Аноним обратиться по имени
Четверг, 17 Августа 2006 г. 19:09 (ссылка)
>в принципе, если это настолько >существенно, можно подумать о другом >движке. Обязательны два условия:
>
>1) Бесплатный
>2) совместимый с MS Visual Studio
>
>Варианты есть?
Ну существенность зависит от предъявляемых к воде требований. Например если вода обязательно должна быть такой как в Ил2, то я лично такое сделать не смог-бы хотя-бы в силу того, что у меня видеокарта не соответствует. Если вода дожна быть такой как в Dangerous waters, то это уже проще.
Варианты всегда есть, например orge, но там вода имхо тоже не совсем подойдёт, потому, что ресурсоёмкая, и придётся делать слишком крупную сетку. Кроме того я не уверен, в том что ogre проще иррлихта. Огр более тяжелый. В общем-то я думаю, что имеет смысл попробовать написать свою собстенную воду, к иррлихту. На крайняк если не получиться своего вменяемого результата можно попробовать выдрать код воды(волны, с отражением особых проблем быть не должно) из огра и перенести его в ирлихт.
А кто-то уже кажется начинал програмить в ирлихте ?