Вот на одном из сайтов фотошопа нашла
Перевод всех команд программы Фотошоп с английского на русский язык.
1. Филе - Файл
Нев - новый (Цнтр+Н)
Опен - открыть (Цнтр+О)
Бровсе - обзор (Алт+Цнтр+О)
Опен Ас - открыть как (Алт+Схфт+Цнтр+О)
Опен Ресент - последние документы
Едит ин ИмагеРеады - редактировать в ИмагеРеады (Схфт+Цнтр+М)
Цлосе - закрыть (Цнтр+В)
Цлосе Алл - закрыть все (Алт+Цнтр+В)
Цлосе анд Го То Бридге - закрыть и перейти в Бридге (Схфт+Цнтр+В)
Саве - сохранить (Цнтр+С)
Саве Ас - сохранить как (Схфт+Цнтр+С)
Саве а Версион - сохранить версию
Саве фор Веб - сохранить для Веб (Алт+Схфт+Цнтр+С)
Реверт - восстановить (Ф12)
Плаце - поместить
Импорт - импорт
Вариабле Дата сетс
Аннотатионс
ВИА Суппорт
Ехпорт - экспорт
Дата Сетс ас Филес
Патхс то иллустатор
Санд Видео Превиевто Девице
Видео Превиев
Зоом Вев
Аутомате - автоматизация
Батч
ПДФ Пресентатион
Цреат Дроплет
Цондитионал Моде Цханге
Цонтацт Схеет ИИ
Цроп анд Страигхтен Пхотос
Фим Имаге
Пицтуре Пацкаге
Веб Пхото Галлеры
Пхотомерге
Мерге то ХДР
Сцриптс - сценарии
Ехпорт Лаыерс То Филе
Имаге Процессор
Лаыер Цомпс То Филес
Лаыер Цомпс То ПДФ
Лаыер Цомпс То ВПГ
Сцрипт Евентс Манагер
Бровсе
Филе Инфо - сведения о файле (Алт+Схфт+Цнтр+И)
Паге Сетуп - параметры страницы (Схфт+Цнт+П)
Принт витх Превиев - просмотр и печать (Алт+Цнтр+П)
Принт - печать (Цнтр+П)
Принт Оне Цопы - печать одного экземпляра (Алт+Схфт+Цнтр+П)
Принт Онлине - печать онлайн
Жумп То перейти в …
Ехит выход (Цнтр+Q)
2. Едит - Редактировать
Ундо - отменить (Цнтр+З)
Степ Форворд - шаг назад (Схфт+Цнтр+З)
Степ Бацкворд - шаг вперед (Алт+Цнтр+З)
Фаде - ослабить (Схфт+Цнтр+Ф)
Цут - вырезать (Цнтр+Х)
Цопы - скопировать (Цнтр+Ц)
Цопы Мергед - скопировать совмещенные данные (Схфт+Цнтр+Ц)
Паст - вклеить (Цнтр+В)
Паст Инто - вклеить в… (Схфт+Цнтр+В)
Цлеар - очистить
Цхецк Спеллинг - проверка орфографии
Финд анд Реплаце Техт - поиск и замена текста
Филл - выполнить заливку (Схфт+Ф5)
Строке - выполнить обводку
Фрее Трансформ - свободное трансформирование (Цнтр+Т)
Трансформ - трансформирование
Агаин (Схфт+Цнтр+Т) - применить снова
Сцале - масштабирование
Ротате - поворот
Скев - наклон
Дисторт - искажение
Перспецтиве - перспектива
Варп - деформация
Ротате 180* - поворот на 180*
Ротате 90* ЦВ - поворот на 90* по ч/с
Ротате 90* ЦЦВ - поворот на 90* против ч/с
Флип Хоризонтал - отразить по горизонтали
Флип Вертицал - отразить по вертикали
Дефине Бруш Пресет определить кисть
Дефине Паттерн - определить узор
Дефине Цустом Схапе - определить фигуру
Пурге - удалить из памяти
Ундо - отмены
Цлипбоард - буфер обмена
Хисториес - историю
Алл - все
Адобе ПДФ Пресетс - настройка преобразования в Адобе ПДФ
Пресет Манагер - управление библиотеками
Цоллор Сеттингс - настройка цветов (Схфт+Цнтр+К)
Ассигн Профиле - назначить профиль
Цонверт то Профиле - конвертировать цвета
Кеыбоард Схортцутс - клавишные сокращения (Алт+Схфт+Цнтр+К)
Менус - меню (Алт+Схфт+Цнтр+М)
Преференцес - установки
Генерал (Цнтр+К) - основные
Филе Хандлинг - обработка файлов
Дисплаы & Цурсорс - отображения и курсоры
Транспаренцы & Гамут - прозрачность и цветовой охват
Унитс & Рулерс - единицы измерения и линейки
Гуидес, Грид & Слицес - направляющие, сетка и фрагменты
Плуг-Инс & Сцратч Дискс - внешние модули и рабочие диски
Меморы & Имаге Цаче - память и КЭШ память
Тыпе - шрифты
3. Имаге - Изображение
Моде - режим
Битман - битовый
Граысцале - градации серого
Дуотоне - дуплекс
Индехед Цолор - индексированные цвета
РГБ Цолор
ЦМЫК Цолор
Лаб Цолор
Мултичаннел - многоканальный
8 Битс/Цханнел - 8 бит/канал
16 Битс/Цханнел - 16 бит/канал
32 Битс/Цханнел - 32 бит/канал
Цолор Табле - таблица цветов
Адюстмент - коррекция
Левелс (Цнтр+Л) - уровни
Ауто Левелс (Схфт+Цнтр+Л) - автоматическая тоновая коррекция
Ауто Цонтраст (Алт+Схфт+Цнтр+Л) - автоконтраст
Ауто Цолор (Схфт+Цнтр+Б) - автоматическая цветовая коррекция
Цурвес (Цнтр+М) кривые
Цолор Баланце (Цнтр+Б) - цветовой баланс
Бригхтнесс/Цонтраст - яркость/контрастность
Хуе/Сатуратион (Цнтр+У) - цветовой тон/насыщенность
Десатуратион (Схфт+Цнтр+У) - обесцветить
Матч Цолор - подобрать цвет
Реплаце Цолор - заменить цвет
Селецтиве Цолор - выборочная коррекция цвета
Цханнел Михер - микширование каналов
Градиент Мап - карта градиента
Пхото Филтер - фотофильтр
Схадов/Хигхлигхт - света/тени
Ехпосуре - экспозиция
Инверт (Цнтр+И) - инверсия
Еqуализе - выровнять яркость
Тхрешолд - изогелия
Постеризе - постеризовать
Вариатионс - варианты
Дуплицате - создать дубликат
Апплы Имаге - внешний канал
Цалцулатионс - вычисления
Имаге Сизе - размер изображения (Алт+Цнтр+И)
Цанвас Сизе - размер холста (Алт+Цнтр+Ц)
Пихел Аспецт Патио - пиксельная пропорция
Ротате Цанвас - повернуть холст
180* на 180*
90* ЦВ на 90* по ч/с
90* ЦЦВ на 90* против ч/с
Арбитрары - произвольно
Флип Цанвас Хоризонтал - отразить холст по горизонтали
Флип Цанвас Вертицал - отразить холст по вертикали
Цроп - кадрировать
Трим - тримминг
Ревеал Алл - показать все
Вариаблес - переменные
Дефине - определить
Дата Сетс - наборы данных
Апплы Дата Сет - применить набор данных
4. Лаыер - Слои
Нев новый
Лаыер (Схфт+Цнтр+Н) слой
Лаыер Фром Бацкгроунд - из заднего плана
Гроуп - группа
Гроуп фром Лаыерс - группа из слоев
Лаыер виа Цопы (Цнтр+Ж) - скопировать на новый слой
Лаыер виа Цут (Схефт+Цнтр+Ж) - вырезать на новый слой
Дуплицате Лаыер - создать дубликат слоя
Делете - удалить
Лаыер - слои
Хидден Лаыерс - скрытые слои
Лаыер Пропетиес - свойства слоев
Лаыер Стыле - стиль слоя
Блендинг Оптионс - параметры наложения
Дроп Схадов - тень
Иннер Схадов - внутренняя тень
Оутер Глов - внешнее свечение
Иннер Глов - внутреннее свечение
Бевел анд Ембосс - тиснение
Сатин - глянец
Цолор Оверлаы - наложение цвета
Градиент Оверлаы - наложение градиента
Паттерн Оверлаы - перекрытие узора
Строке - обводка
Цопы Лаыер Стыле - скопировать стиль слоя
Пасте Лаыер Стыле - вклеить стиль слоя
Цлеар Лаыер Стыле - очистить стиль слоя
Глобал Лигхт - глобальное освещение
Цреате Лаыер - образовать слой
Хиде Алл Еффецтс - спрятать все эффекты
Сцале Еффецтс - воздействие слой эффектов
Нев Филл Лаыер - новый слой-заливка
Солид Цолор - цвет
Градиент - градиент
Паттерн - узор
Нев Адюстмент Лаыер - новый корректирующий слой
Левелс (Цнтр+Л) - уровни
Цурвес (Цнтр+М) - кривые
Цолор Баланце (Цнтр+Б) - цветовой баланс
Бригхтнесс/Цонтраст - яркость/контрастность
Хуе/Сатуратион (Цнтр+У) - цветовой тон/насыщенность
Селецтиве Цолор - выборочная коррекция цвета
Цханнел Михер - микширование каналов
Градиент Мап - карта градиента
Пхото Филтер - фотофильтр
Инверт (Цнтр+И) - инверсия
Тхрешолд - изогелия
Постеризе - постеризовать
Цханге Лаыер Цонтент - изменить содержимое слоя
Лаыер Цонтент Оптионс - параметры содержимого слоя
Лаыер Маск - слой-маска
Ревеал Алл - показать все
Хиде Алл - скрыть все
Ревеал Селецтион - показать выделенные области
Хиде Селецтион - спрятать выделенные области
Делете - удалить
Апплы - применить
Дисабле - запретить
Унлинк - развязать
Вецтор Маск - векторная маска
Ревеал Алл - показать все
Хиде Алл - скрыть все
Цуррент Патх - активный контур
Делете - удалить
Енабле - разрешить
Линк - связать
Цреате Цлиппинг Маск - создать обтравочную маску (Алт+Цнтр+Г)
Смарт Обэцтс смарт-объекты
Тыпе - текст
Растеризе - растрировать
Нев Лаыер Басед Слице - новый фрагмент из слоя
Гроуп Лаыерс - сгруппировать слои
Унгроуп Лаыерс - разгруппировать слои (Цнтр+Г)
Хиде Лаыерс - спрятать слои (Схфт+Цнтр+Г)
Арранге - монтаж
Бринг то Фронт (Схфт+Цнтр+]) на передний план
Бринг Форвард (Цнтр+]) переложить вперед
Сенд Бацквард (Цнтр+) переложить назад
Send to Back (Shft+Cntr+) на задний план
Реверс инверсия
Алигн Лаыерс То Селецтион - выровнять
Дистрибуте - распределить
Лоцк Алл Лаыерс ин Гроуп - закрепить слои
Линк Лаыерс - связать слои
Деселецт Линкед Лаыерс - развязать связанные слои
Мерге Довн - объединить слои (Цнтр+Е)
Мерге Висибле - объединить видимые слои (Схфт+Цнтр+Е)
Флаттен Имаге - выполнить сведение
Маттинг - обработка краев
Дефринге устранить кайму
Ремове Блацк Матте удалить черный ореол
Ремове Вхите Матте удалить белый ореол.
Лаыер Стыле - Стили слоев
Блендинг Оптионс - параметры наложения режим, непрозрачность, непрозрачность заливки, каналы (Р,Г,Б), просвечивание (нет, мелкое, глубокое), наложить внутренние эффекты как группу, наложить обтравочные слои как группу, слой-фигура прозрачности, слой-маска скрывает эффекты, векторная маска скрывает эффекты, наложить если (серый, красный, зеленый, синий), данный слой, подлежащий слой
Дроп Схадов - тень, режим, непрозрачность, непрозрачность, угол, глобальное освещение, смещение, размах, размер, контур, сглаживание, шум, слой выбивает падающую тень
Иннер Схадов - внутренняя тень, режим, непрозрачность, угол, глобальное освещение, смещение, стянуть, размер, контур, сглаживание, шум
Оутед Глов - внешнее свечение, режим, непрозрачность, шум, метод (мягкий, точный), размах, размер, контур, сглаживание, диапазон, колебание
Иннер Глов - внутреннее свечение, режим, непрозрачность, шум, метод (мягкий, точный), источник (из центра, на краях), стянуть, размер, контур, сглаживание, диапазон, колебание
Бевел анд Ембосс - тиснение, стиль (внешний скос, внутренний скос, тиснение, контурное тиснение, обводящее тиснение), метод (плавный, жесткая огранка, мягкая огранка), глубина, направление (вверх, вниз), размер, смягчение, угол, глобальное освещение, высота, контур глянца, сглаживание, режим подсветки, непрозрачность, режим тени, непрозрачность.
КОНТУР (контур, сглаживание, диапазон).
ТЕКСТУРА (узор, привязать к началу координат, масштаб, глубина, инверсия, связать со слоем)
Сатин - глянец, режим, непрозрачность, угол, смещение, размер, контур, сглаживание, инверсия
Цолор Оверлаы - наложение цвета, режим, непрозрачность
Градиент Оверлаы - наложение градиента, режим, непрозрачность, градиент, инверсия, стиль (линейный, угловой, радиальный, зеркальный, ромбовидный), выровнять по слою, угол, масштаб
Паттерн Оверлаы - перекрытие узора, режим, непрозрачность, узор, привязать к началу координат, масштаб, связать со слоем
Строке - обводка размер, положение (снаружи, внутри, по центру), режим, непрозрачность, тип обводки (цвет, градиент, узор), цвет
Цопы Лаыер Стыле - скопировать стиль слоя
Паст Лаыер Стыле - вклеить стиль слоя
Цлеар Лаыер Стыле - очистить стиль слоя
Глобал Лигхт - глобальное освещение
Цреат Лаыер - образовать слой
Хиде Алл Еффецтс - спрятать все эффекты
Сцале Еффецтс - воздействие слой эффектов
5. Селецт - Выделение
Алл - все (Цнтр+А)
Деселецт - отменить (Цнтр+Д)
Реселецт - выделить снова (Схфт+Цнтр+С)
Инверсе - инверсия выделения Схфт+Цнтр+И)
Алл Лаыерс - все слои (Алт+Цнтр+А)
Деселецт Лаыерс - отменить выбор слоев
Симилар Лаыерс - подобные слои
Цолор Ранге - цветовой диапазон
Феатхер - растушевка (Алт+Цнтр+Д)
Модифы - модификация (граница, оптимизировать, расширить, сжать)
Гров - смежные пикселы
Симилар - подобные оттенки
Трансформ Селецтион - трансформировать выделение
Лоад Селецтион - загрузить выделение
Саве Селецтион - сохранить выделение
6. Филтер - Фильтр
Ласт Филтер - последний фильтр (Цтрл+Ф)
Ехтрацт - извлечь (Алт+Цтрл+Х)
Филтер Галлеры - галерея фильтров
Лиqуифы - пластинка (Схфт+Цтрл+Х)
Паттерн Макер - конструктор узоров (Алт+Схфт+Цтрл+Х)
Ванишинг Поинт - исправление перспективы (Алт+Цтрл+В)
Видео - видео
Де-Интерлаце Устранение чересстрочной развертки
НТСЦ Цолорс Цвета НТСЦ
Артистиц - имитация художественных эффектов
Цолоред Пенцил - цветные карандаши; толщина, нажим, яркость бумаги
Цутоут - аппликация; кол-во уровней, простота краев, четкость краев
Дры Бруш - сухая кисть; размер кисти, детализация, текстура
Филм Граин - зернистость фотопленки; зерно, область светов, интенсивность
Фресцо - фреска; размер кисти, детализация, текстура
Неон Глов - неоновый свет; область, яркость, цвет
Паинт Даубс - масляная живопись; размер кисти, резкость, кисть (простой, светлая губка, широкая резкость, широкая размытая, искры)
Палетте Книфе - шпатель; размер штриха, детализация, сглаживание
Пластиц Врап - целлофановая упаковка; подсветка, детализация, смягчение
Постер Едгес - очерченные края; толщина краев, интенсивность, постеризация
Роугх Пастелс - пастель; длина штриха, детализация, текстура (кирпич, мешковина, холст, известняк), масштаб, рельеф, свет (направление), инвертировать
Смудге Стицк - растушевка; длина штриха, область светов, интенсивность
Спонге - губка; размер кисти, контрастность, смягчение
Ундерпаинтинг - рисование на обороте; размер кисти, текстурный фон, текстура (кирпич, мешковина, холст, известняк), масштаб, рельеф, свет(направление), инвертировать
Ватерцолор - акварель ; детализация, глубина теней, текстура
Дисторт - искажение
Диффусе Глов - рассеянный свет; зернистость, эффект, оригинал
Дисплаце - смещение; масштаб по гор-ли, масштаб по вертикали, растянуть, мозаика, неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
Гласс - стекло; искажение, смягчение, текстура (блоки, холст, изморозь, маленькие линзы) масштаб, инвертировать
Ленс Цоррецтион - коррекция дисторсии; настройки (линза по умолчанию, предыдущее исправление, заказное), удалить искажение, хроматическая абберация (красная/голубая кайма, синяя/желтая кайма), виньетка - эффект (затемнение-осветление), средняя точка, перспектива (по вертикали, по гор-ли, угол, на краях (расширение краев, прозрачность, фоновый цвет), масштаб)
Оцеан Риппле - океанские волны; размер волн, сила волн
Пинч - дисторсия; степень
Полар Цоординатес - полярные координаты; прямоуг-ные в номерные, номерные в прямоугольные
Риппле - рябь; степень, размер (малая, средняя, большая)
Схеар - искривление; неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
Спхеризе - сферизация; степень, режим (норм-ый, по гориз., по верт.)
Твирл - скручивание; угол
Ваве - волна; число генераторов, длина волны, амплитуда, масштаб, тип (синусоида, треуг-к, квадрат), неопред.области (вставить отсеч. фрагменты, повторить граничные пикселы)
ЗигЗаг - зигзаг; степень, складки, стиль (вокруг центра, от центра, круги на воде)
Пихелате - оформление
Цолор Халфтоне - цветные полутона; макс. радиус, углы наклона растров в градусах (1 канал, 2, 3, 4)
Црысталлизе - кристаллизация; размер ячейки
Фацет - фасет
Фрагмент - фрагмент
Меззотинт - меццо-тинто; тип(мелкие точки, сред.точки, круп. точки, пятна, короткие линии, сред. линии, длинные линии, корот. штрихи, сред. штрихи, длинные штрихи)
Мосаиц - мозаика; размер ячейки
Поинтиллизе - пуантилизм; размер ячейки
Блур - размытие
Авераге - среднее
Блур - размытие
Блур Море - размытие +
Бох Блур - размытие по рамке; радиус
Гауссиан Блур - размытие по Гауссу; радиус
Ленс Блур - размытие при малой глубине резкости; просмотр (быстрее, точнее); карта глубины - источник (нет, прозрачность, слой-маска), диафрагма (форма, радиус, кривизна листа, поворот), зеркальная подсветка (яркость, изогелия), шум (кол-во), распределение (равномерное, по Гауссу), монохромность
Мотион Блур - размытие в движении; угол, смещение
Радиал Блур - радиальное размытие; степень, метод (кольцевой, линейный), качество (черновое, хорошее, наилучшее)
Схапе Блур - размытие по фигуре; радиус, фигура
Смарт Блур - "умное" размытие; радиус, порог, кач-во (низ.,сред.,выс.) режим (нормальный, только края, совмещение)
Сурфаце Блур - размытие по поверхности; радиус, порог уровней
Схарпен - резкость
Схарпен Едгес - резкость на краях
Схарпен Море - резкость +
Смарт Схарпен - "умная " резкость; просмотр (основной, дополнительно) настройки (по умолчанию), эффект, радиус, удалить (размытие по Гаусу, разм. при малой глуб. резкости, размытие в движении), точнее
Уншарп Маск - нерезкая маска (контурная резкость); эффект, радиус, порог
Рендер - рендеринг
Цлоудс - облака
Дифференце Цлоудс - облака с наложением
Фиберс - волокна; отклонение, интенсивность, рандомизировать
Ленс Фларе - блик; яркость, тип объектива (трансфокатор 50-300 мм, 35 мм, 105 мм, начало ролика)
Лигхтинг Еффецтс - эффект освещения; стиль (вспышка, заливающий свет, круг света, мягкий всенаправленный, мягкий направленный вниз, мягкий свет прожектора, парал-но направленный, перекрестие, перекрестие вниз, по умолчанию, прожектор на 2 часа, пять прожекторов вверх, 5 прожекторов вниз, света РГБ, синий всенаправленный, трехцветный прожектор, три вниз), источник (дневной свет, лампочка, прожектор), вкл., яркость, фокус, свойства (глянец, материал, экспонирование, среда), текстурный канал ( не задан, красный, зеленый, синий), белый над черным, рельеф
Стылизе - стилизация
Диффусе - диффузия; режим (нормальный, только замена темным, осветление, анизотропный)
Ембосс - тиснение ; угол, высота, эффект
Ехтруде - экструзия(блоки,пирамиды); тип (блоки, пирамиды), размер, глубина (случайная, по яркости), закрасить лицевые грани, маскировать неполные блоки
Финд Едгес - выделение краев
Гловинг Едгес - свечение краев ширина краев, яркость, смягчение
Соларизе - соляризация
Тилес - разбиение; кол-во фрагментов, макс смещение, использовать для заполнения интервалов (цвет фона, основной цвет, инверсное изображение, оригинал
Траце Цонтоур - оконтуривание; тоновый уровень, край (снизу, сверху)
Винд - ветер; метод (ветер, ураган, колебания), наплавление (справа, слева)
Техтуре - текстура
Граqуелуре - кракелюры; интервалы, глубина трещин, освещенность
Граин - зерно; интенсивность, контрастность, тип зерна (обычный, мягкий, брызги, комки, контрастные, увеличенные, пунктирные, гориз-ные, вертикальные, пятна)
Мозаиц Тилес - мозаичные фрагменты; размер фрагмента, величина зазоров, яркость зазоров
Патчворк - цветная плитка; размер квадратов, рельеф
Стаинед Гласс - витраж; размер ячейки, толщина границ, интенсивность света
Техтуризер - текстуризатор
Бруш Строкес - штрихи
Аццентед Едгес - акцент на краях; ширина краев, яркость, смягчение
Англед Строкес - наклонные штрихи ; баланс направлений, длина штриха, резкость
Гросшатч - перекрестные штрихи; длина, резкость, интенсивность
Дарк Строкес - темные штрихи; баланс, содержание темного, содержание белого
Инк Оутлинес - обводка; длина штриха, темные тона, интенсивность света
Спаттер - разбрызгивание; радиус разбрызгивания, смягчение
Спраыед Строкес - аэрограф; длина штриха, радиус разбрызгивания, направление штрихов (по диаг.вправо, гориз., по диаг.влево, верт.)
Суми-е - сумми-э; ширина штриха, нажим, контрастность
Ноисе - шум
Адд Ноисе - добавить шум; кол-во, распределение (равномерное, по Гауссу), монохромный
Деспецкле - ретушь
Дуст & Сцратчес - пыль и царапины; радиус, порог
Медиан - медиана; радиус
Редуце Ноисе - уменьшить шум; просмотр (основной, дополнительно) настройки (по умолчанию), интенсивность, сохранить детали, уменьшить шумы цветов, детали резкости, удалить артефакт ЖПЕГ
Скетч - эскиз
Бас Релиеф - рельеф; детализация, смягчение, свет (направление)
Цхалк & Цхарцоал - мел и уголь; уголь, мел, нажим
Цхарцоал - уголь; интенсивность, детализация, тоновый баланс
Цхроме - хром; детализация, смягчение
Цонте Цраён - линогравюра; тоновый баланс, смягчение
Грапхиц Пен - волшебный карандаш; уровень переднего плана, уровень фона, текстура (кирпич, мешковина, холст, известняк), масштаб, рельеф, свет (направление), инвертировать
Халфтоне Паттерн - полутоновый узор; размер, контрастность, тип узора
Ноте Папер - почтовая бумага; тоновый баланс, зернистость, рельеф
Пхотоцопы - ксерокопия; детализация, затемнение
Пластер - гипс; тоновый баланс, смягчение, свет (направление)
Стамп - тушь; длина штриха, тоновый баланс, направление штрихов
Торн Едгес - рваные края; тоновый баланс, смягчение, контрастность
Ватер Папер - мокрая бумага; длина волокна, яркость, контрастность
Отхер - другие
Цустом - заказной
Хигх Пасс - цветовой контраст
Махимум - максимум
Минимум - минимум
Оффсет - сдвиг
Дигимарц водяной знак
Ембед Ватермарк встроить водяной знак
Реад Ватермарк читать водяной знак
Режимы наложения слоев
Нормал - нормальный
Диссолве - растворение
Даркен - замена темным
Мултиплы - умножение
Цолор Бурн - затемнение основы
Линеар Бурн - линейный затемнитель
Лигхтен - замена светлым
Сцреен - осветление
Цолор Додге - осветление основы
Линеар Додге - линейный осветлитель
Оверлаы - перекрытие
Софт Лигхт - мягкий свет
Хард Лигхт - жесткий свет
Вивид Лигхт - яркий свет
Линеар Лигхт - линейный свет
Пин Лигхт - точечный свет
Хард Мих - жесткий микс
Дифференце - разница
Ехцлусион - исключение
Хуе - цветовой тон
Сатуратион - насыщенность
Цолор - цветность
Луминоситы - свечение