Феанаро, во-первых, спрос рождает предложение. Индустрия ориентирована в первую очередь на завоевание новых рынков (путем покорения туземцев "опупенными" кинореалистичными скринами из будущих релизов) и, что самое главное, на заядлых геймеров, которым, скажем, ради Crysis было не жаль потратить 100-200 тысяч русскоденежек (как мне похвастался один из них) на апгрейд. Далеко не всем игрокам интересны такие жанры, как экономическая стратегия, адвенчура и квэст (да и их поклонники не желают мириться с куцей 2D-графикой и стереозвуком в наши-то дни, хотя некоторые разрабы все еще умудряются такое стряпать [и сами, наверное, это гамают]))))). В ресурсоемких симуляторах и экшенах с курсом на качество, нет, даже так, Качество и максимальное правдоподобие такой подход, мягко говоря, не прокатывает. Приведу простой пример (основываясь на том же горемычном Far Cry 2). Представь себе площадку 50 на 50 километров, покрытую тропическим лесом (саванны и пустыни отбросим). Настоящую, пусть даже без живности. Что мы видим? Разнообразный рельеф местности, тысячи видов растительности (трав, кустарников, деревьев), создающих неповторимые пейзажи на протяжении всей карты, систему рек (и дорог), смену времен суток (и все это в динамике: травы шелестят, листья медленно планируют с некоторых деревьев, высокие кустарники ломаются, когда вы продираетесь сквозь их ряды, кроны деревьев колышутся на ветру, клубы пыли поднимаются над дорогой, брызги от моторной лодки разлетаются по сторонам и т.д. и т.п.). Даже не поднимая вопросов компьютерной графики, можно относительно точно представить себе сложность воссоздания такой песочницы. Не говоря уже о разнообразии звуков =) Поэтому не стоит катить бочку на игроделов так сразу. Здесь либо следует умерить запросы всего мира (и наступить на горло эволюции), что граничит с фантастикой, либо прикупить железа, либо забить на игрушки и заняться, наконец, чем-нибудь полезным.
Ну а то, что тебя устраивает графа HOMM 5 (King's Bounty не видел), так это, сам понимаешь, дело личных предпочтений. Лично я был преданным фаном серии Героев именно до выхода жуткой 5ки, которая, имхо, вообще не знала о существовании предыдущих четырех.
p.s. И вообще, компьютерная индустрия все еще развивается экстенсивным путем, так что ждать от нее свежих решений не приходится.