уже планируемым артам, к флешмобам, к турнирам... Какие-то из них я раскрашивая потом фломастерами с карандашами, какие-то нет... Но проблема в месте их хранения. И к своей удаче я придумала складывать их в школьный дневник. Так уж я точно не забуду, где они лежат. И все вроде хорошо, живу себе, в ус не дую... Работы стараюсь не показывать, лишь некоторые... К тому же есть примета, что если показывать незаконченную работу, то она не удастся. Некоторые я все же показывала, но таких лишь парочка, да и показывала далеко не всем подряд... И так, предисловие кончилось и пора перейти к основной сути. Ее конечно прочитают лишь те, кому не лень было читать , и они держались до победного конца. А вот сама суть. В один прекрасный солнечный майский день я внезапно, не буду вдаваться в подробности как, узнаю, что уже давно Настя наглейшим образом лазила ко мне в этот самый дневник и смотрела мои ужасные скетчи. Хотя среди них были и парочка, которые я ей все же показывала, но... Листов там лежала гигантская пачка. Нетрудно догадаться, то вокруг нее собрались парочка лоботрясов, которые вместе с ней смотрели мои каракули. Надеюсь их было всего двое, ведь надежда умирает последней.. Но все же как-то неприятно. Если бы я хотела, то показала бы сама. К тому же, возможно, если бы она нормально попросила, я и так легко показала бы их. Лоботрясы не в счет, им мне стыдно показывать -_- Да и вообще как-то стыдно, что практически посторонние люди смотрели то, что я не показываю практически даже родителям или близким друзьям. Как я уже и говорила, есть исключения, но все равно неприятно и немного стыдно... Так что... Я буду мстить, и мстя моя будет страшной +.+

Шутливый гороскоп

Среда, 04 Мая 2011 г. 20:40 + в цитатник
Гороскоп для «ЭЛЛО4КА» на 04 мая 2011

Байты складываются так, что сегодня вам придется уделить побольше внимания WILLI_HOLZER. Топ Яндекса крайне негативно влияет на ваше желание напомнить о давнем обещании SILVIY_ALEN. Возможно, общение с некоторыми лирушниками очень благоприятно скажется на карме. Наиболее сильным будет эффект от общения с Tolino007.


Получить свой гороскоп

Открытки анимации к Дню Победы - 9 МАЯ

Среда, 04 Мая 2011 г. 10:41 + в цитатник

Большой выбор открыток с кодами к 9 Мая.

http://bestgif.su/photo/9_maja_den_pobedy/37-3-0-0-2

ПРАЗДНИЧНЫЕ ОТКРЫТКИ К ПОБЕДЕ В ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ВОЙНЕ НАД ФАШИЗМОМ.

С праздником 9 Мая~9 Мая День Победы


Метки:  


Процитировано 3 раз

население Земли превысит 10 млрд человек к концу столетия

Среда, 04 Мая 2011 г. 10:31 + в цитатник

 

Численность населения Земли к 2050 году, согласно прогнозам, превысит 9 миллиардов человек, а к концу столетия на планете будут проживать уже 10,1 миллиарда человек, говорится в сообщении, размещенном на сайте ООН.

Доклад ООН о перспективах прироста населения в мире представила директор отдела по народонаселению Ханя Злотник. По мнению составителей доклада, уже в этом году население Земли превысит 7 миллиардов человек, а к 2023 году составит 8 миллиардов. В 2041 году в мире будет проживать 9 миллиардов, а в 2081 году уже 10 миллиардов человек.

Такие показатели возможны при усредненном сценарии развития демографических тенденций в мире. При этом основной прирост населения следует ожидать в странах с высокой рождаемостью, к числу которых относятся, в основном, страны Африки, а также некоторые азиатские, латиноамериканские государства и страны Океании.

В категорию стран с низким уровнем рождаемости входят почти все европейские страны. В этих странах также наблюдается быстрое старение населения. При сценарии наибольшего возможного прироста населения в 2100 году на Земле может проживать до 15,8 миллиарда человек, а если прирост населения будет сохраняться на минимальном уровне, то число жителей Земли может, напротив, даже сократится до 6,2 миллиарда, сообщает РИА Новости.



Поиск сообщений в ЭЛЛО4КА
Страницы: 10 ..
.. 4 3 [2] 1 Календарь