-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в ИНФОСФЕРА

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 12.09.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 10126


Насилие в играх 2008 года

Пятница, 09 Января 2009 г. 16:33 + в цитатник

 Сотрудники GamesRadar рассмотрели в одной из своих статей довольно интересное явление — интенсификацию насилия в играх. Fallout 3, Dead Space, Gears of War 2, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War и многие другие игры, выпущенные в 2008, поражали каким-то невероятным количеством крови и оторванных конечностей.

 

Dead Space

Причём в большинстве случаев, количество явно не перерастало в качество. Особенно странно подобный подход смотрелся в World at War, которая больше напоминала какой-то второсортный фильм, нежели дорогой военный блокбастер. По-сути, единственная игра, где была действительно обоснована необходимость отстреливать врагам «ручки и ножки», — фантастическая Dead Space. В остальных случаях получается, что от избытка крови и кишок просто устаёшь.

 

Dead Space

Той же проблемой задаётся один из блоггеров Kotaku, который поставил важный вопрос «Что же сегодняшние игры говорят о самих геймерах?». Ответ вы, наверняка, найдёте сами. 

Рубрики:  ИГРЫ

 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку