У вас просто был неверно выбран репертуар напитков- вот и взгрустнулось.))
А возрождение у нас все-таки должно быть связано с преобразованием, и я думаю, его затянутость всего лишь является следствием того, что формы до сих пор нет. Она появится, просто нужно время.
кстати, про игру на день-ночь. я тоже сомневаюсь, что мы это потянем... но почему не сделать как делают на больших играх - точки входа и выхода в игру? устал, хочешь выдохнуть - вышел с игровой территории, подышал, отдохнул, позанимался своими делами (тут я загнула, конечно) и вернулся в игру. это даже интересно - разве персонаж не может исчезнуть на время, а потом неожиданно появиться?
все, что написано - прекрасно. автору, т.е. Жене, вообще респект за этот пост. проблема еще и в том, девочки и, может быть, мальчики, что мы как бы все немного изменились и выросли. и с нами выросли персонажи. вот я не верю больше в добрых, глупых, хороших и потому непобедимых. мне хочется, чтобы все было сложнее. чтобы персонаж был не просто персонаж, а полноценный Герой. со своей жизнью, своим видением и тд. чтобы то, что происходит на игре, отражалось на его сознании, на принятии решений, но при этом не забывая, что персонаж, например, от природы по канону щедр-плохая координация движений-не способен убить человека и тд. это не означает не слушаться Мастера, что вы, что вы! но это означает забыть на вечер, что я Аня Ляпина, я сегодня Регулус или кто-то другой. это означает серьезный прогруз и подход к роли и игре. что грешить на кого-то, для меня стало тяжело серьезно относится к играм... но я верю, что мир мы можем вытащить, надо только поставить себе эту задачу. готовиться к играм всерьез. как к событию. как было когда-то.
Да вот фиг его знает, потянем ли мы на несколько локаций. Почему-то народ стесняется поддержать беседу даже совместными усилиями в одной комнате. Все сразу забывают канон, кто кому друг, брат, школьный враг(
Еще сложнее дело обстоит с временными рамками. Бесспорно, всем хочется поиграть день-ночь, но что мы будем все это время делать? Нам бы хоть ночь полноценно отыграть, а не сдуться через сорок минут.
Как все интересно. Анонимно писать не хочется. Столько хороших предложений и идей. Но я и понимаю, что иногда не могу прогрузится по персонажам некоторым. Почему то в некоторых ролях не хватает смелости. Как это перебороть не знаю. Не уж то роль Питера я могу потянуть, а другие роли даются с трудом...
Вообще мне нужно наверно больше почитать игровые правила и побольше подготовится к роли и к игре, и тогда это будет в удовольствие.
Ну и вопрос вдогонку к вопросу о сюжетах. Друзья, как вы думаете, потянем ли мы игру на две локации? с тем, чтобы они существовали независимо друг от друга? (персонажи, естественно, могут менять местоположение в пространстве)
предлагаю быть честными с собой и по отношению к играющей команде, если нет настроения играть, или сил , желания, времени, здоровья, то не приезжать на игру ради "галочки". Предупреждать конечно зарание об этом.
Относительно вытаскивания палочек из разных, может стоит ввести их нормативное количество на одного персонажа? Нарушителей призывать к ответственности))
Вспоминается прекрасная игра лета 2011 года, к которой был написан свод правил. Неплохо было бы обновить как сами правила, так и знакомиться с ними заранее.
Милые дамы! Пишите подробнее, что вы имеете в виду под забойными замутами и новыми сюжетами. Чем именно, по вашему мнению, надо разнообразить наши игры. Пока получается "иди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что")))
Предлагаю вспомнить о том, что мастер на игре - создатель, которого нужно слушаться беспрекословно. Он никогда не будет намеренно "сливать" вашего персонажа. Если мастер к вам подошел и сказал упасть/выпить яду/отрезать руку - значит так надо.
Мастерский произвол есть и он существует для поддержания игры, выведения ее на нужную волну.
Я тут подумала, может стоит обновить костюмы? Ведь мы по-большей части, одеваем своих персонажей "из шкафа". Наличие большого количества ролевого шмотья в нашей повседневности конечно прекрасно, но как "театр начинается с вешалки" так и вролинг начинается с подготовки костюма.
Может быть тем, кто частенько играет в темном лагере таки сшить себе пожирательские плащи? Мне бы, например, очень хотелось поиграть в окружении УПСов в масках и плащах. Да и светлый лагерь тоже неплохо было бы приодеть))
Давайте "гореть" своими ролями, любить и уважать своих персонажей, страшиться их смерти на играх, а не стоять до последнего Зоями Космодемьянскими.