Ýëåãàíòíûé òåêñòîâûé ýôôåêò â ñòèëå ðåòðî.
Øàã 1
Ïåðåä íà÷àëîì ðàáîòû âû äîëæíû áóäåòå çàãðóçèòü øðèôò
Sega îò dafont è óñòàíîâèòü åãî.
Ïåðâûé øàã âåñüìà ïðîñò. Çàïîëíèòå ñâîé îðèãèíàëüíûé ñëîé ÷åðíûì è ïåðåèìåíóéòå åãî â "background." Íàïå÷àòàéòå òåêñò, êîòîðûé Âû õîòèòå, ïðåäïî÷òèòåëüíî êîå-÷òî áîëåå èëè ìåíåå êâàäðàòíîå, êàê ïîêàçàíî íèæå. Óäîñòîâåðüòåñü, ÷òî òåêñò âûðîâíåí ïî ëåâîìó êðàþ.  ìîåì ïðèìåðå ÿ èñïîëüçîâàë 100pt òåêñò äëÿ ÷àñòè PSD è 72pt òåêñò äëÿ ÷àñòè TUTS, ÷òîáû ÷òîáû óðîâíÿòü èõ ïî øèðèíå.
Øàã 2
Íà äàííîì ýòàïå èçìåíèì òåêñò íåìíîãî. Öâåò òåêñòà âûñòàâëÿåì íà #e59710. Îí áîëåå ïîõîæ íà çîëîòîé. Äàëåå ëþáûìè èçâåñòíûìè ñïîñîáàìè èçìåíÿåì òåêñò ÷òî áû äîáèòüñÿ æåëàåìîãî ðåçóëüòàòà â öâåòå. Àâòîð èñïîëüçîâàë ïðîñòîå óâåëè÷åíèå ðàçìåðà. Çàòåì îòêðûâàåì (Window > Character). Îáëàñòü íèæå "ðàçìåðà òåêñòà" ïîçâîëÿåò Âàì óñòàíàâëèâàòü ðàñòîÿíèå ìåæäó áóêâàìè. Ïîìåùàåì êóðñîð ìåæäó áóêâàìè P è S è óñòàíîâëèâàåì èíòåðâàë â-55, äàëåå ìåæäó S è D èíòåðâàë âûñòàâëÿåì â -40.
Øàã 3
Òåïåðü ïðèäàäèì òåêñòó îáüåì è íåìíîãî ýôåêòîâ.
Øàã 4
Ñåé÷àñ ñ ïîìîùüþ Edit > Transform > Perspective ïðåîáðàçóåì òåêñò êàê ïîêàçàííî íà ðèñóíêå.
Øàã 5
Äóáëèðóéòå èñêàæåííûé òåêñò äâà ðàçà, òåïåðü ïåðåèìåíóéòå âñå ñëîè: âåðõíèé - "front", ñðåäíèé -"mid", íèæíèé-"back". È ïîñëå ñïîìîùüþ êëàâèø êóðñîðà, îòîäâèíüòå ñëîè mid è back íåìíîãî ïðàâåå, òàê ÷òî áû äîáèòüñÿ îáüåìà.
Øàã 6
Âûáåðèòå ñëîé "mid" è óñòàíîâèòå Opacity íà 0, çàòåì Blendig Options -> Gradient Overlay è äåëàåì ãðàäèåíò îò #008aff ê ïðîçðà÷íîìó.
Øàã 7
Ñîçäàéòå íîâûé ñëîé âûøå "front" ñëîÿ è íàçîâèòå åãî "chrome grad." Òåïåðü, ùåë÷îê íà "front" ñëîå, ÷òîáû âûäåëèòü åãî. Âûáåðèòå Gradient Tool, è âûáåðèòå õðîìîâûé ãðàäèåíò. Òåïåðü çàëåéòå èì îò âåðõíåãî ëåâîãî óãëà äî íèæíåé ïðàâîé ñòîðîíû âûäåëåííîé îáëàñòè. Ïîñëå èçìåíèòå Blending Mode ñëîÿ íà Soft Light
Øàã 8
Ñîçäàéòå íîâóþ ïàïêó è íàçîâèòå åå "soft flares." Ïîìåñòèòå åå íàä ñëîÿìè ñ òåêñòîì. Äàëëå ñîçäàåì íîâûé ñëîè, çàïîëíÿåì åãî ÷åðíûì, çàòåì èäåì â Filter > Render > Lens Flare è âûáèðàåì 100-ìèëëèìåòðîâóþ Prime Lens ñ ÿðêîñòüþ ïî óìîë÷àíèþ 100 %. È ïîìåùàåì åå òóäà, ãäå âû õîòèòå âèäåòü ñâå÷åíèå. Òåïåðü âûñòàâüòå Blending Mode íà Soft Light è êîïèðóéòå ñëîé. Ïåðåìåñòèòå åãî òàê æå â ëþáîå æåëàåìîå ìåñòî.
Èñïîëüçóÿ ìàñêó ñêðûâàåì ÷àñòü äóáëèêàòà, ïîòîìó ÷òî, êîãäà ó Âàñ åñòü äâà ñëîÿ ÷åðíûõ, êîòîðûå íàêëàäûâàþòñÿ, ýòî áóäåò îòðàæàòüñÿ â ÿðêîñòè òåêñòà. Çàòåì, èñïîëüçóéòå ÷åðíóþ êèñòü, ÷òîáû çàïîëíèòü âñå ïðîçðà÷íûå îáëàñòè íà îáîèõ ñëîÿõ, êîòîðûå ïîÿâèëèñü, â òî âðåìÿ êàê ìû âðàùàëè è èçìåíÿëè ðàçìåðû âñïûøåê.
Øàã 9
Ñåé÷àñ äîáàâèì îòðàæåíèå, êîïèðóåì âñå íàøè ñëîè ñ òåêñòîì è âûñïûøêàìè, îáúåäèíÿåì èõ Ctrl + E. Äàëåå Edit > Transform > Flip Vertical è ïîìåùàåì â òî÷íîñòè ïîä íàøå ãëàâíîå èçîáðàæåíèå. Äàëåå ñïîìîùüþ Edit > Transform > Skew âûðàâíèâàåì â ëèíèþ íàøå îòðàæåíèå, òàê ÷òî áû îíî òî÷íî ïîâòîðÿëî îñíîâíîé òåêñò. Òàêæå êàê â øàãå 4. Òåïåðü äîáàâëÿåì ìàñêó ê íîâîìó ñëîþ íàçâàííîìó "reflection", çàòåì èñïîëüçóÿ ãðàäèåíò, îò ÷åðíîãî ê áåëîìó, çàëèâàåì åãî, òàê ÷òî áû îòðàæåíèå ñòàëî ðåàëèñòè÷íåå.
Øàã 10
Ìåæäó ñëîåì "reflection" è "psdtuts"(îñíîâíîé) ñîçäàåì íîâûé ñëîé è íàçûâàåì åãî, "flare front." Çàïîëíèòå åãî ÷åðíûì, äàëåå èäåì â Filter > Render > Lens Flare, è âûáèðàåì 50-300mm Zoom è 100% brightness. Ïîìåùàåì ýòîò ñëîé íà óãîë áóêâû S è óñòàíîâëèâàåì Blending Mode íà Linear Dodge.
Øàã 11
Äóáëèðóåì ñëîé "flare front" íàçûâàåì "flare back" ñòàâèì Blending Mode íà Screen, è ïåðåìåùàåì ýòîò ñëîé çà îñíîâíîé òåêñò.
Øàã 12
Ñîçäàåì íîâûé äîêóìåíò Ctrl + N, ðàçìåðàìè 40px íà 2px, âûáåðèòå ïîëîâèíó ýòîãî äîêóìåíòà è çàïîëíèòå åå ÷åðíûì öâåòîì. Äàëåå Edit > Define Pattern äàåì åìó íàçâàíèå è ñîõðàíÿåì.
Øàã 13
Òåïåðü ñîçäàåì íîâûé ñëîé, ðàçìåùàåì åãî ñðàçó ïîñëå ñëîÿ "background", äàëåå Edit > Fill, òàì âûáèðàåì pattern, æìåì îê, íàø ñëîé çàïîëíÿåòüñÿ ëèíèÿìè. Òåïåðü ñòàâèì Fill íà 0%, Opacity 64%, Blebding Options -> Color Overlay ñòàâèì #dd04ad.
Øàã 14
Îñòàëîñü ïîâåðíóòü ñëîé ñ ëèíèÿìè íà 90 ãðàäóñîâ, Ctrl + T, êëèê ïðàâîé êíîïêîé ìûøè Rotate -> Rotate 90 CW. È ïî òåõíîëîãèè â 4 øàãå, ÷óòü èñêîæàåì íàøè ëèíèè, òàê ÷òî áû êàçàëîñü ÷òî îíè ïðèáûâàþò ê âàì. Âñ¸!
