

 ýòîì óðîêå ìû áóäåì ñîçäàâàòü ñóïåðãåðîÿ.
Íåìíîãî ôàíòàçèè, òåðïåíèÿ è íàëè÷èå îïðåäåë¸ííûõ íàâûêîâ ïîçâîëÿò âàì äîáèòüñÿ ïîäîáíîãî ðåçóëüòàòà.

Âàæíî. Ïðèñòóïàÿ ê âûïîëíåíèþ äàííîãî óðîêà íåîáõîäèìî óñâîèòü îäíó âåùü, âñå íàñòðîéêè óêàçàííûå íèæå ÿâëÿþòñÿ òî÷íûìè ïðè óñëîâèè èñïîëüçîâàíèÿ êëèïàðòà, óêàçàííîãî àâòîðîì. Èñïîëüçóÿ ñîáñòâåííûé êëèïàðò, íàñòðîéêè áóäóò âàðüèðîâàòüñÿ, â áîëüøåé ñòåïåíè ýòî êàñàåòñÿ ôèëüòðîâ è ðåæèìîâ íàëîæåíèÿ.
Øàã 1. Ñîçäà¸ì íîâûé äîêóìåíò (CTRL+N) 1920 ïèêñ x 1200 ïèêñ. Ïðèìåíèòå ñòèëü ñëîÿ (ðàçáëîêèðóéòå ñëîé, íàæàâ íà í¸ì 2 ðàçà ËÊÌ) Íàëîæåíèå ãðàäèåíòà\ Gradient Overlay: ðåæèì (blending mode): íîðìàëüíûé (Normal), íåïðîçðà÷íîñòü (opacity) 100%, è ñòèëü (style) ðàäèàëüíûé (Radial), ìàñøòàá (scale) 150%, öâåò (colour) #040302 è #1b140b.

Øàã 2. Îòêðûâàåì èçîáðàæåíèå (àâòîð èñïîëüçîâàë èçîáðàæåíèå ñ ïëàòíîãî ðåñóðñà), ñ ïîìîùüþ èíñòðóìåíòà «Ïåðåìåùåíèå»
(Move Tool (V)) ïåðåíîñèì íà íàø äîêóìåíò. Âûáèðàåì èíñòðóìåíò «Ïåðî»
(Pen tool (P)) è ñîçäà¸ì êîíòóð, ÷òîáû îòäåëèòü îáúåêò îò ôîíà. Ùåëêàåì ïðàâîé êíîïêîé ìûøè è èç êîíòåêñòíîãî ìåíþ âûáèðàåì êîìàíäó «Îáðàçîâàòü âûäåëåííóþ îáëàñòü» (Make Selection).

Øàã 3. Êîïèðóåì âûäåëåíèå íà íîâûé ñëîé (Ctrl+J), íàçîâèòå ‘model’, äóáëèðóéòå ñëîé ‘model’, íàçîâèòå ‘model arm’ (îòêëþ÷èòå âèäèìîñòü ñëîÿ ñ èñõîäíûì èçîáðàæåíèåì). Íàõîäÿñü íà ñëîå ‘model arm’, âîññòàíîâèòå öâåòà ïî óìîë÷àíèþ (D), çàãðóçèòå âûäåëåíèå ýòîãî ñëîÿ (Ctrl+êëèê ïî ìèíèàòþðå ñëîÿ), äîáàâüòå ìàñêó ñëîÿ
è èíñòðóìåíòîì «Êèñòü»
(Brush Tool) ñ ìÿãêèìè êðàÿìè óäàëèòå ÷àñòü ðóêè (êîòîðàÿ áóäåò ãîðåòü).

Øàã 4. Äóáëèðóåì ñëîé ‘model arm’è â ìåíþ Ôèëüòð\Äðóãèå\Öâåòîâîé êîíòðàñò (Filter\Others\High Pass), ðåæèì íàëîæåíèÿ (blending mode) äëÿ ñëîÿ ìåíÿåì íà «æ¸ñòêèé ñâåò» (Hard Light).

Øàã 5. Òåïåðü äóáëèðóåì ñëîé ‘model’, íàçûâàåì ‘model glow’, èä¸ì â ìåíþ Ôèëüòð\Ñòèëèçàöèÿ\Ñâå÷åíèå êðà¸â (Filter\Stylize\ Glowing Edges), ó àâòîðà íàñòðîéêè òàêèå: øèðèíà êðà¸â (edge width) 6, ÿðêîñòü êðà¸â (edge brightness) 7 è ñìÿã÷åíèå (softness)

Øàã 6. Îñòàâàÿñü íà ñëîå ‘model glow’, óäàëèòå îñòàëüíóþ ÷àñòü òåëà (äîáàâüòå ìàñêó ñëîÿ), îñòàâëÿÿ òîëüêî ðóêó, ïîìåíÿéòå ðåæèì íàëîæåíèÿ (blending mode) íà «îñâåòëåíèå» (Screen)

Øàã 7. Ñîçäà¸ì íîâûé ñëîé, çàëèâàåì ÷¸ðíûì öâåòîì (Alt+Backspace), íàçûâàåì ‘model mask’, â ìåíþ Ôèëüòð\Ðåíäåðèíã\Îáëàêà ñ íàëîæåíèåì (Filter\Render\ DifferenceClouds). Ñëåäóåì â ïàëèòðó «Êîíòóðû» (Paths) è íàæèìàåì íà êíîïî÷êó «Çàãðóçèòü êîíòóð êàê âûäåëåííóþ îáëàñòü», âîçâðàùàåìñÿ íà ïàëèòðó «Ñëîè» è â ìåíþ Ñëîé\Ñëîé-ìàñêà\Ïîêàçàòü âûäåëåííóþ îáëàñòü (Layer\Layer Mask\Reveal Selection)

Øàã 8. Óäàëèòå îñòàëüíóþ ÷àñòü òåëà íà ñëîå ‘model mask’, îñòàâëÿÿ òîëüêî ðóêó, è ïðèìåíèòå ñòèëü ñëîÿ Íàëîæåíèå öâåòà\Color Overlay: ðåæèì (blending mode) «îñâåòëåíèå îñíîâû» (Linear Dodge), íåïðîçðà÷íîñòü (opacity) 88%, öâåò (colour): orange . Ïîìåíÿéòå ðåæèì íàëîæåíèÿ äëÿ ñëîÿ íà «Îñâåòëåíèå îñíîâû» (Color Dodge).

Øàã 9. Ñîçäà¸ì íîâûé ñëîé, íàçîâèòå ‘smoke’, äàëåå Ôèëüòð\Ðåíäåðèíã\Îáëàêà (Filter\Render\Clouds), ïîìåíÿéòå ðåæèì íàëîæåíèÿ äëÿ ñëîÿ íà «îñâåòëåíèå îñíîâû» (Color Dodge) è èíñòðóìåíòîì «Ëàñòèê»
(Eraser tool (E)) ñ ìÿãêèìè êðàÿìè óäàëèòå îñíîâíóþ ÷àñòü ñëîÿ, îñòàâëÿÿ ðóêó è ïðèëåãàþùóþ ê íåé îáëàñòü (êîòîðàÿ áóäåò ãîðåòü).


Øàã 10. Äàëåå Ñëîé\Íîâûé ñëîé-çàëèâêà\Öâåò (Layer\New Fill Layer\Solid Color), æì¸ì «ok», öâåò «orange», ïðèìåíèòå ñòèëü ñëîÿ Íàëîæåíèå ãðàäèåíòà\ Gradient Overlay: ðåæèì «ïåðåêðûòèå» (Overlay), öâåò: îò îðàíæåâîãî ê ò¸ìíî-îðàíæåâîìó, ñòèëü (style) ðàäèàëüíûé (Radial), ìàñøòàá (scale) 100%. Óìåíüøèòå íåïðîçðà÷íîñòü äëÿ ñëîÿ

Øàã 11. Ñîçäà¸ì íîâûé êîððåêòèðóþùèé ñëîé «Êàðòà ãðàäèåíòà» (New Adjustment Layer - Gradient Map), ðåæèì ñìåøèâàíèÿ äëÿ ñëîÿ «ìÿãêèé ñâåò» (Soft Light)

Øàã 12. Äîáàâèì îãíÿ. Îòêðîéòå èçîáðàæåíèå ñ îãí¸ì (àâòîð èñïîëüçîâàë èçîáðàæåíèå ñ ïëàòíîãî ðåñóðñà), êîïèðóéòå ÿçû÷êè ïëàìåíè è ñ ïîìîùüþ òðàíñôîðìàöèè Ðåäàêòèðîâàíèå\Òðàíñôîðìèðîâàíèå\Äåôîðìàöèÿ (Edit\ Transform\ Warp) ðàñïîëîæèòå èõ íà ïûëàþùåé ðóêå.

Øàã 13. Äîáàâèì îãíåííûé øàð, íàéäèòå ïîäõîäÿùåå èçîáðàæåíèå (àâòîð èñïîëüçîâàë èçîáðàæåíèå ñ ïëàòíîãî ðåñóðñà), ïîìåíÿéòå ðåæèì ñìåøèâàíèÿ íà «îñâåòëåíèå» (Screen). Äàëåå â ìåíþ Èçîáðàæåíèå\Êîððåêöèÿ\Óðîâíè (Image\ Adjustments\ Levels), ïîäâèãàéòå ïîëçóíêè, ÷òîáû öâåòà ñîîòâåòñòâîâàëè îòòåíêàì îãíÿ íà ðóêå. ×òîáû çàêîí÷èòü ðàáîòó âû ìîæåòå äîáàâèòü ëó÷è ñâåòà.

Àâòîð: Fabio Sasso
Ïåðåâîä: Îêñàíà Ãóäêîâà, Åâãåíèÿ Ãîí÷àðîâà.
Ññûëêà íà èñòî÷íèê

Ñïàñèáî ÷òî Âû åñòü!