-Метки

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Карнас

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 3) Мастерская_Мира Gamers_Portal Naruto_world

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 21.11.2006
Записей:
Комментариев:
Написано: 3268




I can already tell, it gonna be one hell of a party!

Обязанность гражданина!

Воскресенье, 11 Марта 2007 г. 12:58 + в цитатник
Сегодня я впервые её исполнил и поставил жирный крест на Коммунистической Партии Российской Федерации.
 (400x300, 45Kb)

Саревок, пошел нафиг! (:P)

Воскресенье, 25 Февраля 2007 г. 23:56 + в цитатник
Комикс "Люди Четверга". Советую.

Вариант игрового процесса

Четверг, 22 Февраля 2007 г. 17:46 + в цитатник
Предположим, что вы играете за импов (хотя с учетом направленности форума... М-мда...) В общем вы играете за импов и у вас есть Звёздный разрушитель. Полностью укомплектованный. И вы хотите завоевать планету. Что вы сделаете?
1. Прилетите к планете.
1.а. Проверите, есть ли вражеский флот.
Предположим, что нет.
2. Встанете на орбиту.
2.а. Проверите, есть ли вражеские боевые станции и/или планетарный щит. Предположим, что нет.
3. Выгружаете десант.
3.а. Проверяете, есть ли укрепленные поселения или подобные им объекты. Предположим, что нет.
4. Объявляте планету своей.

А теперь... (голоском принцессы из старого советского мультика) - А может быть, всё было наоборот?

4. Ребелы объявляют планету своей...
3. Есть укреп-районы, на которые нельзя десантироваться по причине зениток и прочего. В этом случае войска высаживаются неподалёку и идет стандартное сражение.
2. На орбите есть станции, и они не хотят пускать ваш десант на поверхность. В этом случае их надо уничтожить. Либо заблокироваьт все их атаки, чтобы они не смогли выстрелить по спускаемому десанту. Смертники в Тай-файтерах подойдут.
1. Есть вражеский флот.
1.а. Проверяете на глазок, смогут ли они пронести одинокий Стар Дестроер. Предположим, что нет.Тогда см. пункт о станциях.
1.б. Предположим, что могут. Эээ... А оно вам надо? Возвращайтесь с подкреплением.

Буго-го-го-га!!!

Среда, 21 Февраля 2007 г. 09:08 + в цитатник
Появляются верные признаки популярности - подражатели.

Еще нашел старые карты... И начал клепать новые.

Пятница, 16 Февраля 2007 г. 17:37 + в цитатник
 (311x444, 47Kb)
 (311x444, 38Kb)
Пилотные версии ЗВ-шных карт, кои я сделал, когда еще горел этой идеей.
 (330x465, 44Kb)
 (330x465, 54Kb)
Апдейт. Может не понравиться, но я не стремлюсь, чтобы было прикольно.
 (311x444, 46Kb)

VooDoo жжот

Четверг, 15 Февраля 2007 г. 19:08 + в цитатник
В отличие от Саревока, мне понравилось начало:

Откопал, вот...

Среда, 14 Февраля 2007 г. 14:54 + в цитатник
Нашел свой старый пустой ЖЖ. http://brakyss.livejournal.com/ Пока примечателен только моей фоткой в качестве авика. Авось сделаю из него что-нить человеческое.

Танки – бич форумов

Понедельник, 12 Февраля 2007 г. 21:46 + в цитатник
Написать этот текст меня побудила страшная тенденция на «родном» Интернет-форуме www.kamrad.ru. Если описывать проблему кратко, то можно сказать просто: «Танки надоели!» Также надо отметить, что основной темой форума являются «Звездные Войны» Джорджа Лукаса. Пройдя эту, несколько сумбрную, вводную часть, разберем это явление на конкретных и абстрактных примерах.
Допустим: идет некое обсуждение, например на тему «Особенности конструкции лазерных мечей». В процессе диалога затрагивается тема мощности клинка. В таком случае с большой вероятностью будет высказано мнение о том, что мощности меча с лихвой хватит, чтобы прорезать броню танка. Именно в этот момент обсуждение начинает балансировать между жизнью и танками. В лучшем случае заявление проигнорируют как провокацию. Но в худшем… Худший случай начнется с вопроса «Броню Абрамса или Тигра?» Даже в этом случае тему еще можно спасти – просто не ответив. Но скорее всего, это уже та соломинка, которая ломает спину верблюда – находится другой энтузиаст и обсуждение легко и ненавязчиво переходит на тему толщины брони Абрамсов. Это пока общий пример, показывающий примерный механизм уничтожения темы танками. В некоторых случаях имеет место намеренный саботаж посредством «вопля» «Давайте лучше пообсуждаем танки!». «Танковые» камрады только рады последовать совету.
Как следствие этого танкового явления появляются темы-хамелеоны, изначально посвященные одному, но судьбой отданные этой стальной чуме. А самое печальное то, что камрады прекрасно осознают эту свою слабость и ничего не делают, чтобы ее исправить. Правда, стоит признать, иногда танки пересекаются с основным направлением форума, главным образом в темах типа «Армия Земли против Армии клонов». Тогда начинается настоящее представление – камрады изо всех сил стараются совместить физику выдуманного мира с реальностью. В результате появляются странные значения мощностей орудий вселенной Звёздных Войн, по большей части основанные на покадровом просмотре обеих трилогий.
К сожалению, камрады имеют привычку перед ответом цитировать ту часть сообщения собеседника, на которую собираются отвечать. А поскольку некоторые участники форума, похоже, сделали танки своей второй специальностью, то их ответы отличаются пространностью и подробностью. Из-за этого тема быстро становится трудночитаемой для большинства участников форума, кроме тех нескольких, кто непосредственно занят этим обсуждением. К сожалению, бороться с этим явлением в одиночку или порознь так же трудно, как и с настоящими танками. Камрады, поддерживающие железную точку зрения просто, игнорируют все комментарии, не относящиеся к теме их интересов. Поэтому, как ни прискорбно это признавать, борьба с танками на форуме в обозримом будущем обречена на поражение. Для значимого противостояния этому явлению нужны скоординированные действия хорошо организованной и идеологически подкованной группы лиц. Они должны не бояться взять на себя тот груз отверженности, которым их непременно наградят консерваторы форума, и в то же время они не должны быть полностью безрассудными, чтобы не ввергнуть форум в анархию. Я не знаю когда появится такая группа, но я уверен, что она появится рано или поздно. Танки не должны захватить власть полностью!



Процитировано 2 раз

Почти только что:

Пятница, 09 Февраля 2007 г. 18:48 + в цитатник
Чувак пытался рекламировать свой сервак:

[^_ТиМоН_^] (05:45 PM) :
гы
Karn (05:45 PM) :
И что?
[^_ТиМоН_^] (05:45 PM) :
нечо
[^_ТиМоН_^] (05:46 PM) :
ты жэ на 3 шоке н еиграл
[^_ТиМоН_^] (05:46 PM) :
я коришей ищу чообы были на оём сервере
Karn (05:47 PM) :
Боже... Делать мне больше нефиг, как зарубать 18-уровневого перса, когда игра только обретает краски, и переться куда-то еще...
Karn (05:48 PM) :
И вообще я только что собирался превратить его в 19-уровневого мистика и брать квест на виза
Karn (05:48 PM) :
И вообще мне надо писать отыгрыш в FRPG
Karn (05:49 PM) :
И вообще готовить доклад в институт
Karn (05:49 PM) :
И вообще делать схемотехнику
Karn (05:49 PM) :
И вообще учить теорию вероятностей
Karn (05:50 PM) :
И вообще делать курсовиу по теории автоматов и алгоритмов
Karn (05:50 PM) :
И вообще делать лабы по математическим моделям
Karn (05:50 PM) :
И ВООБЩЕ!
Karn (05:52 PM) :
Вот, полюбуйся, кстати. http://www.liveinternet.ru/users/1284804/post30618080/
Karn (05:55 PM) :
И на это: http://www.liveinternet.ru/users/1284804/post30152614/
Karn (06:00 PM) :
(про себя) надеюсь он не добавил меня в игнор вразу после негативного ответа...

Глава восьмая. Гули-гули-гули... Ням-ням.

Пятница, 09 Февраля 2007 г. 17:39 + в цитатник
Гирушматар наслаждался жизнью. И, ведь, правда - почму ей не наслаждаться? Еда есть, эль есть, погода хорошая, птички поют. Красота!
- ... Даже матом ругаться не хочется! - вслух добавил Гирушматар и ухмыльнулся, поправляя тушку зайца на самодельном вертеле из сорванной ветки. Во рту его уже началось обильное слюновыделение, а желудок радостно ворчал в предвкушении сытного полдника. Вепрь Багулдур лежал рядом, задумчиво глядя на раскрасневшегося хозяина и дергал ушами отгоняя редких мух. Гирушматар покосиля на свою животинку, не выпуская зайца из зубов. Взгляды питомца и хозяина встретились. В выразительных глазах вепря читался легкий укор и обида. Дворф отвел взгляд первым, дожевал кусок мяса и заглянул в бочонок ... Затем перевел взгляд на свою скотину. Заглянул в бочонок снова ... Вздохнул, сделал богатырский глоток забористого эля и ... Поставил опустевший до половины бочонок перед рылом Багулдура, который с благодарным визгом принялся лакать напиток.
Некоторое время спустя ...
Читать далее

Моя Линейная карьера.

Четверг, 08 Февраля 2007 г. 19:59 + в цитатник
Вообще-то писать это уже позд. Начинать надо было на прошлой неделе, когда мой мистик был еще четвертого-пятого уровня. Именно тогда период проб и ошибок и забавных открытий. Орки шестого уровня тогда были страшными противниками, а встреча с вервольфом девятого была бесплатным телепортом в Talking Island Village. Целью существования тогда была прокачка и собирательство. Со временем, лисички с волками посинели - как я недавно узнал, теперь они со мной ничем делиться не будут. Но теперь моей целью стали ранее опасные, а теперь такие беспомощные, орки. Комбинация спиритшота, Wind Strike и Айс Болта сокращают популяцию зелёных с угрожающей быстротой. Целью жизни становится собирание Devotion Set - +15% к скорости каста. Стоит дорого, поэтому процесс тихо превращается в тупое истребление орков и вервольфов. Один раз присоединился коллега-мистик. Истребление пошло эффективнее, но деньги делились пополам. Зато весело. Второй раз мне компанию составил воин-лучник. Практически ничем не отличался от предыдущего. Зато примерно в этот момент я достиг 16 уровня - это уже не хухры-мухры - толстые орки и вервольфы 11-12-14 уровней мрут как мухи. Скопил денег на штаны. Поскольку теперь из моей добычи вываливается по 400-500 бабла, на шапку и куртку скопил быстрее...
Теперь я уже чувствую себя кем-то значимым. Мистик восемнадцатого уровня - это же почти мистик девятнадцатого уровня! А мистик девятнадцатого уровня - это же почти Human Wizard! А Хьюман визард... Это хьюман визард, в общем. Теперь цель жизни - девятнадцатый уровень. Он уже близок. Чтобы не рисковать, набью его на пауках Говорящего острова - теперь они мне, что орки на пятнадцатом уровне.
 (700x525, 107Kb)

Если...

Четверг, 08 Февраля 2007 г. 09:49 + в цитатник
Если взрослого мыша
взять и, бережно держа,
напихать в него иголок -
Вы получите ежа.

Если этого ежа,
нос заткнув, чтоб не дышал,
Где поглубже, бросить в речку -
Вы получите ерша.

Если этого ерша,
головой в тисках зажав,
посильней тянуть за хвост -
Вы получите ужа.

Если этого ужа,
приготовив два ножа...

Впрочем,
он наверно сдохнет:
Но идея хороша!

Настоящие Герои снова в деле!!!

Среда, 07 Февраля 2007 г. 22:47 + в цитатник
Проект "Настоящие Герои" снова открывает свои мозги для новых идей и картинок! По этому случаю они провели ремастеринг старых картинок, любимые из которых я хочу выложить:


Читать далее



Процитировано 3 раз

Виртуальные игры, реальная смерть...

Пятница, 02 Февраля 2007 г. 21:08 + в цитатник
19 января на Домодедовском кладбище был похоронен Александр Блёскин, студент 6-го курса Московского инженерно-физического института (МИФИ). В интернете, а точнее - среди игроков сетевой игры Lineage II, он был известен как СВЕРХ. Александр скончался в больнице в результате ранений, полученных неделю назад в драке в центре Москвы.
Читать далее

Оригинал

Юджин

Понедельник, 29 Января 2007 г. 17:28 + в цитатник
Игрок - LE_Ranger(ага, тот, чьи Dungeons.ru)

Юджин, если и есть фамилия – предпочитает ее никому не говорить. Создается впечатление, что и Юджин – не настоящее его имя, тем не менее, представляется он всегда им.
На вид около 25 лет. Тифлинг, но, не зная, визуально понять это сложно – разве что смугловатая кожа и глаза практически без радужки. Рост 5 футов 5 дюймов, среднего телосложения, хотя в движениях чувствуется кошачья грация, словно у профессионального танцора. Лицо овальное, правильной формы, нос прямой, губы тонкие, черные глаза, когда он злится, начинают светиться красным. Верхние клыки слегка заострены. Улыбается левой стороной рта, но, похоже, не из-за какой-то травмы, а просто так – если не считать косого неглубокого шрама на левом виске, других видимых повреждений на лице нет. Чисто выбрит, темно-русые волосы подстрижены коротко, но не “ежиком”.
Впечатление на людей производит двойственное – одни сразу чувствуют в нем “своего”, другие – чувствуют к нему явную антипатию. С первыми он очень обаятелен, легко находит общий язык, открыто улыбается. Со вторыми – улыбка приобретает недобрый оттенок, при разговоре смотрит в переносицу, а не в глаза, чем производит давящее впечатление. Когда раздражен, от него начинает исходить почти ощущаемая физически волна сдерживаемой ярости, но практически никто не видел, чтобы она прорывалась наружу. Говорить предпочитает негромко, практически никогда не срывается на крик. В общем вежлив, даже обходителен, большинство вопросов предпочитает решать мирно, но если разговор срывается, предпочитает подлые атаки без предупреждения. Иногда отравляет оружие. Явно недолюбливает паладинов.
О себе рассказывает мало и урывками. Иногда проскальзывает, что вроде он родом из Импилтура.
Неплохо поет и умеет без особого мастерства играть на струнных музыкальных инструментах. Правда, об этом узнают лишь его близкие знакомые – публичных “исполнений” он никогда не проводит.
Одет в удобную дорожную одежду, мягкие кожаные полусапоги, шляпу с узкими полями типа тирольской. Преобладающий цвет в одежде – черный, кое-где есть синяя кайма. Доспехи – кожаные, темно-серого цвета. На спину иногда накинут широкий плащ. Фляга, с каким-нибудь спиртным (какое есть), висит на поясе. На безымянном пальце левой руки – кольцо из темного янтаря (семейная реликвия, магических свойств не имеет, дорого как память).
Из оружия предпочитает скимитар, который носит за спиной – рукоять торчит над правым плечом. За голенище левого сапога заткнут кинжал. Часто рассовывает по укромным местам еще кинжалы, которые использует как метательные. Иногда слева на поясе болтается свернутый кнут. Через правое плечо носит короткий лук, колчан с 20 стрелами к нему - за спиной.
Читать далее

Гирушматар

Понедельник, 29 Января 2007 г. 17:23 + в цитатник
 (461x677, 98Kb)
Имя: Гирушматар, сын Бинду, внук Урабаздала из клана «Гранитный Молот».
Прозвище: Кабан, впрочем пользуется им редко.
Раса: Дворф.
Возраст: Выглядит довольно молодо, на глаз сложно определить.
Класс: Воин-варвар, Тотемист.
Мировоззрение: ChAOtic-Good.

Общее описание внешности.

Гирушматар – Щитовой горный дворф. Достаточно высокий для своего рода(что в принципе нормально для Щитовиков) - он с первого взгляда покажется практически любому зрителю самым настоящим варваром. Ну во-первых демонстративно выбритая борода, длинные, густые, растрепанные и неухожанные усы, плавно переходящие в буйную растительность на некотором участке подбородка и коротко оскубанный скальп в виде задорного хохолка. Всё это вполне могло бы свести с ума любого другого «приличного, уважающего себя» дворфа, проснись он как-нибудь утром и увидь такое безобразие в зеркале. Ведь как известно дворфы черезвычайно ценят свои волосы и прически, заплетая их в толстые, длинные косы и намазывая специальными снадобьями, дабы укрепить и подпитать их. Ну, Гирушматар не таков. Для него функциональность и удобство – на первом месте, а что касается ухода за волосами ... Ну, его просто нет. Растут себе и растут, а как только щетина отрастает слишком сильно – то соскабливается кинжалом, что бы были видны татуировки на лице. Во-вторых – такое могучее, даже богатырское, телосложение может быть ТОЛЬКО у ВАРВАРА. Ну или редкого воина. Гирушматар напоминает высеченный из камня монолит, со своими широченными плечами, величиной и мощью которых он вполне может посостязаться с орком, даже не смотря на свой малый рост, длинными узловатыми и мощными руками, которые покрыты выразительными татуировками, горделивой осанкой и чрезвычайно развитой мускулатурой. А огромный боевой топор и связка метательных топориков за спиной это фактически третий признак, который в совокупности с двумя вышеизложенными является неоспоримым признаком отношения этого дворфа к разряду Варваров (у многих жителей Фаэруна именно такое оружие ассоциируется с ними). Кроме того, Гирушматар одет в простую, запыленную и довольно таки неопрятную одежду. Кожаные стеганые штаны, запыленные и растоптаные до предела, но тем не менее добротные сапоги со множеством пряжек – мечта странника, грязная шерстяная рубаха, дварфийского покроя, с капюшеном и высоким воротником, который еле-еле выдерживает напор «бычьей» шеи, широкий кожаный пояс со множеством кармашков и петель для крепления различных предметов и заправленный за него кожаный потертый кожаный жилет с короткими рукавами, кожаные-же дубленые перчатки с обрезанными пальцами, обляпанная и замызганная до невозможности накидка, которая некогда была темно-синего цвета и на самом деле имеет некоторые волшебные свойства и наконец всю картину венчает блестящий обруч, похоже из меди, красующийся на лбу дворфа. Так, с рюкзаком и топорами за плечами, Гирушматар сын Бинду, внук Урабаздала из клана Гранитного Молота и путешествет по Фаэуруну со своим ездовым Вепрем Багулдуром, в поисках доброй драки, жгучего пойла и головокружительных приключений, о которых после можно будет с гордостью рассказывать потомкам, сидя дома у очага.
Читать далее

Тэннаэлиайно

Понедельник, 29 Января 2007 г. 17:18 + в цитатник
Игрок: Тэннаэлиайно
Раса: Дроу-Фей'ри

Время действия за 41 год до начала событий.
Место действия Мензоберранзан, Храм Дома Бэнре.
Обряд подходил к концу. Лолт уже ответила и дала свое позволение на один приказ демону. Мать Бэнре – главная жрица Дома Бэнре – уже знала, какой приказ будет отдан. Молодая женщина ждала своей очереди, чтобы зачать ребенка от жителя Абисса. Мать Бэнре практически обескровила свой дом, четверо из пяти мужчин и каждая вторая женщина отдали свои сердца Лолт в залог свершающегося обряда – ребенок будет зачат сегодня. Несколько столетий ожидания – дело почти всей ее жизни – скоро войдет в завершающую стадию. Несколько поколений дочерей дома Бэнре вступали в связь с демонами и рожали от них и от обычных дроу детей, а их дети рожали своих детей друг от друга. Теперь женщина этой линии – уже не дроу в прямом смысле этого понятия – породит совершенное оружие для жриц Дома Бэнре.
***Читать далее

Глава седьмая. Новый Заказ.

Понедельник, 29 Января 2007 г. 17:11 + в цитатник
Эх, а ведь день так хорошо начинался. Черный чувак с моим объявлением оказался клериком Темпуса. Преподобным лейтенантом, как он сам выразился. Самого этого факта достаточно, чтобы испортить утро. Впрочем в моем положении привередничать не стоит... ну, и чего он пялится на мои руки? Ах, да, когти... Сам-то он не лучше выглядит - чОрный-чОрный доспех, взгляд из коллекции "не-трогай-меня-и-может-быть-останешся-цел" и все такое прочее... Ну, раз его так напрягают мои когти, то с этим я еще могу справиться. Правда этот трюк я не использовал с самого Лускана. Три-два-один... Тепло пробежало от кончиков пальцев к корням волос. Сейчас это шло медленнее, чем раньше - когти медленно стали обычными ногтями, кожа из серо-белой стала загорелой. Вскоре перед клериком сидел смуглый брюнет. Это не произвело впечатления. Ну, ладно. Тогда собственно в чем дело? Клерик - Ларсе - рассказал "душераздирающую" историю об опустевших деревнях в районе леса КлоакВуд. Обратиться к приключенцам, таким как я, его побудила самая крайность - местные власти его разве что в лицо не послали туда, куда не светит солнце... Что-ж, у меня было предчувствие, что сегодня что-то случитс - и вот, оно случилось. Так и быть, посмотрим, что у этого клерика... Отправляться можно было бы немедленно, но совсем с пустыми карманами ехеать не гоже. Поэтому сперва мы заглянули к купцу и попытались продать пару свитков. Эта (censored) тоже не улучшил настроение. После получаса препирательств он дал 150 за два свитка. Грабеж. Даже пергамент, на котором они написаны, стоит дороже. Но, поскольку мы торопились, я плюнул и понадеялся на высшую справедливость. Теперь нас во Френдлиарм Инн ничто не держит - можно отправляться.

Фхтагн, товарищи!

Суббота, 20 Января 2007 г. 18:29 + в цитатник
Пишу вам из горящего танка, тьфу, из безлимитки 128-кб. Провели час назад. будем чаще встречаться!

Всяко-разное.

Среда, 17 Января 2007 г. 16:18 + в цитатник
На Железном Форте мелькнул один кадр - админ ролевой по "Маскараду". Мелькал не долго - администрация сработала быстро и четко. Занимался он тем же, чем и мы - искал игроков. В общем, меня он нашел. Правда ненадолго, наверное... Ибо атмосфера там, скажем так, не вампирская, и даже не маскарадная. Вампирам и оборотням по 800 лет, но, по мнению игроков, они похожи на людей и возраст зафиксен в пределах от 18 до 25 лет. Жуть. Есть даже те, кто услышал о Vampire the Masquerade только после возмущения их стилем игры. И, разумеется, они вовсю используют свои вампирские силы - ведь это круто!! Про тучи смайликов в отыгрышах я и не говорю...
А самое ужасное - я там модератор отыгрышей! Причем, ужасное для меня, ибо правила нарушают все, даже админ. Просто детсад. Сборище тупых 14-тилетних подростков... Это уже эмоции.

Теперь о нас. Мои усилия на почве поиска игроков дают скромные плоды - товарищ LE_Ranger обратил на нас внимание. Это будет уже третий тифлинг в игре. Скоро придется переименовываться в "Нашествие сынов Бездны". Будем дальше работать.

Поймал монтажника, проводящего инет в соседнем доме. Спросил, когда дойдут до нас. Он сказал через месяц. Убить мало.


Поиск сообщений в Карнас
Страницы: 13 ..
.. 5 4 [3] 2 1 Календарь